Dobry, solidny produkt
Generalnie bez rewelacji. Sporo gotowych pomysłów. Mnie osobiście najbardziej spodobał się opis czterech kolorów oraz rozdział o przywalaniu swoim graczom :>
Choć bywały dużo lepsze dodatki, to mimo wszystko polecam mistrzom gry, szczególnie tym początkującym.
Jak dla mnie ideał :)
Mam nadzieje że ten podrencznik wpadnie w moje łapki.
Jak dla mnie ideał :)
Dzięki niemu gra staje się znacznie lepsza Mistrz Gry to dobry dodatek dla początkujących Mistrzów gry.
Dobry, solidny produkt
Wspaniały podręcznik dla początkujacego mistrza gry, ale nawet starzy wyjadacze znajdą coś dla siebie. Ciekawe scenografie a w nich knajpy i sklepy, domy i mieszkania, różnorakie zdarzenia te mniej i bardziej uciażliwe dla graczy. A także najciekawszy jak dla mnie rozdział to kurs samoobrony dla BN-ów. Szczerze polecam każdemu mistrzowi gry, jest to dobry i solidny produkt.
z racji tego ze od zawsze byłem MG a dopiero zaczynam przygode z system postapokaliptycznym MUSIAŁEM miec ten dodatek. Doskonałe rozszerzenie tego co jest w ksiazce, naprawde polecam szczególnie dla kogos kto w NS jeszcze sie nie orientuje. Naprawde ksiazeczka wiecej niz dobra ;)
szkoda ze jest taka cienka, w dwa dni dojezdzajac do pracy zdołałem ja przeczytac
co do przesyłki nie mam absolutnie zadnych zastrzezen no ale w rebelu to standard :)
Dobry, bardzo przydatny dodatek!
Dobry, solidny produkt
Nie bede pisala o tresci podrecznika bo zakupilam go w prezencie dla naszego Mistrza Gry, ale za jego jakosc moze swiadczyc fakt ze obdarowany nie reagowal na nic przez godzine pochlaniajac tresc podrecznika niczym zahipnotyzowany - potem na jego twarzy wykwitl usmiech i od tej pory mamy przechlapane!
Wniosek - podrecznik daje MG to co oni kochaja najbardziej bron przeciw upierdliwym graczom, a przyznac trzeba ze wlasnie takimi jestesmy.
Dobry, solidny produkt
Dobry, przydatny dodatek i w dodatku niezbyt drogi. Polecam przede wszystkim początkującym MG, bo ci bardziej doświadczeni swoje sposoby na graczy i tak już mają.
Dobry, solidny produkt
Czternasty dodatek do Neuroshimy to kopalnia pomysłów, gotowców dla początkujących Mistrzów Gry. Pozostali MG również znajdą tutaj masę przydatnych rzeczy, które mogą wykorzystać w swoich przygodach w celu nadania im płynności i sprawić by gracze poczuli, że świat obok nich też żyje. Osobiście uważam, że najciekawszym rozdziałem tej książki są tajemnice MG. Opisuje chorobę w Detroit o nazwie Dead Brath, mutantów IV generacji i roboty Smarta w Neodżungli - pełno inspirujących pomysłów i ciekawych wątków, które można wpleść w przygody graczy. Cztery kolory Neuroshimy również zostały dokładniej opisane, dzięki czemu każdy Mistrz gry może znaleźć coś dla siebie i poprowadzić sesję w upatrzonym i najdogodniejszym dla graczy kolorze. Jest w czym wybierać. Polecam dodatek, jedyne moje zastrzeżenie jest takie, że za dużo miejsca poświęcono na gotowce, BNów i miejsca stworzone przez autorów.
Jak dla mnie ideał :)
Jestem początkującym neuroshimiażem wiec kupiłem razem z podstawką dodatek mg^2... Dwa dni temu prowadzilem pierwszą sesje... POodręcznik cudowny i klimatyczny... Bardzo przydatne rzeczy takie jak kurs samoobrony dla BN-ów ^^ Git rozdział! Wiele miejsc opisów i osób które mogą zamienić słodziutkie i skoczne życie BG w jatkę, kaszanę i mortadelę :P