Komimasa - recenzje

To gra strategiczno ekonomiczno wojenna. Przenosimy się do czasów starożytnej Grecji i prosząc o łaski bogów Aresa, Posejdona, Ateny czy Zeusa wznosimy budowle lub opanowujemy tytułowy archipelag Cyklad, rozwijając nasza flotę oraz armię. Nierzadko też korzystamy z pomocy mitologicznych stworzeń takich jak Harpia, Sfinks, Gryf, Meduza czy Kraken (jest ich dużo więcej ale nie będę wszystkich wymieniał). W grze dość ciekawym elementem jest licytacja, bowiem musimy się licytować o łaski boże a tylko ten, kto złoży najwyższą ofiarę tych łask dostąpi. Licytacja jeśli zwykle bardzo emocjonująca, zwłaszcza w późniejszym etapie gry. Warto zdobywać wyspy z rogami obfitości, gdyż te zwiększają nasz dochód.

Gra posiada dzięki licytacji, ciekawą i niezwykle prostą mechanikę. Grając na 5 osób mamy 4 bogów: Zeus, Atena, Posejdon, Ares, którzy są ustawiani zawsze w losowej kolejności i na końcu Apollona gdzie chodzimy po róg obfitości. Nie możemy jednak wtedy skorzystać z pomocy mitologicznych stworzeń ani nic wybudować czy podporządkować. Musimy mieć statek między wyspami, jeśli chcemy przenieść wojsko statki i ruch na morzu daje Posejdon a powiększenie armii czy jej ruch przez statki daje tylko Ares, więc nie tak łatwo zająć nowy teren.

Oprócz ciekawego elementu licytacji, mechaniki i prostych zasad Cyklady charakteryzują się przepięknym wręcz wykonaniem. Plansza jest bardzo łada, kolorowa, karty stworzeń wykonane pieczołowicie a do tego każdy gracz ma po 8 figurek oddziałów i flot gdzie u każdego one wyglądają inaczej! Do tego mamy 5 figurek mitologicznych stworzeń! Wszystko to niemal od początku pozwala nam poczuć ten niesamowity klimat.

Minusem jest oczekiwanie na swój ruch, jak nasi współgracze lubią dumać nad postawieniem pionka licytacji. Nie pomyślą, by przemyśleć gdzie się ruszyć, na wszelki wypadek, gdyby zostali przelicytowani tylko zaczynają myśleć dopiero po fakcie...

Ja tę grę bardzo polecam. Mam ją od ponad roku i wciąż świetnie się przy niej bawię, choć rozegrałem w to już masę partii. Jeśli chodzi o skalowanie tego produktu, to wiadomo areacontrol sprawdza się lepiej na większą ilość graczy, ale nie powiem, bym nie miał miodnych partii 1 Vs 1.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność: