English version English version

sklep z grami, gry rpg, gry planszowe, role-playing, role playing, karciane, karcianki

» wyszukiwanie zaawansowane

Sanctum

Newsletter

Zapisz się! Informacje o nowościach będziesz dostawać na e-mail! Tylko świeżutkie informacje ;-)

Zapisuję się!
dlaczego warto?

Katalog gier

Centrum Prezentowe Centrum Prezentowe Gry planszowe i towarzyskie Gry planszowe i towarzyskie Łamigłówki Łamigłówki Gry RPG po polsku Gry RPG po polsku Gry RPG po angielsku Gry RPG po angielsku Karcianki kolekcjonerskie Karcianki kolekcjonerskie Gry figurkowe i bitewne Gry figurkowe i bitewne Dla dzieci Dla dzieci Książki i czasopisma Książki i czasopisma Funko - POP! Funko - POP! Akcesoria Akcesoria Promocje Promocje

Sklep w Gdańsku

REBEL - CH Metropolia
poziom -1, przy wyjściu z SKM
ul. Jana Kilińskiego 4
80-452 Gdańsk
tel. 508 247 667

Z powodu stanu zagrożenia epidemiologicznego, sklep stacjonarny w CH Metropolia nieczynny do odwołania.

Rebel Times

Numer 147 / Grudzień 2019

pobierz
REBELowe PDKi
Szkoły grają!
Szkoły grają!

Gry planszowe i towarzyskie :: Przygodowe

Tales of the Arabian Nights

Bogata, tekstowa gra karciana




Wydanie angielskie
Instrukcja angielska

Cena: 259.95 zł

( produkt niedostępny - sprawdź w punktach sprzedaży )


Możemy wysłać Ci powiadomienie gdy tylko produkt będzie dostępny - wystarczy, że wpiszesz poniżej swój adres e-mail.


(wymagane)

Wpisz swoje imię.

(wymagane)



W grze Tales of the Arabian Nights wcielacie się w role bohaterów lub bohaterek z pełnych przygód i cudów opowieści, podobnych do tych, jakie Szecherezada opowiadała znajdującemu się pod jej czarem sułtanowi. Będziecie podróżować do dalekich krain, poszukując swego przeznaczenia i skarbów. Poznacie opowieści i zyskacie wiedzę, którą będziecie mogli dzielić się z innymi. Czy zdołacie jako pierwsi wypełnić swe przeznaczenie? To wy będziecie bohaterami następnej opowieści! Oczywiście w każdej rozgrywce w Tales of the Arabian Nights jest zwycięzca, lecz w grze mniej chodzi o wygraną, a bardziej o ukazanie i opowiedzenie wspaniałej historii!


W niniejszej nowej edycji tej przełomowej gry narracyjnej wkraczacie do krain z opowieści tysiąca i jednej nocy u boku Sindbada, Ali Baby i innych legendarnych bohaterów. Podróżujcie po świecie, spotykając uwięzione księżniczki, potężnych ifritów, złych wezyrów i takie wspaniałości, jak Magnetyczna Góra czy osławiony Cmentarz Słoni.


Starannie planujcie swe działania, a w nagrodę otrzymacie potężne umiejętności. Zyskacie miłość, bogactwo i moc, możecie nawet stać się sułtanami wielkiej krainy. Jeśli jednak podejmiecie niewłaściwe decyzje, staniecie się żebrakami, spadnie na was klątwa i przemienicie się w bestie, albo też oszalejecie z przerażenia! To WY ożywicie historie z nieocenionej Księgi Opowieści w tej mającej za każdym razem inny przebieg grze planszowej. To WAS czeka ponad 2002 opowieści, które przez kolejne lata będą stanowić dla was wyzwanie, zadziwiać was, zaskakiwać i zauraczać.

 

Gra zajmuje sporej wielkości pudło, które waży kilka kilogramów.


Podstawowe informacje

Wasza
ocena (1-5):
4.7
oceniono 3 razy
Liczba graczy: 2 - 6 osób
Wiek: od 12 lat
Czas gry: ok. 120 minut
Waga: ok. 4.000 kg
Losowość: 1 2 3 4 5 6
Interakcja: 1 2 3 4 5 6
Złożoność: 1 2 3 4 5 6
oddane głosy: 23

Twój głos został zapisany!
()

Wydawca: Z-Man Games
Projektant: Eric Goldberg
Wydanie: angielskie
Instrukcja: angielska

Uwaga! W grze występuje duża liczba elementów z napisami w języku angielskim (np. karty, plansze, itp.). Wszyscy gracze powinni znać ten język lub posiadać tłumaczenie elementów gry.

Zawartość pudełka:

  • 1 plansza;
  • Księga Opowieści;
  • 1 matryca reakcji;
  • 6 figurek na podstawkach;
  • 6 plansz graczy;
  • 125+ kart;
  • 100+ żetonów;
  • 3 kostki;
  • instrukcja.

Zobacz koniecznie:

dodaj recenzję / link



 

Cena: 259.95 zł
Produkt niedostępny produkt niedostępny 


Galeria

(kliknij na zdjęcie aby zobaczyć jego powiększenie)


Inne produkty w tej kategorii:


Sanctum (edycja polska)

Wybierz bohatera, zbieraj ekwipunek i...,
cena: 189.95 zł

Pakiet survivalowca: Zona + Koszulki

Ogranicz ryzyko choroby popromiennej dzięki...,
cena: 239.95 zł

Talisman: Magia i Miecz (druga edycja polska)

Odkrywaj świat Talizman w tej...,
cena: 219.95 zł

Zona: Sekret Czarnobyla

Przeżyj w najniebezpieczniejszej strefie świata,
cena: 249.95 zł

Władca Pierścieni: Podróże przez Śródziemie

Nie każdy błądzi, kto wędruje...,
cena: 359.95 zł

Złoto Bohaterów

Potwory ruszają odebrać zagrabione im...,
cena: 24.50 zł


Klienci, którzy kupili Tales of the Arabian Nights, kupili również...:


Terraformacja Marsa - Zestaw dodatkowy #4 (20 kart)

Nowe projekty, nowe korporacje, nowe...,
cena: 39.95 zł

Terraformacja Marsa: Niepokoje

Kosmiczny parlament zaczyna obrady!,
cena: 84.95 zł

Terraformacja Marsa - Zestaw 5 plansz graczy (z wycięciami)

Uporządkuj swoje surowce!...,
cena: 59.95 zł

Władca Pierścieni: Podróże przez Śródziemie - Cieniste ścieżki

W Mrocznej Puszczy i Morii...,
cena: 254.95 zł

7 Cudów Świata: Miasta

Drugi dodatek do 7 Cudów...,
cena: 74.95 zł

Star Wars: Zewnętrzne Rubieże

Wykonuj zlecenia dla Huttów, kradnij...,
cena: 249.95 zł


Komentarze do tego produktu:


Łowca
Argiliusz [ dodano: 24.01.2020 ]
Bardzo fajna gra. Polecam.
0
Poliglota
Mary_Poppins [ dodano: 21.01.2019 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Fantastyczne "przeżycie". Jeśli lubi się książki, kulturę (zwłaszcza Bliskiego Wschodu), historię i ogólnie, bajanie to bardzo warto ją mieć.
Nie jest to gra w typowym tego słowa znaczeniu, ale moim zdaniem to wcale nie jest zarzut - a nawet wręcz przeciwnie. Jest to tkanie własnej, bardzo klimatycznej i pobudzającej wyobraźnię opowieści plus, co bardzo ważne - poddanie się tej opowieści, popłynięcie z jej prądem. Gra bardzo dobrze oducza prostej, eurosucharowej logiki - to tutaj schodzi na dalszy plan i nie warto się na tym koncentrować. Najważniejsza jest tu opowieść. Skupiając się na niej i na dokonywaniu wyborów pod kątem opowieści (a nie prostej kalkulacji w poszukiwaniu punktów) gra potrafi niesamowicie porwać (zwłaszcza, że opowieści z Księgi są bardzo przewrotne i z gatunku tych, których człowiek w ogóle się nie spodziewał). Puszczając sobie podczas sesji klimatyczną muzykę niemal czuć gorąc pustyni i szum przesypującego się piachu czy gwar ludzi w miastach, do których się zmierza. Do tego można się podszkolić w angielskim - opisy są bardzo literackie i bogate w słownictwo, którego nie używa się na codzień.
Komponenty są bardzo wysokiej jakości - pudło, plansza, żetony są bardzo grube, grafiki są piękne i bardzo dobrze wprowadzają w klimat. Graliśmy 3 razy w ciągu 4 dni po przyjściu i ciągle jestem zafascynowany:)
0
Marzyciel
Nerontj [ dodano: 12.08.2015 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Bardzo solidny produkt. Niestety bardzo też i wymagający. Nie tylko samej znajomości języka Angielskiego (ale to drobnostka, bo w końcu tego się spodziewamy) ale i odpowiedniego podejścia do gry. I z tym 2 to już trochę gorzej. Gra się dla samej gry. Nie dla celu, nie dla satysfakcji, tylko dla historii. I to być może byłoby dobrze, gdyby nie to, że gra robi nam głównie pod górkę. Większość graczy się łatwo zniechęca i trudno znaleźć kogoś do gry. Osobiście gra mnie urzekła, ale nie mam z kim grać.

W jednej z rozgrywek zostałem zamieniony w małpę, poślubiłem piękną niewolnicę, którą miałem kupić dla kogoś innego (w celach zaślubin) i dostałem nieprzerwanej tęsknoty za domem, co przy byciu okaleczonym powodowało, że mało i wolno podróżując, co chwila musiałem wracać do domu. Miałem też dzieci (nie małpy) i ogólnie znałem się na magii. Podpadłem wszystkim i przegrałem, bo moja historia nie była najlepsza :D
2
Poliglota
Believe0852 [ dodano: 15.08.2014 ]
Gra jedyna w swoim rodzaju.

Krótko i na temat - rewelacyjna fabuła, wciągająca jak nie wiem, strasznie zabawna, ale jednocześnie dla gracza okrutna jak żadna inna.

Bardzo dobra znajomość języka angielskiego musowa. Gdy grałem pierwszy raz, czułem się jak "retard", czytając tekst opowieści. :)
2
Marzyciel
Izabela Kulikowska [ dodano: 30.05.2011 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
To nie jest typowa gra planszowa, to jest fantastyczny Czasospędzacz :-)
Poprzednia opinia praktycznie wyczerpała możliwość opisu samej mechaniki. Przyznaję - jest ona banalna, ale ponieważ gra służy raczej miłemu spędzeniu czasu i rozwinięciu wyobraźni mechanika jest drugorzędna.

Język użyty w grze może nie archaiczny, ale zdecydowanie literacki, bogaty, barwny, idealnie poprawny gramatycznie - przez co naprawdę trudny. Wśród naszych graczy dwie osoby z długim stażem pobytów zagranicznych także miały problem ze znalezieniem odpowiednika słowa po polsku. Czasem przydaje się słownik, choć sens paragrafu jest zrozumiały i bez dokładnego tłumaczenia :-) Przydałby się fanatyk, który wyda polską księgę opowieści - my już zaczęliśmy tłumaczenie!

Wykonanie na szóstkę z plusem - plansza jest herbato i ciastkoodporna, lakierowana, nie rozdwaja się. Księga Opowieści - ktoś wreszcie pomyślał! Całość jako tzw. kołonotatnik na sprężynie ułatwia szukanie paragrafów i wygodne korzystanie - nic się nie gnie, nie gubi kartek, nie ma grzbietu który mógłby się złamać.

Boleję tylko nad faktem,ż jest to wersja z papierowymi figurkami, a nie tymi pięknymi plastikowymi... (może da się je gdzieś zdobyć? )

Ogólnie - polecam osobom szukającym nowych form rozrywki, innego spojrzenia na gry planszowe, lub tym którzy lubią RPGi - tak, tak, można naprawdę przekonująco odgrywać Alladyna więzionego w grobowcu! :-)
7
Pastor [ dodano: 19.01.2011 ]
W mojej kolekcji ta gra zajmuje bardzo dziwne miejsce... Ale od początku.

Każdy gracz otrzymuje jednego bohatera. Ten znów 3 umiejętności (dowolnie wybrane), jedno zadanie i tylko kilka monet w mieszku. Celem gry jest uzbieranie własnej formuły (sumy wynoszącej 20 punktów, składającej się z punktów przeznaczenia i opowieści) oraz wrócenie do Bagdadu. Jak zbieramy te punkty? Poprzez przygody! Wystarczy wejść na dowolne pole, pociągnąć kartę i tylko czekać co tym razem Cię spotka. Spektrum jest nieograniczone... Od stworów wszelakiej maści (małych i dużych), poprzez ludzi (kupców, bandytów, czarodziei, wróżbitów, żebraków, księżniczek itp) oraz miejsca (miasta, jaskinie, lasy, pałace i pustynie), no i do tego jeszcze zdarzenia (lawiny, burze, sztormy itp).

Przygody podzielone są na krótkie paragrafy. Każdy gracz po ruchu ma swój fragment opowieści, po czym przychodzi kolej na następnego gracza. Potem znów wykonuje ruch i znów przygoda. I tak w kółko. Oznacza to, że przygody nie mają spójnego ciągu. Choć i epickie też się zdarzają! Aż trudno to wszystko opisać...

Na plus:
+Piękne wykonanie
+Łatwe zasady
+Ciekawy rozwój postaci (poza umiejętnościami są jeszcze Stany)
+Niekończące się opowieści! - Rzadko się zdarza, że któraś się powtórzy, a już prawie na pewno w jednej partii
+Nie sposób nie podszkolić języka grając w tę grę

A teraz minus... W zasadzie mogą być tylko dwa (i to opcjonalne):

-Język. Gra jest w 100% po angielsku. Nie łudźcie się, że instrukcja polska wam w czymś pomoże. Zasady są proste do zrozumienia, więc równie dobrze możecie przebrnąć przez angielską. Jednak już sama gra i opowieści nie są takie proste... Język jest dość stary, wiele zwrotów jest nieużywanych w dzisiejszym. Jest też on mocno poetycki, pełen epitetów. Cóż, myślałem, że jestem dobry z tego języka, ale ta gra pokazała jak wiele można się mylić, ale zarazem jeszcze nauczyć ;)

-Trochę mało w niej gry. Przede wszystkim to gra nie dla wszystkich. Typowy eurogracz raczej niewiele tutaj znajdzie dla siebie. Bo niby co? Ruch, rzut kostką + karta co się spotkało, dalej decyzja co z tym zrobić i potem to już tylko czekać na efekt. Żadnej "optymalizacji ruchów". W tą grę nie gra się by wygrać! Sama partia ma sprawiać przyjemność! Jak w party games, stąd pisałem, że to dziwna gra i dziwne zajmuje miejsce w mojej kolekcji :)

Niemniej jednak jeśli język nie przeszkodzi wam w płynnej grze, oraz nie upłyci opowiadań to szczerze wam ją mogę polecić!
7



Twój koszyk:


Twój koszyk jest pusty.

Masz pytania?

Jesteśmy na Gadu-Gadu:

12886439 (Aleksandra)

27211 (Artur)

40259215 (Michał)

Możesz też do nas napisać: sklep@rebel.pl
reklamacje@rebel.pl
lub zadzwonić do Biura Obsługi Klienta:
tel. 508 247 667
(godz. 10-16)
Odwiedź nas: Facebook YouTube

Akceptujemy płatności

Przyjmujemy karty VISA, MasterCard oraz szybkie przelewy mTransfer, Płacę z Inteligo, Nordea, Przelew24, MultiTransfer
oraz płatność przy odbiorze.

Sanctum