English version English version

sklep z grami, gry rpg, gry planszowe, role-playing, role playing, karciane, karcianki Największy w Polsce sklep z grami planszowymi

» wyszukiwanie zaawansowane

kupony

Newsletter

Zapisz się! Informacje o nowościach będziesz dostawać na e-mail! Tylko świeżutkie informacje ;-)

Zapisuję się!
dlaczego warto?

Katalog gier

Gry planszowe i towarzyskie Gry planszowe i towarzyskie Łamigłówki Łamigłówki Gry RPG po polsku Gry RPG po polsku Gry RPG po angielsku Gry RPG po angielsku Karcianki kolekcjonerskie Karcianki kolekcjonerskie Gry figurkowe i bitewne Gry figurkowe i bitewne Dla dzieci Dla dzieci Książki i czasopisma Książki i czasopisma Akcesoria Akcesoria Promocje Promocje

Sklepy w Trójmieście

REBEL Centrum Gier
ul. Matejki 6, 80-232 Gdańsk
(wejście od Sienkiewicza)
więcej o firmie
zobacz mapkę

Godziny otwarcia:
10:00 - 18:00 (pon. - piątek)
11:00 - 16:00 (sobota)
REBEL - wyspa w CH Riviera
ul. Kazimierza Górskiego 2
81-304 Gdynia
zobacz mapkę

Godziny otwarcia:
10:00 - 21:00 (pon. - sobota)
10:00 - 20:00 (niedziela)
REBEL - CH Metropolia
poziom -1, przy wyjściu z SKM
ul. Jana Kilińskiego 4
80-452 Gdańsk

Godziny otwarcia:
09:00 - 21:00 (pon. - sobota)
10:00 - 20:00 (niedziela)

Rebel Times

Numer 112 / Styczeń 2017

pobierz
REBELowe PDKi
Szkoły grają!

Gry planszowe i towarzyskie :: Ekonomiczne

Terraformacja Marsa (druga edycja)

Zmień Marsa w planetę zdatną do życia!

Terraformacja Marsa (druga edycja)


Wydanie polskie

Cena: 159.95 139.95 zł

( Zamów przed premierą )
Dostępność: w dniu premiery
( ok. ostatni tydzień lutego 2017 r. )


REBEL.pl poleca!

"Obwieszczenie o terraformacji:


Rząd Ziemi został powołany w 2174 roku i od samego początku, przez niemal półtora wieku, nieustannie dążył do osiągnięcia globalnej jedności i pokoju. Naszą misją było stać się uniwersalnym dla całej ludzkości narzędziem kształtowania lepszego jutra.

 

Ziemia jest przeludniona, a jej zasoby się kurczą. Dziś stoimy przed wyborem: cofnąć się cywilizacyjnie albo ruszyć w przestrzeń kosmiczną i znaleźć dla naszej rasy nowy dom. W związku z tym nasz kurs jest jasny – musimy zmienić Marsa w zdatną do życia planetę.

 

Terraformacja Marsa to przedsięwzięcie tak wielkie, że wymagać będzie wspólnego wysiłku całej ludzkości. W tym celu Rząd Ziemi powoła Komitet Terraformacji i wprowadzi globalny podatek. Wszystkie korporacje i przedsiębiorstwa, które udzielą nam swojej pomocy, zostaną przez Komitet hojnie wynagrodzone. Wierzymy, że wybrane przez nas środki i metody zaowocują w przyszłości nowym domem dla naszych potomków. Dziękujemy wszystkim za uwagę!"

– Levi Uken, rzecznik Rządu Światowego, 16 stycznia 2315 roku

 

Ludzkość rozpoczęła ekspansję w Układzie Słonecznym. Na Marsie założono już kilka niewielkich kolonii. Ich mieszkańcy są odgrodzeni od naturalnego środowiska straszliwie zimnej, suchej i niemal pozbawionej atmosfery planety.

 

Zwiększenie odsetka imigracji z Ziemi wymaga terraformacji Marsa, czyli dostosowania jego środowiska, aby ludzie mogli w nim przeżyć bez sprzętu ochronnego i aby zminimalizować śmiertelność w wyniku drobnych wypadków. W związku z tym Rząd Ziemi zdecydował się wesprzeć każdą organizację, która przyczyni się do tego wiekopomnego dzieła.

 

Hojne dofinansowanie przyciąga gigantyczne korporacje, które pragną zwiększyć swój udział w rynku i stać się najbardziej wpływowymi podmiotami realizującymi projekt terraformacji. Ujarzmienie Czerwonej Planety to dla wielu szansa na oszałamiający sukces.

 

Na czym to polega?

 

W Terraformacji Marsa gracz obejmie kontrolę nad jedną z korporacji i jako jej zarząd będzie kupować i zagrywać karty opisujące różne projekty inwestycyjne. Zazwyczaj projekty będą bezpośrednio lub pośrednio przyczyniać się do procesu terraformacji, mogą też jednak być przedsięwzięciami biznesowymi innego rodzaju.

 

Aby wygrać, gracz musi osiągnąć wysoki Współczynnik Terraformacji (WT) i zdobyć dużo Punktów Zwycięstwa (PZ). WT gracza wzrasta za każdym razem, kiedy podniesie on jeden ze Wskaźników Globalnych (Temperaturę, poziom Tlenu lub liczbę Oceanów). Od WT zależy podstawowy dochód gracza, a także jego podstawowy wynik.

 

W miarę przebiegu procesu terraformacji gracze będą mogli realizować coraz większą liczbę projektów. Dodatkowe PZ można zdobyć za wszystko, co przyczyni się do zwiększenia panowania ludzkości nad Układem Słonecznym, na przykład za zakładanie miast, budowę infrastruktury lub ochronę środowiska.

 

Czas odmierza się w Pokoleniach.

 

  • Gracze rozpoczynają każde Pokolenie od fazy kolejności,
  • następnie przechodzą do fazy badań naukowych, podczas której zdobywają nowe karty.
  • W fazie akcji gracze wykonują kolejno po 1 albo 2 akcje. Gracze odbywają swoje tury do momentu, aż wszyscy spasują.
  • W fazie produkcji gracze produkują Zasoby (zgodnie z poziomami produkcji zaznaczonymi na swoich planszach) i otrzymują dochód wynikający z WT.

 

Na głównej planszy znajdują się tory: Temperatury, poziomu Tlenu, Współczynników Terraformacji i Pokoleń. W trakcie rozgrywki na mapie powierzchni planety gracze będą umieszczać kafelki Oceanu, Zieleni i Miasta. Na planszy znajduje się również lista podstawowych projektów dostępnych dla wszystkich graczy, a także tytuły i nagrody, o które gracze mogą rywalizować.

 

Gra dobiegnie końca, gdy na Marsie będzie dostatecznie dużo Tlenu, aby móc nim oddychać (14%), dostatecznie dużo oceanów, aby wytworzyć pogodę przypominającą ziemską (9), i gdy temperatura będzie znacznie wyższa od 0°C (+8°C). Wtedy życie na Marsie, choć dalekie od komfortowego, stanie się możliwe!

 

Zwycięzcą zostanie gracz, który na koniec gry będzie mieć najwięcej PZ. Na PZ gracza składają się jego: WT, kafelki na planszy, zdobyte nagrody, uzyskane tytuły, a także PZ z zagranych kart.

 

 

Opis gry na kanale Marcina Krupińskiego w serwisie YouTube

 

Errata: w pierwszej edycji gry na kilku kartach znalazły się drobne błędy, za które przepraszamy. W pliku poniżej znajdują się wszystkie poprawki i wyjaśnienia oraz awersy rzeczonych kart w rozdzielczości umożliwiającej ich druk 1:1.

 

 

Istnieje również możliwość zdobycia zestawu naprawiającego karty wypełniając formularz zgłoszeniowy pod TYM adresem.

 

Premiera przewidziana jest na: ostatni tydzień lutego 2017 r..


Podstawowe informacje

Wasza
ocena (1-5):
5.0
oceniono 3 razy
Liczba graczy: 1 - 5 osób
Wiek: od 10 lat
Czas gry: ok. 90 - 120 minut
Waga: ok. 1.50 kg
Losowość: 1 2 3 4 5 6
Interakcja: 1 2 3 4 5 6
Złożoność: 1 2 3 4 5 6
oddane głosy: 45

Twój głos został zapisany!
()

Wydawca: REBEL.pl
Projektant: Jacob Fryxelius
Ilustrator: Isaac Fryxelius
Pasujące koszulki: standard ccg (233 szt.)
Wydanie: polskie

Zawartość pudełka:

  • instrukcja
  • plansza
  • 5 planszy graczy
  • 233 karty
  • 400 znaczników
  • 80 kafelków

Zobacz koniecznie:

dodaj recenzję / link



 

Cena: 159.95 139.95 zł
sztuk:  do koszyka


Galeria

(kliknij na zdjęcie aby zobaczyć jego powiększenie)


Jeśli podoba ci się Terraformacja Marsa (druga edycja), polecamy również:


Akcesoria - Inserty i organizery - Drewniany Insert - Terraformacja Marsa

Drewniany Insert - Terraformacja Marsa

Opanuj wewnątrzpudełkowy chaos!,
cena: 89.95 zł

Akcesoria - Inserty i organizery - Organizer - Terraformacja Marsa

Organizer - Terraformacja Marsa

Niechaj każdy znacznik zna swoje...,
cena: 14.95 zł



Klienci, którzy kupili Terraformacja Marsa (druga edycja), kupili również...:


Gry planszowe i towarzyskie - Familijne - Domek

Domek

Jak będzie wyglądał Twój wymarzony...,
cena: 99.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Imprezowe - Tajniacy

Tajniacy

Przednia, zespołowa zabawa dedukcyjna!,
cena: 64.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Edukacyjne - Timeline: Polska

Timeline: Polska

Czy odgadniesz chronologiczną kolejność ważnych...,
cena: 59.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Imprezowe - Tajniacy: Obrazki

Tajniacy: Obrazki

Doskonała, zespołowa gra dedukcyjna!,
cena: 64.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Imprezowe - Dobble

Dobble

Gra, która rozkręci każdą imprezę!,
cena: 59.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Imprezowe - Imago

Imago

Kalambury bez rysowania i pokazywania!...,
cena: 79.95 zł


Komentarze do tego produktu:


Taktyk
Wojciech S. [ dodano: 14.02.2017 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Top 3 jeśli chodzi o gry wydane w roku 2016. Bardzo dobry klimat, solidnie wykonane plansze, karty i żetony. Doskonała rozgrywka.
5
Tomzaq [ dodano: 08.01.2017 ]
Delicje. To tyle. Wystarczy. 5
2
Poliglota
Marcin47 [ dodano: 30.12.2016 ]
Fantastyczna gra, chyba najlepsza jaka się ukazała w 2016 roku!
2
Yasiek_B [ dodano: 28.12.2016 ]
Gra bardzo dobra, klimatyczna, wciągająca przez co długa ale nie nużąca. Można ją "wałkować na okrągło".
Terraformacja oferuje wiele wariantów rozgrywki dzięki zestawie dla "początkujących" oraz "zaawansowanych" no i duży plus za opcję rozgrywki "Solo" przy której faktycznie trzeba się "nagimnastykować" !
Bardzo dużo kart projektów, przez co gra zyskuje według mnie dużą losowość i często gęsto dzięki temu zmieniać trzeba dynamicznie obraną wcześniej strategię.

Niestety jest też minus związany z pięknymi kosteczkami oraz planszą gracza.
Wspomniane kosteczki są zachwycające, ale trzeba być bardzo ostrożnym oraz delikatnym podczas gry, ponieważ znaczniki niechcący można "przesunąć" na planszy zasobów.

Podsumowując, gra niewątpliwie bardzo dobra.
6
Poliglota
Maxio1982 [ dodano: 12.12.2016 ]
OCENA 5/5 : "Terraformacja Marsa" - to solidne, intelektualnie wymagające euro z przemyślaną mechaniką i wyczuwalnym klimatem, które w dodatku zyskuje z każdą kolejną partią, kiedy lepiej poznajemy dostępne karty projektów i dostrzegamy możliwe zależności pomiędzy nimi, Terraformacja Marsa to świetny produkt. Jedyny większy mankament to dość archaiczna oprawa wizualna, natomiast od strony mechaniki i atmosfery mamy do czynienia z grą klasy światowej. Dla tych co wolą szczegóły i konkrety to :

plusy:
-pomimo długiego czasu rozgrywki nie nudzi się i nie męczy,
-wciągająca i wymagająca,
-ma wyczuwalny „naukowy” klimat,
-masa kombinowania związanego z synergiami kart projektów.

Minusy:
-raczej nie dla niedzielnych graczy,
-archaiczna oprawa graficzna.

Dla mnie gra bardzo fajna, wy ocenicie sam,i a ocenę stawiam taką jak wyżej.
6
PropoJoe [ dodano: 15.11.2016 ]
Bardzo klimatyczna gra aż czuć tego Marsa.
Wymaga koncentracji i sporej ilości czasu. Od czasu zakupu bardzo często wędruje na stół . Wiele dróg do zwycięstwa. Dzięki dużej ilości kart gra regrywalna.
Pomijam wykonanie, gra ma u mnie wielki plus. Gra daje sporo frajdy 5/5
4
xanth92 [ dodano: 06.11.2016 ]
Chyba najlepsza wydana gra w Polsce tego roku. Mnóstwo dróg do zwycięstwa sprawia, że każda rozgrywka jest ciekawa. Gra wymaga od nas sporej optymalizacji ruchów, więc trzeba się trochę nakombinować aby z danej rundy wyciągnąć jak najwięcej - inaczej w drodze do zwycięstwa wyprzedzą nas inni gracze. Podobają mi się karty pod względem symboliki i opisów - przedstawienie efektów kart symbolami jest dla mnie logiczne, a dodatkowe opisanie wszystkiego nie pozostawia już żadnych wątpliwości (duży plus przy grze z mało ogranymi ludźmi). Wiem, że część graczy narzeka na szatę graficzną - mi osobiście nie przeszkadza (plansza nawet mi się podoba, a karty widywałam gorsze).
4
Jednobrewy [ dodano: 12.10.2016 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Największe pozytywne zaskoczenie tego roku. Aż dziw, że nie zostało obsypane nagrodami po tak ciepłym przyjęciu przez graczy. Fenomenalny tytuł w znakomitej otoczce tematycznej, gdzie stawarzamy warunki dla życia na Czerwonej Planecie. Zarządzamy surowcami, zagrywamy projekty i patrzymy jak wszystko rośnie w oczach. Jedyne do czego można mieć pretensje to grafiki na kartach i jakość komponentów.
7
Thorkiel [ dodano: 05.10.2016 ]
Gra jest super, wiele strategii, wiele celów, wiele dróg dojścia do celu. Jedyne do czego mógłbym się przyczepić to karty i miniplansze- są tak cienkie, ze zniszczenie wisi w powietrzy, natomiast plansza i znaczniki- to jest poprostu genialne. Mechanika przyciągająca, ilość kart nie do przerobienia.
Ogólnie strzał w 10
5
Konrad [ dodano: 04.10.2016 ]
Genialna gra ! Nie mam żadnych zastrzeżeń co do wykonania :) Polecam bo zdecydowanie warto mieć ją w swojej kolekcji :)
1
Poliglota
Slonko_3 [ dodano: 04.10.2016 ]
Rewelacyjny produkt! Gra ciekawa i dobrze zbalansowana, choć rozgrywka nie należy do najkrótszych. Co do szaty graficznej - może rzeczywiście nie jest oszałamiająca, ale uważam, że idealnie pasuje do klimatu Marsa.
Po każdej rozgrywce chce się więcej :)
2
Podajnick [ dodano: 21.09.2016 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Dzięki ilości i różnorodności kart projektów gra stwarza wiele możliwości rozgrywki, przez co za każdym razem możemy próbować inaczej poprowadzić naszą korporację do sukcesu. Nie jestem doświadczonym graczem i nie posiadam wielu gier, ale ta jest zdecydowanie najlepsza.
5
Barbara [ dodano: 12.09.2016 ]
Świetna gra, wciągnęła nas od pierwszej rozgrywki. Wyjątkowo ładne znaczniki, ogromna ilość kart (każda z nich jest inna), wiele możliwości w wykonywaniu akcji pozwala na duże zaangażowanie umysłu i opracowywanie taktyki. Trezba jednak zarezerować sporo czasu na rozgrywkę. Polecam!
7
pawel [ dodano: 10.09.2016 ]
Po pierwszej rozgrywce mogę stwierdzić, że to bardzo dobra gra, ale w ohydnej oprawie graficznej rodem z najgorszych gier z lat 90-tych. Elementy wyglądają jakby ktoś po raz pierwszy uruchomił photoshopa i ćwiczył efekty warstw. Obrzydliwe, nieestetyczne gradienty, tanie efekty odblasków, fatalna, bijąca po oczach, niespójna paleta kolorów. Do tego kompletny brak spójności jeśli chodzi o ilustracje - część ilustracji to zdjęcia (niektóre jeszcze podłej jakości), inne - dwuwymiarowe grafiki, jeszcze inne - rendery 3D. Wygląda to okropnie, kiedy trzymamy taki zlepek różnych stylów na ręce. Grę ratuje mechanika - gra się na prawdę świetnie. Terraformacja Marsa jest dobrze zbalansowana, trzeba czasami nieźle ruszyć głową, aby wyciągnąć z rundy najwięcej, masę satysfakcji sprawia wykonanie dobrze opracowanej taktyki. Tym bardziej boli, że gra wygląda jak koszmar. Graficznie był tutaj olbrzymi potencjał, niestety spartalono po całości wykonanie gry. Może gdy to paskudztwo dostanie kiedyś 2 edycję będzie na tyle ładne, że warto będzie kupić i wyciągnąć na stół bez obrzydzenia.
5



Twój koszyk:


Twój koszyk jest pusty.

Masz pytania?

Jesteśmy na Gadu-Gadu:

12886439 (Aleksandra)

27211 (Artur)

40259215 (Michał)

Możesz też do nas napisać: sklep@rebel.pl
reklamacje@rebel.pl
lub zadzwonić:
tel. 58 728 49 31
(godz. 10-16)
Odwiedź nas: Facebook YouTube

Akceptujemy płatności

Przyjmujemy karty VISA, MasterCard oraz szybkie przelewy mTransfer, Płacę z Inteligo, Nordea, Przelew24, MultiTransfer
oraz płatność przy odbiorze.

Opinie o nas:

Dział z grami i książkami w klimatach Japonii