Jak dla mnie ideał :)
Cieszy oko i nne zmysły jak pierwszy rpg, którego kupiłem czyli warhammer 1ed. Chociaż ten mrok, cienie i szarości pierwszej edycji były niezwykle klimatyczne. Druga edycja to też już klasyk.
Co do zawartości , nie może rozczarować, w końcu to WFRP!!! "I ponownie "weterani" wkraczają w świat przygód, oblicza mają pomarszczone, chlastane wichrem, deszczem i pokryte szronem, bo nie dane im było siedzieć w przytulnej karczmie, czy w zaciszu komnaty... Nadal pozostają dziećmi niegościnnych, wyboistych szlaków, jakich pełno w Starym Świecie... "
Coś więcej niż tylko podręcznik:)
Jak dla mnie ideał :)
treści książki nie będę oceniał, ponieważ był to prezent. natomiast godne pochwały jest REBEL.pl. znakomity kontakt, bardzo tania wysyłka kurierem, ekspresowa dostawa. towar dotarł do mnie w 25h od momentu zamówienia ;)
Dużo lepiej zrobiona edycja niż pierwsza. Bardzo ładne wydanie podręcznika, poprawiona mechanika, zwłaszcza jeśli chodzi o zasady Magii. W tej edycji jest ona dużo bardziej klarowna i łatwa, bez przerywania dynamiki podczas sesji. Dużo więcej smaczków, profesji, umiejętności + fajna przygoda na koniec. Polecam zdecydowanie, nie tylko fanom fantasy. W tym podręczniku od razu czuć klimat :)
Jak dla mnie ideał :)
Warhammer FRP to klasyka gatunku RPG, którą każdy szanujący się RPG-owiec powinien posiadać.
Sam podręcznik został wykonany bardzo ładnie i szczegółowo. W porównaniu do niektórych innych systemów, ilość treści zarówno pod względem mechaniki oraz lore, jest tutaj wyważona, mimo to, twórcy popełnili pewien zasadniczy błąd, nie opisując bardziej "Burzy Chaosu", tylko dając nam pobieżne informacje.
Jednakże nie należy się tym zrażać, gdyż sam system oraz ilość mechaniki w tym podręczniku jest rewelacyjna! Od razu mamy opisaną Walkę, Magię, Bóstwa, Ekwipunek, Cennik i wiele innych ważnych elementów. Sama księga jest pisana łatwym do zrozumienia językiem. Ponadto ostatnie rozdziały dają nam do wykorzystania krótką przygodę która może stanowić za pewnego rodzaju "tutorial" dla nowych graczy, lub wstęp do ciekawszych przygód ;).
Pozdrawiam i polecam każdemu maniakowi RPG!
Dobry, solidny produkt
Stary, dobry Warhammer w drugiej odsłonie. Kupiony na półkę, bo choć kiedyś w tę edycję się grywało, podstawki nigdy nie miałem. Obszernych recenzji w sieci jest co niemiara, więc tylko krótko plusy i minusy.
Plus:
* piękne wykonanie;
* brutalny, brudny i pełen czarnego humoru świat;
* system profesji i kariery postaci (w mniej niż 50 sesji z chłopa do arystokraty, z żaka do arcymaga w połowę tego czasu ;) );
* uporządkowana i całkiem sprawna mechanika;
* dużo ramek z opcjami, które mogą wzbogacić lub uprościć zasady;
* przyzwoite tłumaczenie;
* wspomnienia z początków przygody z RPG (ech, pierwsza edycja).
Minusy:
* archaiczny już w momencie wydawania system zasad (choć grywalny jak nie wiem);
* losowe tworzenie postaci, które nie daje w zasadzie żadnej swobody Graczowi (chyba, że się je wyrzuci i pozwoli na wolny wybór - no ale to już poważna ingerencja w system);
* mało świata i ogólnie treści (grube marginesy, dużo ilustracji i ramek, spora czcionka);
* cienki podręcznik za sporą cenę.
Niezły system na początek. Łatwiejszy od pierwszej i wymagający mniej pomocy od trzeciej edycji. Wyraźnie nastawiony na wsparcie dodatkami. Trochę staromodny (powtarzam: już w momencie wydania), ale mający swój urok.
Jak dla mnie ideał :)
Coś wręcz cudownego! Choć w Warhamera zamierzam dopiero grać jestem przekonany, że ta książka posłuży mi na wiele rozgrywek i lat. Przepiękne wydanie, choć okładka twarda książka jest lekka, strony wykonane z porządnego papieru, przypadkowe podarcie jest niemożliwe. Kolory są przyjemne dla oka druk czytelny nie za małe litery. Piękne ilustracje tylko dodają uroku tej książce. Warhammer to właściwy wybór dla osób które chcą zacząć przygodę z FRPG (Fantasy Roleplay Game). Zresztą ta seria dla większości ludzi jest ostatnim wyborem ze względu na niezwykłą grywalność gry. W porównaniu do D&D jest tylko jeden podręcznik potrzebny do gry, a nie aż trzy. Gra zawiera łatwiejszą mechanikę, która znacznie przyśpiesza rozgrywkę w tych momentach, gdzie jest to wskazane. W dodatku zawiera scenariusz na końcu, który łatwo wprowadzi graczy w świat tej gry. Jak już pisałem, mechanika w tej grze jest wyjątkowo prosta i łatwa, potrzebujemy jedynie dwóch kości k10 (dla niezorientowanych, przy kościach dla łatwiejszego oznaczanie jakiej użyć używa się skrótu kN, gdzie N to liczba oczek, ścianek czy jak to woli na to mówić, np. kości k^ zawiera 6 ścianek zazwyczaj od 1 do 6, za to kość k10 ma dziesięć ścian w wartościach 0-9). Pomysłowo wymyślono system korzystania z nich, jednak jest on bardzo łatwy do zastosowania. Książka zawiera wszystko, co potrzebne do gry.
Dopiero po pewnym czasie będziemy chcieli coś poszerzyć w grze (oczywiście, możemy to robić sami) i wtedy jest jedna możliwość - odwiedzić portal Rebel.pl i zamówić dodatki. Jeżeli czytacie gdzieś o nieprzychylnych opiniach, nie traktujcie ich poważnie. Sukces Rebela to zasługa fachowej obsługi, ogromnej bazy towarów i bardzo starannego przygotowania paczki. Nie znajdziecie lepszego sklepu w Polsce. Jeżeli chcecie zamawiać Warhammera, to tylko tutaj :)
Jak dla mnie ideał :)
Książka naprawdę świetnie wydana - kartki na papierze kredowym, wszystkie dokładnie obszyte w twardej oprawie. Co do samej zawartości również nie mam nic do zarzucenia - grałem kiedyś w pierwszą edycję WarHammera i ta chyba nawet bardziej mi się podoba - część zasad uproszczono (teraz wystarczą tylko dwie kości dziesięciościenne), ale klimat "młotkowy" jest praktycznie taki sam co jest dodatkowym plusem ;)
Dobry, solidny produkt
O paczce nie trzeba nic mówić, Rebel się spisał.
O samym produkcie słów kilka... System bardzo dobry, przede wszystkim prosty i przystępny. Zdecydowanie nie jest to heroik co powoduje, że gracze muszą się dodatkowo natrudzić aby przeżyć :P Polecam ludziom którzy lubują się w skomplikowanych intrygach i konfliktach nie czysto fizycznych, dla nich ten system będzie idealny. Książka w twardej oprawie z dobrej jakości papierem. Taki standard wśród dobrze zrobionych podręczników.
Jak dla mnie ideał :)
Świetna i solidna okładka,tak samo treśc. Moje ulubione unwiersum fantasy ;). Gorąco polecam .
Podręcznik naprawdę świetny. Wstępne opowiadanie jest bardzo ciekawe. Już po 20 minutach załapałem większość zasad i stworzyłem swojego bohatera. Cała "paleta" profesji została dokładnie opisana. Ciekawymi dodatkami są mini opowiadania związane z rozdziałem, w którym się znajdują. Szeroki wachlarz uzbrojenia zapewnia zabawę nawet najbardziej kapryśnym graczom. Mamy oręż taki jak halabardy, miecze, sztylety i inne, a także mnóstwo broni palnej, od pistoletów, przez garłacze, po wielostrzałowe rusznice. Kolejnym bardzo istotnym elementem są czary, przeszło 180 różnych zaklęć, od magii prostej, po najwyższe arkana magii tajemnej. Także religie, każde bóstwo jest opisane, jakie jego wierni mają przykazania i świątynie. Oprócz tego cuda jakie kapłan może zdziałać. Jedynym minusem, i to dość dużym jest bestiariusz. To najuboższy rozdział w książce. Wymienionym stworom najczęściej brak ilustracji, tylko trzy gatunki zostały tym zaszczycone.
Poza tym podręcznik wspaniały, o wielu rzeczach nie wspomniałem, trzeba po prostu przeczytać książkę samemu. Gorąco polecam!