English version English version

sklep z grami, gry rpg, gry planszowe, role-playing, role playing, karciane, karcianki

» wyszukiwanie zaawansowane

black angel

Newsletter

Zapisz się! Informacje o nowościach będziesz dostawać na e-mail! Tylko świeżutkie informacje ;-)

Zapisuję się!
dlaczego warto?

Katalog gier

Centrum Prezentowe Centrum Prezentowe Gry planszowe i towarzyskie Gry planszowe i towarzyskie Łamigłówki Łamigłówki Gry RPG po polsku Gry RPG po polsku Gry RPG po angielsku Gry RPG po angielsku Karcianki kolekcjonerskie Karcianki kolekcjonerskie Gry figurkowe i bitewne Gry figurkowe i bitewne Dla dzieci Dla dzieci Książki i czasopisma Książki i czasopisma Funko - POP! Funko - POP! Akcesoria Akcesoria Promocje Promocje

Sklep w Gdańsku

REBEL - CH Metropolia
poziom -1, przy wyjściu z SKM
ul. Jana Kilińskiego 4
80-452 Gdańsk
tel. 510 804 049

Godziny otwarcia:
09:00 - 21:00 (pon. - sobota)
10:00 - 20:00 (niedziela)

Rebel Times

Numer 147 / Grudzień 2019

pobierz
REBELowe PDKi
Szkoły grają!
Szkoły grają!

Gry RPG po polsku :: De Profundis

De Profundis

Klimat tej pozycji bije na głowę Zew Cthulhu




Wydanie polskie

Cena: 35.00 zł

Dostępność: w magazynie
( wysyłka we WTOREK - sprawdź w punktach sprzedaży )


De Profundis to reedycja niedostępnej od lat polskiej gry RPG. Wydana w roku 2001, była drugą, która doczekała się wydania zagranicą. Miała swoje wydanie anglojęzyczne (Hogshead Publishing), hiszpańskie (Edge Enternainment) oraz niemieckie (Krimskrams Kiste). Została tam zauważona i doceniona, czego wyrazem jest nagroda For Excelence in Gaming.

 

De Profundis narodziło się z fascynacji prozą H. P. Lovecrafta, jej specyficznym klimatem grozy i szaleństwa. Gracze w De Profundis nawiązują do niej, tworząc niesamowite opowieści rodem z opowiadań mistrza z Providence. Czynią to - w przeciwieństwie do klasycznego RPG - nie na sesjach, lecz za pomocą listów, preparowanych materiałów, za pomocą korespondencji.

 

De Profundis wciąga graczy w wędrówkę po krainach wyobraźni, każe spojrzeć na rzeczywistość z innego, dziwnego, niesamowitego punktu widzenia. To przede wszystkim gra dla dojrzałych, aktywnych graczy, którzy znajdują przyjemność w przygotowywaniu kolejnych fragmentów korespondencji tak, by była ona jak najbardziej inspirująca dla współgraczy, by tchnęła autentyzmem i grozą.

 

Taki jest i sam podręcznik. Napisany w formie listów autora do czytelnika, nie mieści się w ramach standardowego przewodnika po regułach gry. Ma zadanie raczej inspirować, zarażać klimatem gry, zachęcać do sięgnięcia po pióro. Zdaje się mówić - „Spójrz, to więcej niż gra" - i robi to przekonująco. Wszak De Profundis urzeka najbardziej właśnie wtedy, gdy czytając kolejny list, gracz zapomni, że to tylko fikcja, opowieść innego gracza o zmyślonych wydarzeniach z wyimaginowanego świata. W tym tkwi właśnie urok gry.

 

Specjalnie dla nowej edycji Michał Oracz przygotował rozszerzenie, którego ideą jest przystosowanie De Profundis do nowego medium - poczty elektronicznej. Poprzednia edycja konsekwentnie piętnowała je, jako nowoczesne i nie przystające do ducha gry. Wraz z upływem czasu okazało się, że e-maile nie tylko nie stoją z nim w sprzeczności, lecz mogą rozwinąć go, oferują nowe, niedostępne tradycyjnemu listopisarstwu możliwości. Konwersja na e-maile zaowocowała partią soczystego materiału, tym razem pod postacią wydruków e-maili właśnie.

Lecz na tym nie koniec. Do wydania dołączono bowiem materiały Cadracha, doświadczonego gracza w De Profundis. W książce znajduje się pakiet jego tekstów poświęconych z jednej strony usprawnieniu rozgrywki, z drugiej zaś - wykorzystaniu De Profundis do rozgrywek innych niż osadzone w klimacie grozy H.P. Lovecrafta. Cadrach stara się ująć esencję erpegowego grania za pomocą listów, a tym samym otwiera drogę rozgrywkom w dowolnej konwencji czy fikcyjnym świecie.


 

Cena: 35.00 zł
sztuk:  do koszyka


Galeria

(kliknij na zdjęcie aby zobaczyć jego powiększenie)


Klienci, którzy kupili De Profundis, kupili również...:


Dungeons & Dragons: Dungeon Master's Guide (Przewodnik Mistrza Podziemi)

Zainspiruj i rozerwij swoich graczy,
cena: 199.95 zł

Dungeons & Dragons: Monster Manual (Księga Potworów)

Fantastyczny bestiariusz od A do...,
cena: 199.95 zł

The Witcher RPG (edycja polska)

Gra fabularna Wiedźmin,
cena: 179.95 zł

Zew Cthulhu: Księga Strażnika

Pozwól się wciągnąć w niepokojący...,
cena: 194.95 zł

Graj z głową: Almanach Mistrza Gry (drugie wydanie)

Ignacy Trzewiczek,
cena: 34.95 zł

Dungeons & Dragons: Player's Handbook (Podręcznik Gracza)

Przygotuj się na przygodę!,
cena: 199.95 zł


Komentarze do tego produktu:


Mistrz Gry
Deszczowiec [ dodano: 03.05.2020 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Nie jestem pewien co mam myśleć o tej grze. Archaiczna forma RPG nastawiona na listy (lub emaile), która już w momencie wydania była przestarzała ze względu na szybsze i wygodniejsze formy komunikacji (chociażby gra przez forum internetowe, czat, nie mówiąc już o najnowszych systemach).

Z całej książki zapamiętałem najbardziej przykładową rozgrywkę, która robi bardzo pozytywne wrażenie.
1
Liberumveto [ dodano: 15.03.2018 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Dobry klimat i ciekawa gra.
1
Sensei_Gry [ dodano: 22.02.2018 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Choć niewielki, podręcznik ten czyta się lekko, zaś zaprezentowane podejście do gier fabularnych, jednocześnie tak odmienne od klasycznie pojmowanego RPG, a jednak mające pewien wspólny rdzeń, jest wielce inspirujące, choć ze względu na spore zmiany w tempie życia i usprawnieniach w kwesti komunikacji wydaje się bardzo odległą koncepcją dla dzisiejszych graczy (nie tylko) Lovecraft'owskich opowieści niesamowitych (vide chat'y, messenger'y, whatsapp'y etc.).

Nie zmienia to jednak faktu iż usprawnienie samej komunikacji nie uczyniło jej samej lepszą, jedynie płytszą i w dużej mierze niechlujną oraz powierzchowną.

I to dla tych właśnie, co szukają nieortodoksyjnego podejścia do RPG, tudzież z powodu tempa życia nie zawsze mają czas aby we wspólnym gronie zasiąść do gry, bądź też szukają uzupełnienia klasycznej sesji, De Profundis jest rozwiązaniem niebanalnym, wbrew pozorom dość wymagającym, jednak nie na tyle, aby miało do siebie zniechęcać. Zaś satysfakcja z tworzonej historii w gronie podobnie myślących uczestników jest równie wielka, jeśli czasem nie większa niż "roleplay face-to-face".
2
Poliglota
Septirion [ dodano: 10.03.2017 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
De Profundis zacząłem czytać z wielkimi nadziejami podsycanymi Lovecraftowskim klimatem. Niestety im dalej w las tym podręcznik czytało się coraz ciężej.

De Profundis wymaga poświęconego czasu w innym stylu niż normalne RPG. Możemy zostać tutaj jednym z bohaterów książek napisanych jeszcze w 19 wieku. Pisząc listy czy pamiętniki możemy się wczuć nie tylko w postaci stworzone przez Lovecrafta, ale również w narratorów takich książek jak Frankenstein, Dracula, Wyspa doktora Moreau czy Wojna światów.

Styl ten tak odmienny od współczesnych standardów jest niezwykle interesujący. Niestety ja chyba tak bardzo przyzwyczaiłem się do natłoku informacji oraz do interakcji w czasie rzeczywistym, iż ciężko było by mi przestawić się na oczekiwanie na odpowiedź przez wiele dni czy nawet tygodni.

De Profundis uważam za wielce oryginalny, choć historyczny, jak na nasze czasy pomysł. Zdecydowanie nie jest to coś co przypadnie do gustu większości, a jestem przekonany że większość z pewnością odrzuci go jako bardzo archaiczny. Nie zmienia to faktu, że gdzieś w mojej głowie rodzi się myśl, że wielu z nas przydała by się taka odskocznia od pędzącego świata.
4
Veraxlon [ dodano: 02.12.2016 ]
Bardzo przyjemna i wymagająca gra. Świetny wybór dla kogoś, kto lubi klimaty lovecrafta.
1
Kuman51 [ dodano: 07.10.2016 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Nie ma na świecie gry bardziej Lovecraftowskiej. Tyle że jest bardzo wymagająca dla gracza. Kupiłem bardziej z chęci przeczytania niż grania, ale kto wie.
Napisana z świetny sposób. warto mieć.
1
Vizzdoom [ dodano: 19.09.2016 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Super!
1
Magister
Reifield/Bogey [ dodano: 16.09.2016 ]
Produkt kupiony jeszcze na tegorocznym Dużym Wielkopolskim Konwencie, na stoisku Wydawcy, oceniam na "4 - dobry, solidny produkt".

Przed Tobą Przyszły Nabywco - PGE - (skrót własnego pomysłu) PSYCHODRAMOWA GRA EPISTOLARNA.

Pan M. Oracz na kartach małej, niepozornej, niemal stu stronicowej książeczki, daje Nam pomysł iście niebanalny i arcyciekawy, bo o to wczasach Internetów, Gier MMARPG :), Smartfoników każe Ci się Drogi, Przyszły Nabywco pisać Listy (niestety można też maile) i to nieźle podszyte Szaleństwem.
Świetna rzecz, ale wiadomo - nie każdy się złapie.

Dlaczego więc na "5" w ocenie ? Bo uważam, że Piątkę tworzą sami Gracze, bo to od nich zależy w jaki sposób rozwinie się dialog i jak bogate będą ich epistoły.

Cena jeszcze do przełknięcia.
2
Marzyciel
Bienko [ dodano: 29.07.2016 ]
Gra bardzo ciekawa, ale nie dla każdego. Bardzo narracyjna i wymagająca sporo pracy dla Prowadzącego. Ale klimat bardzo mocny.
2
Sznurek44 [ dodano: 10.05.2016 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Ciekawy pomysł, chociaż rozciągnięty do granic. W każdym razie podręcznik dobrze się czyta i można zaczerpnąć z niego parę inspiracji. Klimatycznie, lovecraftowo.
5
Fistandantulis [ dodano: 05.03.2016 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Interesująca gra chociaż nie dla wszystkich. Ciekawy pomysł na grę ze starym dobrym przyjacielem oddalonym o jakieś 400 km. Polecam ;)
2
Nathaniel_Cage [ dodano: 01.12.2015 ]
Oceniam produkt na: 2 - raczej słaby
Generalnie pisanie listów nie jest mi obce, jednakże niniejszy podręcznik nie spełnił moich oczekiwań (a spodziewałem się, że jego przeczytanie zmotywuje mnie do powrotu do ogólnie pojętego "pisania"... Trudno orzec, z czego to wynika, myślę, że to kwestia czysto subiektywna, podręcznik mi zwykle "nie podszedł"...
Rebel jak zwykle na piątkę ;)
1
Kawaiijumi [ dodano: 13.11.2015 ]
Oceniam produkt na: 1 - nie spełnia moich oczekiwań :-(
Jestem mocno zawiedziony tym podręcznikiem. Rozgrywanie fabuły, tudzież tworzenie postaci poprzez listy nie uważam za szczególnie intrygujące, acz z odpowiednimi osobami mogło by to być interesujące przeżycie. Niska ocena nie wynika jednak z idei, która jest oryginalna, ale z formy podręcznika.
Po pierwsze jego cena, w stosunku do objętości. 90 stron rozmiaru B5 za 35zł czarno białe to nie jest dobra cena. Druga sprawa, zostało to napisane w formie wymiany listów i stara się stworzyć imersję, już w samym czytaniu wciągnąć gracza w tą grę... ale te próby schodzą na niczym gdy cały czas przewijają się słowa "de profundis" "Lovecraft" czy kilka innych.
I najpoważniejszy zarzut, który dotyczy się rozdziału "Psychodrama terenowa". To wręcz karygodne, by zachęcać ludzi do nakręcania sobie wizji/schiz czy zwidów w czasie podróży przez miasto. To łamanie najważniejszej zasady dotyczącej RPGów i LARPów, kompletne wymieszanie rzeczywistości i fikcji. Uważam, że to niezwykle niebezpieczne, zwłaszcza wobec młodszych osób.

Polecić mogę tylko fanom klimatów grozy, oraz osobom, które interesują się polską sceną RPGów jako ciekawostkę i nieszablonowe podejście do tematu.
3
Maestus [ dodano: 09.11.2015 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Ciężki do wykonania aktualnie - nie mniej pociągający i mroczny sposób na spędzanie wolnego czasu
1
Wupio [ dodano: 25.06.2015 ]
De Profundis kupiłem w 2001 roku i byłem tą grą zauroczony. Ogromnie spodobał mi się pomysł na grę, ogromnie spodobał mi się język podręcznika, generalnie pełen entuzjazm. W praktyce też wyszło bardzo dobrze, Poczta Polska dzielnie dostarczała listy, klimat był niesamowity. Granie w lovecraftowski horror pisząc listy, to było bardzo ciekawe doświadczenie.
Niestety skończyło się na jednej sesji w De Profundis. Korespondencja listowa trwała co prawda kilka miesięcy, ale w końcu przygoda się skończyła. A później już nie miałem ochoty w to grać. Jakoś nie było kiedy i nie było z kim.
Ale gra jest bardzo ciekawa, uważam, że warta zakupu i zagrania.
2
Weteran
Qbista [ dodano: 07.05.2015 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Podręcznik, podobnie jak i sama gra - przełomowa, oryginalna koncepcja, ciekawe podejście, nowatorskie spojrzenie. Do pełni satysfakcji zabrakło mi jednak odpowiedniego sprzedania i zaprezentowania istoty systemu. Epistolarny charakter podręcznika, choć bez wątpienia klimatyczny i pasujący do konwencji - miejscami jest przesadzony, przerysowany. Zbyt często opis wydarzeń kuleje względem oddania klimatu gry. Podręcznik napisany w zasadzie dla dojrzałych graczy - w niepokojący, skupiony na obłędzie sposób. Szczerze - cieszę się, że nie zaczynałem swojej przygody z RPG od De Profundis - czytając listy narratora podręcznika o jego wizjach, opętaniu przez grę RPG i psychodramie z elementami snu na jawie - człowiek może odnieść mylne wrażenie, że jest cień prawdy w poglądach niektórych na temat demonicznego obrazu tej formy rozgrywki.

Dla dojrzałych graczy - perełka. Dla młodszych - jeszcze czas.
4
Mistrz Gry
Zoolw [ dodano: 11.02.2015 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Sztuka epist... episto... epista... tfu, sztuka pisania listów nabrała nowego wymiaru (bynajmniej nie euklidesowego)!
2
Krzysiekkk [ dodano: 07.02.2015 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Jest to coś napisane w sympatycznym języku, w odbiorze pozytywnym.
1
Scav [ dodano: 25.01.2015 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Zbiór zasad do ciekawego rodzaju gry RPG. Nie ma w niej prowadzącego, nie ma klasycznych sesji. Świat, reguły, zadania określane są przez graczy. Koniec gry to brak pomysłu lub świadoma decyzja wyprowadzona z poprzednich sytuacji.
Jak się w to gra. W skrócie: pisząc listy. Interakcja prowadzona jest za pomocą korespondencji wymienianej między graczami. Czy będą to tradycyjne, czy elektroniczne maile. Może wiadomości zostawiane w skrytce? Ważne, aby pasowały do konwencji. W niej zawierać się ma wszystko, co "zrobiliśmy" w danym świecie.
Niesamowitą zaletą jest brak ograniczeń czasowych. Ludzie mogą opisać wydarzenia, wysłać i niecierpliwie czekać na odpowiedź. Najlepsze myśli przychodzą do głowy w niespodziewanych momentach.
Trudno mi jednak obiektywnie ocenić ten podręcznik. Z jednej strony trafił w moje gusta, z drugiej domyślam się, że podobne odczucia mogą być podzielane przez niewielu. Jeśli macie znajomych z którymi łączą was wspólne sesje w RPG może czas odkurzyć znajomość, wyciągnąć maszynę do pisania i kupić drugą książeczkę dla towarzysza. Cena jest przystępna!
4
Gwiazda
Immi [ dodano: 26.12.2014 ]
Fajna, bardzo klimatyczna gra. To cos znacznie wiecej niz korespondencyjne rpg, uczy innego patrzenia na otaczajacy Cie swiat :) poetyckie niemal! :)
1
Krzysztof Baranowski [ Recenzja w serwisie Esensja ]
Stała się coś niezwykłego. Zanim przejdę do istoty rzeczy chcę zapewnić, że nie jestem jednym z tych ludzi, które piszą listy nasycone zmyślonymi historiami z nadzieją na ich opublikowanie. W zasadzie od bardzo dawna nie sięgałem po pióro, a na pewno nigdy nie zwracałem się do redakcji magazynu. Wspominam o tym fakcie, ponieważ dobitnie świadczy o powadze sytuacji i istotności sprawy. Postaram się ją wyłuskać w tym liście jak najlepiej potrafię. czytaj więcej



Twój koszyk:


Twój koszyk jest pusty.

Masz pytania?

Jesteśmy na Gadu-Gadu:

12886439 (Aleksandra)

27211 (Artur)

40259215 (Michał)

Możesz też do nas napisać: sklep@rebel.pl
reklamacje@rebel.pl
lub zadzwonić do Biura Obsługi Klienta:
tel. 508 247 667
(godz. 10-16)
Odwiedź nas: Facebook YouTube

Akceptujemy płatności

Przyjmujemy karty VISA, MasterCard oraz szybkie przelewy mTransfer, Płacę z Inteligo, Nordea, Przelew24, MultiTransfer
oraz płatność przy odbiorze.

black angel