English version English version

sklep z grami, gry rpg, gry planszowe, role-playing, role playing, karciane, karcianki

» wyszukiwanie zaawansowane

Coimbra poziom

Newsletter

Zapisz się! Informacje o nowościach będziesz dostawać na e-mail! Tylko świeżutkie informacje ;-)

Zapisuję się!
dlaczego warto?

Katalog gier

Gry planszowe i towarzyskie Gry planszowe i towarzyskie Łamigłówki Łamigłówki Gry RPG po polsku Gry RPG po polsku Gry RPG po angielsku Gry RPG po angielsku Karcianki kolekcjonerskie Karcianki kolekcjonerskie Gry figurkowe i bitewne Gry figurkowe i bitewne Dla dzieci Dla dzieci Książki i czasopisma Książki i czasopisma Akcesoria Akcesoria Promocje Promocje

Sklepy w Trójmieście

REBEL Centrum Gier
ul. Matejki 6, 80-232 Gdańsk
(wejście od Sienkiewicza)
więcej o firmie
zobacz mapkę

Godziny otwarcia:
10:00 - 18:00 (pon. - piątek)
11:00 - 16:00 (sobota)
REBEL - wyspa w CH Riviera
ul. Kazimierza Górskiego 2
81-304 Gdynia
zobacz mapkę

Godziny otwarcia:
10:00 - 21:00 (pon. - sobota)
10:00 - 20:00 (niedziela)
REBEL - CH Metropolia
poziom -1, przy wyjściu z SKM
ul. Jana Kilińskiego 4
80-452 Gdańsk

Godziny otwarcia:
09:00 - 21:00 (pon. - sobota)
10:00 - 20:00 (niedziela)

Rebel Times

Numer 133 / Październik 2018

pobierz
REBELowe PDKi
Szkoły grają!

Gry planszowe i towarzyskie :: Imprezowe

Koncept

Popularne na całym świecie zgadywanki w nietypowej odsłonie!

Koncept


Wydanie polskie

Cena: 119.95 zł

( Dla graczy wagi lekkiej )
Dostępność: w magazynie
( wysyłka JUTRO - sprawdź w punktach sprzedaży )


"Położył główny znacznik na kategorii zwierzęta. Drugi na kropli wody... hmm... Zwierzę wodne? Ryba! Tak, ale to nie wszystko, pokazuje dalej... Drewno, nożyczki, ciąć, narzędzie... Ryba Piła!"

 

W grze Koncept waszym celem jest odgadywanie haseł pokazywanych przez innych graczy. Ale... pokazujący nie może się odzywać ani nic pokazywać, czy rysować, do dyspozycji ma tylko planszę z różnymi obrazkami i za pomocą znaczników będzie wskazywał te, które będą miały was naprowadzić.

 

"Mężczyzna, człowiek. Jego zawód, związany z walką... Coś więcej? Świat, białe, kółko, czerwone. Hmm, trudne... A, połączył kółko z czerwonym, patrz, przesunął znacznik na ikonie świata bardziej na flagę. Chodzi o flagę! Flagę kraju - biała z czerwonym kółkiem - Japonia! Pilot kamikadze czy samuraj? Przemijanie, czas, cofać się, wcześniej, czyli jednak samuraj!"

 

Gracz ma do dyspozycji jeden główny znacznik, którym wyznacza kategorię główną i używając znaczników pomocniczych dookreśla ją wskazując inne skojarzenia. Jeśli potrzebuje może użyć dodatkowych znaczników w innym kolorze, aby pokazywać inne rzeczy, które mogą naprowadzić na trafne skojarzenie.

 

"Główna kategoria pokazuje nam kobietę, która jest sportowcem. W drugiej stara nam się pokazać, że jej dyscyplina należy do sportów zimowych. Potem są dwa narzędzia, których używa w tej dyscyplinie. Jedne związane z nogami, drugie z rękami. To od nóg związane jest z podróżowaniem, a zimą w sporcie najlepiej podróżuje się na nartach, ale nie wpadłbym na to, gdyby nie ta rzecz związana z rękami. Tam bowiem mamy walkę i śmierć, więc musi to być broń. Dopiero całość naprowadziła mnie na trop. Hasło to: Justyna Kowalczyk!"

Nagrody i wyróżnienia

Koncept jest grą elastyczną i podatną na drobne zmiany i nowinki w zasadach. Zadowolenie graczy jest wartością nadrzędną! W grze mogą się sprawdzić nawet najbardziej szalone pomysły, o ile wszyscy gracze je zrozumieją.

 

"Zaznaczył walkę i położył dużo kosteczek na polu mężczyzny. Wojna!"

 

"Spirala, zwierzę, ok, ale znacznik położony pomiędzy kobietą, a mężczyzną?... A, no przecież! Ślimak, bo jest obojnakiem!"

 

Koncept sprawdzi się w każdym towarzystwie, hasła mają 3 poziomy trudności, więc na najłatwiejszym można grać z dziećmi już od 10 roku życia. Do tego na każdej karcie jest 9 haseł, po 3 z każdego poziomu trudności, więc zawsze mamy wybór, a są one tak ułożone, aby każdy znalazł coś dla siebie.

 

Zwycięża gracz, lub jeśli gramy drużynowo - gracze, którzy dzięki odgadnięciu największej ilości haseł zgromadzili najwięcej punktów.

 

Przykłady haseł z rozgrywki

 

Mleko

 

Płyn, do jedzenia, biały - to oczywiście mleko.

 

Mleko

 

Płyn, także do jedzenia, tym razem czerwony - może to być np. ketchup lub czerwone wino.

 

Mleko

 

Zwierzę, które kojarzy się z wodą - pierwsze co przychodzi do głowy, to oczywiście ryba.

 

Mleko

 

W Koncept możesz pokazać w łatwy sposób także bardziej skomplikowane pojęcia. Narzędzie, mechaniczne, do cięcia drewna? Piła mechaniczna.

 

Mleko

 

A człowiek, związany ze sztuką, z którym nieodłącznie kojarzy się ucięte ucho? To Vincent van Gogh.

 

Lubisz gry towarzyskie, w których zgaduje się hasła przez pokazywanie, rysowanie i opowiadanie? Koncept to pomysł, którego jeszcze nie było. Zaproś swoich znajomych do tej gry i po raz kolejny bawcie się świetnie wytężając umysł i odnajdując właściwe skojarzenia.

 

Nie zwlekaj, czas na Twój koncept!


Koncept został doceniony przez międzynarodową publiczność, o czym świadczy długa lista nagród oraz wyróżnień:


  • 2015 - nominacja Gouden Ludo
  • 2014 - nominacja Tric Trac
  • 2014 - nominacja Spiel des Jahres
  • 2014 - rekomendacja Spiel der Spiele Hit mit Freunden
  • 2014 - zwycięzca Lys Grand Public
  • 2014 - finalista Juego del Año
  • 2014 - zwycięzca Hra roku
  • 2014 - nominacja Golden Geek Best Party Board Game
  • 2014 - zwycięzca As d'Or - Jeu de l'Année
  • 2013 - nominacja Meeples' Choice 
  • 2013 - nominacja Golden Geek Best Party Board Game


Podstawowe informacje

Wasza
ocena (1-5):
4.6
oceniono 30 razy
Liczba graczy: 4 - 12 osób
Wiek: od 10 lat
Czas gry: ok. 30 - 40 minut
Waga: ok. 1.000 kg
Losowość: 1 2 3 4 5 6
Interakcja: 1 2 3 4 5 6
Złożoność: 1 2 3 4 5 6
oddane głosy: 210

Twój głos został zapisany!
()

Wydawca: Rebel
Projektant: Gaëtan Beaujannot Alain Rivollet
Ilustrator: Éric Azagury, Cédric Chevalier
Pasujące koszulki: standard american (57,5x89) - 110 szt.
Wydanie: polskie

Zawartość pudełka:

  • 1 plansza z symbolami
  • 5 zestawów pionków
  • 1 zielony zestaw składający się z pionka Głównej Kategorii (duży znak zapytania) i 10 kosteczek
  • 4 zestawy (niebieski, czarny, czerwony, żółty), z których każdy składa się z pionka Podkategorii (wykrzyknik) i 8 kosteczek
  • 110 kart z hasłami; na każdej 9 słów/fraz o trzech poziomach trudności: łatwym, trudnym i mistrzowskim
  • żetony pojedynczych i podwójnych punktów zwycięstwa (podwójne są warte 2 PZ, pojedyncze 1 PZ)
  • 2 pomoce gracza
  • 1 miseczka

Zobacz koniecznie:

dodaj recenzję / link


Zobacz filmy dla tego produktu:

Podstawowe zasady gry, których obejrzenie pozwoli od razu siąść do rozgrywki i zagrać pierwszą partię.


 

Cena: 119.95 zł
sztuk:  do koszyka


Galeria

(kliknij na zdjęcie aby zobaczyć jego powiększenie)


Jeśli podoba ci się Koncept, polecamy również:


Gry planszowe i towarzyskie - Słowne i liczbowe - Taboo (edycja polska)

Taboo (edycja polska)

Tabu - zabawa w pokazywanki,
cena: 119.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Imprezowe - Telepatia

Telepatia

Pomyśl o tym o czym...,
cena: 99.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Imprezowe - Imago

Imago

Kalambury bez rysowania i pokazywania!...,
cena: 79.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Familijne - Dixit

Dixit

Obraz wart jest tysiąca słów!,
cena: 129.95 zł

Dla dzieci - Różne - Activity Junior

Activity Junior

Activity dla młodszych graczy,
cena: 79.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Familijne - Dixit Odyseja

Dixit Odyseja

Odyseja wyobraźni po raz drugi,
cena: 129.95 zł



Klienci, którzy kupili Koncept, kupili również...:


Gry planszowe i towarzyskie - Familijne - Domek

Domek

Jak będzie wyglądał Twój wymarzony...,
cena: 99.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Imprezowe - Dobble

Dobble

Gra, która rozkręci każdą imprezę!,
cena: 59.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Ekonomiczne - Splendor

Splendor

Kolekcjonowanie nigdy nie było tak...,
cena: 129.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Imprezowe - Cortex

Cortex

Mądra gra, dzięki której gimnastykujesz...,
cena: 59.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Imprezowe - Kraina Snów

Kraina Snów

Nałóż opaskę na oczy i...,
cena: 129.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Imprezowe - ICECOOL (edycja polska)

ICECOOL (edycja polska)

Widowiskowy wyścig pingwinów po zamarzniętej...,
cena: 119.95 zł


Komentarze do tego produktu:


Cineqpl [ dodano: 07.10.2018 ]
Pomysł w teorii ciekawy, jednak jak dla mnie mocno ogranicza istotę kalamburów. Nie daje tyle wolności co Imago, bez własnej inwencji nie jest tak zabawne jak Time's Up. I'll pass.
0
Tomassus [ dodano: 23.05.2017 ]
Rewelacyjna gra !
0
Szmendryk [ dodano: 21.01.2017 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Gra banalna w swoim założeniu. W dużym uproszczeniu są to kalambury, w których mamy do czynienia z góry ustalonymi znakami. Osobiście uważam, że gra sprawdza się wyśmienicie pod wódeczkę.
1
Nazgul [ dodano: 26.11.2016 ]
Lubię gry imprezowe, a wszelkie kalamburowate to nawet bardzo. Jednak Koncept mnie nie zachwycił. Gra polega na ułożeniu kilku pionków w odpowiednich miejscach i czekaniu na to, aż ktoś odgadnie. Sprawia to, że dynamika gry jest bardzo niska i gra szybko się nudzi.
0
Maycia [ dodano: 24.09.2016 ]
Bardzo fajna gierka. Poznałam ją na konwencie planszówkowym. Daje dużo śmiechu.
Nawet najlatwiejsze hasło może okazać się dość trudne do przedstawienia jak i odgadnięcia.
0
DorotaT [ dodano: 30.08.2016 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Nie przepadam za grami imprezowymi, ale Koncept bardzo przypadł mi do gustu. Gramy a właściwie bawimy się w odgadywanie bez liczenia punktów.
0
Pionier
Coyotl [ dodano: 25.04.2016 ]
Gra przeciętna. Może dla odpowiedniego towarzystwa, które lubi takie zgadywanki, to wielka frajda. Ale do zwykłego spotkania na granie, wolałbym już nawet wysłużonego Dixita. Po paru odgadniętych hasłach drużyny graczy nie czuły potrzeby ani motywacji by to kontynuować.
2
Yabol [ dodano: 25.03.2016 ]
Super produkt na wieczorne gry. Polecam.
1
malice [ dodano: 14.11.2015 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Bardzo dobra gra na skojarzenia, za każdym razem zaskakuje. Ładnie wydana, prosta instrukcja. Najfajniej grało się jednak pomijając trochę zasady przyznawania punktów - żaróweczek jest jednak trochę zbyt mało i po kilku rundach się kończą, lepiej grać bez punktów lub przyznawać je bez rozdawania żarówek :)
2
Miejscowy
Mlekutko [ dodano: 15.10.2015 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Koncept zawsze zabieramy ze sobą na domówkę :) Najlepsze jest to, że można w to grać na milion sposobów - wymyślając swoje hasła, nie używając planszy (zwykłe kalambury) itp. - jednak największą zaletą jest jednak ta plansza. Prosty pomysł, trafiony w sedno.
6
Ciesielski [ dodano: 07.10.2015 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Super gra! Graliśmy w nią dobre kilka godzin i nie wiadomo kiedy to zleciało. Opcja bez liczenia punktów jest chyba najlepsza. Polecam!
1
Skryba
Neoptolemos [ dodano: 18.09.2015 ]
Idelany przykład, że nawet kalambury można wydać w przepięknej formie. Świetna wypraska, przyjemny dla oka styl graficzny i kolorowe znaczniki - super sprawa.

Zasady są proste i nie zgodzę się, że gra generuje dużo dłuższe przestoje niż tradycyjne kalambury. Polecam nie zaglądanie do pomocy graczy - po dwóch-trzech rundach już będziemy ogarniać wszystkie symbole. A wtedy to już czysta przyjemność :)
3
Mikurog [ dodano: 17.09.2015 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Świetna wariacja na temat kalambur! Dla mnie ciekawe rozwiązanie, które niweluje bohomazy na kartkach czy tablicy, kolegi próbującego naprowadzić mnie na hasło. Jest to gra bardzo przystępna dla najmłodszych a jednocześnie potrafi przejechać walcem po mózgu graczom dorosłym. Już nie mogę się doczekać wypróbowania gry w mojej klasie z uczniami. Z pewnością będzie dużo hałasu, ale jakże pozytywnego.
Polecam!
2
Poliglota
Rastula [ dodano: 08.09.2015 ]
gra imprezowa - kalambury , dla niektórych zbyt abstrakcyjna ,


ale koncepcja ciekawa
2
kallak [ dodano: 01.09.2015 ]
Gra rewelacyjna!
Ma ekstra grywalność, jak mieszanka Pictomanii i Dixit.
Polecam!
0
Keszman [ dodano: 25.08.2015 ]
Rewelacyjna gra, pierwszy raz miałem okazje wnią zagrać na Pyrkonie w formacie XXL. Gra zapewni godziny dobrej zabawy. Śmiało można w nią grać z rodziną. Polecam
1
Dorota [ dodano: 21.07.2015 ]
Oceniam produkt na: 3 - w porządku, bez rewelacji

Mnie koncept niestety nie zachwycił tak, bym dała wyższą ocenę.
Wypróbowałam na wyjazdach integracyjnych wśród osób w ogóle nie znających tej gry, sporo czasu zajmowało zaznajomienie się z ikonkami.
2 karty pomocy na 12 graczy to przegięcie. Tych kart powinno być minimum 6.
4
Mistrz Gry
CMDR_Blue_R [ dodano: 24.06.2015 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Dobra gra, choć raczej niezbyt dla dzieci (mają problemy z robieniem podpowiedzi, które ogranicza plansza. Jednak, gdy do gry dobiorą się dorośli, zaczyna być bardzo interesująca gra.
2
Informator
Wazka [ dodano: 13.06.2015 ]
Gra ciekawa w swoim założeniu. Bardzo fajna na parę rozgrywek, ale na dłuższą metę dość szybko się nudzi. Osobiście wolę tradycyjne kalambury, czy taboo, gdzie interakcja między graczami jest znacznie większa.
2
Informator
Pizystrat [ dodano: 10.06.2015 ]
Po większej liczbie rozgrywek muszę nieco zmodyfikować moją opinię.

Grę ciągle określiłbym jako fajną, zwłaszcza po wprowadzeniu kilku domowych zasad, np. że to nie gracz aktywny, tylko pozostali wybierają hasło, oczywiście w ciemno. Tym niemniej, grze na dłuższą metę brakuje pewnej iskry. Usunięcie elementu wygłupów było oczywiście zamysłem twórców, ale odebrało grze sporo zabawy. Właśnie wygłupy były istotą gier takich, jak Time's Up, czy Activity. Bez nich dostajemy niestety dość suchy tytuł, który nie ma zbyt dużej regrywalności...
5



Twój koszyk:


Twój koszyk jest pusty.

Masz pytania?

Jesteśmy na Gadu-Gadu:

12886439 (Aleksandra)

27211 (Artur)

40259215 (Michał)

Możesz też do nas napisać: sklep@rebel.pl
reklamacje@rebel.pl
lub zadzwonić do Biura Obsługi Klienta:
tel. 58 728 49 31,
508 247 667
(godz. 10-16)
Odwiedź nas: Facebook YouTube

Akceptujemy płatności

Przyjmujemy karty VISA, MasterCard oraz szybkie przelewy mTransfer, Płacę z Inteligo, Nordea, Przelew24, MultiTransfer
oraz płatność przy odbiorze.

Jednym słowem prawo