English version English version

sklep z grami, gry rpg, gry planszowe, role-playing, role playing, karciane, karcianki

» wyszukiwanie zaawansowane

Anachrony

Newsletter

Zapisz się! Informacje o nowościach będziesz dostawać na e-mail! Tylko świeżutkie informacje ;-)

Zapisuję się!
dlaczego warto?

Katalog gier

Gry planszowe i towarzyskie Gry planszowe i towarzyskie Łamigłówki Łamigłówki Gry RPG po polsku Gry RPG po polsku Gry RPG po angielsku Gry RPG po angielsku Karcianki kolekcjonerskie Karcianki kolekcjonerskie Gry figurkowe i bitewne Gry figurkowe i bitewne Dla dzieci Dla dzieci Książki i czasopisma Książki i czasopisma Akcesoria Akcesoria Promocje Promocje

Sklepy w Trójmieście

REBEL Centrum Gier
ul. Matejki 6, 80-232 Gdańsk
(wejście od Sienkiewicza)
więcej o firmie
zobacz mapkę

Godziny otwarcia:
10:00 - 18:00 (pon. - piątek)
11:00 - 16:00 (sobota)
REBEL - wyspa w CH Riviera
ul. Kazimierza Górskiego 2
81-304 Gdynia
zobacz mapkę

Godziny otwarcia:
10:00 - 21:00 (pon. - sobota)
10:00 - 20:00 (niedziela)
REBEL - CH Metropolia
poziom -1, przy wyjściu z SKM
ul. Jana Kilińskiego 4
80-452 Gdańsk

Godziny otwarcia:
09:00 - 21:00 (pon. - sobota)
10:00 - 20:00 (niedziela)

Rebel Times

Numer 132 / Wrzesień 2018

pobierz
REBELowe PDKi
Szkoły grają!

Gry planszowe i towarzyskie :: Gry karciane

Innowacje

Gra karciana o rozwoju cywilizacji

Innowacje


Wydanie polskie

Cena: 109.90 zł

Dostępność: w magazynie
( wysyłka w PONIEDZIAŁEK - sprawdź w punktach sprzedaży )


Innowacje to gra taktyczna, w której stajesz się przywódcą cywilizacji.

 

Twoim zadaniem jest rozwijanie swojej cywilizacji poprzez pozyskiwanie innowacji reprezentujących podstawowe odkrycia związane z dziesięcioma epokami naszej historii.

 

Karty innowacji podzielone są na pięć grup kolorystycznych, co przekłada  się na zwiększenie liczby opcji w grze oraz możliwość produkcji zasobów zwiększających siłę twojego ataku i obrony.

 

Podczas gry będziesz zbierać te karty  w swojej strefie w postaci stosów (każdy kolor osobno). Maksymalnie możesz więc posiadać pięć stosów. Na każdej karcie zapisany jest co najmniej
jeden dogmat, który wskazuje ideologię twojej cywilizacji w danym momencie.

 

W grze rozróżniane są dwa rodzaje dogmatów. Dogmat współpracy promuje wszystkich graczy produkujących co najmniej tyle samo zasobów co ty. Dogmat  przymusu umożliwia podporządkowanie  słabszych (produkujących mniej zasobów) cywilizacji twojej woli.

 

Aktywuj te dogmaty, aby rozwijać swoją cywilizację szybciej niż robią to przeciwnicy. Pomimo tego, że możesz mieć tylko pięć kart aktywnych w jednej chwili, możesz korzystać z zasobów znajdujących się na kartach w głębi stosów (jeśli stosy te są rozsunięte). Zasoby zwiększają potęgę twojej cywilizacji. Dzięki nim  możesz korzystać z kart innowacji swoich przeciwników, przeprowadzać ataki oraz bronić się przed atakami innych graczy.

 

Przechytrz rywali i zgromadź wraz ze swoją cywilizacją najbardziej imponujące osiągnięcia na przestrzeni kolejnych wieków rozwoju. Trochę sprytu, dużo rozważnych decyzji i odrobina szczęścia - to niezbędne czynniki na drodze do zwycięstwa w Innowacje.

Innowacje - Echa przeszłości

Do tego produktu dostępny jest 1 dodatek.
Zobacz wszystkie.


Podstawowe informacje

Wasza
ocena (1-5):
4.8
oceniono 13 razy
Liczba graczy: 2 - 4 osoby
Wiek: od 12 lat
Czas gry: ok. 30 - 60 minut
Waga: ok. 0.400 kg
Losowość: 1 2 3 4 5 6
Interakcja: 1 2 3 4 5 6
Złożoność: 1 2 3 4 5 6
oddane głosy: 131

Twój głos został zapisany!
()

Wydawca: Lacerta
Projektant: Carl Chudyk
Pasujące koszulki: classic card game (63,5x88)
Wydanie: polskie
Instrukcja: polska , pobierz plik:

Zawartość pudełka:

  • 4 plansze gracza / skrót zasad
  • 105 kart innowacji (21 w każdym kolorze)
  • 5 kart dziedzin
  • instrukcja

Zobacz koniecznie:

dodaj recenzję / link



 

Cena: 109.90 zł
sztuk:  do koszyka


Galeria

(kliknij na zdjęcie aby zobaczyć jego powiększenie)


Jeśli podoba ci się Innowacje, polecamy również:


Gry planszowe i towarzyskie - Gry karciane - Filary Ziemi - Gra Karciana

Filary Ziemi - Gra Karciana

Zbuduj największą katedrę na świecie,
cena: 19.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Ekonomiczne - Splendor

Splendor

Kolekcjonowanie nigdy nie było tak...,
cena: 129.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Gry karciane - Rune Age (edycja polska)

Rune Age (edycja polska)

Zbuduj Imperium w czasach konfliktu!,
cena: 109.95 zł

 


Klienci, którzy kupili Innowacje, kupili również...:


Gry planszowe i towarzyskie - Familijne - Zamek Smoków

Zamek Smoków

Fenomenalna gra inspirowana Mahjongiem,
cena: 169.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Familijne - Teby

Teby

Zostań archeologiem!,
cena: 129.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Ekonomiczne - Terraformacja Marsa (edycja Gra Roku)

Terraformacja Marsa (edycja Gra Roku)

Zmień Marsa w planetę zdatną...,
cena: 159.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Kooperacyjne - Tajniacy Duet

Tajniacy Duet

Fantastyczna dwuosobowa gra dedukcyjna,
cena: 64.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Familijne - Kwiatki

Kwiatki

Dbaj o kwiaty i stwórz...,
cena: 49.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Dodatki do gier - Terraformacja Marsa - zestaw dodatkowy #2 (3 karty)

Terraformacja Marsa - zestaw dodatkowy #2 (3 karty)

Zawłotnia śnieżna, Maszyny samoreplikujące, Mała...,
cena: 6.00 zł


Komentarze do tego produktu:


Tomassus [ dodano: 23.05.2017 ]
Świetna gra warta polecenia!
0
Nocny Marek
Rasam [ dodano: 03.05.2016 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Innowacje to bardzo dobra (i według mnie dosyć brutalna patrząc na to jak wchodzi się w interakcje z innymi graczami, uprzykrzając im życie na każdym kroku) gra karciana, z początku zasady mogą się wydawać nieco pogmatwane np. przy rozsuwaniu kart itd. lecz jak to bywa w grach po pierwszej partii idzie już ogarnąć co z czym się je :) Najlepiej grać chyba w dwie osoby bo przy większej ilości graczy jest niezły chaos na stole, odradzam tej gry parom :D moja dziewczyna uwielbia mi podokuczać w grach, a w Innowacjach ma szerokie pole do popisu i gdy wydaje mi się że wszystko idzie po mojej myśli, ona potrafi mnie zniszczyć moje plany w gruz że aż oczy się "pocą" :D
2
Efkon [ dodano: 28.12.2015 ]
Chciałbym przestrzec osoby, które decydują się na zakup gry pod wpływem pozytywnych komentarzy lub recenzji. Gra ma rzeszę zachwyconych zwolenników, i drugą rzeszę osób rozczarowanych. Polecam odpowiedni wątek na forum Games Fanatic. Zaliczam się do tego drugiego grona. Dla mnie gra jest chaotyczna i zwyczajnie nie daje przyjemności. Karty zapowiadają mnóstwo ciekawych możliwości, kombinacji, interakcji co w połączeniu z prostymi i dobrze napisanymi zasadami pozwala oczekiwać niezłej zabawy. W rzeczywistości więcej w tym wszystkim przypadku niż kontroli - a tego w grze taktycznej chyba nie chcemy? Z tego co wyczytałem na forum GF trzeba w grę rozegrać co najmniej 20 partii żeby zacząć ją w miarę kontrolować. Szczerze wierzę, że tak jest bo nie sądzę żeby tyle wysokich ocen i komentarzy wzięło się przez pomyłkę. Ja jednak nie mam tyle cierpliwości i wolę zagrać w coś innego.
5
Blog gra.wstepna.pl [ dodano: 21.09.2015 ]
Jeśli szukacie wymagającej, taktycznej, przepełnionej negatywną interakcją karcianki, która świetnie sprawdza się zarówno we dwoje, jak i w większym gronie, to Innowacje są dla was! Ciągła konieczność pilnowania naszych przeciwników; podrzucanie sobie kłód pod nogi; dynamicznie zmieniająca się sytuacja, zmuszająca nas do kombinowania do ostatniej chwili; mnóstwo możliwości przy niewielkiej liczbie akcji do wyboru – to coś, co naprawdę lubimy. Na naszym stole Innowacje zagościły na dobre i pojawią się na nim jeszcze nie raz. Dla fanów karcianek jest to pozycja obowiązkowa – spróbujcie koniecznie!
3
Magister
Rieviel [ dodano: 10.09.2015 ]
Samej grze nie mam nic do zarzucenia, choć nie jest czymś, w co bym grał cały czas. Przy dwóch osobach mogą się pojawiać połączenia kart, które niszczą drugiego gracza już po 3 epoce.
3
Raj [ dodano: 14.08.2015 ]
Dobry tytuł strategiczny, zawierający istotną losowość. Bywa to równie frustrujące, co emocjonujące, i w dużej mierze stanowi o dużej regrywalności tej gry.
1
Szamotl [ dodano: 29.04.2015 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Tę grę wybrał mój syn na prezent pod choinkę. Po pierwszych dwóch trzech partiach byłem trochę rozczarowany nie dość, że nie bardzo chwytałem o co chodzi to w czwartej czy piątej partii szwagierka ograła nas będąc zupełnie początkującą. Gra jednakże wymiata, zmienność sytuacji podkreślana w poprzednich komentarzach ogromna. Dzięki temu nie ma sytuacji, że gracz jest już tylko dokładaczem kart bez szans na wygraną, mimo znacznego wydawłoby się zacofania. Fajnie potrafią popracować karty nawet z 1 czy drugiej epoki i nieźle namieszać wtedy gdy generalnie na stole królują 7-dmio czy 8-poziomowe karty. I naprawdę trzeba "przymóżdżyć" czy wyłożenie korzystnej karty dla mnie nie przysporzy jeszcze większych korzyści któremuś innemu graczowi (zwłaszcza, że kart z ręki innego gracza po prostu nie widać). Odmienność mechaniki jej płynność i zbalansowanie zasługuje na najwyższe uznanie. Ponadto BRAWO dla CHUDYKA autora gry za wiele możliwości zakończenia, które potrafi być nieraz bardzo zaskakujące. No i może Lacerta wyda jakiś dodatek.
5
Ruffe [ dodano: 10.10.2014 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Świetny temat, bardzo dobra gra. Super mechanizm zagrywania kart i szybka rozgrywka. Wymaga kilku partii w celu rozwinięcia pełnego potencjału.
1
Pionier
Cosurgi [ dodano: 30.08.2014 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Powiem krótko - z wyjątkiem "Mage knight" czy też "Cywilizacji poprzez wieki" trudno o lepszą grę niż "Innowacje". I to pomimo ża ta gra się bardzo różni od pozostałych dwóch wspomnianych.

Gra jest niezwykle dynamiczna i interaktywna. W każdym twoim ruchu sytuacja na stole jest tak drastycznie zmieniona że natychmiastowa konieczność dostosowania swojej taktyki do ostatniego zagrania innego gracza daje dużo radości. Szczególnie się to robi widoczne przy grze na trzy i cztery osoby. Wtedy rzeczy które mogą się wydarzyć podczas ruchu dwóch pozostałych graczy mogą przyprawić czasem o ból brzucha ze śmiechu lub też do łez. Tym bardziej że mowa jest o rozwoju całej cywilizacji.

Również bardzo ciekawie są pomyślane efekty dogmatów i rzeczywiście jeśli się wczuć to faktycznie w ten sposób powinno to zadziałać w prawdziwym świecie chociaż na początku trudno to sobie wyobrazić czytając suchy i czasami skomplikowany opis na kartach. Np. wynalazłem szczepionki, muszę was wszystkich zaszczepić, ale to oznacza że wasze wpływy będą malały na świecie a ja coś zyskam. Tego nie ma napisane w karcie. To sobie wyobrażasz gdy czytasz suchą instrukcję: "żądam abyś zwrócił wszystkie najniższe karty swojego wpływu [...]".

Przy okazji nadmienię że w polskiej wersji instrukcji (mam również angielską) jest błąd, przynajmniej w moim wydaniu. Na 6 stronie, prawa kolumna, 11 wiersz od dołu brakuje słowa "nie" w zdaniu: "Jeśli nie masz żadnej 5, ale masz 6 to NIE przenosisz jej".

Gra z początku może być trudna, więc polecam ją raczej dla średnio zaawansowanych graczy, lub bardzo zapalonych początkujących. A także w dwie osoby jest nieco mniej ciekawa, więc lepiej poszukać trzeciego lub czwartego. No i kart jest dużo a każda inna, trochę czasu minie zanim wszystkie poznamy, więc na początku jest dużo uważnego wczytywania się w treść kart. Ale później - naprawdę się robi wesoło i zapewniam że warto :)

Aha - zapomniałem dodać że najciekawszym aspektem całej tej interakcyjności jest fakt, że często gdy chcesz sobie pomóc to niechcący pomagasz też innemu graczowi (jeżeli w dogmacie użyto słowa "możesz"). Ale równie często bywa tak, że mu przeszkadzasz w sposób bardzo dla niego niekorzystny gdy w dogmacie współpracy brakuje słowa "możesz" i wtedy przeciwnik musi zakryć swoją najsilniejszą kartę kolejną losowo pociągniętą kartę, a żeby było weselej to zagrywający jeszcze za to ciągnie ekstra kartę jako premię za współpracę. Takie niuanse naprawdę potrafią poprawić rozgrywkę. A przy tym - gra ta jest stosunkowo krótka, a dzięki dużym zmianom na stole nawet bym powiedział że jest szybka.

Słowem - bardzo dużo zabawy w bardzo krótkim czasie.
13
Weteran
Karagot [ dodano: 29.05.2014 ]
Niektórzy zarzucają grze dużą losowość i to że mimo dużej przewagi nagle któryś gracz może awansować kilka epok. Jednak w wielu przypadkach takie awansy sa wynikiem nieuwagi reszty graczy. Dlatego trzeba tu grać bardzo zachowawczo by nie dać szansy innym graczom na zbyt duże skoki technologiczne. Osobiści bardzo podoba mi się mechanizm awansowania i tego że agresywne akcje powoduja czasami awans innych gracz. Zmusza to graczy do przemyślanej strategi i rozważnego wykorzystania takich akcji.
4
Szczęściarz
Ankoz [ dodano: 20.05.2014 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
No jestem miło zaskoczony tą grą. ciekawa forma rozgrywki z ukrywaniem kart, rozsuwaniem i ogólnie trzeba dokładnie czytać teksty na kartach bo to daje szansę na wygraną. Myślałem ze będzie to coś podobnego do Cywilizacji a tymczasem tylko tematyka jest zbliżona. Mechanika gry zupełnie odmienna zaś. chce się rozegrać natychmiast następną partyjkę.
6
Nocny Marek
Alien82 [ dodano: 16.05.2014 ]
Gra bardzo fajna. Rozegraliśmy dopiero pierwszą partię, ale mimo to stwierdzam, że potrafi być czasami wredna i upierdliwa :). Minusem jest to, ze potrzeba duużo miejsca na grę ze względu na rozsuwanie stosów kart które posiadasz :). Czasami ciężko było ogarnąć co się dzieję na stole po swojej stronie, nie mówiąc już o stronie przeciwnika :). No i to liczenie wpływów. Nie mówię że jest to jakoś uciążliwe, ale mogłoby to być rozwiązane na przykład w formie toru z punktacją albo w postaci żetonów...to drugie to już sami żeśmy ogarnęli :D. Ale mimo to gra warta polecenia :). Pozdrawiam wszystkich Rebelowiczów :D
4
Koniczyna17 [ dodano: 10.05.2014 ]
Bardzo wałkowana przez nas gra - polecam i oceniam ją jako bardzo dobrą, choć ilość kart bardzo przytłacza a znajomość ich niezmiernie pomaga - zarówno w wygrywaniu jak i w odpowiednio zbilansowanym czasie rozgrywki.

Cieszę się, że nie poddałam się na początku mojej przygody z innowacjami, dzięki czemu mogłam cieszyć się wieloma satysfakcjonującymi rozgrywkami.

Z rzeczy przyziemnych: karty w poszczególnych epokach faktycznie mało zrównoważone - dziesiątki praktycznie bez wyjątku rzucają na kolana i pozwalają w kilkanaście sekund zakończyć rozgrywkę, ale czy z drugiej strony jeśli komuś jako pierwszemu udało się dojść do tej epoki to czyż nie zasługuje na wygraną ;p? w końcu to kunszt sam w sobie. Niektórzy zarzucają innowacjom, że jednym dobrym ustawieniem da się wygrać całą grę - z tym zarzutem się nie zgodzę - trafiały się tragiczne w skutkach kombosy rozwalające przeciwnika na łopatki, ale w większości przypadków dało się z tego dość szybko wyjść dokładając odpowiednie symbole i blokując tym samym niewygodne przymusy.

Więcej uwag póki co nie mam - zaczynam swoją przygodę z Glory to rome i póki co dwie poddane rozgrywki - gdyby nie wcześniejsze doświadczenie z innowacjami byłabym do dalszej walki skutecznie zniechęcona a tak nadal szukam okazji do nowych prób.

Grę polecam - jest emocjonująca, wciągająca, wymagająca - czasem jedynie prowokuje paraliż decyzyjny.
12
Klaudia :) [ dodano: 09.05.2014 ]
Super gra! Dużo się dzieje, i wszystko może się wydarzyć, nie ma czasu na ziewanie, czy "gapienie" się tylko na własny dobytek, trzeba ciągle obserwować poczynania innych, a i tak wszytsko może się zmienić :)
Polecam :D
3
Adam [ dodano: 22.02.2014 ]
Gra jest naprawdę super. Gorąco polecam ją wszystkim.
2
Jacek Blacharski [ dodano: 14.02.2014 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Wyjątkowo wciągająca gra. Dawno nie czułem aż takiej chęci rozegrania kolejnej partii po zakończeniu poprzedniej. Teoretycznie nie powinna mi się podobać z uwagi na olbrzymią losowość jednak sama przyjemność płynąca z tej gry jest tak duża, że nawet po przegranej wciąż chce się do niej wracać :)
6
Michał [ dodano: 09.02.2014 ]
Gra doskonała pod każdym względem.... zaczynając od jakości wydania aż po grywalność. A może w odwrotnej kolejności? :) Żal niestety, że dodatków po polsku nie widać. Lacerta coś się ociąga tłumacząc się koniecznością sprzedaży podstawki. I tak w kółko.... Jak ma zejść podstawka jeśli wydawca ma takie podejście!? Ludzie nie kupią polskiego wydania bo nie mają pewności polskich dodatków, bo wydawca nie ma pewności, że zejdzie podstawka, bo nie wiadomo czy nabywcy zdecydują się kupić grę bez pewności wydania dodatków. I tak od nowa. Założę się, że sprzedaż byłaby większa gdyby pojawiło się rozszerzenie. Dziwny rynek i dziwne minimalistyczne myślenie (przede wszystkim wydawcy). Szkoda... Gra naprawdę jest genialna.
4
Krystian [ dodano: 29.12.2013 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
To nie jest banalna gra. Poczynając od wydania - ten magnes jest super! Karty solidne, co prawda w koszulkach mieszczą się ledwo co, a tabliczki trzeba będzie przyczepić gumką do pudełka, ale to mały problem.
Dalej - wykonanie - czyli bardzo fajne ilustracje.
I wreszcie przechodzimy do sedna sprawy: ta gra jest genialna! Na początku pewnie wyda się Wam skomplikowana, nie do ogarnięcia. Ale jeśli przyswoimy jedną rzecz, czyli sposób podejścia do problemu, wszystko będzie dobrze! Otóż - nie musimy czytać wszystkich kart, a tym bardziej zapamiętywać. Wystarczy kontrolować zasoby i na bieżąco dokonywać decyzji, czy grać agresywnie, czy nie. Jeśli to pierwsze, to musimy mieć więcej zasobów. Jeśli to drugie, to nie możemy mieć ich więcej (od przynajmniej jednego gracza).
Co jeszcze? Dzięki dużej ilości kart za każdym razem coś innego nas spotyka; odkrywamy inne dogmaty; dochodzimy do przeróżnych odkryć i osiągnięć.
Tak więc czym są Innowacje? Na pewno nie banalną grą (to już powiedziałem :). Trochę trudną na początek, ale dającą później wiele radości oraz satysfakcji. Polecam szczerze.
9
Sławek [ dodano: 11.06.2013 ]
@Michał
dokładnie, bierzesz kartę z epoki 3
0
Sławek [ dodano: 11.06.2013 ]
Świetna, szybka, nieprzewidywalna! Dużo się dzieje podczas rozgrywki i trzeba cały czas kontrolować swoje karty jak i przeciwnika. Polecam.
1



Twój koszyk:


Twój koszyk jest pusty.

Masz pytania?

Jesteśmy na Gadu-Gadu:

12886439 (Aleksandra)

27211 (Artur)

40259215 (Michał)

Możesz też do nas napisać: sklep@rebel.pl
reklamacje@rebel.pl
lub zadzwonić do Biura Obsługi Klienta:
tel. 58 728 49 31,
508 247 667
(godz. 10-16)
Odwiedź nas: Facebook YouTube

Akceptujemy płatności

Przyjmujemy karty VISA, MasterCard oraz szybkie przelewy mTransfer, Płacę z Inteligo, Nordea, Przelew24, MultiTransfer
oraz płatność przy odbiorze.

Dworzyszcze na trzęsawisku RIGHT