Invader - recenzje

Moim zdaniem gra naprawdę bardzo dobra i mocno niedoceniana.Niezbyt rozbudowany mechanizm pozwala ma wytłumaczenie zasad w minutę lub dwie. Solidny tytuł strategiczny,gdzie trzeba dobrze podejść do sposobu gry. Planszówka mimo swej prostoty warta pogrania, wymaga czasem szybkiego pogłówkowania.Polecam jako miły przerywnik czy też jako nauka strategii dla młodszych fanów gier.Minusem gry będzie niestety fatalne wykonanie, czy to pod kątem edytorskim czy graficznym-niestety nie cieszy oka a samo wykończenie jakby zrobione po kosztach.Szkoda,bo gra z ogromnym potencjałem.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Muszę przyznać, że gra jest naprawdę pięknie wykonana.Oprócz świetnych grafik twórcy komiksu mamy tutaj do czynienia z rzadkim przypadkiem pełnego pudła.Po obłożeniu kart w koszulki zawartość ledwie mieści się w opakowaniu. Co do samej gry... no cóż, zanim kupiłem spodziewałem się że tytuł nie jest zbyt górnolotny.Mechanika dość ciekawa, niestety dla mnie losowość powala na kolana.Zasady dość łatwe do załapania, więc gra do zastosowania przy piwku w towarzystwie lubiącym turlanie kostkami.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Myślę że to bardzo dobra propozycja dla 2-latka.W moim odczuciu memory w jakiejkolwiek wersji to pozycja obowiązkowa w każdym domu.Gra bardzo dobrze rozwija i ćwiczy pamięć. To konkretne wydanie zasługuje na pochwałę za piękne i solidne wykonanie oraz ciekawą "mechanikę" nieco inną niż w standardowym memory.


Bardzo fajna gra dla 5-6 latka.Proste i przyjemne zasady,dobre wykonanie i bardzo niska cena.


Bardzo dobrze wydana i przepięknie zilustrowana gra dla 5-latków.Niesamowicie rozwija wyobraźnię przestrzenną.


Niby to samo co duszki,ale nie do końca. Polecam głównie jako dodatek- do połączenia z pierwszym tytułem przez co rozgrywka staje się trudniejsza i bardziej urozmaicona.


Gra wspaniała w swojej prostocie.Zasady do opanowania w minutę.Jest to jeden z tytułów rozwijających spostrzegawczość, który doskonale sprawdza się jako gra rodzinna jak i tytuł do rozkręcenia imprezy.Sama rozgrywka wcale nie należy do najprostszych.


Bardzo fajna, dobrze wykonana i jedna z najtańszych gier planszowych na rynku.Dla dzieciaków w wieku 5-7lat,ale z tym różnie bywa.Dla mnie poprostu ekonomiczna wersja carcassonne. Dla tych z większym budżetem zdecydowanie bardziej polecam drugi tytuł.


Gra rzeczywiście nadaje się również dla dwulatka.Tytuł wykonany solidnie,będzie bez problemu służył dzieciakom przez kilka lat, w sam raz dopóki się nie znudzi.polecam jako jeden z fajniejszych tytułów dla najmłodszych.


Jest to produkt najwyższej klasy dla fanów magica.Polecam wszystkim,którym nie wystarcza pojedynczy Filip box.Osobiście zostaje przy mniejszej wersji,ale gdybym jechał zaliczyć dwa turnieje w róźnych typach pewnie byłby w użyciu.


Jest to wspaniały rodzinny quiz z pytaniami,które często sprawią więcej problemu dorosłym niż dzieciakom.Gra wydana na najwyższym poziomie,warta każdego grosza.Mnie osobiście fauna bardziej przypadła do gustu,ale to tylko indywidualne preferencje. Naprawdę polecam,bo jestem przekonany że każdy z gry dowie się czegoś ciekawego o naszej planecie.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Zdecydowanie najładniejsze wydanie kultowej gry.Dalej jest to pozycja dla maksymalnie siedmiolatka,z losowością kierująca grą bardziej niż którykolwiek z graczy, ale przynajmniej w naprawdę pięknym wydaniu.Wszystkim planującym zakup polecam zapoznanie się z takimi tytułami jak catan czy carcassonne, ponieważ są to dużo ciekawsze i ambitniejsze gry rodzinne.Tak czy inaczej jeśli już musi być monopoly to zdecydowanie w tej wersji.


Bardzo dobra gra na imprezę. Proste zasady,które można porównać do tych z taboo.W skrócie chodzi o naprowadzenie drużyny na słowo z karty, wszystko oczywiście na czas.Jedna uwaga-zdjęcie pokazuje starą edycję gry.


Jedna z najlepszych gier typu worker placement.Niewątpliwie zasługuje na wysokie miejsce w serwisie GBG. Oprócz niebanalnej tematyki i pięknego wykonania nie można przejść obojętnie obok obracającego się koła, które dodatkowo urozmaica rozgrywkę i sprawia że jest ona niepodobna do innych gier.Polecam każdemu zaawansowanemu graczowi przynajmniej zapoznać się z tytułem.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Rzeczywiście dodatek zmienia grę z idealnej na doskonałą.Lekkie zbalansowanie i lepsze wersje kart strategii powodują, że dodatek ten jest warty każdej wydanej złotówki. Tytuł wraz z dodatkiem początkowo przeraża graczy, którzy nie grali wcześniej w TI, ale zapewniam wszystkich, że gra jest warta zarówno wydanych na nią pieniędzy jak i każdej poświęconej jej godziny.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Najlepsza gra planszowa w jaką kiedykolwiek grałem.W wersji bez dodatków jest jeden błąd nieco spłycający rozgrywkę, ale szybko zaczęliśmy grać na zmienionym imperial i wszystko jest jak należy. Strategia na najwyższym poziomie z jednym tak naprawdę minusem - trzeba znaleźć minimum 2 osoby i wszyscy muszą mieć 6 godzin luzu (z rezerwą do 8), co w dzisiejszych czasach nie jest niestety takie proste.Ogromne zróżnicowanie ras i ich umiejętności oraz niesamowicie rozbudowane możliwości rozwoju powodują, że każda partia będzie inna od poprzedniej.Zasady naprawdę skomplikowane ale warto przebrnąć, bo to naprawdę jedna z najlepszych gier planszowych w historii.Uwaga-najdłuższa partia jaką grałem trwała 12 godzin.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Mam sporą zagwozdkę, bo nie wiem czy oceniać samą grę czy konkretną edycję...
Jeśli chodzi o tytuł to jest to zdecydowanie jeden z musisztomieciów.Gra przyjemna dla dzieci, dorosłych, starców, psów i kotów :D.Fajna praktycznie w każdych warunkach-czy to pod namiot czy do piwka, czy też na spotkania rodzinne.Jeśli chodzi o tę konkretną edycję, niestety nie zachwyca zarówno ceną jak i "poprawioną " grafiką.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Najlepszy kombajn ukladankowo-logiczny jaki do tej pory dane mi było trzymać w rękach. Ilość zadań i zróżnicowanie poziomów trudności daje rozrywkę na minimum parę dobrych tygodni.Polecam na prezent dla fanów łamigłówek wszelkiej maści.


Lepszy sposób na ćwiczenia szachowych taktyk niż czytanie książek.Produkt godny polecenia jako prezent dla początkujących szachistów.Dla osób nie znających szachów dobry wstęp do zasad lub ciekawa gra logiczna.Samo wykonanie na bardzo dobrym poziomie, pod tym względem układanka na pewno będzie służyć conajmniej kilka lat.


Drako to bardzo dobra gra dla dwóch osób.Partie są dynamiczne a sama gra prosta do wytłumaczenia.Jakość wykonania godna pochwały.Gra uczy trzymania dobrych kart na później, bo nie zawsze warto w danym momencie korzystać z przewagi.Według mnie bardzo dobrze zbalansowana z lekką przewagą na korzyść smoka.Tytuł godny do polecenia jako gra dla taty i syna.