Bardzo przyjemna i szybka gra na wieczór z przyjaciółmi. Najlepiej zebrać się większą ekipą min. 6 osób wtedy zabawa jest naprawdę przednia. Gra potrafi czasami wyprowadzić z równowagi więc trzeba uważać i studzić emocje. No i ten stan ogólnej podejrzliwości kto jest sabotażystą :)
Polecam
Świetna prosta gierka, dobra na wstęp do świata planszówek i karcianek. Szczególnie sprawdza się wśród młodszych, bądź mniej doświadczonych graczach. Proste zasady, z którymi nikt nie ma większych problemów.
Jak dla mnie ideał :)
Zakupiłam już chyba szósty raz Sabotażystę, to świetny pomysł na prezenet urodzinowy dla nastolatków i dorosłych, którzy stają na progu do świata planszówek.Nie znam nikogo, komu by się gra nie spodobała:)
W porządku, bez rewelacji
Miły przerywnik podczas dłuższych przesiadywanek nad cięższymi tytułami. Proste zasady, szybka rozgrywka i złooooto na końcu - to przemawia za tą grą :)
ps świetny tytuł żeby wprowadzić kogoś w świat planszówek/karcianek.
Jak dla mnie ideał :)
Rewelacyjna imprezówka - idealna do zachęty nowych graczy - nikt się nie oprze magii podziemnych tuneli i złotu na końcu jednego z nich :)
Świetna gra imprezowa. :)
Bardzo mi się podoba możliwa ilość graczy, gdyż niewiele gier pozwala na tak wielkie ich grono bawiące się jednocześnie.
Prosta, przyjemna. Może powodować niesnaski po rozgrywce między uczestnikami. :P
Grę poznałam na jednym z naszych kursów terenowych i kupiła moje serce. Niedługo potem już ją miałam i nawet fajnie się grało - ale tak naprawdę dopiero dodatek (rozszerzenie) uczynił rozgrywkę naprawdę ciekawą. Większa ilość różnych ról znacznie wyrównała szanse (na małą liczę graczy sabotażysta nie miał nigdy szans, gdy nie wiadomo, czy w grupie nie ma spekulanta albo geologa, a dwie frakcje krasnali naparzają się między sobą, samotny sabotażysta ma idealną okazję szczuć na siebie przeciwników i zgarniać cały łup).
Zatem, gdybym mogła ocenić (tj. gdybym kupiła w Rebelu, a nie dostała nie-wiem-skąd na urodziny), podstawowej grze dałabym czwórkę, a dopiero dodatek oceniła na 5.
Swoją drogą słowa mojego znajomego idealnie podsumowujące grę: "a zatem w tej grze sabotażyści bronią swojego złota przed chcącymi je ukraść chciwymi krasnalami?" :D
Jak dla mnie ideał :)
Imprezowy "must-have" - bezkonkurencyjny w tym przedziale cenowym. Prosta, a zarazem genialna gra, pozwalająca zagrać w każdym towarzystwie, na wytłumaczenie zasad potrzeba tylko kilku minut.
Każdy z graczy losuje na początku rundy kartę krasnala (może zostać albo kopaczem albo sabotażystą) ale żaden z graczy nie wie kim zostali inni gracze! Kopacze muszą kooperować by poprowadzić tunel do skarbu, a zarazem muszą próbować zdemaskować Sabotażystów próbujących im po cichu przeszkodzić. Kupa śmiechu i zabawy, a każda runda inna od poprzedniej ;)
Jak dla mnie ideał :)
Moja pozycja nr jeden, z dodatkiem po prostu mistrzostwo. Polecam każdemu i gram z każdym :D Wątpię czy znajdę kiedyś lepszy tytuł
Bardzo prosta gra karciana w niskiej cenie o dużej regrywalności zarówno wśród dorosłych jak i dzieci. Może w przypadku dzieci, szczególnie w początkowych partiach gry, trudniej jest odnaleźć się jako sabotażysta, i kierować kartami w taki sposób aby nie zostać rozpoznanym, lecz po kilku partiach już ta trudność mija i dzieciaki stają się "pełnowartościowymi" graczami.
Gra w stosunku cena do jakości wygląda zachęcająco, tematyczne ilustracje związane z poszukiwaniem złota w podziemnych tunelach. Gra pozwala na rozegranie kilku partii pod rząd bez specjalnego znużenia, nawet z dziećmi. W grze mamy do czynienia z dużą interakcją zarówno negatywną (w przypadku blokowania innego gracza zepsutymi narzędziami) jak i pozytywną jeśli blokujemy sabotażystę i w spokoju budujemy tunel do celu.
W grze może brać udział nawet 10 graczy, co w przypadku niewielkiego rozmiaru gry powoduje, że warto tę grę mieć w swoich zbiorach.
Podsumowując jeśli ktoś lubi gry karciane z dużą interakcją, możliwością tworzenia własnej drogi do celu, to tę grę zdecydowanie polecam. Gra nadaje się do grania z dziećmi w wieku już 6-7 lat.