English version English version

sklep z grami, gry rpg, gry planszowe, role-playing, role playing, karciane, karcianki

» wyszukiwanie zaawansowane

Trzy Życzenia

Newsletter

Zapisz się! Informacje o nowościach będziesz dostawać na e-mail! Tylko świeżutkie informacje ;-)

Zapisuję się!
dlaczego warto?

Katalog gier

Gry planszowe i towarzyskie Gry planszowe i towarzyskie Łamigłówki Łamigłówki Gry RPG po polsku Gry RPG po polsku Gry RPG po angielsku Gry RPG po angielsku Karcianki kolekcjonerskie Karcianki kolekcjonerskie Gry figurkowe i bitewne Gry figurkowe i bitewne Dla dzieci Dla dzieci Książki i czasopisma Książki i czasopisma Akcesoria Akcesoria Promocje Promocje

Sklepy w Trójmieście

REBEL Centrum Gier
ul. Matejki 6, 80-232 Gdańsk
(wejście od Sienkiewicza)
więcej o firmie
zobacz mapkę

Godziny otwarcia:
10:00 - 18:00 (pon. - piątek)
11:00 - 16:00 (sobota)
REBEL - wyspa w CH Riviera
ul. Kazimierza Górskiego 2
81-304 Gdynia
zobacz mapkę

Godziny otwarcia:
10:00 - 21:00 (pon. - sobota)
10:00 - 20:00 (niedziela)
REBEL - CH Metropolia
poziom -1, przy wyjściu z SKM
ul. Jana Kilińskiego 4
80-452 Gdańsk

Godziny otwarcia:
09:00 - 21:00 (pon. - sobota)
10:00 - 20:00 (niedziela)

Rebel Times

Numer 115 / Kwiecień 2017

pobierz
REBELowe PDKi
Szkoły grają!

Gry planszowe i towarzyskie :: Ekonomiczne

Terraformacja Marsa (druga edycja)

Zmień Marsa w planetę zdatną do życia!

Terraformacja Marsa (druga edycja)


Wydanie polskie

Cena: 159.95 zł

( produkt niedostępny - sprawdź w punktach sprzedaży )


Możemy wysłać Ci powiadomienie gdy tylko produkt będzie dostępny - wystarczy, że wpiszesz poniżej swój adres e-mail.


(wymagane)

Wpisz swoje imię.

(wymagane)



REBEL.pl poleca!

"Obwieszczenie o terraformacji:

 

Rząd Ziemi został powołany w 2174 roku i od samego początku, przez niemal półtora wieku, nieustannie dążył do osiągnięcia globalnej jedności i pokoju. Naszą misją było stać się uniwersalnym dla całej ludzkości narzędziem kształtowania lepszego jutra.

 

Ziemia jest przeludniona, a jej zasoby się kurczą. Dziś stoimy przed wyborem: cofnąć się cywilizacyjnie albo ruszyć w przestrzeń kosmiczną i znaleźć dla naszej rasy nowy dom. W związku z tym nasz kurs jest jasny – musimy zmienić Marsa w zdatną do życia planetę.

 

Terraformacja Marsa to przedsięwzięcie tak wielkie, że wymagać będzie wspólnego wysiłku całej ludzkości. W tym celu Rząd Ziemi powoła Komitet Terraformacji i wprowadzi globalny podatek. Wszystkie korporacje i przedsiębiorstwa, które udzielą nam swojej pomocy, zostaną przez Komitet hojnie wynagrodzone. Wierzymy, że wybrane przez nas środki i metody zaowocują w przyszłości nowym domem dla naszych potomków. Dziękujemy wszystkim za uwagę!"

– Levi Uken, rzecznik Rządu Światowego, 16 stycznia 2315 roku

 

Ludzkość rozpoczęła ekspansję w Układzie Słonecznym. Na Marsie założono już kilka niewielkich kolonii. Ich mieszkańcy są odgrodzeni od naturalnego środowiska straszliwie zimnej, suchej i niemal pozbawionej atmosfery planety.

 

Zwiększenie odsetka imigracji z Ziemi wymaga terraformacji Marsa, czyli dostosowania jego środowiska, aby ludzie mogli w nim przeżyć bez sprzętu ochronnego i aby zminimalizować śmiertelność w wyniku drobnych wypadków. W związku z tym Rząd Ziemi zdecydował się wesprzeć każdą organizację, która przyczyni się do tego wiekopomnego dzieła.

 

Hojne dofinansowanie przyciąga gigantyczne korporacje, które pragną zwiększyć swój udział w rynku i stać się najbardziej wpływowymi podmiotami realizującymi projekt terraformacji. Ujarzmienie Czerwonej Planety to dla wielu szansa na oszałamiający sukces.

 

Gra Roku 2017 - nagroda głównaGra została laureatem konkursu Gra Roku 2017 w kategorii Gra Roku Zaawansowana oraz Nagroda Główna.

 

Na czym to polega?

 

W Terraformacji Marsa gracz obejmie kontrolę nad jedną z korporacji i jako jej zarząd będzie kupować i zagrywać karty opisujące różne projekty inwestycyjne. Zazwyczaj projekty będą bezpośrednio lub pośrednio przyczyniać się do procesu terraformacji, mogą też jednak być przedsięwzięciami biznesowymi innego rodzaju.

 

Aby wygrać, gracz musi osiągnąć wysoki Współczynnik Terraformacji (WT) i zdobyć dużo Punktów Zwycięstwa (PZ). WT gracza wzrasta za każdym razem, kiedy podniesie on jeden ze Wskaźników Globalnych (Temperaturę, poziom Tlenu lub liczbę Oceanów). Od WT zależy podstawowy dochód gracza, a także jego podstawowy wynik.

 

W miarę przebiegu procesu terraformacji gracze będą mogli realizować coraz większą liczbę projektów. Dodatkowe PZ można zdobyć za wszystko, co przyczyni się do zwiększenia panowania ludzkości nad Układem Słonecznym, na przykład za zakładanie miast, budowę infrastruktury lub ochronę środowiska.

 

Czas odmierza się w Pokoleniach.

 

  • Gracze rozpoczynają każde Pokolenie od fazy kolejności,
  • następnie przechodzą do fazy badań naukowych, podczas której zdobywają nowe karty.
  • W fazie akcji gracze wykonują kolejno po 1 albo 2 akcje. Gracze odbywają swoje tury do momentu, aż wszyscy spasują.
  • W fazie produkcji gracze produkują Zasoby (zgodnie z poziomami produkcji zaznaczonymi na swoich planszach) i otrzymują dochód wynikający z WT.

 

Na głównej planszy znajdują się tory: Temperatury, poziomu Tlenu, Współczynników Terraformacji i Pokoleń. W trakcie rozgrywki na mapie powierzchni planety gracze będą umieszczać kafelki Oceanu, Zieleni i Miasta. Na planszy znajduje się również lista podstawowych projektów dostępnych dla wszystkich graczy, a także tytuły i nagrody, o które gracze mogą rywalizować.

 

Gra dobiegnie końca, gdy na Marsie będzie dostatecznie dużo Tlenu, aby móc nim oddychać (14%), dostatecznie dużo oceanów, aby wytworzyć pogodę przypominającą ziemską (9), i gdy temperatura będzie znacznie wyższa od 0°C (+8°C). Wtedy życie na Marsie, choć dalekie od komfortowego, stanie się możliwe!

 

Zwycięzcą zostanie gracz, który na koniec gry będzie mieć najwięcej PZ. Na PZ gracza składają się jego: WT, kafelki na planszy, zdobyte nagrody, uzyskane tytuły, a także PZ z zagranych kart.

 

 

Opis gry na kanale Marcina Krupińskiego w serwisie YouTube

 

Errata: w pierwszej edycji gry na kilku kartach znalazły się drobne błędy, za które przepraszamy. W pliku poniżej znajdują się wszystkie poprawki i wyjaśnienia oraz awersy rzeczonych kart w rozdzielczości umożliwiającej ich druk 1:1.

 

 

Istnieje również możliwość zdobycia zestawu naprawiającego karty wypełniając formularz zgłoszeniowy pod TYM adresem.


Podstawowe informacje

Wasza
ocena (1-5):
5.0
oceniono 4 razy
Liczba graczy: 1 - 5 osób
Wiek: od 12 lat
Czas gry: ok. 90 - 120 minut
Waga: ok. 1.80 kg
Losowość: 1 2 3 4 5 6
Interakcja: 1 2 3 4 5 6
Złożoność: 1 2 3 4 5 6
oddane głosy: 59

Twój głos został zapisany!
()

Wydawca: REBEL.pl
Projektant: Jacob Fryxelius
Ilustrator: Isaac Fryxelius
Pasujące koszulki: standard ccg (64x89) - 233 szt.
Wydanie: polskie

Zawartość pudełka:

  • instrukcja
  • plansza
  • 5 planszy graczy
  • 233 karty
  • 400 znaczników
  • 80 kafelków

Zobacz koniecznie:

dodaj recenzję / link



 

Cena: 159.95 zł
Produkt niedostępny produkt niedostępny 


Galeria

(kliknij na zdjęcie aby zobaczyć jego powiększenie)


Jeśli podoba ci się Terraformacja Marsa (druga edycja), polecamy również:


Akcesoria - Inserty i organizery - Organizer - Terraformacja Marsa

Organizer - Terraformacja Marsa

Niechaj każdy znacznik zna swoje...,
cena: 14.95 zł

Akcesoria - Inserty i organizery - Drewniany Insert - Terraformacja Marsa

Drewniany Insert - Terraformacja Marsa

Opanuj wewnątrzpudełkowy chaos!,
cena: 89.95 zł



Klienci, którzy kupili Terraformacja Marsa (druga edycja), kupili również...:


Gry planszowe i towarzyskie - Edukacyjne - Timeline: Polska

Timeline: Polska

Czy odgadniesz chronologiczną kolejność ważnych...,
cena: 59.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Familijne - Domek

Domek

Jak będzie wyglądał Twój wymarzony...,
cena: 99.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Imprezowe - Tajniacy

Tajniacy

Przednia, zespołowa zabawa dedukcyjna!,
cena: 64.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Imprezowe - Tajniacy: Obrazki

Tajniacy: Obrazki

Doskonała, zespołowa gra dedukcyjna!,
cena: 64.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Imprezowe - Dobble

Dobble

Gra, która rozkręci każdą imprezę!,
cena: 59.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Imprezowe - Szalona Misja

Szalona Misja

czyli jak sprytnie zrobić planszową...,
cena: 65.00 zł


Komentarze do tego produktu:


Zaszaable [ dodano: 20.05.2017 ]
Terraformacja Marsa - gra, którą można grać kilkukrotne podczas jednego wieczoru i się nie znudzi. Gra, której próg przejścia jest na tyle przystępny, Ze początkujący gracze łapią co jest pięć i nie zrażają się. Gra tak kapitalna, że starzy wyjadacze chcą zagrać jeszcze raz, bo wiedzą​, że można ukulać jeszcze lepszy wynik. Gra tak uzależniająca, że piszesz do znajomych, że chcesz w nią pograć pomimo tego, że wiesz że nie mogą się z toba spotkać bo terraformują własne mieszkanie... Gra taka, że jedziesz 320 kilometrów do znajomych i wiesz, że se spodoba. Terraformacja Marsa. Budujesz świat, który może sprawić, że za chwilę będziesz chciał/chciała zbudować jeszcze lepszy!
0
Agasia [ dodano: 12.05.2017 ]
Absolutnie fantastyczna gra, przede wszystkim karciana. Terraformujemy Marsa czyli tworzymy oceany, sadzimy roślinność, budujemy miasta, produkujemy tlen i podnosimy temperaturę. Wszystko za pomocą wynalazków czy sił natury (czyli akcji z kart). Gra oferuje różne możliwości, sama jeszcze nie sprawdziłam wszystkich strategii. Jest losowa, ważne jest czy karty, które do nas trafiają pasują nam do planu, ale jakoś nie mogę powiedzieć, że ktoś przegrał, bo miał pecha. Liczy się strategia i optymalizacja ruchów, a decyzji do podjęcia jest co kolejkę dużo. Gra jest pozbawiona praktycznie interakcji (czasami coś komuś zabierzemy, ale to rzadkość). Tury aż tak bardzo się nie dłużą, bo zmienność na planszy nie jest aż tak duża, żeby nie można było planować swoich ruchów, wręcz przeciwnie.
Ja polecam, gra mnie ani wyglądem ani tematyką nie zachęcała, a jak zagrałam, to wciągnęła mnie na maksa.
0
Anirul [ dodano: 18.04.2017 ]
REWELACJA! Po ok. 20 rozgrywkach w 4 i 2 osoby oraz solo z całą pewnością stwierdzam, że to moja ulubiona gra. Mechanika jest świetna, grywalność niesamowita, żadne dwie rozgrywki nie były nigdy takie same. Można się tylko odrobinę przyczepić wykonania - np. plansze graczy są niewygodne (ale już planujemy z mężem własne rozwiązanie), a 3 bezpłciowe kostki do oznaczania wskaźników już dawno zamieniliśmy na kolorystycznie dopasowane counterki (tlen i temp.) i piękną kość dla pokoleń. Niedociągnięcia można więc łatwo przeskoczyć, ale tak czy siak nie są w stanie zepsuć niesamowitej przyjemności z gry.
Absolutnie nie mogę się doczekać dodatku!
2
Shadowrun [ dodano: 07.04.2017 ]
Można trochę narzekać na wydanie gry, bo kilka elementów można było zrobić lepiej, np. planszetki graczy. Ale cała reszta Terraformacji Marsa to absolutny TOP wśród eurogier. Gra się może przedłużać, bo jej koniec ustalają sami gracze i nie każdy może mieć interes w szybkim dotarciu do mety. Trzeba budować swój silniczek bardzo skrupulatnie i z głową, choć nie jest tak, że błędów nie da się naprawić. Mechanika jest prosta, ale daje sporo możliwości i mnóstwo różnych dróg do wygranej. Nie zawsze klimat potrafi iść w parzę z mechaniką, ale w tym przypadku odczuwa się atmosferę czynienia dla ludzkości naprawdę wielkich rzeczy. Zdecydowanie warto mieć TM w kolekcji!
0
Skryba
M_zdrojek [ dodano: 24.03.2017 ]
Szczerze pisząc, trochę nie wiem skąd taka euforia dookoła Terraformacji Marsa, wszędzie można spotkać euforyczne, bardzo jednostronne recenzje i komentarze. Jednak moim zdaniem Terraformacja jest zwykłą, trochę złożoną, stosunkowo jednak prostą (moim zdaniem) grą karcianą. Mamy milion kart spośród których kupujemy jakieś budynki albo funkcje i później jedynie zarządzamy zasobami. Jest jeszcze fajny element pozakarciany, czyli kupowanie tytułów i nagród.
Minusem gry jest losowość w doborze kart, komuś może trafić się eleganckie kombo, karty będą ładnie ze sobą połączone, a komuś innemu karty z innych parafii, niepasujące do siebie. Tu produkcja jednostek roślinności, a tam odkładanie zwierzaków itd.
Samo wykonanie też nie powala - wypraska jest zrobiona tylko po to, żeby jakoś oddzielić planszę od ciężkich elementów, zaś grafiki mają tak różny poziom, że chyba nie można ich ocenić wspólnie. No i oczywiście hit, czyli zdjęcie psa z domowego albumu. Mechanika nie jest jakaś super odkrywcza, klimat też niekoniecznie można wyczuć.
Dla mnie Terraformacja to dobra gra, jednak nie aż tak, jak to niektórzy kreują. 4/5.
0
Piotreksiem [ dodano: 23.03.2017 ]
Gralem 2 razy. Najlepsze emocje sa na poczatku, gdy patrzysz jaka korporacje ci wylosowalo i co ci los dal na reke, i .. na koncu, gdy zaczynasz podliczac sobie punktacje swoja, graczy oraz w jakie nagrody, tytuly badz co zrobic na mapie jeszcze by zmaksymalizowac wynik rzutem na tasme. Gra pomiedzy skutecznie studzi zapal.. zasypiasz przy kolejkach innych, jest nudno, cicho (bo kazdy cos tam kombinuje) i w ogole BRAK INTERAKCJI by rozruszac ludzi. To takie marsjanskie monopoly! Juz w Osadnikach z Catanu (suchciel), wiecej masz interakcji miedzy graczami, bo jest .. handel miedzy graczami chociazby, badz "robienie dobrze" innym za pomoca zlodzieja.. W TM tego nie uswiadczysz. Chcesz zakonczyc impreze po 1h? Daj im TM! Moze jesli wyjda dodatki cos sie zmieni... moze dodadza koflikty zbrojne, handel lub szpiegostwo... Nadal sa lepsze tytuly niz ten eurosuchciel, np. Munchkin, 7Cudow, Eldritch, Arkham
0
Benoh2o [ dodano: 12.03.2017 ]
Nie do końca rozumiem takie ogromne zainteresowanie tą grą. Owszem, mechanika tworzenia silnika i klimat połączony z tym co robimy na planszy jest imponujące, natomiast gra wygląda rodem z lat 90, jakoś komponentów (planszetki graczy) również pozostawiają dużo do życzenia. Największy mankament to długość gry. Naprawdę, cała rozgrywka może się baardzo dłużyć ponieważ czasami gracze nie polepszają warunków na marsie w szybkim tempie, co wydłuża grę. Jak dla mnie 2/5, nie polecam ze względu na jakoś wykonania i dłużenie się gry.
0
Ziemko [ dodano: 11.03.2017 ]
Jeden z najlepszych tytułów 2016 roku. Świetna mechanikai pomysł na grę, super klimat. Cenowo także bardzo przystępna. Gra ma jak dla mnie 2 minusy - wykonanie, które jest na bardzo mizernym poziomie - wolałbym aby gra kosztowała 200 zł i miała komponenty dużo lepszej jakości. Drugi minus to downtime - przy 4 graczach zanim dochodzi do twojej tury mijają wieki.
0
Gwiazda
Nightbomber [ dodano: 10.03.2017 ]
Na razie zgłębiłem zasady (I edycja z erratą, w zasadzie niewiele zmieniającą) i zanim zagram z innymi graczami, jestem w trakcie pierwszej rozgrywki solo. Gra baaardzo klimatyczna, wymagająca i świetna mechanicznie. Zasady w czasie gry stają się coraz bardziej jasne, do tego stopnia, że notowane w trakcie pytania po kilku "pokoleniach" skreśliłem, jako wyjaśnione. Już nie mogę się doczekać wieczoru i dalszej części gry rozgrywki...
3
Pien [ dodano: 03.03.2017 ]
Kupiłem w ciemno pierwszą edycję, ze względu na temat terraformacji czerwonej planety. Ależ zaskoczenie! Od pierwszej rozgrywki przepadłem.Gorąco polecam.
2
Sebastian79 [ dodano: 03.03.2017 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Co tu dużo mówić, świetna gra z rewelacyjnym klimatem. Zakupiłem II edycję Terraformacji Marsa, której nakład rozszedł się w dwa dni !!! Rebel.pl z całą pewnością powinien zwiększyć nakład, gra rozchodzi się jak ciepłe bułeczki. Polecam.
1
robert [ dodano: 02.03.2017 ]
W II edycji gry Rebel rozwiązał problem wypraski- nie ma jej wcale. :)
3
Paweł [ dodano: 25.02.2017 ]
Najlepsza gra w jaką grałem w 2016 roku. Udało się ją zdobyć na święta. Od tamtego czasu ograna 10 x.

Jest świetna!
2
Taktyk
Wojciech S. [ dodano: 14.02.2017 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Top 3 jeśli chodzi o gry wydane w roku 2016. Bardzo dobry klimat, solidnie wykonane plansze, karty i żetony. Doskonała rozgrywka.
6
Tomzaq [ dodano: 08.01.2017 ]
Delicje. To tyle. Wystarczy. 5
4
Poliglota
Marcin47 [ dodano: 30.12.2016 ]
Fantastyczna gra, chyba najlepsza jaka się ukazała w 2016 roku!
4
Yasiek_B [ dodano: 28.12.2016 ]
Gra bardzo dobra, klimatyczna, wciągająca przez co długa ale nie nużąca. Można ją "wałkować na okrągło".
Terraformacja oferuje wiele wariantów rozgrywki dzięki zestawie dla "początkujących" oraz "zaawansowanych" no i duży plus za opcję rozgrywki "Solo" przy której faktycznie trzeba się "nagimnastykować" !
Bardzo dużo kart projektów, przez co gra zyskuje według mnie dużą losowość i często gęsto dzięki temu zmieniać trzeba dynamicznie obraną wcześniej strategię.

Niestety jest też minus związany z pięknymi kosteczkami oraz planszą gracza.
Wspomniane kosteczki są zachwycające, ale trzeba być bardzo ostrożnym oraz delikatnym podczas gry, ponieważ znaczniki niechcący można "przesunąć" na planszy zasobów.

Podsumowując, gra niewątpliwie bardzo dobra.
8
Poliglota
Maxio1982 [ dodano: 12.12.2016 ]
OCENA 5/5 : "Terraformacja Marsa" - to solidne, intelektualnie wymagające euro z przemyślaną mechaniką i wyczuwalnym klimatem, które w dodatku zyskuje z każdą kolejną partią, kiedy lepiej poznajemy dostępne karty projektów i dostrzegamy możliwe zależności pomiędzy nimi, Terraformacja Marsa to świetny produkt. Jedyny większy mankament to dość archaiczna oprawa wizualna, natomiast od strony mechaniki i atmosfery mamy do czynienia z grą klasy światowej. Dla tych co wolą szczegóły i konkrety to :

plusy:
-pomimo długiego czasu rozgrywki nie nudzi się i nie męczy,
-wciągająca i wymagająca,
-ma wyczuwalny „naukowy” klimat,
-masa kombinowania związanego z synergiami kart projektów.

Minusy:
-raczej nie dla niedzielnych graczy,
-archaiczna oprawa graficzna.

Dla mnie gra bardzo fajna, wy ocenicie sam,i a ocenę stawiam taką jak wyżej.
8
PropoJoe [ dodano: 15.11.2016 ]
Bardzo klimatyczna gra aż czuć tego Marsa.
Wymaga koncentracji i sporej ilości czasu. Od czasu zakupu bardzo często wędruje na stół . Wiele dróg do zwycięstwa. Dzięki dużej ilości kart gra regrywalna.
Pomijam wykonanie, gra ma u mnie wielki plus. Gra daje sporo frajdy 5/5
6
xanth92 [ dodano: 06.11.2016 ]
Chyba najlepsza wydana gra w Polsce tego roku. Mnóstwo dróg do zwycięstwa sprawia, że każda rozgrywka jest ciekawa. Gra wymaga od nas sporej optymalizacji ruchów, więc trzeba się trochę nakombinować aby z danej rundy wyciągnąć jak najwięcej - inaczej w drodze do zwycięstwa wyprzedzą nas inni gracze. Podobają mi się karty pod względem symboliki i opisów - przedstawienie efektów kart symbolami jest dla mnie logiczne, a dodatkowe opisanie wszystkiego nie pozostawia już żadnych wątpliwości (duży plus przy grze z mało ogranymi ludźmi). Wiem, że część graczy narzeka na szatę graficzną - mi osobiście nie przeszkadza (plansza nawet mi się podoba, a karty widywałam gorsze).
5



Twój koszyk:


Twój koszyk jest pusty.

Masz pytania?

Jesteśmy na Gadu-Gadu:

12886439 (Aleksandra)

27211 (Artur)

40259215 (Michał)

Możesz też do nas napisać: sklep@rebel.pl
reklamacje@rebel.pl
lub zadzwonić:
tel. 58 728 49 31
(godz. 10-16)
Odwiedź nas: Facebook YouTube

Akceptujemy płatności

Przyjmujemy karty VISA, MasterCard oraz szybkie przelewy mTransfer, Płacę z Inteligo, Nordea, Przelew24, MultiTransfer
oraz płatność przy odbiorze.

Opinie o nas:

7 samurajów