English version English version

sklep z grami, gry rpg, gry planszowe, role-playing, role playing, karciane, karcianki

» wyszukiwanie zaawansowane

X-Wing przedsprzedaż TIE

Newsletter

Zapisz się! Informacje o nowościach będziesz dostawać na e-mail! Tylko świeżutkie informacje ;-)

Zapisuję się!
dlaczego warto?

Katalog gier

Gry planszowe i towarzyskie Gry planszowe i towarzyskie Łamigłówki Łamigłówki Gry RPG po polsku Gry RPG po polsku Gry RPG po angielsku Gry RPG po angielsku Karcianki kolekcjonerskie Karcianki kolekcjonerskie Gry figurkowe i bitewne Gry figurkowe i bitewne Dla dzieci Dla dzieci Książki i czasopisma Książki i czasopisma Akcesoria Akcesoria Promocje Promocje

Sklepy w Trójmieście

REBEL Centrum Gier
ul. Matejki 6, 80-232 Gdańsk
(wejście od Sienkiewicza)
więcej o firmie
zobacz mapkę

Godziny otwarcia:
10:00 - 18:00 (pon. - piątek)
11:00 - 16:00 (sobota)
REBEL - wyspa w CH Riviera
ul. Kazimierza Górskiego 2
81-304 Gdynia
zobacz mapkę

Godziny otwarcia:
10:00 - 21:00 (pon. - sobota)
10:00 - 20:00 (niedziela)
REBEL - CH Metropolia
poziom -1, przy wyjściu z SKM
ul. Jana Kilińskiego 4
80-452 Gdańsk

Godziny otwarcia:
09:00 - 21:00 (pon. - sobota)
10:00 - 20:00 (niedziela)

Rebel Times

Numer 129 / Czerwiec 2018

pobierz
REBELowe PDKi
Szkoły grają!

Gry planszowe i towarzyskie :: Imprezowe

Mamy szpiega!

Wesoła, nietypowa zabawa w szukanie szpiega

Mamy szpiega!


Wydanie polskie

Cena: 75.00 zł

Dostępność: w magazynie
( wysyłka DZISIAJ - sprawdź w punktach sprzedaży )


„Gadatliwość zatapia statki” to znana metafora z okresu drugiej wojny światowej, podkreślająca, że w szpiegowskim świecie dyskrecja jest najważniejsza. Agenta może zdradzić wszystko - nowiutkie zszywki spinające dokument, zamówienie trzech szklanek whisky przy użyciu nie tych trzech palców, czy choćby jedno źle użyte słowo. 

 

W grze "Mamy szpiega!" będziecie mogli się o tym przekonać, wcielając się zarówno w szpiega, który próbuje nie zostać zdemaskowany, jak i w ścigających go agentów kontrwywiadu.

 

Na czym to polega?

 

Rozgrywka składa się z kilku krótkich rund. Podczas każdej rundy gracze losowo otrzymują karty z prezentacją miejsca, w którym się aktualnie znajdują... wszyscy, poza jednym, który otrzyma kartę Szpiega!

 

Przykład: Gracze mogą wylosować kartę "Zoo", a w zestawie kart jedna karta nie będzie miała ilustracji Zoo, tylko ilustrację Szpiega.

 

Jego zdaniem będzie dowiedzieć się w jakiej lokacji toczy się bieżąca runda, a zadaniem pozostałych graczy, agentów, domyślenie się, który spośród graczy jest szpiegiem.

Aby tego dokonać gracze będą wzajemnie zadawać sobie pytania.

 

- Kiedy ostatnio byłeś w tym miejscu?

- Jak miałem 5 lat.

- Co najbardziej Ci się tam podobało? (podchwytliwe pytanie, odpowiedź "żyrafy i lwy" jest zbyt oczywista, szpieg może łatwo się domyślić, że chodzi o Zoo)

- Wiele rzeczy, ale najbardziej czas wspólnie spędzony z rodziną. (ogólnikowa odpowiedź, która jednak pasuje do miejsca, ale może jest na tyle ogólna, że odpowiadający jest szpiegiem? )

 

Agenci próbują zdemaskować szpiega, a szpieg ze wszystkich sił stara się pozostać nieodkryty dopóki z padających dookoła pytań i odpowiedzi nie wydedukuje, w jakim miejscu wszyscy się znajdują. Wygra gdy pozostanie nieodkryty do końca rundy, albo gdy trafnie odgadnie lokację. Agenci zwyciężą, gdy uda im się zdemaskować szpiega, co robią poprzez głosowanie. Ale biada im, jeśli wskażą innego Agenta, wtedy również zwycięży Szpieg.

 

Należy bardzo uważać, zbyt szczegółowe pytania mogą naprowadzić szpiega, podobnie jak zbyt szczegółowe odpowiedzi. Ale odpowiadając zdawkowo, lub półsłówkami wystawiamy się na celownik innych Agentów, na co Szpieg zaciera ręce. Dwuznaczne odpowiedzi pomagają zmylić Szpiega, może utwierdzony w trafności swoich domysłów pomyli Zoo z parkiem?

 

Spostrzegawczość, koncentracja, nonszalancja i spryt – podczas rozgrywki będziecie potrzebować tych wszystkich cech. Miejcie się na baczności! Szpieg nigdy nie śpi!


Podstawowe informacje

Wasza
ocena (1-5):
4.3
oceniono 12 razy
Liczba graczy: 3 - 8 osób
Wiek: od 12 lat
Czas gry: ok. 15 - 30 minut
Waga: ok. 0.360 kg
Losowość: 1 2 3 4 5 6
Interakcja: 1 2 3 4 5 6
Złożoność: 1 2 3 4 5 6
oddane głosy: 82

Twój głos został zapisany!
()

Wydawca: Rebel
Projektant: Alexandr Ushan
Ilustrator: Sergey Dulin, Uildrim
Pasujące koszulki: classic card game (63,5x88) - 240 szt.
Wydanie: polskie

Zawartość pudełka:

  • 240 kart (30 talii po 8 kart każda)
  • 30 woreczków strunowych
  • instrukcja

Zobacz koniecznie:

dodaj recenzję / link



 

Cena: 75.00 zł
sztuk:  do koszyka


Galeria

(kliknij na zdjęcie aby zobaczyć jego powiększenie)


Jeśli podoba ci się Mamy szpiega!, polecamy również:


Gry planszowe i towarzyskie - Imprezowe - Mafia

Mafia

Czy stróżom prawa uda się...,
cena: 29.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Imprezowe - Avalon - Rycerze Króla Artura

Avalon - Rycerze Króla Artura

Dobro kontra zło w micie...,
cena: 59.95 zł



Klienci, którzy kupili Mamy szpiega!, kupili również...:


Gry planszowe i towarzyskie - Imprezowe - Kraina Snów

Kraina Snów

Nałóż opaskę na oczy i...,
cena: 129.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Imprezowe - Cortex

Cortex

Mądra gra, dzięki której gimnastykujesz...,
cena: 59.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Imprezowe - ICECOOL (edycja polska)

ICECOOL (edycja polska)

Widowiskowy wyścig pingwinów po zamarzniętej...,
cena: 119.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Familijne - Kwiatki

Kwiatki

Dbaj o kwiaty i stwórz...,
cena: 49.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Gry karciane - Złodzieje!

Złodzieje!

Wykradnij łupy, ucieknij przed policją...,
cena: 14.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Dodatki do gier - Terraformacja Marsa - zestaw dodatkowy #2 (3 karty)

Terraformacja Marsa - zestaw dodatkowy #2 (3 karty)

Zawłotnia śnieżna, Maszyny samoreplikujące, Mała...,
cena: 6.00 zł


Komentarze do tego produktu:


Kostuch [ dodano: 15.04.2018 ]
Super gra! Idealna na imprezę. Uważam, że powinno się grać w minimum 5 osób; graliśmy w 4 i było ok, ale gra zaczyna lśnić w większym składzie.
0
Miejscowy
Olo [ dodano: 12.12.2017 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Kupilem ten produkt aby uzupełnić kolekcję o jakąś prostą dedukcyjną grę imprezową.
Powiem szczerze, że nie spodziewałem się tak dobrej gry. Miał być fillerek, a jest grą na cały wieczór. Z tego względu daje 5.

Początek może być trochę trudny dla szpiega (brak znajomości lokacji powoduje nerwowe zerkanie na ich listę), dlatego polecam wydrukować dodatkowe listy lokacji dla każdego gracza.
0
Łowca
Lukaszpestka91 [ dodano: 10.12.2017 ]
Gra idealna na imprezę! Poziom trudności zależy od graczy, którzy mają na niego wpływ poprzez swoje pytania i odpowiedzi. Pierwsze partie, kiedy nie znamy jeszcze do końca wszystkich lokacji były dla mnie najciekawsze, bo kto może przewidzieć, że z ciepłego pokoju nagle przeniesiemy się na...łódź podwodną?
0
Łowca
Kuba43 [ dodano: 09.08.2017 ]
Gra przyjemna, z dobra ekipa potrafi niezle rozkrecic impreze, polecam C:
0
Miejscowy
Meleander [ dodano: 23.05.2017 ]
Oceniam produkt na: 2 - raczej słaby
Mam grę ponad rok jeszcze nie udało mi się nikogo namówić żeby ze mną zagrał bo po pierwsze gra niby imprezowa ale tak naprawdę trzeba być nie tylko trzeźwym ale i dobrze wykształconym i mocno myślącym. Ogólnie zawsze była jakaś inna gra z prostszymI zasadami którą znajomi preferowali. Choć chętnie bym kiedyś w nią zagrał na razie tylko się kurzy
1
Ania [ dodano: 03.01.2017 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Fajna gra, im więcej osób tym lepiej. Jeśli ekipa jest super, to gra się świetnie!
Nie jest skomplikowana, do tego wciąga :).
2
Bard
Radosław Michalak [ dodano: 22.12.2016 ]
Dobra gra imprezowa.
Trzeba umieć zadawać takie pytania, żeby nie zdradzić za dużo szpiegowi a równocześnie mieć szansę go znaleźć. I tak samo z odpowiedziami.
Szpieg z kolei musi kombinować, żeby nie pokazać swojej niewiedzy.
A i tak czasem posądzamy uczciwego gracza o bycie szpiegiem, bo jego rola w lokacji naprowadziła go na niepasującą nam odpowiedź.

Niestety gra się najlepiej, gdy wszyscy mają podobne doświadczenie i znajomość wszystkich dostępnych miejsc.
3
Pisarz
Nayia [ dodano: 14.12.2016 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Gra spodobała mi się od pierwszego wejrzenia, ale ilekroć wspominałam o kupnie, zderzałam się z reakcją znajomych "eee... to wygląda jak Mafia, takie sobie". Ostatecznie, jak byliśmy w Gdańsku i była akurat promocja na gry wydawnictwa Rebel, kupiłam. Nie byłam pewna, czy się spodoba innym (zwłaszcza po ich początkowych reakcjach), ale gra została fantastycznie przyjęta, a ile śmiechu przy niej! Na razie rozegrane dwie długie partie, w gronie 5-cio i 7-mio osobowym, co ciekawe, za każdym razem najlepiej idzie osobom, które od początku zdają się najmniej rozumieć zasady.
Jak ocenić tę grę? Zacznijmy od ilustracji. Są bardzo ładne i ciekawe, za każdym razem wynajduje się nowe szczegóły. Szukanie i odnajdowanie na obrazkach szpiega albo innych ciekawych elementów to fantastyczna rozrywka. Na początku też przez chęć komentowania ilustracji, jest to często wskazówka, kto nie jest szpiegiem, acz już podczas komentowania ilustracji można zmylić szpiega (np. ale balony! - w odniesieniu do piersi pani oraz stojącego za nią pana w studiu filmowym zostało błędnie zinterpretowane przez szpiega, jako podpowiedź, że to chyba impreza firmowa albo karnawał).
Drugim niewątpliwie plusem jest prostota gry. Gra opiera się na interakcji, na umiejętnym żonglowaniu słowami i żartami, a także (co u nas wyszło bardzo naturalnie) odgrywaniu swoich ról. Jedną z najlepszych zmyłek szpiega było odgrywanie roli sprzątaczki, korzystając z niewiedzy wszystkich graczy, jakie role są w poszczególnych miejscach, przy okazji Uniwersytetu. Z drugiej strony umiejętne odegranie swojej roli może od razu wskazać, kto wie, gdzie się znajdujemy, bez wskazywania, gdzie się jest (np. rola Generała czy Dziecka jest bardzo łatwa do wychwycenia, a jednocześnie wcale nie mówi, gdzie się jest). Oczywiście najgorzej ma szpieg, gdy jest pierwszą zapytaną osobą w grupie albo gdy sam musi zaczynać (choć jest kilka uniwersalnych pytań w stylu "co tu robisz" lub "jak się masz"). No i najlepsze podchwytliwe pytanie, podrzucone przez kumpla: "Czy możesz otworzyć okno" - gdziekolwiek nie padnie, zmusza do zręcznego lawirowania odpowiedzią. Jak na razie najlepsze było wybrnięcie z niego w samolocie X"D
Najlepszą grą była jednak ta, kiedy wszyscy trafiliśmy na Imprezę firmową i po pytaniu znajomej "czy widziałam już konia" i mojej odpowiedzi "nie, ale przewinęła mi się małpa", wiedzieliśmy, że jedyna osoba, która nie zaczęła się z tego śmiać, jest szpiegiem :D No i armia krzyżowców, na którą czekaliśmy od samego początku, gdzie jeszcze przed zadaniem pierwszego pytania, wiedzieliśmy, że szpieg to jedyna osoba, która nie huknęła gromkim śmiechem na widok swojej karty...

Gra zdecydowanie imprezowa, zdecydowanie polecana do grona przyjaciół lub przynajmniej znajomych, bo pośród obcych sobie osób może się nie sprawdzić. Jedyne, czego można by się przyczepić, że w zestawie nie ma jakiegoś czasomierza, klepsydry, czy czegoś w tym guście, bo nie zawsze patrzenie na zegarek może być dla grających wygodne. Zwykła mała klepsydra by z pewnością wystarczyła albo nawet minutnik. Poza tym jednak zdecydowanie na piątkę.
3
Poliglota
Maxio1982 [ dodano: 01.03.2016 ]
5/5 OCENA. "Mamy Szpiega!" - jest wyjątkową grą imprezową. Pomimo prostych zasad, rozgrywka w niej jest znacząco trudna. Gra stymuluje nasz umysł do ciągłego myślenia i uniemożliwia powtarzanie zagrań. Podoba mi się taki pomysł na grę z tej serii. Ocena jak najbardziej zasłużona.
1
Rakim [ dodano: 20.02.2016 ]
Gra jest bardzo zaskakująca, a mnogość lokacji powoduje, że może grać więcej osób niż 8. Grę naprawdę warto wypróbować :)
1
JediPrzemo [ dodano: 30.11.2015 ]
Ekstra gra na imprezę, na poczatku moi znajomi byli sceptycznie nastawieni, a potem przerobiliśmy ponad połowę lokacji na raz. Polecam i czekam na druga część!
1
Wielki Brat
Ascalogan [ dodano: 02.11.2015 ]
Grę można zrecenzować w bardzo krótki sposób: świetna gra imprezowa. Jednak zaznaczyć trzeba, że nie dla każdego. Przede wszystkim gra nie sprawdzi się w gronie osób, które są nieśmiałe i preferują akcję nad rozmowami. Rozegrałem kilka partii w takim gronie i już więcej do tej gry nie wróciliśmy... Co nie zmieniło faktu, że przy najbliższej okazji w innym gronie ponownie trafiła na stół. Gdy trafi na właściwą ekipę zapewnia doskonałą zabawę na wiele godzin, pełną emocji i podejrzeń. Do tego naprawdę ładne wydanie, które przyciąga wzrok. Zasady, które tłumaczy się podczas otwierania pudełka. Co prawda pierwsze partie mogą być trochę drętwe ze względu na brak znajomości lokacji, ale naprawdę warto tej grze dać się "rozkręcić"!
3
JKarcewicz [ dodano: 24.10.2015 ]
Gra ciekawa i ładnie wydana, niestety aby móc w pełni wyciągnąć z niej to, co najlepsze, potrzebna jest stała ekipa (lub granie z ludźmi, którzy już tą grę znali). W przeciwnym wypadku bardzo możliwe jest, że osoby, którym trafi się rola szpiega nie będą się dobrze bawić (nieznajomość lokacji utrudnia, a nawet uniemożliwia wygranie szpiegowi).
1
Skryba
Neoptolemos [ dodano: 15.10.2015 ]
Dewodaa - dokładnie! To jest bardzo dobra gra, która w ogóle nie kwalifikuje się do kategorii fillerów czy imprezówek - za bardzo trzeba się skoncentrować, skupić... i wciągnąć :)
2
Boardmaster
Dewodaa [ dodano: 15.10.2015 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Kupiłem pod wpływem hype'u i peanów rożnych zachodnich recenzentów i.... nie zawiodłem się. Problem z nią jest jeden - ta gra nie może być fillerem, od razu wskakuje na gwiazdę wieczoru. Jak już nowi gracze się rozkręcą nie da się przestać ("... no to jeszcze jedna na koniec?").

Polecam! (daję 4 a nie 5, bo chyba spodziewałem się czegoś innego, choć nie wiem do końca czego;) )
2
Poliglota
Tyrkin [ dodano: 14.10.2015 ]
Gra jest bardzo przyjemna. Ogromna interakcja ze wszystkimi graczami, a do tego wydaje się prostsza niż jest. Na początku trzeba się nieźle nakombinować, jakie pytanie zadać aby z jednej strony nie było zbyt łatwe dla szpiega, lecz z drugiej zbyt trudne dla innych graczy. Dla mnie największym problemem na początku było zaznajomienie się ze wszystkimi lokacjami występującymi w grze. Będąc szpiegiem jest dosyć ciężko, nie znając na początku wszystkich możliwych miejsc do odgadywania. Jest to jednak problem łatwy do pokonania - po prostu rozegrać parę gier :) Pierwszą partię rozegraliśmy w 4 osoby, i dosyć łatwo było nam wydedukować, kto jest szpiegiem. Podczas drugiej partii była nas już 5 i gra zadziałała o wiele wiele lepiej. Jednak jak dla mnie najlepsza liczba osób do tej gry to zdecydowanie od 5 w górę. Świetny tytuł na spotkania w większym gronie! ode mnie 4/5
2
Dorota [ dodano: 26.09.2015 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Minus za brak "ściąg" z lokacji dla każdego gracza oraz niektóre lokacje są ....co najmniej dziwne np. Armia krzyżowców czy karnawał....
1
Maciej Krok [ dodano: 25.09.2015 ]
"Mamy Szpiega" to szybka i wciągająca dedukcyjna gra socjalna, w której w toku rozmowy próbujemy zdemaskować szpiega bądź przetrwać i nie dać się zdemaskować, jeśli to my nim jesteśmy.

Z zalet wymienię wysoką interaktywność tej gry i bardzo mocną socjalną nogę, na której stoi cała zabawa. Gra polega tak naprawdę na toczeniu rozmowy pomiędzy graczami i dedukowaniu informacji na podstawie zadawanych pytań i udzielanych odpowiedzi. W toku gry wszyscy gracze poza szpiegiem wiedzą w jakiej lokacji się aktualnie znajdują i zadają sobie nawzajem pytania, które mają z jednej strony pokazać innym że zadający jest członkiem kontrwywiadu a z drugiej skontrolować odpowiadającego, czy aby nie jest on szpiegiem. Szpieg nie ma pojęcia gdzie się znajduje, jako jedyny nie widział bowiem karty lokacji, i słuchając pytań i odpowiedzi innych graczy musi wydedukować co to za miejsce z 31 dostępnych w grze lokacji. W dowolnym momencie może zatrzymać grę i spróbować odgadnąć aktualną lokację; jeśli mu się to uda - wygrywa grę. Taka mechanika powoduje, że zadawane pytania i udzielane odpowiedzi nie mogą być jednoznaczne i przekazywać zbyt wielu informacji, bo ułatwia to grę szpiegowi, ale nie mogą być też całkiem oderwane od realiów lokacji w której gracze obecnie się znajdują, bo inni członkowie kontrwywiadu od razu zaczną podejrzewać taką osobę o bycie szpiegiem. Prowadzi to do zabawnych sytuacji i śmiesznych historii po każdej rundzie (która może trwać od 15 sekund do 8 minut), co powoduje że atmosfera przy stole jest luźna, nie odczuwa się rywalizacji i nikt nie liczy punktów, choć zasady na to pozwalają. Gra swoim klimatem zbliża się więc do gry imprezowej, ale takiej w której rezultat jest w 100% zależny od Twoich działań, co jest jej dużą zaletą.

Pierwszą wadą są nie do końca wyraźne reguły tej gry. Jeśli zadamy szpiegowi pytania stricte o część obrazka, zdemaskuje się już przy pierwszej odpowiedzi. Jeśli zaczniemy odgrywać role z kart lokacji, prawdopodobnie nie zdemaskujemy go wcale, bo w grze pojawia się zbyt dużo zmiennych. Do tego przed grą trzeba wyregulować długość każdej partii. Wszystko to powoduje, że reguły gry trzeba każdorazowo dostosowywać do aktualnie grającej grupy, co bywa uciążliwe i jest obarczone pewnym błędem jeśli gramy z daną grupą po raz pierwszy. Drugą wadą jest 30 identycznych (co bardzo ważne) woreczków na karty, podczas gdy talii do nich mamy 31 (jedna promocyjna), i woreczek na nią dobieramy sami, przez co jest trochę inny od pozostałych; może to raz na jakiś czas popsuć zabawę, jeśli rozdający zauważy różnicę i akurat w tym rozdaniu to on dostanie kartę szpiega.

Polecam tę grę graczom niedzielnym, rodzinom ze średnimi dziećmi i graczom wytrawnym jako grillowo - plażowy przerywnik pomiędzy cięższymi grami. Nie polecam grania z młodszymi dziećmi, osobami wycofanymi socjalnie i osobami na tyle niekreatywnymi, że nie potrafią wymyślić pytania o obrazek, który mają przed oczyma. Oceniam ten produkt na 4,5.
2
Przemo104 [ dodano: 25.09.2015 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Daję 4! Grałem w ekipie 4-osobowej, było tak sobie. Powiększenie liczby osób do 6 sprawiło, że trudniej było odnaleźć Szpiega i było więcej zabawy, czasami 8 minut brakowało na odnalezienie agenta. Minusem jest fakt, że rozkładówka z miejscami akcji jest tylko jedna i gdy Szpieg ma ją do góry nogami, to bardzo ciężko się połapać, szczególnie, gdy gra się pierwsze parę partii. Moim zdaniem każdy powinien mieć małą ściągę, może w następnych edycjach gry wydawca o tym pomyśli. Zabawa jest mniejsza, gdy pierwsze pytanie trafi się Szpiegowi i nie udzieli on dobrej odpowiedzi, bo niestety potem rozpoczyna się bombardowanie pytaniami i zdemaskowanie delikwenta.
0
SebasTTan [ dodano: 25.09.2015 ]
Dość przyjemna szybka gra w zgadywanie. Może to i kwestia inteligencji ale po grze około 40 minut mieliśmy przerobione prawie wszystkie lokacje. Większość kończyła się już po drugim pytaniu. Bardzo dobre w grze jest to że może grać tak dużo ludków jednocześnie. Fajna domóweczka może być dość fajnie doprawiona.
0



Twój koszyk:


Twój koszyk jest pusty.

Masz pytania?

Jesteśmy na Gadu-Gadu:

12886439 (Aleksandra)

27211 (Artur)

40259215 (Michał)

Możesz też do nas napisać: sklep@rebel.pl
reklamacje@rebel.pl
lub zadzwonić do Biura Obsługi Klienta:
tel. 58 728 49 31,
508 247 667
(godz. 10-16)
Odwiedź nas: Facebook YouTube

Akceptujemy płatności

Przyjmujemy karty VISA, MasterCard oraz szybkie przelewy mTransfer, Płacę z Inteligo, Nordea, Przelew24, MultiTransfer
oraz płatność przy odbiorze.

X-Wing przedsprzedaż TIE