w.boardgamegeek.com /filepage/108527/ wonders-ancient-ruins -fan-made-expansion
Czy ktoś mógłby to przerobić po polsku ...
Myślę że bardzo ciekawy fanowski dodatek do zajebistej gry.!
I najlepiej wstawić na jakąś, ogólno dostępną stronę..
Jak dla mnie ideał :)
Gra naprawdę bardzo dobra. Wykonanie bez zastrzeżeń, gra posiada proste zasady, jednak opanowanie wszystkich możliwości, na pewno będzie wymagało wielu partii. Co najważniejsze żonie bardzo się podoba i gra otrzymała zaszczytny tytuł: "Fajna. Od czasu do czasu możemy zagrać" a to naprawdę wielkie osiągnięcie. Rebel jak zwykle na 5+
Jak dla mnie ideał :)
Właśnie przekroczyłem próg 100 punktów zwycięstwa grając Rzymianami :D
Gra wybitna. Ignacy Trzewiczek idzie w ślady sukcesu Robinsona. Znów stworzył grę, która łączy wytrawnych i początkujących planszówkowiczów, zawiera esencję dobrej zabawy i praktycznie się nie nudzi. Dla mnie tak powinna wyglądać nowoczena gra planszowa. Czekam aż skończy się moda na wtórne eurogry (tzw. german style) i zacznie na polish style.
Jak dla mnie ideał :)
Piękna gra z prostymi do wytłumaczenia zasadami i mnóstwem możliwych kombinacji zachwyciła nas od pierwszej rozgrywki. Pierwszą partię rozegraliśmy polecanymi partiami, Barbarzyńcy kontra Rzymianie, wyniki okazały się mizerne - na poziomie trzydziestu paru punktów ;p każda kolejna rozgrywka przynosiła jednak wyższe wyniki, mocniejsze kombosy i wyższy poziom satysfakcji z grania. Póki co o balansie nie będę pisać zbyt wiele, skoro testerzy i sam Trzewiczek stwierdzili, że jest to znaczy że jest - choćbym go miała zobaczyć za kilkaset rozgrywek ;) póki co subiektywnie stwierdzam, że prościej mi się gra frakcją egipską niż innymi frakcjami. W Rzymianach największe wahania - raz bardzo dobrze, raz bardzo źle - w zależności od kolejności dociągu istotnych kart. A Barbarzyńcy wymagają zbyt agresywnej gry jak dla mnie. Nie da się ukryć, że każdy kto trochę pograł swoją ulubioną frakcję ma ;) z niecierpliwością czekamy na dodatki. Polecam grę każdemu niezdecydowanemu. Wciąga konkret!
Jak dla mnie ideał :)
Rebel tradycyjnie rewelacyjnie dostarczył produkt, a gra to kolejny świetny tytuł Portalu.
Wydanie na światowym poziomie: dobrej jakości elementy, fajny layout kart - intencją autorów było bez wątpienia nawiązanie do kultowych Settlersów, co świetnie pasuje do klimatu gry. Jeśli chodzi o zasady mamy do czynienia z kolejną iteracją mechaniki 51 stanu - wydaje mi się, że reguły są bardziej intuicyjne i proste (ich wytłumaczenie nowym graczom trwa parę minut), ale dzięki temu gra się też bardziej elastyczne, ponieważ brak wcześniejszych komplikacji i ograniczeń. Odrębne talie dla każdej frakcji urozmaicają rozgrywkę, oraz dają potencjał dla kolejnych dodatków.
Jedyną wadą jaką dostrzegam jest dość ograniczona interakcja między graczami, jednak nie zmienia to faktu, iż rozgrywki są emocjonujące i po skończonej partii ma się ochotę na następną.
Gorąco polecam.
Jak dla mnie ideał :)
Zdecydowalem sie na zakup tej gry w duzej mierze po obejrzeniu szaty graficznej, ktora przypomina mi troszke komputerowych Settlersow czy Age of Empires. Pudelko i jego zawartosc nie rozczarowaly. Cala gra jest pieknie wydana - wnetrze pudelka wprost genialnie dopelnilo calosci.
Moze troszke o rozgrywce - 4 cywilizacje switnie zbalansowane z specyficznymi kartami dla kazdej z nich daja szanse na wczucie sie w motyw przewodni gry i na swietne urozmaicenie przy kilku grach. Juz czuje nadchodzace dodatki :) Roznorodne zastosowanie kart pozwala nam budowac budynki albo zawrzec za ich pomoca umowe dajaca bonusy na poczatku kadej rundy.Mozemy tez jednorazowe najechac naszymi "armiami" karty swoje lub przeciwnikow w celu uzystania jednorazowo zasobow. Tych kilka operacji wykorzystujesz do storzenia silnika ktory wyniesie twoja cywilizacje na pierwsze miejsce. Piekne jest tez to ze zasady sa tak proste i naprawde latwo je wytlumaczyc ze nawet niedoswiadczeni planszowkowicze zalapia je w 5 min.
Pierwsza rozgrywka juz wciagnela wszystkich i kazdy analizowal jeszcze dlugo swoje wybory i strategie. Rewanz obowiazkowy :) Czas gry skroci sie z kazda gra i wydaje mi sie ze godzina nawet przy 4 osobach to taki max. Oczywiscie o ile nie ma sie jakis szachistow przy stole :) Mechanika swietnie sie sprawdza i daje duzo satysfakcji - po prostu widzimy jak nasza cywilizacja rosnie i doslownie pecznieje zajmujac coraz wieksze polacie stolu :D Widzialem kilka opinii apropo negatywnej interakcji ktora moim zdaniem jest naprawde minimalna. Mozna atakowac tylko lokacje zwykle przeciwnikow ( oprocz japonczykow ) a jesli chcesz naprawde sie rozwinac to i tak skupisz sie bardziej na budynkach swojej frakcji. Po za tym bardziej oplacalne staje sie czesciej rabowanie wlasnych kart na rece gdyz daja po prostu wiecej dobr. Ta mala ilosc atakow ktora zostaje daje za to klimat buzliwych pocatkow cywilizacji, ktore zadko mialy szanse rowijac sie w pokoju.
Wydaje mi sie ze gra nadaje sie dla kazdego. Polecam ja szczerze bo kombinacja fajnego klimatu i swietnej mechaniki da frady na wiele rozgrywek i gra zagosci na stale podczas jesiennych wieczorow w waszych domach!
Genialna gra! Bardzo solidnie wykonana, świetna mechanika, podczas gry wiele emocji, lepsza wersja 51. Stan. I co więcej, przepiękne grafiki, na tą grę chce się patrzeć, w tą grę chce się grać!
Osadnicy Narodziny Imperium to świetna gra, od której nie sposób się oderwać. Jest lekka, szybka i dynamiczna. Zasady są bardzo proste, ale rozgrywka stawia nas przed wieloma wyborami i trudnymi decyzjami. Cały czas czujemy, że budujemy i nasze imperium się rozrasta, co daje nam mnóstwo radości, nawet jeśli nie wygramy. Gra świetnie się skaluje i wspaniale działa w każdej z opcji, a nam wyjątkowo przypadła do gustu na dwie osoby. Jeśli szukacie tytułu na romantyczny wieczór, to Osadnicy sprawdzą się świetnie! Interakcja, która dodaje pazura rozgrywce, nie jest bardzo złośliwa, więc nie musicie się martwić o konsekwencje wygranej. Gra jest świetnie wyważona i powinna przypaść do gustu naprawdę wszystkim. Sprawdźcie koniecznie!
Dobry, solidny produkt
Bardzo dobry tytuł. Spodziewałem się, że będzie dobrze ale nie aż tak. A dlaczego zatem tylko 4 =, po kolei.
Jeśli chodzi o jakość to na światowym poziomie. Tak grubość kart, rodzaj papieru czy znaczniki wyglądają super. Ze strony graficznej także tej grze nic nie brakuje. Lokacje w grze wyglądają i mi kojarzą się ze starymi grami na amidze. Jest to trochę takie słodkie, rysunkowe ale dzięki temu bardzo przyjemne dla oka.
Mechanika jest banalnie prosta do nauki i szybko można wprowadzić nowych graczy. Wyjaśnienie zasad zajmuje chwilkę i zaraz można grać. Ale opanowanie mechaniki to jedno, a dojście do mistrzowskiego opanowania aby szybko nabijać punkty to drugie. Poza tym jest trochę kombinowania i rundy się nie dłużą nawet jak czekamy na akcję innego gracza. Na pewno na uwagę zasługuje fakt iż każdą frakcją gra się inaczej.
Dlaczego zatem 4 skoro to tak dobry tytuł? Hmm, po pierwsze wszystko jest strasznie małe, no może poza instrukcją formatu pudełka, od znaczników po symbole. Żetony na torze punktacji także są drobniutkie. Niektóre mechaniki to zapożyczenia lub rozwinięcia z 51 Stan/Nowa Era. Trochę za mało interakcji między graczami tak pozytywnych jak i negatywnych. Poza tym, że możemy plądrować lokacje innych graczy nie można im w żaden inny sposób poprzeszkadzać.
Mimo tego gra godna polecenia i przyznam, że lekko uzależnia. Gra się jedna partię i chce się zagrać znów nawet jeśli dostanie się łomot od innych graczy. Warta uwagi i przynajmniej wypróbowania!
PS. Myślę, że zrobi się ciekawsza jeszcze bardziej jak pojawią się nowe karty i frakcje. To już pewniak, bo nawet w instrukcji o tym napisali. Ciekawie zapowiada się także tworzenie własnych talii dla danej frakcji co ma być opcją w przyszłości.
Jak dla mnie ideał :)
Solidna gra, trochę negatywnej interakcji pomiędzy graczami aby nie było za łatwo. Reguły też proste, łatwo wciągnąć do gry innych znajomych.