English version English version

sklep z grami, gry rpg, gry planszowe, role-playing, role playing, karciane, karcianki

» wyszukiwanie zaawansowane

Funko poziom

Newsletter

Zapisz się! Informacje o nowościach będziesz dostawać na e-mail! Tylko świeżutkie informacje ;-)

Zapisuję się!
dlaczego warto?

Katalog gier

Gry planszowe i towarzyskie Gry planszowe i towarzyskie Łamigłówki Łamigłówki Gry RPG po polsku Gry RPG po polsku Gry RPG po angielsku Gry RPG po angielsku Karcianki kolekcjonerskie Karcianki kolekcjonerskie Gry figurkowe i bitewne Gry figurkowe i bitewne Dla dzieci Dla dzieci Książki i czasopisma Książki i czasopisma Funko - POP! Funko - POP! Akcesoria Akcesoria Promocje Promocje Centrum Prezentowe Centrum Prezentowe

Sklep w Gdańsku

REBEL - CH Metropolia
poziom -1, przy wyjściu z SKM
ul. Jana Kilińskiego 4
80-452 Gdańsk
tel. 510 804 049

Godziny otwarcia:
09:00 - 21:00 (pon. - sobota)
10:00 - 20:00 (niedziela)

Rebel Times

Numer 146 / Listopad 2019

pobierz
Kategoria planszowa gra roku
Szkoły grają!

Gry RPG po polsku :: Savage Worlds

Savage Worlds - Evernight: Noc Bohaterów

Setting dark fantasy do Savage Worlds




Wydanie polskie

Cena: 55.00 zł

Dostępność: w magazynie
( wysyłka DZISIAJ - sprawdź w punktach sprzedaży )


Evernight: Noc Bohaterów to świat dark fantasy, jakiego jeszcze nie było. Podręcznik zawiera gotową do poprowadzenia kampanię, opowiadającą losy inwazji tajemniczych, krwiożerczych Władców od jej pierwszych chwil aż po krwawy finał. Bohaterowie zaczynają grę jako Nowicjusze w doskonale znanym świecie elfów, krasnoludów, orków i ludzi. Nim staną się prawdziwymi Herosami, wszędzie zapanuje ciemność i groza.

 

Podręcznik zawiera ponadto nowe przewagi, zawady, nadprzyrodzone moce i magiczne przedmioty oraz specjalne reguły tworzenia i rozwoju drużyny bohaterów. Mistrzowie Gry otrzymują kompletną kampanię, która ujawnia tajemnicę kryjącą się w zamierzchłej przeszłości świata, cały legion nowych potworów, generatory przygód oraz wskazówki, jak wykorzystać świat Tarth jako scenerię konwencjonalnej kampanii fantasy, w czasach poprzedzających główny wątek. A wszystko to dostajecie przed premierą wznowienia na świecie!

 

Do gry potrzebny jest podręcznik podstawowy Savage Worlds.


Podstawowe informacje

Wasza
ocena (1-5):
4.3
oceniono 16 razy
Liczba stron: 192
Rodzaj oprawy: miękka
Wydawca: Gramel
Wydanie: polskie

Zobacz koniecznie:

dodaj recenzję / link



 

Cena: 55.00 zł
sztuk:  do koszyka


Jeśli podoba ci się Savage Worlds - Evernight: Noc Bohaterów, polecamy również:


Savage Worlds - Nemezis

Starożytni przepowiadali nadejście plugawych bestii....,
cena: 55.00 zł

 


Klienci, którzy kupili Savage Worlds - Evernight: Noc Bohaterów, kupili również...:


Dungeons & Dragons: Monster Manual (Księga Potworów)

Fantastyczny bestiariusz od A do...,
cena: 199.95 zł

Dungeons & Dragons: Player's Handbook (Podręcznik Gracza)

Przygotuj się na przygodę!,
cena: 199.95 zł

The Witcher RPG (edycja polska)

Gra fabularna Wiedźmin,
cena: 169.95 zł

Adventurers! Edycja Rozszerzona

Adventurers! to klasyczna treść w...,
cena: 9.95 zł

Savage Worlds - Interface Zero

Witaj w Przyszłości!,
cena: 79.95 zł

Savage Worlds: Sensacja i Przygoda

Ubieraj fedorę, szykuj rewolwer o...,
cena: 39.95 zł


Komentarze do tego produktu:


Bombloslav [ dodano: 10.04.2019 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Niezły i dość rozbudowany pomysł na kampanię. Idealne narzędzie dla MG żeby przeprowadzić złożone i długie przygody i to bez większego wysiłku (czytaj przygotowania). Co prawda sam świat jest dość sztampowy i brak mu jakiegoś większego rozbudowania, ale może w zamyśle twórców to MG i drużyna sami mieli go wypełnić. Wspaniałe wydanie, świetny papier i tylko nieliczne grafiki nie przypadły mi do gustu.
0
Łowca
Storm [ dodano: 05.03.2019 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Niektórych może zrazić brak twardej oprawy ale jeśli to komuś nie przeszkadza podręcznik fajny dobrze wydany i na ile udało mi się z nim zapoznać całkiem ciekawy.
0
Karagir [ dodano: 26.07.2016 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Dobry pomysł, ładne wydanie. Szkoda że (nie)Fajne rpg nie wydaje tak podręczników do SW.

Sam świat Evernight podoba mi się bardziej, niż kampania - i taką kampanię, korzystającą tylko z settingu drużyn bohaterów niedługo będę prowadzić.

Warto jednak przynajmniej raz zagrać w fabułę przygotowaną przez autora, przynajmniej raz. Savage powodują, że każde 'przejście' jest wyjątkowe i owocuje wieloma ciekawymi, zapadającymi w pamięć scenami.
0
Kreel [ dodano: 03.05.2016 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Chyba najlepsze rozwinięcie jakie do tej pory czytałem do SW. Liczę na więcej tego typu podręczników w tym systemie.
0
Beniek [ dodano: 06.05.2015 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Dobry produkt za bardzo sensowną cenę. Kampania zapowiada się ciekawie.
0
Janusz [ dodano: 06.06.2013 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Bardzo fajny setting fantasy. Zawiera to co najprzydatniejsze dla fana gatunku. Kampania również jest bardzo ciekawa i wciągająca. Ogólnie podręcznik wystarczy do rozgrywania większości pomysłów na przygody w dowolnym świecie fantasy. Poza tym takie elementy jak przewagi drużynowe są dla mnie świetne do każdego innego świata SW, także przydaje się nawet do dowolnej innej rozgrywki :)
0
Marcin Wojciech Oleszak [ dodano: 12.10.2011 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Świetny pomysł na kampanię. Zaczyna się lekko i przyjemnie jak typowe fantazy. A potem betonowa płyta (czarna wieża) na klatę. Polecam gdyż można ją poprowadzić, po drobnych zmianach w innych systemach.
0
Maciej Tokarczyk [ dodano: 26.02.2011 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Witam serdecznie
Na początek Rebel jak zwykle szybko i fachowo. Tak trzymać dalej. Jeśli tylko inne sklepy w podobny sposób traktowały swoich klientów ...
Teraz gra. Bardzo przypadła mi mechanika Savage Worlds i naturalnym było kupić gotowy świat. Mój wybór padł na Evernight. Książka nieco grubsza od podstawowego podręcznika z zasadami. Początkowe strony to krótki opis świata z naciskiem jak go widzą bohaterowie którymi zaczynamy grać (później okazuje się, że historia świata była nieco inna). Jest tu tworzenie postaci z dodatkowymi przewagami i zawadami. Są klasy postaci unikatowe dla świata. Czy się zgadzam z poniższa krytyką że mało ras i klas ? Cóż jeśli to za mało od czego wyobraźnia graczy i mistrza gry ? Wystarczy chwilkę porozmawiać i bez problemu można stworzyć nowe klasy bez burzenia równowagi świata. Z rasami myślę, żę również nie byłoby problemu. Savage Worls to mechanika uniwersalna i daje spore możliwości. Czy cała kampania jest liniowa i nudna? Liniowość w pewnym sensie jest w końcu to kampania wątków. Natomiast to co się będzie działo pomiędzy głównymi "zwrotami akcji" zależy już tylko od MG i samych graczy. Dobrze poprowadzona kampania wielokrotnie zaskoczy graczy i da im wiele sesji dobrej zabawy

Pozdrawiam
Maciej
1
Ranny Ptaszek
Bogumił Wrycz-Rekowski [ dodano: 22.02.2011 ]
Oceniam produkt na: 3 - w porządku, bez rewelacji
Dlaczego tak nisko oceniam może mnie zapytacie. Jest kilka powodów które nie pozwalają mi dać wyższej oceny, ale najpierw zaczniemy od pozytywów:

- Dość dobrze opracowany system spotkań losowych
- Nawet całkiem niezły bestiariusz
- Ciekawa oprawa graficzna

A teraz minusy:

- Kiedy kumple zobaczyli wybór ras to o mało co ich nie poskręcało
- O klasach postaci już nie wspomnę
- Fabuła na początku nawet może być ale im dalej tym bardziej przewidywalna

JEDNYM SŁOWEM JUŻ WSZYSTKO BYŁO, nic nowego począwszy od magii skończywszy na kapłanach totalna nuda. Przez prowadzenie za rączkę graczy i wymuszanie przejścia kampanii brawura gry spada do -10. Wydanie zawiera 180 stron ale tylko 45 dla graczy żenada :/ Nowych przewag i zawad jak na lekarstwo. A oparcie historii świta na drużynach bohaterów......... Na całe szczęście już na początku autorzy przyznają się że gra powstała od katastrofalnego błędu, co praktycznie ratuje ocenę książki. Nie polecamy jej zaawansowanym graczom. Mieliśmy znacznie wyższe oczekiwania. Książka tylko dla początkujących.
0
Dawid Pawlica [ dodano: 22.12.2010 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Kupuję po raz drugi tym razem dla znajomych - więc chyba warto prawda??;) Szczerze polecam wszystkim system Savage Worlds i SETingi do niego takie jak "Noc Bohaterów".
0
Miejscowy
Iwona Szulgit [ dodano: 10.12.2010 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Co do zarzutów poprzednich komentujących...
Twarda oprawa: może i mogłaby być twarda, ale miękka też jest w porządku, zwłaszcza jeśli wszystkie podręczniki do tego systemu są w miękkiej oprawie.
Format: jeśli postawi się Evernight obok pudełka z kolekcjonerskiej edycji SW, albo wręcz włoży się do środka to nie ma żadnego problemu, a wszystko jest ładnie skompresowane.
Osobiście polecam wszystkim którzy są znudzeni wesołym i beztroskim klimatem, a chcą spróbować czegoś innego.
Dobrym pomysłem jest zestawienie prowadzenia kampanii z radami zawartymi (co prawda w większości na przykładach Cuthulu) z Skrótu do R'Lyeh.
1
Ramel [ dodano: 09.12.2010 ]
Co do tego formatu - blad drukarni. Mam nadzieje, ze juz sie nie powtorzy. Nie wiemy czemu, ale tak jakos wyszlo.

Co do twardej oprawy - a nie do konca :) Wszystkie gry w formacie SWEXowej sa w miekkiej.
0
Dawid"Rathor"Pawlica [ dodano: 08.12.2010 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Polecam serdecznie - szczególnie tym którzy dopiero zaczynają zabawę w RPG, oraz wszystkim którzy zdecydowali się zakupić podręcznik podstawowy.

Porywająca kampania, ciekawy i wielobarwny świat, garść dodatkowych - użytecznych zasad. Same plusy!!

Wykonanie podobnie jak podręcznika podstawowego na jak najwyższym poziomie. Cena - rewelacja!!

To dlaczego oceniam tylko na 4? Panie i Panowie, mamy XXI wiek - podręczniki WYDAJE SIĘ W TWARDYCH OPRAWACH - to primo...

Secundo: Standard wydania - nie może być tak że podręcznik różni się od podstawki formatem wydania, każda linia wydawnicza trzyma się pewnych standardów, jesteście niekonsekwentni...
0
Rafał [ dodano: 08.12.2010 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Podręcznik wygląda nad wyraz zachęcająco :-) Liczę na miłą odmianę od Forgottena i Starego Świata.
0
Krzysztof Miśko [ dodano: 30.10.2010 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Całkiem dobry podręcznik
0
Robert Winiarski [ dodano: 27.10.2010 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Inne podejście do prowadzenia kampanii. Generalnie dzięki takim opracowaniom staje się szybko fanem linii Savage Worlds. Nie mogę się doczekać, kiedy z wesołej atmosfery walczenia ze smokami, ratowania księżniczek nagle.... nadejdzie mrooooook! Buahahaha (złowieszczy śmiech Mistrza Gry)
0
Ramel [ dodano: 11.09.2010 ]
Wiesz, jak sie zdziwilismy, jak doszeld z drukarni? Bo to wszystko na te same wymiary bylo robione :)

A twarda oprawa - Myslimy o specjalnej linii w limitkach.
0
Mistrz Gry
Łukasz Witkowski [ dodano: 11.09.2010 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Mam tylko dwie uwagi do wydawnictwa Gramel:

1. Brak twardej oprawy.

2. Podręcznik Evernight jest o pół centymetra niższy od podręcznika głównego SW ;P

Po za tym wszytko ok. trzymajcie tak dalej :)
Z niecierpliwością czekam na kolejne Dzikie Światy.

Rebel jak zawsze na 5 :)
0



Twój koszyk:


Twój koszyk jest pusty.

Masz pytania?

Jesteśmy na Gadu-Gadu:

12886439 (Aleksandra)

27211 (Artur)

40259215 (Michał)

Możesz też do nas napisać: sklep@rebel.pl
reklamacje@rebel.pl
lub zadzwonić do Biura Obsługi Klienta:
tel. 58 728 49 31,
508 247 667
(godz. 10-16)
Odwiedź nas: Facebook YouTube

Akceptujemy płatności

Przyjmujemy karty VISA, MasterCard oraz szybkie przelewy mTransfer, Płacę z Inteligo, Nordea, Przelew24, MultiTransfer
oraz płatność przy odbiorze.

Monster Manual