English version English version

sklep z grami, gry rpg, gry planszowe, role-playing, role playing, karciane, karcianki

» wyszukiwanie zaawansowane

Miszmasz gramy poziom

Newsletter

Zapisz się! Informacje o nowościach będziesz dostawać na e-mail! Tylko świeżutkie informacje ;-)

Zapisuję się!
dlaczego warto?

Katalog gier

Gry planszowe i towarzyskie Gry planszowe i towarzyskie Łamigłówki Łamigłówki Gry RPG po polsku Gry RPG po polsku Gry RPG po angielsku Gry RPG po angielsku Karcianki kolekcjonerskie Karcianki kolekcjonerskie Gry figurkowe i bitewne Gry figurkowe i bitewne Dla dzieci Dla dzieci Książki i czasopisma Książki i czasopisma Funko - POP! Funko - POP! Akcesoria Akcesoria Promocje Promocje Centrum Prezentowe Centrum Prezentowe

Sklep w Gdańsku

REBEL - CH Metropolia
poziom -1, przy wyjściu z SKM
ul. Jana Kilińskiego 4
80-452 Gdańsk
tel. 510 804 049

Godziny otwarcia:
09:00 - 21:00 (pon. - sobota)
10:00 - 20:00 (niedziela)

Rebel Times

Numer 143 / Sierpień 2019

pobierz
Kategoria planszowa gra roku
Szkoły grają!

Gry planszowe i towarzyskie :: Strategiczne

Im Jahr des Drachen

W roku Smoka




Wydanie niemieckie

Cena: 129.95 zł

( produkt niedostępny - sprawdź w punktach sprzedaży )


Możemy wysłać Ci powiadomienie gdy tylko produkt będzie dostępny - wystarczy, że wpiszesz poniżej swój adres e-mail.


(wymagane)

Wpisz swoje imię.

(wymagane)



Rozpoczyna się właśnie rok smoka, czas najwyższej próby dla Cesarstwa. Gracze wcielają się w zarządców chińskich prowincji, którzy starają się uchronić swoje krainy przed zbliżającymi się nieszczęściami.

 

Gra składa się z 12 tur, z czego pierwsze dwie to czas spokoju, a następne to już kolejne tragedie, które spadają na Cesarstwo - od najazdu Mongołów, po choroby i susze. W każdej grze kolejność tych wydarzeń jest ustalana losowo przed rozgrywką, co zwiększa grywalność w kolejnych partiach.


Podstawowe informacje

Wasza
ocena (1-5):
4.4
oceniono 16 razy
Liczba graczy: 2 - 5 osób
Wiek: od 12 lat
Czas gry: ok. 60 - 90 minut
Waga: ok. 1.000 kg
Losowość: 1 2 3 4 5 6
Interakcja: 1 2 3 4 5 6
Złożoność: 1 2 3 4 5 6
oddane głosy: 21

Twój głos został zapisany!
()

Wydawca: Ravensburger
Projektant: Stefan Feld
Wydanie: niemieckie

Zawartość pudełka:

  • plansza
  • 55 kart postaci
  • 5 kart pomocy
  • 90 kafelków postaci
  • 66 żetonów pałacu
  • 36 monet
  • 24 żetony ryżu
  • 12 żetonów fajerwerków
  • 12 kafelków wydarzeń
  • 8 żetonów przywilejów
  • 7 kart akcji
  • 5 pionków smoków
  • 5 znaczników punktacji
  • 5 znaczników toru postaci

Zobacz koniecznie:

dodaj recenzję / link



 

Cena: 129.95 zł
Produkt niedostępny produkt niedostępny 


Galeria

(kliknij na zdjęcie aby zobaczyć jego powiększenie)


Inne produkty w tej kategorii:


Herosi

Walcz o kontrolę nad żywiołami,
cena: 44.95 zł

7 Cudów Świata

Pokaż, jakie cuda może zbudować...,
cena: 149.95 zł

Pięć Klanów

Okiełznaj Dżiny Naqali!,
cena: 209.95 zł

Wsiąść do Pociągu: Londyn

Czas na herbatkę!,
cena: 89.95 zł

Small World (edycja polska)

14 fantastycznych nacji w walce...,
cena: 179.95 zł

Alchemicy

Dedukcyjna gra laboratoryjna...,
cena: 149.95 zł


Klienci, którzy kupili Im Jahr des Drachen, kupili również...:


Jednym słowem

Gra niebanalnych skojarzeń!,
cena: 89.95 zł

Pomiędzy dwoma zamkami szalonego króla Ludwika

Kiedy budowa jednego zamku wydaje...,
cena: 189.95 zł

Wsiąść do Pociągu: Kolekcja Map 6.5 - Polska

Od morza aż do Tatr!,
cena: 84.95 zł

Space Alert (edycja polska)

Niesamowita gra czasu rzeczywistego,
cena: 159.95 zł

Dominion: Renaissance

Dwunaste rozszerzenie w serii,
cena: 159.95 zł

Ogródek (edycja polska)

Kafelkowa gra rodzinna o rozwijaniu...,
cena: 99.95 zł


Komentarze do tego produktu:


Alan91 [ dodano: 23.02.2015 ]
Klasyczne suche euro felda, temat rzecz jasna doklejony, ale zasady zmuszające do myślenia, planowania i reagowania na działania innych graczy. Do polecenia :)
2
Szczęściarz
Tyrkin [ dodano: 24.06.2014 ]
Bardzo, ale to bardzo fajna gra. Jedna z niewielu, w której trzeba wiedzieć na co i kiedy stawiać, żeby wygrać. Przy tym trzeba jednocześnie uważać na tor pierwszeństwa i tor punktacji. Skomplikowana gra, dużo myślenia i ogrom możliwości :) fajnie gra działa zarówno przy małej jak i dużej ilości graczy. Dodatkowo każda gra jest inna a kolejność wydarzeń różna. Naprawdę gra warta polecenia :)
0
Weteran
Karagot [ dodano: 22.05.2014 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Moja ulubiona gr Felda. Gra jest o tyle niezwykła że staramy się co rundę tracić jak najmniej z tego co zyskaliśmy. Jest to gra w której zmagamy się z przeciwnościami losu i musimy wykazać się umiejętnościami przewidywania. Jest tu sporo rywalizacji o akcje i kombinowania. Rozgrywka jest niezwykle płynna i pozwala na wiele strategii do obrania. Nie ma tu uniwersalnych strategii również dzięki kolejności wydarzeń które mają wpływ na rozgrywkę i punktowanie.
1
Marcin P [ dodano: 03.03.2014 ]
Oceniam produkt na: 3 - w porządku, bez rewelacji
Niestety trochę się rozczarowałem. Po wysokich notach i dobrych recenzjach spodziewałem się czegoś lepszego. Gra jest co prawda ciekawa i mechanika płynnie działa, jest bardzo przejrzysta.
Ale brakuje czegoś co nadałoby iskry - każdy jakoś tam ciuła punkty, co rundę każdy dostaje kilka punktów, ale u mnie jakoś ta gra nie generuje chęci rywalizacji i zwycięstwa. Nie wiem - chyba po prostu nie spasowała mi i tyle (inne gry Felda uwielbiam - np. Zamki Burgundii). A ta jest jakaś taka nijaka - przynajmniej dla mnie.
1
Board Captain [ dodano: 22.02.2013 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Gra jest rewelacyjna pod wieloma względami - mechanika, płynność rozgrywki (brak przestojów), sprawdza się w wariancie 2-osobowym, jest ciekawa wizualnie. Jedyna wada to plansza, której nie da się dobrze wyprostować.
1
Grzegorz Buczek [ dodano: 07.05.2012 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Dla graczy którzy przyzwyczajeni są do klasycznej kolejności zgodnej z ruchem wskazówek zegara na początku gry nastąpi delikatny szok. Ta-dam tor pierwszeństwa. To on właśnie wyznacza który z graczy jest pierwszy który drugi itd. ale pozycja znacznika na tym torze nie jest losowa o nie o pozycję trzeba zadbać wybierając pomocników o większej wartości lub wybierając akcję parady wojskowej. Mała podpowiedź dla ludzi którzy nigdy nie korzystali z toru pierwszeństwa, warto zadbać o to by być na nim pierwszym daje to największe pole manewru.
Gra obejmuje okres 1 roku podzielonego na 12 miesięcy z czego 2 pierwsze miesiące to sielanka, idylla i święty spokój, ale tylko pozornie bu już wtedy trwa walka. Pozostałe 10 miesięcy to klęski większe lub mniejsze: susza, zaraza, trybut cesarski, najazd Mongołów czy festiwal Smoka (tak, tak nawet tak radosne wydarzenie jak święto smoka jest wyzwaniem).


Oczywiście sami nie dalibyśmy sobie rady więc do dyspozycji mamy różnych pomocników. Część z nich w wersji młodszych (i głupszych ale za to prężniejszych) którzy mniej pomagają ale dalej posuwają nas na torze pierwszeństwa oraz starszych (i mądrzejszych ale bardziej stetryczałych) którzy pomagają bardziej lecz punktów pierwszeństwa dają niewiele. Dwóch młodszych pomocników wybieramy na początku gry (każdy z graczy inny ich układ czyli nikt nie może wziąć dwóch takich samych jacy zostali już wzięci) a następnie w każdej turze korzystając z posiadanych kart wybieramy po jednym pomocniku.
Pomocnicy muszą gdzieś mieszkać i gdzie mieszkają no oczywiście w pałacach, co więcej każdy ma dla siebie całe piętro a co są to przecież ludzie księcia to im się należy.
Trzon gry to wykorzystanie akcji przedstawionych za pomocą 7 specjalnych kart. Może to być: zebranie podatku, zebranie ryżu, produkcja fajerwerków, rozbudowa pałaców, zakup małego lub dużego przywileju, parada wojskowa oraz badania naukowe. Wybierane przez nas akcje dzielnie wspierają nasi pomocnicy dający stosowne do posiadanych umiejętności bonusy np. poborca podatkowy pozwala wziąć o trzy monety (Juany) więcej z akcji zbieranie podatku.


Ktoś kiedyś wpadł na taki pomysł, że jeżeli gra jest całkowicie pozbawiona losowości to staje się powtarzalna a przez to nudna. W roku smoka mamy losowość ale tylko w kolejności występowania wydarzeń (dla każdej gry kolejność jest dobierana losowo) oraz grupowania akcji (co jest losowane w każdej turze) i te dwa elementy losowe sprawiają, że praktycznie każda partia będzie inna. W pozostałych elementach gry losowości brak i nie można marudzić, że coś tam mi źle w kartach wyszło lub na kostce wynik nie taki. Tutaj jeśli coś ci źle poszło to po prostu dokonałeś złych wyborów, a twoje złe wybory są dobrymi wyborami dla twoich przeciwników.
W grze nie występuje też wada kingmakingu tutaj nie ma takiej sytuacji, że jakiś gracz gra tak, że powoduje to zwycięstwo innego gracza. Możliwe są pojedyncze błędne działania które pomogą przeciwnikowi ale nie są one w stanie zepsuć ani wypaczyć gry.
Na koniec uwaga o graficznej stronie gry. W przecudnej urody pudełku z ilustracją Michaela Menzla otrzymujemy planszę o więcej niż ascetycznym wykonaniu. Nie ma na niej nic więcej ponad to co jest potrzebne: miejsce na odrzucone karty postaci, miejsce na żetony wydarzeń i postaci oraz tory pierwszeństwa i punktacji. Tak tutaj nic graca nie rozproszy ale esteci będą pewnie narzekać. Żetony i karty postaci posiadają takie same estetyczne ilustracje, podobnie żetony wydarzeń. Monety wykonane są bardzo ładnie, podobnie znaczniki graczy w postaci smoków. Jedna mała uwaga dotyczy wykonania planszy nie jest tak zrobiona, że nie da się jej dokładnie otworzyć tak jakby została zbyt ciasno oklejona.


W Roku Smoka jest moją pierwszą grą Stefana Felda i pierwszą grą z tak precyzyjnie zazębiającymi się mechanizmami (jak widać jest ich trochę). Wszystko w tej grze współdziała idealnie. Gra jest bardzo intuicyjna i już po 2, 3 turach każdy łapie o co chodzi. Co ciekawe gra równie dobrze działa we 2 jak i w 5 osób.
Po tej grze jestem w stanie złożyć oświadczenie, że zagram w każdą inną grę Felda nie zależnie od tego jaka będzie.
3
Grzegorz Buczek [ dodano: 17.04.2012 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Jest to pierwsza gra Stefana Felda z którą się zetknąłem i mogę powiedzieć jedno na pewno nie będzie ostatnia. W roku smoka to gra bardzo prosta jeżeli chodzi o zasady tak naprawdę tylko 3 zasoby do ogarnięcia złoto, ryż i fajerwerki. Co do akcji też nie ma ich zbyt wiele bo tylko 7. Zdarzeń też nie ma zbyt wiele bo dwa miesiące jest spokój a w pozostałych 10 każde zdarzenie występuje 2 razy więc jest ich tylko 5. Rodzajów postaci niby też niewiele bo 9 w tym 6 dzieli się jeszcze na młodsze i starsze. No i tor kolejności też tylko jeden. Ale to wszystko do kupy wzięte daje chyba nieskończoną liczbę kombinacji. Co więcej w tej grze to wszystko ze sobą współgra w sposób iście idealny, dla tego twierdzę, że od teraz zagram w każdą grę Felda nawet najgorszą. A co do samego w roku smoka to aby zilustrować jak łatwo się tej gry nauczyć powiem, że rozgrywaliśmy w ostatnią sobotę 3 partie dwuosobowe z kolegą który tak jak ja grę widział pierwszy raz na oczy. Pierwsza partia na której się uczyliśmy trwała 1h 20min. druga 50 min a trzecia już tylko 40 min. Wszystko jest logiczne i DZIAŁA.
Gorąco polecam zarówno starym wyjadaczom jak i tym mniej obeznanym z grami a i całkiem początkujący pod okiem doświadczonego gracza dali by radę.

Rebel jak zwykle super.
0
Andrzej Żuk [ dodano: 20.02.2012 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
W zasadzie niewiele można grze zarzucić, ale brak jej czegoś takiego, co sprawiałoby, że stałaby się przebojem.
Mechanizm naprawdę ciekawy, wybory trudne, rozgrywka emocjonujaca do końca, bo w każdej chwili może się coś zmienić. Jest to gra, w której ważna jest zaplanowana strategia, jednak na skutek zależności od działań innych graczy, konieczne stają się jej modyikacje. Bez podstawowych założeń strategicznych szans na zwycięstwo raczej nie ma. Zasady są bardzo prostę, rozgrywka raczej bez przestojów.
Wydanie gry niemieckie - to na pewno minus, ale na szczęście znajomość tego języka nie jest konieczna. Do minusów zaliczam natomiast wykonanie planszy i nie chodzi tu o jej monotonię kolorystyczną, ale o to, że po rozłożeniu plansza jest krzywa. Poza tym zbyt giętkie i zbyt śliskie karty postaci. Dlatego mimo to, że kart tych się nie tasuje, zapakowałem je w koszulki. Reszta wykonania bardzo dobra: karty wydarzeń twarde i mocne, żetony choć kartonowe, to bardzo ładnie wydane.
Choć nie jest to jedna z ulubionych moich gier, to co pewien czas z chęcią do niej wracam.
0
Veridiana [ dodano: 21.04.2011 ]
Fenomenalna gra :)) wszystko się zazębia, każdy wybór niesie ze sobą coś dobrego i coś złego, nic nie jest jednoznaczne, ciągłe kombinowanie, coś kosztem czegoś, a przeciwnicy wydaja się mieć wszystkiego więcej, być lepiej przygotowani no i stały brak gotówki... brak pięter, brak ludzi, brak jedzenia, wojska, lekarzy... Gra o wiecznym braku jest wymagająca i motywująca. Poza tym zasady proste, poszczególne czynniki wyważone. Feld w najlepszej odsłonie! :)
0
Karolina Budzyńska [ dodano: 28.07.2010 ]
oj, tu mam kłopot... dlatego nie wystawię oceny...
Kupiłam zachęcona recenzjami, ze taka fajna, strategiczna, rewelacyjna, obsypana nagrodami też była... Ale przekonuję się do jednej rzeczy. Od dziś kupuję TYLKO gry w POLSKIEJ wersji, bo polska instrukcja to za mało!
Przeczytałam, ciężko było zrozumieć. Byc może byłoby prościej gdyby wytłumaczył zasady ktoś kto w nia grał. Ale uwaga - fuckup - mini ściagi już nie są po polsku i ni w ząb zrozumieć z niemieckiego, nijak sobie pomóc... Dlatego ta gra, choć zapewne interesująca poległa w przedbiegach. Kupując grę trzeba pamiętać, ze nie zawsze jest ktoś kto wytłumaczy... dlatego przydałby się realny kącik dobrych braci co to tłumaczą jak grać :)
0
karolina [ dodano: 22.07.2009 ]
Oceniam produkt na: 3 - w porządku, bez rewelacji
powiem tak... nie znam niemieckiego, a drukowana polska instrukcja jest zbyt skromna by samemu zrozumieć o co w grze chodzi...
ściagawki są tylko po niemiecku więc i tu brakuje tłumaczenia. Tak więc chcąc w nią grać od początku, krok po kroku nie da się jeśli nie grasz z kimś kto już ją zna.
Od pół roku leży w szafie, bo nie znam nikogo kto by mi te zasady jasno wytłumaczył :)
0
Mariusz [ dodano: 15.12.2008 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Proste zasady i super zabawa:)dla entuzjastow wschodniej kultury w sam raz;)
0
Łukasz Biernat [ dodano: 25.09.2008 ]
Zapomniałem dodać - plansza jest brzydka, nijaka i jakaś krzywa... i w sumie służy tylko do liczenia punktów, więc można grać i bez niej :)
0
Łukasz Biernat [ dodano: 25.09.2008 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Lubię budować, rozwijać posiadłości, ulepszać infrastrukturę... i ta gra mnie dobija psychicznie! Rok Smoka to nie przelewki - poddani zdychają z głodu, giną podczas najazdów lub padają od chorób; pałace rozpadają się w pył, a trybuty i konieczność lansowania się w miesiącach świątecznych pustoszy nasz skarbiec. Rwanie włosów z głowy nie pomaga - trzeba planować, planować, planować, mieć inicjatywę i planować. Bardzo proste zasady, fajna mechanika i ładne, solidne wykonanie (woreczki w komplecie!) przemawiają na korzyść tej gry. Brak napisów = można grać z każdym. Polska instrukcja zaskakująco dobra (jestem sceptycznie nastawiony do tych tłumaczeń), szkoda że z grą nie ma ściągawek dla graczy w wersji polskiej - dużo łatwiej nauczyć się w to grać gdy wiemy jakie efekty mają poszczególne wydarzenia. Bez polskich ściągawek trzeba to ciągle powtarzać i przypominać graczom.
Jestem zadowolony, przede mną jeszcze rozgrywka czteroosobowa (jak dotąd grałem na 2 i 3 osoby). Za taką cenę myślę warto było.
0
Patryk Tomala [ dodano: 09.09.2008 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Po pierwsze - wykonanie.

Pierwsza klasa, w końcu Ravensburger. Jak ktoś ma Puerto Rico, to wie czego się spodziewać - estetyczna i praktyczna plansza (ładniejsza i bardziej spratańska niż w PR, no i tylo jedna), ładne obrazki na żetonach i kartach (naprawdę śliczne), no i cudowne drewienka (kocham zapach drewna z planszówki). :-D Do tego folijki i pudełko mieszczące wszystko co trzeba.

Mechanika - prosta, nieskomplikowana i genialna. Rywalizację czuć, czasem gra rozstrzyga się w ostatnich turach, jest dużo sposobów na wygraną.

No i cozywiście klimat dawnych Chin - jak dla mnie szalenie atrkacyjny.

Czyli - nic tylko kupowć i grać, wg mnie gra lepsza niż Puerto Rico. I bardoz do niej podobna. (głównie w wykonaniu) ;-)
0
Grzesiek [ dodano: 04.09.2008 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Gdy zobaczylem w opinii o tej grze slowa: "wszystkiego brakuje a w kazdej turze podejmujesz decyzje co stracic" wiedzialem, ze musze ja miec :) i rzeczywiscie kilka pierwszych gier ostro dalo graczom popalic, a czasami gra dla niektorych dosc szybko sie konczyla (w znaczeniu, ze zostali bez szans, bo nie odpada sie) gdy nie zdazyli dobudowac pieter czy szybko nadszedl glod na ktorego ktos nie byl przygotowany :) byl niezly klimat zagrozenia i wyscigu po nieliczne surowce oraz kto straci mniej (wbrew zwyczajowemu kto zyska wiecej) i to mi sie podobalo :) dalbym 5 gdyby nie fakt, iz po paru grach czlowiek juz wie w co inwestowac a co mozna sobie odpuscic i gra przypomina inne podobne.. pozazdroscic wszystkim, ktorzy pierwsza gre w Im Jahr des Drachen maja jeszcze przed soba..
0
Rafał W. [ dodano: 17.07.2008 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Jestem wielkim fanem tej gry! Gra wymaga sporego wysiłku intelektualnego, mimo bardzo prostych i czytelnych zasad. Polecam!
0
Adam Stecyk [ dodano: 03.04.2008 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Gra wymagajaca myslenia i ciaglego planowania zgodnie z 10 wydarzeniami, ktore maja nastapic. Pozycja bardziej ciezka niz lekka, ale trwajaca ok 1h wiec kazdy da rade :). Jezlei pominie sie fajerwerki i ksiegi (dajace punkty zwyciestwa) a skoncentruje sie na rozbudowywaniu palacu i ochrona przed zaraza, susza i trybutem, zwyciestwo pewne. Ha! Tylko jak to zrobic ? Bo przeciez walka idzie takze o to, kto bedzie pierwszy zaczynal runde (helmy)...
Ogolnie: Grafika i pudelko na 4, machanika na 5, temat na 4, czas na 5, jak widac ocena koncowa na 4,5 :).
p.s. Co wazne (przynajmniej dla mnie) w grze mamy zero losowosci, a fakt losowania wyarzen powoduje ze za kazdym razem mamy inna rozgrywke...
0
Berenika Tomsia [ dodano: 03.03.2008 ]
gra ligowa. jestem po zaledwie jednej partii, która z racji przyswajania co dopiero zasad nie miała zbyt płynnego przebiegu, ale z całą pewnością to będzie hicior. wydaje się też, że im więcej ludzików przy stole, tym gra ciekawsza, a na pewno trudniejsza. fajny patencik z kartami postaci, który wymusza od zawodników korzystania z usług każdego z dworzan. nie każdy zawsze jest potrzebny, niektórych z pałacu będzie trzeba wywalić, a z kolei innych może nam zabraknąć, ale grać trzeba, bo widmo suszy, poborcy podatkowego i zarazy wisi nad naszą prowincją:) naprawdę fajna pozycja.
0
Jacek Słaby [ dodano: 04.02.2008 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Gra dostarczona na drugi dzień, prędkość do której Rebel już nas przyzwyczaił. Opakowanie tradycyjnie OK ... czyli jak dla mnie zadanie i obsługa sklepu - super.

Sama gra: Po dwóch rozgrywkach uważam, że bardzo dobra. Z trudem utrzymalismy przy życiu kilku naszych ludzi. Popełnilismy sporo błędów taktycznych i strategicznych. Do tego początkowe ustawienie przy każdej grze jest inne, więc zanosi się na wiele ciekawych partii. Jednoczesnie zasady po chwili wydają się banalne... Akcja, postać, wydarzenie, podliczenie... i tak 12 razy .... wciąga.
Polecam
0



Twój koszyk:


Twój koszyk jest pusty.

Masz pytania?

Jesteśmy na Gadu-Gadu:

12886439 (Aleksandra)

27211 (Artur)

40259215 (Michał)

Możesz też do nas napisać: sklep@rebel.pl
reklamacje@rebel.pl
lub zadzwonić do Biura Obsługi Klienta:
tel. 58 728 49 31,
508 247 667
(godz. 10-16)
Odwiedź nas: Facebook YouTube

Akceptujemy płatności

Przyjmujemy karty VISA, MasterCard oraz szybkie przelewy mTransfer, Płacę z Inteligo, Nordea, Przelew24, MultiTransfer
oraz płatność przy odbiorze.

Wsiąść do Pociągu: Polska