English version English version

sklep z grami, gry rpg, gry planszowe, role-playing, role playing, karciane, karcianki

» wyszukiwanie zaawansowane

Drako 2 rycerze i gnolle

Newsletter

Zapisz się! Informacje o nowościach będziesz dostawać na e-mail! Tylko świeżutkie informacje ;-)

Zapisuję się!
dlaczego warto?

Katalog gier

Centrum Prezentowe Centrum Prezentowe Gry planszowe i towarzyskie Gry planszowe i towarzyskie Łamigłówki Łamigłówki Gry RPG po polsku Gry RPG po polsku Gry RPG po angielsku Gry RPG po angielsku Karcianki kolekcjonerskie Karcianki kolekcjonerskie Gry figurkowe i bitewne Gry figurkowe i bitewne Dla dzieci Dla dzieci Książki i czasopisma Książki i czasopisma Funko - POP! Funko - POP! Akcesoria Akcesoria Promocje Promocje

Sklep w Gdańsku

REBEL - CH Metropolia
poziom -1, przy wyjściu z SKM
ul. Jana Kilińskiego 4
80-452 Gdańsk
tel. 510 804 049

Godziny otwarcia:
09:00 - 21:00 (pon. - sobota)
10:00 - 20:00 (niedziela)

Rebel Times

Numer 147 / Grudzień 2019

pobierz
REBELowe PDKi
Szkoły grają!

Gry planszowe i towarzyskie :: Przygodowe

Pathfinder Adventure Card Game: Rise of the Runelords Base Set

Fantastyczne RPG przeniesione na plansze




Wydanie angielskie

Cena: 239.95 zł

( produkt niedostępny - sprawdź w punktach sprzedaży )


Możemy wysłać Ci powiadomienie gdy tylko produkt będzie dostępny - wystarczy, że wpiszesz poniżej swój adres e-mail.


(wymagane)

Wpisz swoje imię.

(wymagane)



Przygoda jak żadna inna!

 

Pathfinder, gra fabularna której przyczepiono etykietę "następcy Dungeons and Dragons 3". Do tej pory najlepszą kampanią wydaną do tego systemu jest Rise of the Runelords... i ta przygoda została przeniesiona do wypchanej po brzegi gry planszowej!

 

Odpal kampanię w Pathfinder Adventure Card Game: Rise of the Runelords Base Set i przenieś się do świata przepełnionego klasyczną fantastyką. Gra jest strategiczną kooperacją w której będziemy stawiać czoła przeciwnościom, takim jak pułapki, potwory i wredna potężna magia.

 

Wybierz swoją klasę postaci, stwórzcie zestawy kart składające się ze sprzymierzeńców, ekwipunku oraz zaklęć. Należy się dobrze przygotować, ponieważ eksplorując kolejne zakamarki scenariusza, będziemy stawiani w naprawdę wymagających sytuacjach. Po każdej rozegranej grze stajemy się coraz silniejsi co ma nas przygotowywać do kolejnych misji zawartych w Adventure Path.

Do tego produktu dostępnych jest 31 dodatków.
Zobacz wszystkie.


Podstawowe informacje

Wasza
ocena (1-5):
4.6
oceniono 22 razy
Liczba graczy: 1 - 4 osoby
Wiek: od 13 lat
Czas gry: ok. 90 minut
Waga: ok. 2.100 kg
Losowość: 1 2 3 4 5 6
Interakcja: 1 2 3 4 5 6
Złożoność: 1 2 3 4 5 6
oddane głosy: 119

Twój głos został zapisany!
()

Wydawca: Paizo
Projektant: Chad Brown Tanis O'Connor Paul Peterson Mike Selinker Gaby Weidling
Pasujące koszulki: classic card game (63,5x88)
Wydanie: angielskie

Zawartość pudełka:

  • około 500 kart
  • zestaw kart przygody The Burnt Offerings
  • 5 kości
  • instrukcja

Zobacz koniecznie:

dodaj recenzję / link


Zobacz filmy dla tego produktu:

Tom Vasel recenzuje grę planszową Pathfinder Watch It Played recenzuje grę planszową Pathfinder


 

Cena: 239.95 zł
Produkt niedostępny produkt niedostępny 


Inne produkty w tej kategorii:


Zona: Sekret Czarnobyla

Przeżyj w najniebezpieczniejszej strefie świata,
cena: 249.95 zł

Mroczny Zamek

Wydostań się z najmroczniejszych lochów,
cena: 129.95 zł

Talisman: Magia i Miecz (druga edycja polska)

Odkrywaj świat Talizman w tej...,
cena: 219.95 zł

T.I.M.E Stories (edycja polska)

Zostań strażnikiem czasu! (TIME Stories),
cena: 199.95 zł

Talisman: Legendary Tales

Wyrusz na poszukiwania pięciu zaginionych...,
cena: 59.95 zł

Władca Pierścieni: Podróże przez Śródziemie

Nie każdy błądzi, kto wędruje...,
cena: 359.95 zł


Klienci, którzy kupili Pathfinder Adventure Card Game: Rise of the Runelords Base Set, kupili również...:


Star Wars: Zewnętrzne Rubieże

Wykonuj zlecenia dla Huttów, kradnij...,
cena: 249.95 zł

Welcome to... Miasteczko marzeń

Zaprojektuj przedmieście jak ze snów!,
cena: 79.95 zł

Zona: Sekret Czarnobyla

Przeżyj w najniebezpieczniejszej strefie świata,
cena: 249.95 zł

Władca Pierścieni: Podróże przez Śródziemie

Nie każdy błądzi, kto wędruje...,
cena: 359.95 zł

Mroczny Zamek

Wydostań się z najmroczniejszych lochów,
cena: 129.95 zł

Res Arcana (edycja polska)

Artefakty, eliksiry i potężne moce,
cena: 129.95 zł


Komentarze do tego produktu:


ElRojo [ dodano: 03.06.2017 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
@ Kams - zagraj sam na tablecie w darmową okrojoną wersje - skojarzysz zasady i na spokojnie kupisz pudło.
1
Kams [ dodano: 02.06.2017 ]
Czy Pathfinder nada się dla nowicjusza w karcianym świecie? Dotychczas grałem tylko w K2 i czuję, że ten typ rozgrywki bardzo mnie wciąga, ale Pathfinder to już pełnoprawne RPG i boję się, że nie podołam. Angielski to nie problem, lecz jako totalny laik z początku miałem problemy by zrozumieć instrukcję w K2 (co pewnie jest dość śmieszne :)) a tu jest pewnie o wiele trudniej. Gra tania też nie jest, ale bardzo chciałbym spróbować i tym bardziej liczę na Waszą pomoc.

Pozdrawiam.
0
Weteran
Gajos [ dodano: 13.12.2016 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Gra bardzo dobrze oddaje klimat przygody...takiej mocno RPG-owej...rozegrałem już kilka rozgrywek solo-wypraw i każda była zupełnie inna, emocjonująca i często zakończona niepowodzeniem.... Ja osobiście na taką grę czekałem bardzo długo. Postać sie rozwija co było do tej pory niespotykane w kanciarkach. Przy dobrym klimacie można stworzyć własną historię i ją rozegrać...Już czuję moc tworzenia przygód dla moich znajomych :)
0
Łowca
Cfsz [ dodano: 15.01.2016 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
W skrócie to kooperatywny deck building w świecie fantasy, oparty na sposobie gry znanym z Diablo. Dużo tłuczenia stworków, zbierania skarbów wszelakich, za rozwiązane scenariusze ulepsza się postać. Kampania to zabawa na całe miesiące. Potrafi być to baaaardzo mózgożerna pozycja a setki kart i tysiące ich kombinacji gwarantuje zawsze niepowtarzalną rozgrywkę. Dużo turlania kości, mniam.
Podsumowując:
losowość, złożoność, myślenie, ogromna różnorodność. Czyli to co najbardziej sobie cenię w grach.
Mocne 5.

Ale nie dla każdego, polecam najpierw obejrzeć filmy o tej grze przed kupnem.
0
Robocik1 [ dodano: 29.11.2015 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Ciekawa gra. Jak narazie gram tylko solo i w tym wariancie gra się sprawdza bardzo dobrze. Główny minus to taki, że gra jest maksymalnie nastawiona na dodatki. Jest to o tyle słabe, że bez dodatków nie ukończysz gry (kampanii czyli Adventure path). Dlatego mogę polecić tą grę tym, którzy są gotowi zakupić dodatki.
1
Jahvanny [ dodano: 29.07.2015 ]
Art w tej grze jest klasycznym stylu Patnfinder RPG (zbiór przepisów, monstryatnik, itp) i moim zdaniem jest to odpowiednio wybrany. Ta gra brodatych facetów znajome kupić z całą tą sprawą nie jest ze słyszenia. Jak dla mnie art geniuszu i bardzo stylowe. Ale mechanika gry jest wątpliwości i jest związany z Munchkin.
1
Leszek1234 [ dodano: 29.03.2015 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Gra niesamowicie wciągająca, na starcie kosztowała mnie kilka nieprzespanych nocy. Ta gra to świetnie wyważona strategia karciana z klimatyczną głębią przygody. Na starcie wybieramy bohaterów, uzbrajamy ich i wyruszamy w podróż. Każdy etap gry to kolejne lokalizacje do zwiedzenia wraz z kolejnymi zdarzeniami. Czasami trzeba kogoś pokonać, czasami znajdzie się jakiś przedmiot albo zaklęcie do okiełznania, niby to wszystko się powtarza a jednak różnorodność możliwości powoduje że za każdym razem jest to równie fascynujące, po kilku etapach nadal nie poznałem wszystkich kart. Polecam każdemu fanowi magi i miecza.

Mały minus to nieścisłości w zasadach wraz z koniecznością sprawdzenia dużej ilości kart na forach, na szczęście tam niejasności są już wyjaśnione.
0
Rafal Kruczek [ dodano: 17.03.2015 ]
Pathfinder Adveture Card Game znakomicie oddaje atmosferę pełnej kampanii RPG , bez rozgrywania sesji RPG - nie wymaga Mistrza Gry , ani odgrywania postaci - ale w przeciwieństwie do Descenta nie wymaga taktycznego wylicznia kazdego kroku i gra nie polega tylko na chodzeniu po podziemiach.
0
James Bond
Olgierdd [ dodano: 23.01.2015 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Pathfinder to karciana wersja komputerowych gier action RPG. Zabijasz potworki, zbierasz przedmioty, ulepszasz swoją postać. Jak słusznie zauważono poniżej - kwintesencja Diablo. Pathfinder wymaga jednak wytrwałości i w miarę stałej grupy graczy: Cała przygoda odbywa się na przestrzeni kilkudziesięciu sesji, także to nie jest zabawa na jeden raz.
Dla wzmocnienia elementu przygodowego polecam poszukać w plikach na BGG o wiele bardziej rozbudowanych opisów przeżywanych przez bohaterów przygód. Opisy zawate na kartach w grze są zbyt skromne i zbytnio umniejszają fajnie skonstruowanej fabule.
3
Wotd [ dodano: 02.01.2015 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Troszkę obawiałem się tej gry. Koncepcja RPG przeniesionego na karty wydawała mi się prosta i czułem, że jednak Descent (który bardzo lubię) bardziej będzie spełniał swoją rolę zamiennika klasycznych gier fabularnych.
Zacząłem czytać instrukcję i mnie wciągnęło. Gra jest bardzo prosta w rozłożeniu, a zasady intuicyjne. Wypraska w pudełku jedna z lepszych jakie widziałem :) w środku znajdziemy przygodę składającą się z trzech scenariuszy do rozegrania jako wstęp, oraz pierwszą część kampanii. Zapewni to rozrywkę na parę godzin, ale jednak miejsce w pudełku na kolejne części kampanii nie pozostawia złudzeń - trzeba będzie rozsupłać sakiewkę i wydać troszkę pieniędzy... Za to mógłbym odjąć jeden punkt, ale byłem w pełni świadom co kupuję, więc byłbym nie fair fobec gry.
Miejscami instrukcja mogłaby być bardziej czytelna, ale zasady nie są na tyle skomplikowane, żeby nie ogarnąć zasad. Polecam grę fanom fantasy i gier rpg :)
4
Weteran
Wilczur [ dodano: 01.12.2014 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Pathfinder to system wywodzący się z zasad D&D 3.5 tyle że rozwijany przez inną firmę. Wielu znawców twierdzi że te ulepszenia rzeczywiście sprawdzają się w rozgrywkach. Tyle że to dotyczy RPG. Tutaj mamy do czynienia z grą karcianą, która zapowiadana jest jako gra na wskroś fabularna. Czy tak jest rzeczywiście?.
Trafiłem na tę grę poszukując coś na zimowe wieczory żeby w samotności zmierzyć się z systemem i przeciwnikami. Muszę powiedzieć że gra spełniła moje oczekiwania. Gra jest nieco ograniczona fabularnie chociaż to nie ogranicza jej regrywalności. Cały pod tytuł Pathfinder Adventure Card Game: Rise of the Runelords to tak naprawdę jedna ścieżka przygody.
Tytułowy Rise of the runelords dzieli się na epizody:
1. Burnt Offerings (Adv. Deck 1) (w Base Set)
2. The Skinsaw Murders (Adv. Deck 2)
3. Hook Mountain Massacre (Adv. Deck 3)
4. Fortress of the Stone Giants (Adv. Deck 4)
5. Sins of the Saviors (Adv. Deck 5)
6. Spires of Xin-Shalast (Adv. Deck 6)

W podstawce dostajemy scenariusz wprowadzający Perils of the Lost Coast składający się z 3 scenariuszy.

Cała gra polega na stworzeniu ścieżki przygody określonej na karcie przygody i doboru odpowiednich kart lokacji w zależności od ilości graczy. Do każdej karty lokacji tworzymy deck w którym umieszczamy odpowiednią ilość kart, która jest wypisana na karci lokacji. Do tak przygotowanej ścieżki przygody gracz przygotowuje bohaterów a w szczególności ich decki które są jednocześnie punktami życia bohatera. Bohater ginie w momencie w którym musi odrzucić z ręki karty i nie może tego zrobić. Dlatego trzeba odpowiednio zarządzać ręką gracza. W momencie eksploracji danej lokacji, gracz dociąga pierwszą kartę z góry danej lokalizacji i rozgrywa ją. Jest kilka kart które umożliwiają zamknięcie danej lokacji (co wiąże się z wypełnieniem dodatkowych wymagań) i wtedy lokacja ta nie posiada już decku i jest uważana za zamkniętą. Gra pozytywnie dla gracza kończy się gdy odkryjemy w lokacji głównego Wroga określonego w scenariusza (przy dodatkowym warunku że pozostałe lokacje są zamknięte lub zabezpieczone).
6
Łowca
Ripsento [ dodano: 11.11.2014 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Gra się jak w Diablo na stole, ciągle nowe potwory, przedmioty, zagrożenia. Naprawdę gra godna polecenia. W całości wyjdź drogo ale stopniowe nabywanie dodatków można przeżyć.
1
Weteran
Acidkat [ dodano: 18.09.2014 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Świetna gra dla jednej osoby jak i dla 2+ graczy.
0
Maciej Krok [ dodano: 13.08.2014 ]
Na początek pewne zastrzeżenie: Pathfinder ACG nie jest ani grą RPG, ani typową karcianką typu rozłóż - zagraj - złóż w przeciągu godziny. Pathfinder ACG jest nietypową mieszanką jednego z drugim, dokładając do tego elementy kooperacji i "zapisywania" stanu gry. Najbliżej jej do MMORPG, czyli gier w których szkolenie i rozwijanie własnej postaci wciąga znacznie bardziej niż fabuła, grafika czy dobry system gry.

Zalety to niesamowicie wciągający rozwój naszego bohatera, fajne i tematyczne przygody (choć fabuły mogłoby być znacznie więcej), rozsądny czas rozegrania scenariusza (na jednym zwykle się nie kończy), ciekawe wyzwania, dobrze dobrany poziom trudności (postacie siłowe przegrywają głównie z czasem, postacie sprytne głównie z utratą życia), unikalny klimat jak na karciankę, gigantyczna regrywalność i bardzo innowacyjna mechanika. Piętnastokartowa talia to jednocześnie Twoje zdolności, Twój sprzęt i Twoje życie, i w miarę, dajmy na to, rzucania czarów stajesz się coraz słabszy bo posiadasz coraz mniej kart. Współgra z tym zasada że postacie siłowe mają mniej kart w ręce a postacie sprytne - więcej, co w razie otrzymania dużej liczby obrażeń znaczy że postać siłowa dostanie mniej ran niż postać sprytna. Do tego testy wykonuje się rzucając kośćmi, więc nigdy nie masz stuprocentowej pewności że walka która miała być bułką z masłem nie zakończy się Twoją porażką albo że rozbrajana właśnie pułapka nie wybuchnie Ci prosto w twarz a zgon w tej grze jest permanentny, tracisz postać, wszystkie nabyte przez nią cechy, cały sprzęt i musisz zaczynać od nowa. Gra jest wciągająca, chwilami wyzywająca i trzymająca w napięciu, wymuszająca zmiany w taktyce i dostosowywanie się do szybko zmieniających się warunków. Podoba mi się też zwiększanie na stałe atrybutów bohaterów, dodawanie im nowych zdolności czy nowych kart w talii, choć nie polecam pisania bezpośrednio po powierzchni kart (najlepiej pisać markerem po koszulkach w których są karty postaci).

Jeśli chodzi o wady, to po pierwsze cena. Kupienie podstawki bez sześciu add - on pack'ów nie ma najmniejszego sensu, a w komplecie to naprawdę spore pieniądze. To jedna z gier typu "przetestuj zanim kupisz" i ze względu na to, że droga i ze względu na to, że nietypowa. Po drugie, grafiki na kartach nie są najwyższych lotów. Po trzecie, jakość kart jest na tyle średnia, a tasowania jest na tyle dużo, że ubranie wszystkiego w koszulki to praktycznie konieczność. Biorąc pod uwagę 1.160 kart, to koszt rzędu 50 (Ultra Pro soft - przezroczyste i lekko za duże) - 200 złotych (Ultra Pro pro matte, non-glare - nieprzezroczyste i perfekcyjne w wymiarze, ale ta cena...). Kwestia przezroczystości pojawiła się nieprzypadkowo, bo karty pochodzą z różnych drukarni i poszczególne add - on pack'i różnią się między sobą nasyceniem kolorów, co powoduje że po rewersach jesteśmy w stanie z dużą dozą prawdopodobieństwa powiedzieć z którego wydania pochodzi dana karta. Jak na grę w której połowę uroku stanowi niewiedza czy główny zły nie czai się aby w karcie którą właśnie pociągam - jest to duża wada. I, zwyczajowo już, karty w koszulkach nie mieszczą się do rozsądnie zaprojektowanej wypraski, którą najdalej w "Sins of the Saviors" należy wyrzucić do kosza i znaleźć własne rozwiązanie, bo bez rozsądnie podzielonego pudełka czas na przygotowanie kolejnego scenariusza potrafi się podwoić. Do tego kolejnym zakupem będą zestawy kości, bo w grze dostajesz ich tylko pięć i o ile nie zamierzasz zmarnować połowy czasu swojej gry na przerzucaniu i zapamiętywaniu rezultatów - będziesz musiał dokupić jeszcze cztery komplety.

Gra wyjątkowo dobrze funkcjonuje przy grze solo, tak przy jednym jak i większej liczbie bohaterów. Mnie najlepiej gra się na trzech - czterech bohaterów, bo gra stanowi wtedy dobry balans pomiędzy wyścigiem z czasem a wyścigiem z uciekającymi punktami życia. Gra w grupie powyżej czterech osób trochę zanadto się dłuży jak na mój gust, poza tym chcemy żeby nasze tury nadchodziły jak najszybciej. Za to obmyślanie strategii w grupie to zupełnie inna zabawa niż solo, i o niebo ciekawsza.

Pomimo wad, bardzo dobrze bawię się z Pathfinderem ACG i śmiało mogę wystawić mu ocenę 4,5/5, głównie dlatego że za te pieniądze domagam się wyższej jakości kart i jednolitego wydruku kart pomiędzy kolejnymi add - on pack'ami. Mnie gra wciągnęła jak bagno biebrzańskie i jeśli nie masz awersji do karcianek, istnieje duża szansa, że zrobi to samo z Tobą ;-)
13
Tkaczmarzyk [ dodano: 01.08.2014 ]
Gra bardzo fajna, ale polecam dokładnie sprawdzić zawartość pudełka -- u mnie brakowało 10 kart. Na board game geeks jest do znalezienia dokładny spis ("card inventory")
2
Snaporaz [ dodano: 10.07.2014 ]
Oceniam produkt na: 3 - w porządku, bez rewelacji
Gra w porządku, jednak mnie zupełnie nie przekonała. Każda misja jest w zasadzie taka sama i niestety nie zmieniają tego dodatki. Poza różnicami fabularnymi.
Wszystko oparte na tym samym schemacie, co niestety nuży.
1
Wilkołak
KamC [ dodano: 29.06.2014 ]
Gra uzależnia - i to ciężko. Pomimo niskiej złożoności w każdej kolejnej przygodzie autorzy starają się wprowadzać nowe mechaniki. Kupiłem pare miesięcy temu i nie mam pojęcia kiedy mi się znudzi - ale szybko się to nie stanie ! polecam !
2
Elusive Razarus [ dodano: 27.06.2014 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Po prostu super! Świetna gra, bardzo wciąga i naprawdę dobrze zrobiona. Fakt nie jest to jakieś wielkie odkrycie ale jest genialna w swojej prostocie i do opanowania w około pół godziny, zasady (co rzadkie) są bardzo przejrzyste i twórcy bardzo się postarali żeby je takimi zachować, bardzo podoba mi się to iż spisali zasady co do samych zasad (czyli stworzyli klasyfikację ważności zasad gdyby któreś się ze sobą wykluczały). Bardzo polecam!
7
Nox123 [ dodano: 26.05.2014 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
gra rewelacyjna jak narazie rozegrale pojedyncza rozgrywke teraz nie moge sie doczekac az zabiore ja do mojej ekipy polecam
4
Eom [ dodano: 21.05.2014 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Ufff… jeszcze załapałem się na swój egzemplarz, bo jak widzę, gra już niedostępna :(
Pora na ocenę:
Wykonanie: ładne, obszerne pudło z dobrze przemyślaną wypraską. Jakość kart na wysokim poziomie. Jedyne, do czego mogę się przyczepić to ilość kostek, która powinna być przynajmniej dwukrotnie większa (prawie w każdej turze trzeba rzucić np. 2k6, 2k10, czy 2k12), a podstawka oferuje nam zaledwie po 1szt. z każdego rodzaju.
Rozgrywka: po prostu pasjonująca. Wszyscy miłośnicy eksploracji, wymiatania potworów i kolekcjonowania zbroi, pancerzy, czarów, błogosławieństw, sprzymierzeńców, itd. będą zachwyceni. Niektórzy mogą narzekać, że kostki, że losowość… hmm zdarzało mi się nie wykorzystać zdolności którejś z kart, sądząc że rzut 1k12+2, 1k6 i 1k4 wystarczy do uzyskania wyniku min.8. Zaskoczenie przyszło po chwili, gdy suma dała 6:(. Trzeba było jednak nie oszczędzać „Blessing of the Gods”… więc czy to naprawdę losowość?
Podsumowanie: gra jest naprawdę dobra, a przede wszystkim oferuje możliwość rozwoju postaci. Jest to przecież jeden z powodów, dla których spotykamy się na sesjach RPG – by przeżywać przygody, prowadząc jednego bohatera, który staje się częścią nas samych. W Pathfinderze występuje ten czynnik, choć oczywiście, w ograniczonym zakresie. Mimo wszystko jednak jest to coś, co pozwala nam, choć trochę, grając w karciankę, rozegrać jednocześnie mini sesję RPG. Jeśli do tego jest jeszcze osoba, która potrafi podczas gry wpleść w nią wątek fabularny, pozostaje tylko uśmiechnąć się i grać.
9



Twój koszyk:


Twój koszyk jest pusty.

Masz pytania?

Jesteśmy na Gadu-Gadu:

12886439 (Aleksandra)

27211 (Artur)

40259215 (Michał)

Możesz też do nas napisać: sklep@rebel.pl
reklamacje@rebel.pl
lub zadzwonić do Biura Obsługi Klienta:
tel. 58 728 49 31,
508 247 667
(godz. 10-16)
Odwiedź nas: Facebook YouTube

Akceptujemy płatności

Przyjmujemy karty VISA, MasterCard oraz szybkie przelewy mTransfer, Płacę z Inteligo, Nordea, Przelew24, MultiTransfer
oraz płatność przy odbiorze.

Drako 2 snycerze i Ole