Jeden z bardziej przydatnych dodatków, który zawsze mam podczas sesji. Świetne opisy maszyn rozbudzają wyobraźnię podsuwając ciekawe sposoby dręczenia graczy ciekawymi przeciwnikami. W końcu warto wykorzystać fakt, że świat Neuroshimy to bujna paleta zmutowanych potworków i wymyślnych maszyn!
Polecam!
Przydatne jeśli chce się poprowadzić sesje z Molochem w roli głównej, choć trudno wykorzystać cały bestiariusz, to jednak dużo prościej wziąć coś takiego niż kminić samemu.
Jak dla mnie ideał :)
Z tym dodatkiem bitwy z Molochem wkraczają w zupełnie nowy wymiar.
Jak dla mnie ideał :)
Warto było wydąć pieniądze, dodatek zawiera elementy bohatera² (co można z danej maszyny rozbebeszyć). Nie żałuje zakupu
Jak dla mnie ideał :)
Polskie, dobre! Neuroshima wciąga, extra gra w klimacie posapokaliptycznym. Polecem każdemu miłośnikowi rpg, a jak ktoś nie grał w rpgi, może spokojnie zacząć przygodę od neuro.
Podręcznik ciekawy, dobrze zilustrowany. Dla mnie jako MG bardzo przydatny. Daje możliwość wzięcia gotowych maszyn jak i modyfikować je w łatwy sposób do potrzeb sesji. Polecam każdemu MG który lubi wprowadzać do kampanii częste spotkania z molochem.
W porządku, bez rewelacji
Moim zdaniem podręcznik jest przeciętny, co prawda mam opis molocha a auto wgłębia się nawet w sposób myślenia maszyn ale w całe książce nie było nic ekstra. Dostajemy bestiariusz i właściwie tylko bestiariusz, z którego i tak nie można skorzystać w całości ponieważ niektóre maszyny są po prostu za silne.
Klimat,klimat i jeszcze raz klimat.Naprawde można poczuc zaszczucie i niebotyczną wręcz potęge molocha.czy jest nadzieja dla ludzkości??
Dobry, solidny produkt
Podobnie jak "Bestie", dodatek ma ciekawe aspekty, potrafi zainspirować. W moim odczuciu jest nieco lepszy niż, "Bestie".
Jak dla mnie ideał :)
Solidne wydanie, świetna treść (oraz jej forma) i fajne ilustracje. Obowiązkowa pozycja dla fanów Neuroshimy! :)