English version English version

sklep z grami, gry rpg, gry planszowe, role-playing, role playing, karciane, karcianki

» wyszukiwanie zaawansowane

Wsiąść do Pociągu: Polska

Newsletter

Zapisz się! Informacje o nowościach będziesz dostawać na e-mail! Tylko świeżutkie informacje ;-)

Zapisuję się!
dlaczego warto?

Katalog gier

Gry planszowe i towarzyskie Gry planszowe i towarzyskie Łamigłówki Łamigłówki Gry RPG po polsku Gry RPG po polsku Gry RPG po angielsku Gry RPG po angielsku Karcianki kolekcjonerskie Karcianki kolekcjonerskie Gry figurkowe i bitewne Gry figurkowe i bitewne Dla dzieci Dla dzieci Książki i czasopisma Książki i czasopisma Funko - POP! Funko - POP! Akcesoria Akcesoria Promocje Promocje Centrum Prezentowe Centrum Prezentowe

Sklep w Gdańsku

REBEL - CH Metropolia
poziom -1, przy wyjściu z SKM
ul. Jana Kilińskiego 4
80-452 Gdańsk
tel. 510 804 049

Godziny otwarcia:
09:00 - 21:00 (pon. - sobota)
10:00 - 20:00 (niedziela)

Rebel Times

Numer 144 / Wrzesień 2019

pobierz
REBELowe PDKi
Szkoły grają!

Gry planszowe i towarzyskie :: Gry karciane

Seasons (edycja angielska)

Przepiękna karciana gra z kostkami




Wydanie angielskie
Instrukcja angielska

Cena: 129.95 zł

( produkt niedostępny - sprawdź w punktach sprzedaży )


Możemy wysłać Ci powiadomienie gdy tylko produkt będzie dostępny - wystarczy, że wpiszesz poniżej swój adres e-mail.


(wymagane)

Wpisz swoje imię.

(wymagane)



Najpotężniejsi czarnoksiężnicy królestwa zebrali się w sercu lasu Argos, aby wziąć udział w legendarnym turnieju dwunastu pór roku. Na koniec trzyletnich zmagań, spośród uczestników turnieju zostanie wyłoniony nowy Arcymag królestwa Xidit.

 

Wejdź do gry, czarodzieju! Zadbaj o wyposażenie w pradawne magiczne przedmioty, przywołaj swoich najwierniejszych kompanów i staw czoło wyzwaniu!

 

Wpierw, Ty i Twoi przeciwnicy wybieracie 9 kart mocy. Wybierz swoje karty uważnie, jako że w znaczący sposób wpłyną one na przebieg gry. Następnie dostosuj się do rytmu pór roku, aby w każdej rundzie wykonać jak najwięcej akcji oferowanych przez kości! Gromadź energię, kompanów i magiczny ekwipunek, zbieraj kryształy, punkty prestiżu i zostań najsłynniejszym magiem królestwa!

 

W grze występuje 20 kości pór roku w czterech kolorach. Niebieskie kości odpowiadają zimie, zielone wiośnie, żółte lecie i czerwone jesieni. Na początku każdej rundy gracz rozpoczynający wykonuje rzut kośćmi przypisanymi do aktualnie panującej pory roku. Wyrzucone symbole wskazują graczom akcje, jakie mogą oni wykonać w bieżącej rundzie. Ponadto, kości określają, o ile pól przesunie się znacznik na kole pór roku na koniec rundy.


Podstawowe informacje

Wasza
ocena (1-5):
4.8
oceniono 5 razy
Liczba graczy: 2 - 4 osoby
Wiek: od 14 lat
Czas gry: ok. 60 minut
Waga: ok. 1.200 kg
Losowość: 1 2 3 4 5 6
Interakcja: 1 2 3 4 5 6
Złożoność: 1 2 3 4 5 6
oddane głosy: 52

Twój głos został zapisany!
()

Wydawca: Libellud
Projektant: Régis Bonnessée
Pasujące koszulki: classic card game (63,5x88)
Wydanie: angielskie
Instrukcja: angielska , pobierz plik:


Uwaga! W grze występuje duża liczba elementów z napisami w języku angielskim (np. karty, plansze, itp.). Wszyscy gracze powinni znać ten język lub posiadać tłumaczenie elementów gry.

Zawartość pudełka:

  • 1 plansza
  • 1 tor kryształów
  • 1 znacznik rundy
  • i 1 znacznik pory roku
  • 4 plansze graczy
  • 8 żetonów biblioteki
  • 16 znaczników czarnoksiężników
  • 20 kości pór roku
  • 40 zaawansowanych kart mocy
  • 60 podstawowych kart mocy
  • 64 żetony energii

Zobacz koniecznie:

dodaj recenzję / link



 

Cena: 129.95 zł
Produkt niedostępny produkt niedostępny 


Galeria

(kliknij na zdjęcie aby zobaczyć jego powiększenie)


Inne produkty w tej kategorii:


Eksplodujące Kotki

Dla kochających koty i wybuchy,
cena: 79.95 zł

Mandala

Stwórz wielobarwny wzór i wygraj!,
cena: 89.95 zł

List miłosny (edycja premium)

Wkrocz na królewski dwór i...,
cena: 33.95 zł

Res Arcana (edycja polska)

Artefakty, eliksiry i potężne moce,
cena: 129.95 zł

Karty Dżentelmenów

Dżentelmeńska odmiana Cards Against Humanity,
cena: 49.90 zł

Śpiące Królewny

Gra o opiekuńczych smokach, dzielnych...,
cena: 39.95 zł


Klienci, którzy kupili Seasons (edycja angielska), kupili również...:


Terraformacja Marsa (edycja Gra Roku)

Zmień Marsa w planetę zdatną...,
cena: 159.95 zł

7 Cudów Świata

Pokaż, jakie cuda może zbudować...,
cena: 149.95 zł

Puerto Rico (nowa edycja)

Nowa edycja znakomitej gry ekonomicznej!,
cena: 159.99 zł

Ghost Stories (druga edycja)

Stańcie razem naprzeciw duchom!,
cena: 169.95 zł

Legendary: World War Hulk

Poszerz swoją drużynę o nowych...,
cena: 159.96 zł

T.I.M.E Stories: Bractwo Wybrzeża

siódmy dodatek do TIME Stories,
cena: 99.95 zł


Komentarze do tego produktu:


Agata90 [ dodano: 12.12.2016 ]
Pięknie wydana gra karciana w ogromnym pudełku, proste zasady. Ciekawy mechanizm pór roku wymaga stosowania odpowiedniej taktyki przez graczy. Gra wciągająca, jeśli mamy pełny skład, niestety przy 2 osobach jest pewien niedosyt, a rozgrywka w moim odczuciu jest wtedy za krótka :)
0
Łowca
Vigo [ dodano: 03.12.2015 ]
Trzy lata lub 12 pór roku tudzież 36 miesięcy. Tyle czasu potrwa rywalizacja najlepszych magów królestwa Xiddit zanim wyłoniony zostanie zwycięzca - przyszły Arcymag.
Rewelacyjna gra! Dołączyła do mojej "ścisłej czołówki" i wcale nie boi się konkurencji ze strony uznanych hitów takich jak Rune Wars, Twilight Imperium, Battlestar Galactica, Posiadłość Szaleństwa czy Thunderstone. Fakt, należy do tych "lżejszych". To prawda - bardzo łatwe do zrozumienia zasady czynią ją idealną do tego, żeby krzewić zainteresowanie planszówkami wśród nawet zupełnie początkujących czarodziejów. Ale nie oznacza to wcale, że nie będzie stanowić wyzwania dla bardziej doświadczonych, wytrawnych magów. Do dyspozycji mamy bowiem trzy dobrze przemyślane i zbalansowane poziomy trudności.
Dla początkujących - na start - polecam najprostszy tryb gry, w którym każdy mag otrzyma jedną ze specjalnie zaprojektowanych, "gotowych" talii złożonych z 9 doskonale ze sobą "współpracujących" kart. Wystarczy przeczytać opis działania tych 9 zaklęć i wszystko - gramy jak równy z równym.
Dwa trudniejsze warianty dają coraz więcej (znacznie więcej) możliwości planowania strategii rozgrywki podczas budowania talii.
Jedną z cech rozpoznawczych tej gry jest unikalny przypominający tarczę zegara, podzielony na 12 miesięcy (i 4 pory roku) kalendarz, który mimo licznych tajemniczych symboli staje się intuicyjny i zrozumiały po minucie wyjaśnienia zasad.
No i wreszcie turlamy tymi rozbrajającymi kośćmi mocy w kolorach 4 pór roku. Nie znam nikogo, kto nie zwróciłby na nie uwagi. Duże, czytelne i bardzo starannie wykonane, stanowią samo serce mechaniki gry. W zależności od wyrzuconego zestawu symboli dają moc potrzebną do rzucania czarów, zdolność do rzucenia kolejnych zaklęć, możliwość transmutacji many w niezbędne do zwycięstwa kryształy lub nowe zaklęcie (kartę). Turlamy tyloma kośćmi ilu mamy magów plus jedną. W kolejności każdy wybiera dla siebie jedną. Tą najbardziej dla niego korzystną. Ale jednocześnie może tą której najbardziej będzie potrzebował najgroźniejszy rywal. Warto też pamiętać, że ostatnia - niewybrana kość zdeterminuje czy ta runda zabierze jeden, dwa czy może aż trzy miesiące z cennego czasu trwania turnieju.
Gra imponuje idealną w mojej ocenie jakością wydania. Wszystko tutaj jest przemyślane, "dopieszczone" do granic dopieszczenia i robi pozytywnie piorunujące wrażenie - zwłaszcza na osobach, przed którymi chcielibyśmy otworzyć wrota planszówkowego świata. A przecież nigdy nie ma drugiej szansy na to, żeby zrobić "pierwsze wrażenie" ;) Komponenty wykonane są bardzo starannie z naprawdę dobrej jakości materiałów. W pudełku - doskonale zaprojektowana wypraska do ich przechowywania zabezpiecza wszystko przed uszkodzeniami i ułatwia przygotowanie gry oraz spakowanie w ciągu dosłownie kilku minut. Przejrzysta instrukcja, łatwe do wytłumaczenia zasady oraz atrakcyjność i grywalność samej mechaniki to kolejne plusy.
A minusy?
< myśli ..... >
Może grafika... Rzecz gustu więc mimo, że obiektywnie bajecznie kolorowa, dopracowana i wysokiej jakości to nie każdego zachwycą słodkie stworki tonące w fioletach, różach czy błękitach. Jednak wszystkim, którzy narzekają na oprawę graficzną w "Seasons" poradziłbym porównać ją z grafiką np. w bądź co bądź "uznanym" już Eclipse ;) Nie szata zdobi grę... No może i zdobi ale moim zdaniem najbardziej liczy się "dusza" ;)

Mamy tu wszystko w jednym: "topowe" wykonanie, trochę "deckbuildingu" i karciane "kombosy", turlanie kostkami klasy "jumbo" i punkty zwycięstwa ;) A przy tym naprawdę bardzo dużo "klimatu". Chyba nikt się przy tej grze nie nudzi. Dlatego oceniam ją na 5/5
2
Schatan [ dodano: 09.01.2015 ]
Doskonała wypraska, w której wszystko elegancko się mieści.
Mechanika gry ciekawa, najpierw draft, później rzucanie kośćmi decydujące o możliwych ruchach. Pozwala to na lekki rodzaj planowania, ale bez przesady. Doświadczeni deckbuilderzy raczej większej rozrywki w grze nie znajdą, gdyż karty są niezbalansowane, a sama rozgrywka jest dla takich osób zbyt losowa.
Super combosów się raczej nie zrobi z tego co miałem okazję zauważyć. Karty nie współgrają ze sobą w takim stylu jak np. w WHI.
Sam system zmiany pór roku niewiele wpływa na to co się dzieje w grze.
Największym atutem tej gry jest jej wygląd. Przepiękne grafiki i porządnie wykonane elementy. Duże i ładne kostki. Zdziwiłem się tylko, że na wszystkich polach miejsce jest na okrągłe znaczniki, a same znaczniki są kwadratowe. Zakładam, że tak było taniej.
Gra mi się podoba, ale bez przesady.
2
Agataryg [ dodano: 06.01.2015 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Interesująca, zbilansowana, bardzo ładnie wydana gra. Mimo niezwykle barwnej oprawy graficznej - raczej dla dorosłych graczy, zwłaszcza w wersji angielskiej.
Mechanizm dzielenia kart na lata - ciekawy. Po latach wciąż czasem chce się w nią zagrać.
0
Synonimiczka [ dodano: 09.07.2014 ]
Dostałam ta grę na urodziny. Przyznam, że moje początki z nią były bardzo trudne. Nie widziałam dotąd bardziej złożonej gry. Jednocześnie trzeba kontrolować, karty, ich efekty (stałe i doraźne), kości, stan punktów, mijający czas (zmieniające się pory roku) i innych graczy.

Jak się już jednak połapałam, że energia i kryształy to nie to samo zabawa rozkręciła się na dobre. Jest bardzo zlożona, ale rzuca wyzwanie. Ilość kart ogółem znacznie przerasta ilość kart w rozgrywce, co daje mnóstwo możliwości i odpowiednią dawkę losowości. W miarę jak gram już w nią 2 lata odkrywam cały czas nowe strategie. Niektóre opierają się na jednej karcie, a niektóre na ich zestawie. Jedne typowo kradną kryształy, inne je namnażają. Są też takie, które pozwalają wygrać jednym końcowym posunięciem.

Wybór strategii nie jest jednak oczywisty, co zapewnia dobór 9 kart do ręki uprzednio przechodzących przez ręce rywali. Pierwszy raz zetknęłam się z takim rozwiązaniem, ale nie szkodzi ono tajemniczości rozgrywki.

Polecam ją obeznanym z karciankami, gdyż jest bardzo trudna na początku. Wynika to z ilości elementów rozgrywki. Dużo łatwiej jest obeznanym wprowadzać nowych graczy, niż uczyć się całości od początku. Jak ją zobaczyłam pierwszy raz byłam bliska poddania się, gdyż było tego za dużo.

Pierwsze wrażenie łagodzi jednak wykonani gry. Obrazki są przepiękne, ta gra oprócz bycia grą jest jeszcze dziełem sztuki.
5
Poliglota
Aniaga [ dodano: 26.05.2014 ]
Gra warta polecenia z uwagi na ciekawą mechanikę łączącą karty z rzucaniem kośćmi. Do tego jest pieknie wykonana z kolorystyką oddającą klimat bajkowego świata magii. Zasady do opanowania spokojnie przez początkujących graczy z niewielkim doświadczeniem planszówkowym. Coś co może być dla niektórych wadą: znajomość kart jest znaczną przewagą, dlatego warto grać w gronie mniej więcej równym sobie doświadczeniem styczności z grą.
4
Hallas [ dodano: 09.05.2014 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Jest to jedyna euro-gra jaką trawię. Może ktoś mi zaraz zarzuci, że tak naprawdę jest to gra karciana, ale tu interakcji między graczami jest na tyle niewiele, że i tak zajmujemy się po prostu zebraniem jak największej ilości punktów.
Gra zdecydowanie podoba się kobietom. łatwo też wyjaśnia się zasady gry nowym graczom - po jednej rozgrywce większość nabiera samodzielności.
2
Karol Łaciok [ dodano: 06.04.2014 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Świetna gra, posiadałem polską edycję, jednak ze względu na dodatki postanowiłem zaopatrzyć się w wersję angielską. Zdecydowanie polecam jako gra wejścia, tj. osobom, które chcą zachęcić kogoś do grania w planszówki. Świetnie sprawdza się na dwie osoby, uwielbiamy grać w Seasons wraz z moją dziewczyną. Odnośnie Rebala, otrzymałem produkt z uszkodzonymi kostkami, bez większych problemów zajęli się moją prośbą o wymianę kostek i po załatwieniu formalności otrzymałem nowy zestaw. Ogromny plus dla Rebela :)
2
Paulina Mulkityn [ dodano: 11.12.2013 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Rewelacyjna gra, wciągająca od pierwszych chwil, pięknie wykonana - wszystkie elementy robią naprawdę świetne wrażenie. Sama instrukcja jest prosta w zrozumieniu, a rozgrywka bardzo przyjemna.
2
Karol Łaciok [ dodano: 07.12.2013 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
W Seasons gra się naprawdę przyjemnie, posiada praktycznie wszystko: kostki, karty, znaczniki, plansze do przesuwania, interakcję (także tę negatywną), losowość (ale w takim wymiarze, że dokonujemy wyboru, a nie jesteśmy skazani na jeden rzut i kropka), odrobinę planowania, gra do tego ma bardzo ładne, wyraziste grafiki, jest optymalnie (nie mylić z przesadnie/cukierkowo) kolorowa. Świetnie wprowadziła paru moich znajomych i moją lepszą połówkę ;) do planszówek, co więcej zachęciła do kolejnych. Oczywiście nie ma co przesadzać z oceną paru wymienionych wcześniej składowych znajdujących się w Seasons. Nie zmienia to na szczęście faktu, że choć nie nachalne, to wszystkie w/w elementy są (np. negatywna interakcja). Faktycznie, gra może nie jest idealna (polska wersja ma 1 błąd na karcie, który mocno zmienia jej znacznie, ale w internecie są łatwe do znalezienie erraty), ale na pewno jest to godna uwagi pozycja, zwłaszcza do przyjemnego i luźnego grania. Równie dobrze sprawdza się na 2 co na 4 osoby, tury się nie rozwlekają, tak naprawdę cały czas coś się dzieje, poszczególne gry potrafią być zróżnicowane (ze względu na dobór kart i kości). Naprawdę polecam.
6



Twój koszyk:


Twój koszyk jest pusty.

Masz pytania?

Jesteśmy na Gadu-Gadu:

12886439 (Aleksandra)

27211 (Artur)

40259215 (Michał)

Możesz też do nas napisać: sklep@rebel.pl
reklamacje@rebel.pl
lub zadzwonić do Biura Obsługi Klienta:
tel. 58 728 49 31,
508 247 667
(godz. 10-16)
Odwiedź nas: Facebook YouTube

Akceptujemy płatności

Przyjmujemy karty VISA, MasterCard oraz szybkie przelewy mTransfer, Płacę z Inteligo, Nordea, Przelew24, MultiTransfer
oraz płatność przy odbiorze.

Monster Manual