Twarda oprawa, "podręczny" format, dołączona mapka czynią z tego podręcznika rzecz na dłuższy czas, w miarę niezależny od reszty dodatków. Polski wydawca zadbał o jakość samego wykonania. Środek pełny madmaxowej postapokalipsy, dość skomplikowanej mechaniki opartej na k20 i specyficznego języka. Polecam ludziom, którzy lubią rpgowe światy zarysowane wyrazistą kreską.
Rebel terminowo bezbłędny ;)
Bardzo dobry system. Nie ma tu dennego machania mieczykami i rzucania czarów przy których możemy pomrzeć z nudy. Napisana z jajem księga, brak postaci bez skazy i zmazy, klimat akurat do piwka no i bogaty arsenał broni. W Neuroshimie, podczas walki (jeżeli dobrze wczujesz się w postać) - można poczuć się naprawdę zagrożonym. Mechanika w tym przypadku jest kapitalna. Nie ważne czy masz już za sobą dziesięć sesji, dwadzieścia czy trzydzieści... W każdym momencie nasza postać może zostać ofiarą zwykłego menela.
System zmusza do solidnego myślenia. Raczej nie dla początkujących. +++++
Jak dla mnie ideał :)
Bardzo fajny, mroczny system! Troszkę zbliżony klimatem do Cyberpunka, co mi bardzo odpowiada! Podręcznik przyjemnie napisany, czyta się jednym tchem! No i twarda oprawa, więc od strony technicznej na 6! Format książki też jest poręczny.
Cóż jeszcze można dodać? Każdy system RPG może być ciekawy. Wszystko zależy od MG i jego inwencji...
Jak dla mnie ideał :)
Neuroshima bardzo mi się spodobała. Atmosfera jest przepiękna i miła dla każdego gracza, mimo fabuły przyjemnie się gra. Czasy post-apokaliptyczne to mój rejon, więc nie narzekam - a dodatki i twarda oprawa bardzo się przydają.
To najlepszy RPG w jaki dotychczas grałem :)
Polecam :)
Naprawdę świetny system. Niesamowicie klimatyczny, postapokaliptyczny świat, dobra mechanika, bardzo rozbudowany mechanizm tworzenia postaci. Kupować w ciemno, cena jest bardzo przystępna a Neuroshima wciąga na wiele godzin wspaniałych sesji !
Jak dla mnie ideał :)
wyśmienity, zawartość płytki taka sobie jedynie artykuły z GP ciekawe...
ogólnie o podręczniku, no to po prostu neuroshima :D
ona w każdym calu i każdym słowie jest przepiękna :d
Genialny system, bardzo dobra mechanika.
Jak dla mnie ideał :)
"Od zawsze" kręciła mnie "post-apokalipsa" - i nie zawiodłem się gdy kumpel polecił mi Neuroshimę. Świat gry ma świetny klimat, system - zrozumiałą mechanikę. Bardzo cieszy język, w którym jest pisany podręcznik - widać, że nie jest to przekład (co czasem razi w przekładach obcojęzycznych systemów). Konwersacyjny, oryginalny i dowcipny ton powoduje że chce się ją czytać, a nie tylko wertować akurat potrzebne fragmenty. Sama książka jest dobrze wydana, w spójnej i czytelnej szacie graficznej.
Materiały na płycie to fragmenty dodatków, trzy wersje karty postaci do druku, materiały fanowskie wzbogacające świat Neuroshimy, mapki przykładowych lokalizacji, materiały o Neuroshimie z Gwiezdnego Pirata oraz kolekcja klimatycznych tapetek. Osobiście na płycie zabrakło mi mapy postapokaliptycznych Stanów w wyższej rozdzielczości, do wydrukowania w kolorze (ksero/skan mapki załączonej do podręcznika pozostawia wiele do życzenia) i cheat-sheetów dla MG (tabelaryczne zestawienie najważniejszych zasad mechaniki gry, modyfikatorów trudności, mnożników cen w różnych lokacjach, itd).
Dobry, solidny produkt
Mały edit, chodziło mi o dodatek Suplement, w nim znajduje się większa mapa świata. Zresztą MG^2 też zakupię przy najbliższej wypłacie : ]
Dobry, solidny produkt
Paczka dotarła 2 dni po zamówieniu (które dokonałem późnym wieczorem), paczka pancerna, więc jestem zadowolony z usług sklepu. Co do samego podręcznika, to jest napisany klimatycznie, system przejrzysty, za parę tygodni zaczynam z kumplami kampanię : ] Jedyną wadą jest malutka mapa świata, ale zamierzam kupić Mistrz Gry^2, więc problem zostanie zlikwidowany : ) Polecam zakupy w Rebel.pl, Neuroshima potrzebuje jeszcze czasu do obiektywnej oceny : ]