Dobry, solidny produkt
Gra się bardzo przyjemnie, nawet z moją żoną, która niezbyt dobrze czuje się w klimatach fantasy. Wszytko dzięki mechanice gry - połączeniu worker placement i ekonomii. Polecam!
Jak dla mnie ideał :)
Świetna Gra :) Zasady zrozumiałe, bez zbędnych komplikacji jednak rozgrywka nie jest banalnie prosta. Niski poziom losowości rozgrywki (co sobie zaplanujesz to wykonasz, chyba że przeciwnik ci przeszkodzi.) Generalnie, gram często i bardzo mi się podoba :)
Jak dla mnie ideał :)
To moja druga gra typu worker placement po Agrycoli , która mi się średnio podobała. Ale obejżałem parę gameplayów, kupiłem i powiem tak: najlepsza gra w jaką grałem tak od pół roku. Zasady proste ( po angielsku ale i tak proste do wytłumaczenia ) ale sporo możliwości i kombinowania, nawet fajny klimat i duża re-grywalność.
Jak dla mnie ideał :)
"Lords of Waterdeep" jest ciekawie pomyślaną grą typu worker placement z dość niewielkim stopniem interakcji pomiędzy graczami. Wcielamy się w rolę jednej z potężnych postaci zabiegających o prymat we wpływach w tytułowym mieście, znanym ze świata Forgotten Realms. Sedno mechaniki jest nadzwyczaj proste - dzięki stałej liczbie posiadanych agentów (wszyscy dostają jednego więcej w połowie rozgrywki), których rozmieszczamy na planszy, korzystamy z przeróżnych akcji, pozwalających nam zdobyć złoto oraz kostki reprezentujące cztery archetypy awanturników, występujące w D&D - wojownika, złodzieja, kapłana i czarodzieja. Mając do dyspozycji owe zasoby wykonujemy z kolei różnorakie misje dające nam Punkty Zwycięstwa lub inne atrakcyjne nagrody, ułatwiające lub wzmacniające pewien aspekt rozgrywki, na przykład zwiększanie liczby PZ po zrobieniu misji określonego typu, wznoszenie budynków, zawierających atrakcyjniejsze akcje niż pola dostępne od początku, czy pozyskiwanie dodatkowych zasobów (lub nawet agentów) w momencie spełnienia danego warunku. Jedną z najbardziej ważkich premii jest możliwość wielokrotnego rozmieszczania agenta lub agentów podczas tej samej rundy.
Wygrywa gracz z największą liczbą PZ po ośmiu rundach.
Interesującą cechą gry jest podział dostępnych misji na pięć podtypów - Arcana, Commerce, Piety, Skullduggery i Warfare. Każdy podtyp nie tylko kładzie większy nacisk na inny rodzaj zasobów potrzebnych do wykonania misji, ale także bywa istotnym elementem strategii - lord, którym gramy, zazwyczaj dość istotnie wpływa na wynik punktowy w zależności od rodzajów wypełnionych zadań. Te cechy gry powodują, że jedną z dobrych strategii jest specjalizacja w określonym rodzaju misji przy równoczesnym wypełnianiu - szczególnie na początku - głównie takich, które dadzą nam opisane wyżej premie na resztę gry.
W grze występuje dość niewielki stopień interakcji, zarówno pozytywnej, jak i negatywnej. Realizowana jest głównie za pomocą kart Intryg, mogących delikatnie przeszkodzić rywalom lub wspomóc nas samych (czasem, w mniejszym stopniu, pomagając również im). Intryg o naprawdę silnym działaniu (zabranie budynku, zasobów, etc.) jest nadspodziewanie mało, co czyni grę raczej dość "grzeczną". Ciekawą opcją jest też premia, którą otrzymuje właściciel budynku, gdy ktoś inny korzysta z jego budowli - zazwyczaj jest to kilka PZ lub niewielka ilość jakiegoś zasobu.
Plusem gry jest jej czas - w pełnym, 5-osobowym gronie da się rozegrać partię w ok. 2 godziny, w dwuosobowym - nie dłużej niż godzinę. Do tego, niestety, musimy doliczyć jeszcze setup, zajmujący kilkanaście minut (znacznie więcej zajmuje w przypadku opcji "Long game" przy wykorzystaniu rozszerzenia "Scoundrels of Skullport").
Podręcznik jest bardzo detaliczny, dobrze napisany, zawiera przykłady, opisy "konfliktów zasad" i załączniki, w których znajdziemy spis wszystkich budynków. Elementy gry, włącznie z planszą, są wykonane solidnie, drewniane piony wzbudziły mój zachwyt swoją estetyką - starannością kształtu i żywością kolorów. Do minusów należy łatwość i bezpieczeństwo wyjmowania szczególnie większych elementów z wyprasek - tutaj WotC zdecydowanie mogliby się wiele nauczyć od FFG. Bez żyletki, nożyka lub znacznej wprawy podchodzenie do ww. czynności zdecydowanie odradzam.
Podsumowując, gra ma jedną doskonałą cechę, odróżniającą ją od wielu tytułów z gatunku - stawia nie tylko na umiejętne zarządzanie zasobami, ale też doborem odpowiednich opcji wykorzystania tych zasobów. Opcje te są wystarczająco zróżnicowane, aby gra miała ogromną żywotność. Dość szybka rozgrywka i pozytywne wrażenia estetyczne dopełniają moją ocenę - choć nie uważam tytułu za "must have", na pewno warto go mieć na półce.
Ocena (0 - 5)
Pomysł: 4.8
Grywalność: 4.5
Żywotność: 5
Zasady: 4.8
Wykonanie: 4.5
Ogółem: 4.72
Jak dla mnie ideał :)
Pierwszy raz tą grę zobaczyłem w programie Willa Wheatona Tabletop i od razu zapadła mi w pamięć. Lubię gry typu work placement i ta również nie zawodzi na żadnej linii. Wcielamy się w rolę jednego z lordów miasta Waterdeep, znanego ze świata D&D. Tym razem nie bierzemy czynny udział w przygodach bohaterów lecz zbieramy drużyny i potrzebne środki na wyprawienie grupy poszukiwaczy przygód do wykonania określonych zadań. Kompletne odwrócenie punktu widzenia daje powiew świeżości w trochę skostniałej rodzinie gier tego typu. Gra warta każdej złotówki ze względu na bardzo dobre wydanie, świetną jakość materiałów i wypraskę na trzymanie wszystkiego w jednym pudle. Nie mam dodatku jeszcze i niestety nie wiem czy i on się w tym pudełku zmieści :) Jedyny mankament to już wspomniany wcześniej przez innych użytkowników moment, w którym wszyscy gracze są ograni - wygrana zależy tylko wtedy od szczęścia :) Gorąco polecam !
Plusy:
+ świetne wydanie
+ wypraska i woreczki
+ odwrócony D&D
Minusy:
- po ograniu, losowość
Dobry, solidny produkt
Właściwie wszystko zostało o tej grze napisane wcześniej. Ze swojej strony chcę potwierdzić, że jest ona rzeczywiście dobra. Jest trochę kombinowania, aby uzyskać, potrzebne nam do wykonania questów, zasoby i trochę uprzykrzyć życie innym graczom, zwłaszcza gdy na planszy zrobi się tłok. Wykonanie na wysokim poziomie, choć (przynajmniej w moim egzemplarzu) zdarzało się, że miałem problem z wyciśnięciem niektórych tekturowych elementów. Poza tym "mały pstryczek" też za wypraskę, którą wszyscy chwalili: nie wiem, może mam jakieś "trefne" koszulki, ale konia z rzędem temu, kto upchnie "zakoszulkowane" karty w odpowiednie przegródki.
Z czystym sumieniem polecam tę grę wszystkim, którzy lubią lekką i szybką zabawę, tym bardziej w świecie D&D.
Jak dla mnie ideał :)
Gra poznana na konwencie, natychmiast zauroczyła mnie oraz moich znajomych. Bardzo szybka i przyjemna pozycja typu worker placement pozwala po wytłumaczeniu na szybko zasad zagrać osobom kóre nie mają zwyle doczynienia z tego typu grami. Dla osób o większych wymagań gra dostarcza zawsze nowego wyzwania dzięki zmieniającym się wymaganiom odnośnie misji.
Jako wisienkę dodam genialną wypraskę, która idealnie trzyma i mieści wszystkie elementy gry. Aż wstyd że większość wydawnictw nie robi podobnie! :)
Gra sprawdzona także w trybie 2 graczy, niektóre akcje wydają się mniej sensowne (głównie karty intryg) - oczekiwałbym tutaj jakiegoś balansu w zależności od ilości graczy - ale gra nadal jest grywalna i przyjemna.
Dobry, solidny produkt
Nareszcie udało mi się zebrać moich znajomych wyjadaczy, z którymi tyle godzin spędziłem przy grach, i którzy ku mojemu bólowi nie mieli czasu ostatnio. I żałowali, bo gra ta kurzyła się na mojej półce przez pewien czas. Zasiedliśmy do niej i takiej zabawy dawno nie było. Przebiła wiele planszówek w które do tej pory graliśmy. Świetna rozgrywka, doskonała atmosfera. Jak już wspomniano, nawet w ostatniej chwili może się wszystko zmienić w rozgrywce, więc nic nie jest przewidywalne, nie ma co odkładać kart poddając się i denerwując.
Szkoda tylko, że z Zapomnianymi Krainami związane są tylko nazwy, aż żal, że bardziej nie dało się klimatu uzyskać...
Jak dla mnie ideał :)
Bardzo dobry, lekki worker placement. Idealnie nadaje się do wciągnięcia nowych osób w świat gier planszowych. Gra przepięknie wydana, oferuje sporą regrywalność i dobrze się skaluje, a do tego rozgrywka jest szybka (1 - 1,5 godziny) i zostawia nieodpartą chęć zagrania ponownie.
Dobry, solidny produkt
Uwielbiam Zapomniane Krainy, więc nie mogło tego zabraknąć w mojej kolekcji. A jest to pierwsze spojrzenie na Miasto Wspaniałości od strony władców tego miasta, a nie tylko bohaterów.
Sama gra jest fajna, szybko wciągnęliśmy się w nią z grupą znajomych. I tak jak pisali poprzednicy: do samego końca trzeba się pilnować!!