English version English version

sklep z grami, gry rpg, gry planszowe, role-playing, role playing, karciane, karcianki

» wyszukiwanie zaawansowane

Monster Manual

Newsletter

Zapisz się! Informacje o nowościach będziesz dostawać na e-mail! Tylko świeżutkie informacje ;-)

Zapisuję się!
dlaczego warto?

Katalog gier

Gry planszowe i towarzyskie Gry planszowe i towarzyskie Łamigłówki Łamigłówki Gry RPG po polsku Gry RPG po polsku Gry RPG po angielsku Gry RPG po angielsku Karcianki kolekcjonerskie Karcianki kolekcjonerskie Gry figurkowe i bitewne Gry figurkowe i bitewne Dla dzieci Dla dzieci Książki i czasopisma Książki i czasopisma Funko - POP! Funko - POP! Akcesoria Akcesoria Promocje Promocje Centrum Prezentowe Centrum Prezentowe

Sklep w Gdańsku

REBEL - CH Metropolia
poziom -1, przy wyjściu z SKM
ul. Jana Kilińskiego 4
80-452 Gdańsk
tel. 510 804 049

Godziny otwarcia:
09:00 - 21:00 (pon. - sobota)
10:00 - 20:00 (niedziela)

Rebel Times

Numer 144 / Wrzesień 2019

pobierz
Kategoria planszowa gra roku
Szkoły grają!

Gry planszowe i towarzyskie :: Dodatki do gier

Neuroshima HEX: Neodżungla (edycja 3.0)

Zestaw armijny do nowej Neurshimy HEX




Wydanie polskie

Cena: 29.95 zł

( produkt niedostępny - sprawdź w punktach sprzedaży )


Możemy wysłać Ci powiadomienie gdy tylko produkt będzie dostępny - wystarczy, że wpiszesz poniżej swój adres e-mail.


(wymagane)

Wpisz swoje imię.

(wymagane)



Gdy niedobitki ludzkości podnosiły się z kolan po wyniszczającej wojnie, gdy spoglądały ze strachem na północ, na ziemie zajęte przez armię robotów, na południu zrodziła się groźba równie silna, choć nie tak dynamiczna jak Moloch. Powoli, lecz nieustępliwie zaczęła rozrastać się tam wszechogarniająca zmutowana dżungla, kierowana nieokiełznanym instynktem przetrwania i z każdym rokiem pochłaniająca kolejne kilometry ziem ludzi. Wchłaniała wszystko, z czym się zetknęła, zamieniając zwierzęta i ludzi w zmutowane bestie i symbiotyczne organizmy, pomagające jej przeć naprzód i zwalczać każde zagrożenie. Ten ogromny, zielony i krwiożerczy organizm nazwano Neodżunglą.

Główną zaletą armii Neodżungli jest zdolność do tworzenia Macierzy, czyli sieci połączonych ze sobą żetonów. Dzięki tworzonej na planszy Macierzy jeden Moduł może wspomagać jednocześnie wszystkie należące do niej jednostki. Nawet słabe w pojedynkę oddziały mogą się przez to stać szybkimi i skutecznymi zabójcami.

Wadą armii jest jej niewielka mobilność, brak strzelców oraz fakt, że bez Macierzy jej jednostki są stosunkowe słabe i powolne.

UWAGA: Armia Neodżungli poprzednio wchodziła w skład dodatku Babel 13, który już nie będzie dodrukowywany.

Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Neuroshima HEX (edycja 3.0).


Podstawowe informacje

Wasza
ocena (1-5):
4.5
oceniono 6 razy
Liczba graczy: 2 - 4 osoby
Wiek: od 8 lat
Czas gry: ok. 30 minut
Waga: ok. 0.100 kg
Losowość: 1 2 3 4 5 6
Interakcja: 1 2 3 4 5 6
Złożoność: 1 2 3 4 5 6
oddane głosy: 88

Twój głos został zapisany!
()

Wydawca: Portal Games
Projektant: Michał‚ Oracz
Wydanie: polskie

Zawartość pudełka:

  • 35 żetonów Neodżungli
  • 6 znaczników ran
  • 3 znacznik sieci
  • 2 znaczniki jadu
  • 2 znaczniki Neodżungli
  • zapasowe żetony i znaczniki
  • instrukcja
  • woreczek strunowy

Zobacz koniecznie:

dodaj recenzję / link



 

Cena: 29.95 zł
Produkt niedostępny produkt niedostępny 


Galeria

(kliknij na zdjęcie aby zobaczyć jego powiększenie)


Jeśli podoba ci się Neuroshima HEX: Neodżungla (edycja 3.0), polecamy również:


Neuroshima HEX: Sharrash (edycja 3.0)

Zestaw armijny do nowej Neurshimy...,
cena: 29.99 zł

Neuroshima HEX: Nowy Jork (edycja 3.0)

Zestaw armijny do nowej Neuroshimy...,
cena: 29.99 zł



Klienci, którzy kupili Neuroshima HEX: Neodżungla (edycja 3.0), kupili również...:


Sherlock Holmes: Detektyw doradczy - "Zagadka Kuby Rozpruwacza" i "Przygody na West Endzie"

Witaj na ulicach Londynu epoki...,
cena: 199.95 zł

Neuroshima HEX: Vegas (edycja 3.0)

Zestaw armijny do nowej Neuroshimy...,
cena: 29.99 zł

Welcome to... Miasteczko marzeń

Zaprojektuj przedmieście jak ze snów!,
cena: 79.95 zł

Neuroshima HEX: Missisipi (edycja 3.0)

Zestaw armijny do nowej Neuroshimy...,
cena: 29.99 zł

Neuroshima HEX: Dancer (edycja 3.0)

Odświeżona edycja najorginalniejszej armii do...,
cena: 29.95 zł

Jednym słowem

Gra niebanalnych skojarzeń!,
cena: 89.95 zł


Komentarze do tego produktu:


Poliglota
Maxio1982 [ dodano: 15.12.2016 ]
OCENA 5/5: " Neuroshima HEX: Neodżungla (edycja 3.0) " - to jedna z dwóch najwcześniej dostępne armii dodatkowych. Zaskakująca siła Neodżungli leży bowiem w modułach, które mają szansę wpływać na większość jednostek Neodżungli jednocześnie. Cechą specjalną Sztabu tej armii jest bowiem zdolność tworzenia Macierzy, czyli sieci sąsiadujących ze sobą żetonów. Wszystkie znajdujące się w Macierzy jednostki współdzielą premie wynikające z modułów. Armia Neodżungli jest po prostu wyjątkowa. Polecam !
1
Kapral
Picaus [ dodano: 31.03.2016 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Pomysłowa armia robali. Możliwości macierzy są praktycznie nieograniczone. Czego więcej chcieć? Może podręcznej ściągi takiej jak w podstawce. Przez jej brak wystawiam "4".
1
Kiszony [ dodano: 02.11.2015 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Bardzo klimatyczna armia której lepiej nie lekceważyć.
1
Skryba
Larry2903 [ dodano: 13.10.2015 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Jedna z najciekawszych dodatkowych armii do Hexa. Nie zastanawiać się, kupować :) .
1
Pułkownik
GrisznakIW [ dodano: 03.02.2015 ]
Do dziś moja ulubiona armia w tej grze. Jest powolna, nie ma dużej siły ognia, wymaga cierpliwości i myślenia perspektywicznego. Jedyne, do czego się nie naddaje, to do rozgrywki z udziałem 4 graczy - bo wówczas po prostu nie ma czasu na to, by się rozgałęzić.
2
Pionier
REXus [ dodano: 03.02.2015 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Ciekawe uzupełnienie Neuroshimy Hex. Taktyka, którą należy przyjąć, jest całkowicie inna od tych potrzebnych do poprowadzenia do zwycięstwa pozostałych armii.

Jedyny, poważny minus - brak skrótu, który otrzymaliśmy do każdej z podstawowych armii. Dodatkowo format instrukcji (A4) sprawia, że gdyby ją zalaminować - nie zmieści się w oryginalnym pudełku. Mniejszej wersji skrótu zasad nie znajdziemy także on-line, więc odpada nawet druk i laminowanie we własnym zakresie.
1
Schatan [ dodano: 19.12.2014 ]
Wcześniej w dodatku Babel 13, obecnie rozbitym na dwie paczki.
Neodżungla cechuje się brakiem jednostek strzelających, ale możliwości macierzy są oszałamiające. Odpowiednie połączenie może zapewnić całkowitą dominację na planszy.
Bardzo dobrze wyważona armia, a możliwości macierzy prawie nieograniczone.
Jeśli jesteś fanem Neuroshimy Hex, musisz mieć. :P
2
Rehelm [ dodano: 26.09.2014 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Kolejny ciekawy dodatek do Hexa. Jako armia neodżungla wymaga dokładnego przemyślenia strategii gry tak by maksymalnie wykorzystać jej potencjał. Graficznie armia prezentuje się bardzo ładnie ( doskonale oddaje "obcy" charakter tej armii w świecie NS). Armia kierowana jest do zaawansowanych graczy hexa - nowym graczom mogło by sprawiać problem wykorzystanie pełni możliwości macierzy. Jedynym mankamentem jest to iż nie przypilnowana przez wroga od początku gry może osiągnąć status "OP". Armia dostaje w pełni zasłużone 4/5.

Co do dostawy: Rebel chyba szykuje się do apokalipsy bo ich paczki wyglądają tak jakby miały przetrwać wojnę nuklearną :D
3
Gogles [ dodano: 06.07.2014 ]
Na początku powiem szczerze że jestem trochę rozczarowany.

1. Wykonanie: W podstawce do Neuro znajdują się karty z opisem armii które są bardzo dobrze wydrukowane i laminowane. A w tym dodatku są w formie broszurki którą łatwo można zniszczyć. Wolał bym dopłacić 10-15 zł i dostać coś porządniejszego. Do żetonów nie można się przyczepić są tak samo dobre jak w podstawce. 4/5

2. Instrukcja: No i zaczynają się schody. Z instrukcji nie za bardzo można się dowiedzieć jakie są zasady "Korzenia" i łączenie armii. Szczerze mówiąc nie do końca je z niej zrozumiałem więc może mnie ktoś oświeci. Gdyby instrukcja była oddzielną częścią a nie połączona z opisem armii i podano w niej dużo więcej przykładów było by to dużo leprze rozwiązanie. 0/5

3. Mechanika: Ciężko powiedzieć czy armia jest zbilansowana. W grze na 2 graczy wydaje się przegięta a w więcej osób beznadziejna gdyż z tego co można zrozumieć z instrukcji korzeń nam nic nie daje. MOŻE MNIE KTOŚ OŚWIECI I WYTŁUMACZY W PEŁNI CZY DOBRZE ROZUMIEM REGUŁY TEJ ARMII. 3/5

4. Ogółem: Ciężko coś powiedzieć o tej armii gdyż trzeba by było najpierw w pełni zrozumieć jej zasady a przez instrukcję która znajduje się w środku jest to trudne. 3/5
1
Doro [ dodano: 27.05.2014 ]
Fantastyczna gra!
Zasady bardzo proste do zrozumienia, ale żeby opanować strategię należy poświęcić dużo czasu.
Jak to mówią: Easy to learn, hard to master!
Nadaje się do grania zarówno we dwie, trzy, jak i cztery osoby. Nie widać braku balansu. Zróżnicowane armie wymagające różnych technik grania.
Doskonała jakoś wykonania, arty, plansza, żetony.
Dodatek wprowadza ciekawą armię, urozmaicając rozgrywkę i wymuszając stosowanie nowych strategii.
Szczerze polecam!
2
Pułkownik
Czarny2501 [ dodano: 05.05.2014 ]
Moim zdaniem sama armia Neodżungli to najbardziej taktyczna armia w całej grze. Wymaga sporego przemyślenia defensywy i ataku, ponieważ samodzielnie jej jednostki są gorsze nawet niż Vegas.
Głównym problemem jest jednak wydanie, które jest mniej czytelne od poprzedniego. Symbole ataków są za duże w proporcji do oznaczeń specjalnych umiejętności.
W mojej opinii najnowsze wydanie dostaje 3+, nic więcej, ponieważ jest to sprzedawanie starego produktu w nowej oprawie.
3
Bartek [ dodano: 01.04.2014 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Długo moja ulubiona armia, zdetronizowana tylko przez Sharrash. Powolne, mało mobilne jednostki i niezwykła cecha sztabu. Chyba najbardziej strategiczna armia NH. Wymaga niezwykle intensywnego planowania, ale za to jeśli już się rozchula, to miażdży wszystko na swej drodze. Bardzo dobrze zbalansowana na tle innych armii, ma problemy jedynie z Borgiem (który IMO jest źle zbalansowany - za dużo szybkich jednostek i jeszcze ten sztab)
7



Twój koszyk:


Twój koszyk jest pusty.

Masz pytania?

Jesteśmy na Gadu-Gadu:

12886439 (Aleksandra)

27211 (Artur)

40259215 (Michał)

Możesz też do nas napisać: sklep@rebel.pl
reklamacje@rebel.pl
lub zadzwonić do Biura Obsługi Klienta:
tel. 58 728 49 31,
508 247 667
(godz. 10-16)
Odwiedź nas: Facebook YouTube

Akceptujemy płatności

Przyjmujemy karty VISA, MasterCard oraz szybkie przelewy mTransfer, Płacę z Inteligo, Nordea, Przelew24, MultiTransfer
oraz płatność przy odbiorze.

Wsiąść do Pociągu: Polska