English version English version

sklep z grami, gry rpg, gry planszowe, role-playing, role playing, karciane, karcianki

» wyszukiwanie zaawansowane

Pictomania 2ed

Newsletter

Zapisz się! Informacje o nowościach będziesz dostawać na e-mail! Tylko świeżutkie informacje ;-)

Zapisuję się!
dlaczego warto?

Katalog gier

Gry planszowe i towarzyskie Gry planszowe i towarzyskie Łamigłówki Łamigłówki Gry RPG po polsku Gry RPG po polsku Gry RPG po angielsku Gry RPG po angielsku Karcianki kolekcjonerskie Karcianki kolekcjonerskie Gry figurkowe i bitewne Gry figurkowe i bitewne Dla dzieci Dla dzieci Książki i czasopisma Książki i czasopisma Akcesoria Akcesoria Promocje Promocje Centrum Prezentowe Centrum Prezentowe

Sklepy w Trójmieście

REBEL Centrum Gier
ul. Matejki 6, 80-232 Gdańsk
(wejście od Sienkiewicza)
więcej o firmie
zobacz mapkę

Godziny otwarcia:
10:00 - 18:00 (pon. - piątek)
11:00 - 16:00 (sobota)
REBEL - wyspa w CH Riviera
ul. Kazimierza Górskiego 2
81-304 Gdynia
zobacz mapkę

Godziny otwarcia:
10:00 - 21:00 (pon. - sobota)
10:00 - 20:00 (niedziela)
REBEL - CH Metropolia
poziom -1, przy wyjściu z SKM
ul. Jana Kilińskiego 4
80-452 Gdańsk

Godziny otwarcia:
09:00 - 21:00 (pon. - sobota)
10:00 - 20:00 (niedziela)

Rebel Times

Numer 135 / Grudzień 2018

pobierz
REBELowe PDKi
Szkoły grają!

Gry planszowe i towarzyskie :: Gry dla 2 osób

7 Cudów Świata: Pojedynek

Świetna, dwuosobowa wersja kultowej gry "7 Cudów Świata"




Wydanie polskie

Cena: 109.95 95.00 zł

( Dla par )
Dostępność: w magazynie
( wysyłka JUTRO - sprawdź w punktach sprzedaży )


Aby zdążyć przed Gwiazdką zamów ten produkt kurierem, najpóźniej 20 grudnia do godziny 10:00.

Poprowadź swoją cywilizację ku świetności, dbając o jej rozwój militarny i naukowy oraz konstruując niezwykłe Budowle i Cuda.

 

7 Cudów Świata: Pojedynek to gra dla 2 graczy, która wykorzystuje niektóre z głównych założeń bestselleru 7 Cudów Świata, ale oferuje również nowe wyzwania, specjalnie dopasowane do gry dwuosobowej.

 

W tej grze istnieją 3 drogi do zwycięstwa:

 

  • dominacja militarna,
  • dominacja naukowa,
  • zwycięstwo cywilne. 

 

Gra wprowadza nowatorski sposób dobierania kart, przed grą - układamy je według podanego wzoru, a dobierać wolno nam tylko te, które nie są przykrywane przez inne karty. Wybierając jedną z nich, odkrywamy kolejne, czyniąc je dostępnymi dla mojego przeciwnika, co podczas gry prowadzi do trudnych wyborów i dylematów.

 

Gracze będą ze sobą rywalizować o karty rozmaitych budowli, próbując blokować ich dostępność przeciwnikowi, a dobierając te, które zapewnią im największe korzyści.

 

  • Zdobywając czerwone karty gracze "przepychają" znacznik konfliktu w stronę swojego przeciwnika, a gdy dotrze on do jego stolicy natychmiast wygrywają grę. Po drodze zdobywają żetony, które dodatkowo spowalniają przeciwnika zabierając mu posiadane monety,
  • Zdobyte w trakcie gry karty naukowe, zielone, pozwalają nam na kupowanie żetonów rozwoju, dzięki którym wydatnie powiększamy przewagę nad naszym przeciwnikiem,
  • Dzięki kartom żółtym, handlowym, otrzymywać będziemy więcej monet, które są bardzo cenną walutą w grze, która wydatnie wspomaga nabywanie surowców,
  • Karty niebieskie, kulturowe, zapewnią nam wyraźny zastrzyk punktów zwycięstwa,
  • Zagrywanie wszystkich kart będzie uzależnione od posiadania w swoim mieście odpowiedniej kombinacji brązowych i szarych kart zapewniających dopływ niezbędnych surowców do jego rozbudowy,
  • Jeśli wszystko pójdzie po naszej myśli to na koniec gry w trzeciej erze będziemy mogli także zdobyć karty gildii, fioletowe, dzięki którym będziemy mogli podsumować swoje dokonania zdobywając punkty za określoną gałąź rozwoju, wieńcząc budowę naszego miasta.

 

To jednak nie wszystko, bowiem każdy z graczy rozpoczyna grę także z 4 cudami świata (wybranymi spośród 12 dostępnych), każdy z nich posiada odmienne umiejętności i pomaga rozwinąć się w konkretnej dziedzinie. Można je wznosić podczas gry otrzymując przywileje, ale spośród 8 cudów w grze, tylko 7 zostanie wybudowanych. Spiesz się więc, aby ubiec swojego przeciwnika.

 

7 Cudów Świata: Pojedynek to dwuosobowa gra o prostej mechanice, która oferuje graczom bardzo wiele ciekawych wyborów, jednocześnie posiadając kilka dróg wiodących do zwycięstwa.

 

 
 
 
Gra otrzymała nagrodę Golden Geek Award, jako zwycięzca w kategoriach "gra dwuosobowa" i "gra karciana". Zajęła też trzecie miejsce w kategorii "gra roku", drugie miejsce w kategorii "gra strategiczna".
 
 
 
 
 
Gra otrzymała nagrodę "Gra Planszowa - Nagroda Graczy 2015" przyznaną w wyniku głosowania przez graczy na kanale GameTroll TV.
 

Do tego produktu dostępny jest 1 dodatek.
Zobacz wszystkie.


Podstawowe informacje

Wasza
ocena (1-5):
4.8
oceniono 26 razy
Liczba graczy: 2 osoby
Wiek: od 10 lat
Czas gry: ok. 30 minut
Waga: ok. 0.500 kg
Losowość: 1 2 3 4 5 6
Interakcja: 1 2 3 4 5 6
Złożoność: 1 2 3 4 5 6
oddane głosy: 341

Twój głos został zapisany!
()

Wydawca: Rebel
Projektant: Antoine Bauza Bruno Cathala
Ilustrator: Miguel Coimbra
Pasujące koszulki: mini european (45x68) - 73 szt.
griffin (65x100) - 12 szt.
Wydanie: polskie

Zawartość pudełka:

  • 66 kart Budowli
  • 7 kart Gildii
  • 12 kart Cudów
  • 4 znaczniki militarne
  • 10 żetonów postępu
  • 1 pion konfliktu
  • 31 monet
  • 1 notes punktacji
  • 1 instrukcja
  • 1 podsumowanie
  • plansza do gry

Zobacz koniecznie:

dodaj recenzję / link


Zobacz filmy dla tego produktu:

Zasady gry krok po kroku.


 

Cena: 109.95 95.00 zł
sztuk:  do koszyka


Galeria

(kliknij na zdjęcie aby zobaczyć jego powiększenie)


Jeśli podoba ci się 7 Cudów Świata: Pojedynek, polecamy również:


Patchwork (edycja polska)

Wymagająca i satysfakcjonująca gra dla...,
cena: 75.00 zł

Splendor

Kolekcjonowanie nigdy nie było tak...,
cena: 113.00 zł

7 Cudów Świata

Pokaż, jakie cuda może zbudować...,
cena: 130.00 zł

Agricola: Chłopi i ich zwierzyniec

Rozmnóżmy te zwierzaki - 2...,
cena: 95.00 zł



Klienci, którzy kupili 7 Cudów Świata: Pojedynek, kupili również...:


Abalone Classic (edycja polska)

Znakomita gra logiczna podana w...,
cena: 87.00 zł

Domek

Jak będzie wyglądał Twój wymarzony...,
cena: 87.00 zł

Kwiatki

Dbaj o kwiaty i stwórz...,
cena: 43.00 zł

Cortex

Mądra gra, dzięki której gimnastykujesz...,
cena: 52.00 zł

Kraina Lodów

Lody, lody dla ochłody!,
cena: 81.00 zł

ICECOOL (edycja polska)

Widowiskowy wyścig pingwinów po zamarzniętej...,
cena: 104.00 zł


Komentarze do tego produktu:


Karolix [ dodano: 21.11.2018 ]
Rewelacja, zdecydowanie ciekawsza niż starsza siostra :)
0
Lukasz [ dodano: 24.10.2018 ]
Niby 7 cudów, ale poza tematyką to trochę inna gra. O ile w 7 cudach wymienialiśmy się kartami, to tutaj próbujemy zbierać je ze stołu. Typowa gra dwuosobowa - dużo interakcji, nawet dużo negatywnej interakcji. trzeba cały czas kontrolować przeciwnika, czy nie zbiera kart w innej dziedzinie niż my i przypadkiem nie zwycięży przed nami, Można grac już z 8 latkami.
0
Boardmaster
dewodaa [ dodano: 21.09.2018 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)


Przyznam się szczerze, że moja przygoda z grą 7 Cudów Świata nie zaczęła się przyjemnie... Kupiłem, zagrałem raz i... sprzedałem. Potem było długo długo nic i ponowne gry w egzemplarz przyjaciela. Było już trochę lepiej. Co innego z moją żoną, która tą grę wprost uwielbia. Nie pozostało mi nic innego jak kupić dla nas 7CŚ: Pojedynek (z działu Dobre bo Pudełko i Tak się Poobija więc może być Uszkodzone).

To był strzał w dziesiątkę, gra wyprzedziła Patchworka i z dwuosobówek trafia najczęściej na stół.

Jeśli chcesz wciągnąć 2. połówkę w planszówki, to może być TO!

Polecam;)
0
Konrad [ dodano: 20.09.2018 ]
Świetna wersja dwuosobowa (a nawet lepsza niż duży brat). Pojedynek dwóch osób, z dodatkiem jeszcze lepsze (i mniej losowe).
2
Miejscowy
Dekornyt [ dodano: 12.09.2018 ]
Jedna z lepszych dwuososobwek w naszej kolekcji! Mam już Panteon i niedługo trzeba będzie go ograc :)
2
Miejscowy
Cherry_cello [ dodano: 30.08.2018 ]
Fantastyczna gra 2-osobowa, prawdopodobnie najlepsza jaką mam w kolekcji. Rozgrywka szybka, dynamiczna, zawsze ma się ochotę na jeszcze jedną.
Dla graczy pomiędzy początkującymi a sredniozaawansowanymi, ale jeśli jedna z osób zna tę grę to nie ma problemu z tłumaczeniem zasad i już od pierwszej rozgrywki sprawia frajdę.
Gra zajmuje mało miejsca, pudełko jeat niepozornej wielkości a jest w niej sporo elementów - wydawca gry Loyang powinien z niej wziąć przykład :)
Cena regularna jest moim zdaniem za wysoka, ale za ok 80zl polecem kupować w ciemno :)
Bez wątpienia 5/5.
0
Fusilli [ dodano: 20.05.2018 ]
Bardzo dobra gra. Często, jak graliśmy z żoną, nie kończyło się na jednej rozgrywce ponieważ gra się szybko.
Po mimo, że można wygrać na trzy sposoby i tak znaczna większość rozgrywek kończy się na punkty.
Moja ocena 5/5
4
Kostuch [ dodano: 15.04.2018 ]
Jedna z moich ulubionych gier! Bardzo fajna gra 2-osobowa.
2
Miejscowy
Kukang [ dodano: 22.03.2018 ]
Bez wątpienia jest to najlepsza mała gra dwuosobowa w mojej kolekcji. Tytuł szybki, więc co jakiś czas gości na stole między bardziej czasochłonnymi i mózgożernymi cudami. ;)
bardzo miło wraca się do Pojedynku, mimo że minęło sporo czasu od zakupu.
4
Chojnac009 [ dodano: 14.01.2018 ]
Gra, którą trzeba mieć w swojej kolekcji. Jeden z najlepszych tytułów dostępnych na rynku!
2
Mixthoor [ dodano: 03.01.2018 ]
Cudowna gra dla dwóch osób, w których można wygrać jednym z trzech sposobów: budując potęgę naukową, militarną bądź cywilną. Podczas trzech rund gracze na zmianę dobierają karty, stawiając w swoim imperium kolejne budowle. Niektóre z nich są darmowe i dostarczają określoną ilość surowców bądź zapewniają niewielkie korzyści w postaci punktów militarnych i symboli naukowych. Inne, nieco droższe dają wyraźnie odczuwalne korzyści, które w II i III epoce mogą znacząco wpłynąć na wynik konfrontacji. Ułożenie kart w każdej epoce jest inne, zaś znacząca ich część jest zakryta, co wprowadza pewną dozę losowości. Dodatkowo podczas przygotowania każdej rundy, do pudełka należy odłożyć 3 losowe wybrane karty.

"Pojedynek" rozegrałem z wieloma osobami ogromną ilość razy. Za każdym razem bawiłem się doskonale, czasem sromotnie przegrywając, czasem druzgocąco zwyciężając. Podczas rozgrywki należy uważnie obserwować przeciwnika, by odpowiednio reagować. Chwile nieuwagi mogą bowiem doprowadzić do katastrofy i przegranej. Imponujące są momenty, w których odkrywanie ostatnich dostępnych kart przechylają szale zwycięstwa na jedną ze stron. Tak... "Pojedynek" jest imponujący! Karty są małe, przez co rozłożona gra nie zajmuje zbyt wiele miejsca. Udało mi się rozegrać nawet kilka partii w przedziale kolejowym.

Jest to jedna z lepszych gier dedykowanych tylko dla dwóch osób, jakie miałem przyjemność dotychczas rozegrać. Dodatkowo jest bardzo regrywalna, przez co zdarzyło mi się spędzić przy stole nawet 4 partie z rzędu. Pozycja godna polecenia.
9
Poliglota
Rayos [ dodano: 11.12.2017 ]
Nie grałem w lepszą grę dla dwóch osób. Trzeba jednak brać poprawkę na to, że nie gram w gry planszowe zbyt wiele ;) Niemniej - z 7 cudów świata: pojedynek jest bardzo, bardzo zadowolony. Dróg do zwycięstwa dużo, można nieźle podkopać przeciwnika (albo samemu się załatwić przy okazji). Jest emocjonująco, każda rozgrywka wygląda inaczej, grafiki na kartach są śliczne a i samo pudełko, wypraska i zawartość sprawia wrażenie przemyslanego i solidnego. Jedyny minus jaki mam, to malutkie karty do których trzeba było przywyknąć.
3
Rico [ dodano: 04.11.2017 ]
Przedmówca (a właściwie 'podmówca' ;) ) niezwykle trafnie podsumował także i moje odczucia względem tej gry. By jednak komentarz ten był nieco bardziej wartościowy, to i ja dołożę coś od siebie.

Najbardziej od tej gry odpycha mnie wcale nie to, że czasem musimy zebrać karty niepotrzebne - to się wszak zdarza, gdy w danym momencie nie mamy niczego lepszego do zagrania (byle nie za często się to nam zdarzało :) ). Ale już zbieranie kart tylko po to, by przeciwnik nie wygrał przed czasem (!!!), jest już z lekka niepoważne. Gra nie pozwala nam na podejmowanie własnych decyzji, bo nie możemy odpuścić ani kart czerwonych, ani zielonych. I nie ma sytuacji, w której ja nie chcę ich zbierać, bo wolę grać innymi. Tutaj muszę to robić, w przeciwnym razie nie dotrwam nawet do fazy podliczania punktów. A w recenzjach produktu przedstawiane jest to często jako 'droga do zwycięstwa'... echh.

Uczucie niesmaku potęguje fakt, że produkt ten jest dzieckiem autorów których nazwiska w świecie planszowym coś tam jednak znaczą. Co dwie głowy to nie jedna, to fakt, ale zdecydowanie nie tym razem. Szkoda.
4
Piaskory [ dodano: 04.11.2017 ]
Gra znana i wielokrotnie nagradzana. Wysokie noty, i pozytwyne opinie na każdym rogu w internetach.

Tymczasem moje subiektywne odczucie.

Gra ograniczona, wspólna pula kart rozłożonych na stole, zwykle działa na zasadzie kto pierwszy ten lepszy. Po każdej erze, trzeba na nowo wszystko rozkładać na stole tylko w innej konfiguracji co jest lekko irytujące (o tym dlaczego napiszę później), wybieramy jedną z dostępnych kart i bierzemy ją po spełnieniu warunków budowy za darmo bądź za pieniądze bądź pół tak pół tak. Potem ruch przeciwnika i tak na zmianę, karty można sprzedać za monety, albo postawić bądź wybudować cud jeśli się spełnia warunki.
potem nowa era, wykładniae kart znowu i wszystko od nowa, mój ruch, przeciwnika i tak dalej aż do końca 3ej ery.

Może i są tutaj jakieś strategie albo taktyki, może jest tu jakaś głębia i kombinowanie. Ale tak czy siak i tak będzie trzeba wybudować coś czego się nie chce, żeby móc odkryć następne karty do budowy, i znów kto pierwszy ten lepszy.

Tak naprawdę nasz wybór ogranicza się do tego którą z dostępnych kart wybudujemy, a często może to być karta której nie chcemy. Zasoby raz zdobyte już w drugiej erze mogą sprawić że bierzemy co chcemy, budujemy za groszei znów komu pierwszemu się trafi coś fajnego to jego. Wybór jest minimalny, a wolność tworzenia ciasna jak klatka dla ptaków. Ostatecznie, kończymy gre z cudami, stosikami kart różnych rodzajów podliczamy punkty, bonusy itp i tyle. Wygrywa lepszy, albo ten komu przypadek sprawił że akurat odkryły się mu lepsze karty.

Rozumiem że można wycisnąć z mechaniki, ruchów, i kombinacji cudów zapewne więcej. Jednak to tylko będzie przedstawienie, jak ładnie można latać w klatce.

Moja opinia jest subiektywna i przedstawiłem jak razem z moją dziewczyną odczuliśmy pierwsze partie. Ograniczenie, czuć kto pierwszy ten lepszy, konieczność budowania tego czego się nie chce, w każdej chwili przeciwnik może nam popsuć plany a my jemu, mała decyzyjność gdyż częśto musimy improwizować i zmienić kierunek "budowy" gdyż przeciwnik zwinął nam karte a ta co została jest akurat taką jakiej niechcemy..

Oboje przed 7 cudami pojedynkiem, ogrywalismy RFTG. Nie chcę robić tutaj reklamy, ale w moim odczuciu Race for the galaxy, bije na głowę wszystko co może zaoferować taki pojedynek. W rftg mamy wolność wyboru, to my decydujemy co, kiedy i jak wybudujemy, dróg do zwycięstwa jest wiele, akcji do wykonania cała masa, karty pięknie się uzupełniają i profitują, gra naprawdę mistrzowska! Może właśńie dlatego 7 cudów pojedynek wydał nam się taki płytki? Prosty i banalny? Utrudniający życie rozkładaniem kart wyciąganiem, mieszaniem, gdzie w rftg wystarczy tylko potasować wylosować swiat startowy i gramy.
W pojedynku takżę dochdzi waluta (zetony), dodatkowe żetony, jakiś pas militarny postępu... W rftg mamy wszsytko w tali, chcesz budować swoje imperium ? Proszę bradzo. Chcesz iść w przemysł? Jasne ze możesz. Militaria? Zapraszamy! czeka mnóstwo planet do podbicia, Chcesz tworzyć technologie? a może badania genetyczne? Będziesz explorował i przeczesywał talie w poszukiwaniu kart których potrzebujesz? Chcesz osiedlać planety albo podbijać? rozwijać technologie? Handlować? Consumować? Produkować? Możesz i też za to masz punkty i tylko od twojego sprytu zależy czy wygrasz czy nie. Nic nie jest narzucane. Sami decydujemy co odrzucimy, co zbudujemy, i w jakich kombinacjach. Gra jest szybka i jest naprawdę ciekawa, rozbudowana i łatwo się nie znudzi. A wszystko to w jednej talii.. Kilkadziesiąt rozgrywek to spokojnie. Do tego dodatki..

Miałem nie robić reklamy, a zrobiłem.. Cóż, uważam że zanim ktoś się zdecyduje do zakupu, to ma prawo znać też inne tytuly, być może bardziej trafne w potrzeby i gusta.

Pojedynek to bardzo fajna i przystępna dla nowych gra, napewno. Nie ma się co dziwić że tak dobre zbiera noty. RFTG jest trudną grą, potrzeba czasu żeby się połapać. Wymaga też kombinowania i myślenia na trochę innym poziomie/płaszczyźnie.

Gdyby ktoś mnie zapytał, nie poleciłbym 7 cudów pojedynku gdyż są inne, o wiele bardziej ciekawe i fajne gry. Pozdrawiam
6
Poliglota
harisson [ dodano: 25.10.2017 ]
Bardzo dobra gra dla dwojga. Jesteśmy po 15 partiach i mamy zamiar kupić dodatek. Polecam
4
Kahush [ dodano: 18.09.2017 ]
Szybka rozgrywka i rozłożenie powodują, że można zagrać w pojedynek w czasie np. godzinnego snu małego dziecka. Losowość ogranicza się właściwie do rozłożonej drabinki kart i może być skutecznie niwelowana przez właściwe ruchy gracza. W naszych rozgrywkach zazwyczaj zwycięstwo określane jest punktacją. Pozostałe drogi do zwycięstwa tj. dominacja militarna i naukowa są nieco zbyt czytelne dla przeciwnika i mogą być skutecznie blokowane (trudno jest osiągnąć element zaskoczenia). Można zagrać w domu i na wycieczce co dla mnie jest nietuzinkową zaletą.
7
Kwasi [ dodano: 13.09.2017 ]
Dostaliśmy z Żoną na nasz ślub sporo nowych gier, jednak do 7 cudów świata wracamy najczęściej. Prosta gra, o ciekawej mechanice i różnych drogach do zwycięstwa. Polecam wszystkim
2
Sedrak [ dodano: 26.08.2017 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Gra bardzo ciekawa. Kilka dróg do wygranej. Nauka zasad zajmuje kilka minut i już można grać. Idealna na szybkie i emocjonujące pojedynki. P
6
Cinuch82 [ dodano: 24.08.2017 ]
Uuuuuuu... Ależ ta gra na dwie osoby rządzi... Wooooow!!!
3
Seph1 [ dodano: 11.08.2017 ]
Bardzo fajna, dwuosobowa gra. Szybko się rozkłada (chociaż zajmuje więcej miejsca niż człowiek się spodziewa), jak dla mnie dobry stosunek "móżdżenia" i wyluzowania w jednym:)
Wypraska mieści karty w protectorach, co jest na duży plus.
2



Twój koszyk:


Twój koszyk jest pusty.

Masz pytania?

Jesteśmy na Gadu-Gadu:

12886439 (Aleksandra)

27211 (Artur)

40259215 (Michał)

Możesz też do nas napisać: sklep@rebel.pl
reklamacje@rebel.pl
lub zadzwonić do Biura Obsługi Klienta:
tel. 58 728 49 31,
508 247 667
(godz. 10-16)
Odwiedź nas: Facebook YouTube

Akceptujemy płatności

Przyjmujemy karty VISA, MasterCard oraz szybkie przelewy mTransfer, Płacę z Inteligo, Nordea, Przelew24, MultiTransfer
oraz płatność przy odbiorze.

Hej ryba 2