Maciej Krok

Liczba recenzji: 23

Osadnicy to karciana krzyżówka PC-towej gry "The Settlers" i mobilnej gry "Townsmen" o budowaniu i rozbudowywaniu własnej cywilizacji. Jest to szybka eurogra o niskim stopniu rywalizacji i wysokim poczuciu spełnienia, jakie daje osiągnięcie w nią dobrego wyniku punktowego, zawierająca kilka ciekawych rozwiązań, konsekwentną grafikę i sporo interesującego zarządzania zasobami. Działa równie dobrze na 4 graczy, co w wariancie solowym, a w miarę ukazywania się kolejnych dodatków mocno rozwinięty zostanie w niej również wariant budowania własnej talii frakcyjnej przed grą.

Jakość wydania jest bardzo dobra: karty, żetony, znaczniki zasobów, konsekwentna grafika i projekt kart. Plansza naszej cywilizacji jest rozsądnie podzielona na pola produkcji, cechy i akcji, (co ułatwia klasyfikowanie i przeglądanie kart), karty odpowiedniego typu trafiają w odpowiednie miejsce (co pozwala w fazie produkcji zająć się wyłącznie kartami produkcji a w fazie akcji - kartami akcji etc.) i na odpowiednią stronę (co ułatwia rozróżnienie kart zwykłych i frakcyjnych), łącząc się drogami z naszą stolicą (co po prostu daje fajny efekt wizualny ;-). Wszystko to powoduje, że tura gracza w grze na 4 osoby trwa 15 sekund, i po 45 sekundach znowu do nas wraca, co oznacza całkowity brak opóźnień. Zasad jest niewiele i są dobrze wyłożone w instrukcji, ale wciąż pozwalają na swobodę dokonywania wyborów w każdej turze gracza (i ponoszenia ich konsekwencji). Cała gra niby polega na optymalnym gospodarowaniu zasobami, ale sercem mechaniki są karty budynków zwykłych i frakcyjnych, których można używać na wiele sposobów, a każdy z nich posiada wady i zalety. Splądrowanie budynku oznacza że go nie postawisz, postawienie budynku frakcyjnego oznacza często konieczność użycia jakiegoś budynku podstawowego jako fundament (i jego zniszczenie), podpisanie umowy oznacza że nie wybudujesz budynku a każde użycie karty - że pozbawiasz się jej z ręki, co też pociąga za sobą skutki na przyszłość. Od pomysłu jak, w jaki sposób i w jakiej kolejności zagospodarować dostępne Ci zasoby, karty i żetony zależy wynik całej gry. Dodajmy do tego prawdziwe różnice pomiędzy czterema dostępnymi w grze cywilizacjami (i dobry balans między nimi), różne talie kart frakcyjnych i różne podejścia które możesz stosować grając tą samą frakcją a otrzymamy grę ciekawą i mocno regrywalną, również w wariancie solowym, który szczerze polecam.

Pierwszą wadą jest ilość powietrza, którą muszę przechowywać na półce w pudełku z grą. Po wyjęciu wypraski pudełko do osadników jest w 85% puste, a miejsca zajmuje dokładnie tyle co wypakowany zawartością po brzegi "Robinson Crusoe". Wiem, że Ignacy Trzewiczek ma w planach sporo dodatków, które dla tej gry będą wprost idealne, ale obecny stan trochę mnie irytuje. Drugą wadą jest skromna interakcja pomiędzy graczami, sprowadzająca się czasem wyłącznie do okazjonalnego plądrowania, co powoduje że grając na czterech graczy nieraz z jakąś cywilizacją w ogóle nie wejdziemy w żadną interakcje przez całą grę. Przypomina to trochę cztery solowe gry zamiast gry czteroosobowej, ale że wariant solowy jest w tej grze ciekawy i satysfakcjonujący - nie jest to duża wada.

Osadników mogę z czystym sumieniem polecić fanom eurogier, karcianek, rodzinom ze średnimi dziećmi i graczom niedzielnym. Graczom wytrawnym w zależności od tego, czy lubią gry "cywilizacyjne", z małą ilością rywalizacji a dużą - budowania; jeśli tak - gra również będzie dla nich. Oceniam tę grę na solidne 4.5 i czekam z niecierpliwością na kolejne dodatki.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Iesthir

Liczba recenzji: 123

Recenzja klienta, który nabył ten produkt
Recenzja klienta, który nabył ten produkt

Jak dla mnie ideał :)

Świetna gra planszowa w budowanie małych cywilizacji. Grafika w stylu Settlersów tylko dodaje uroku.

Wydanie jest świetne, zasady są proste i przejrzyste a rozgrywka wciągająca i ciekawa.

Polecam.


ravras

Liczba recenzji: 10

Bardzo sympatyczna gra. Zarządzanie cukierkowatymi zasobami sprawia wiele frajdy. Świetnie nadaje się do pogrania w dwie osoby. Łatwe zasady sprawiają że tą drugą osobą może być mój nastoletni syn. Niektóre karty to niewypał ale dodatki są w drodze więc nie problem wymienić te niechciane. Również solo można pograć za co gra otrzymała Złotego Geeka.


oleg

51 Stan z innymi grafikami.Dobra gra ale nic nowego 3/5


Alan91

Liczba recenzji: 56

Naprawdę dobra gra, taki ulepszony 51. stan - teraz już karty mają opisy zdolności a nie tylko niejasną symbolikę, jest ciekawiej przez unikalne talie graczy, tematyka jest bardziej szeroko-lubiana, no i zniknęło parę ograniczeń i niejasności regułowych które były uciążliwe w 51. Bardzo fajny rozkminowy pasjans, wiele możliwości i decyzji do podjęcia, a z dodatkami dochodzi jeszcze deckbuilding. Polecam :)


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Dagna

Liczba recenzji: 53

Graliśmy w dwie osoby i grało się bardzo fajnie :) Zasady są bardzo proste, a sama gra bardzo przystępna dla początkujących, a mimo to zapewnia całkiem przyzwoitą dawkę strategii. Nacje dostępne w grze są dobrze zbalansowane - są odmienne od siebie, ale żadną z nich nie wygrywa się łatwiej. Chętnie obkupiłabym się we własny egzemplarz, może przy następnej okazji ;) No i te grafiki w grze - urocze!


Mickq13

Liczba recenzji: 59

Gramy, gramy i wciąż chce się jeszcze. Świetna gra - co prawda w moim przypadku pierwsze partie były nieco "drętwe", niemniej z każdym rozdaniem gra pokazuje coś nowego; kombosy zdają się nie mieć ograniczeń, muszę powiedzieć, że w ostatnim miesiącu Osadnicy wyparli z naszego stołu zarówno Warhammera Inwazję jak i Race for the Galaxy. W porównaniu do swojego starszego rodzeństwa (51. Stan / Nowa Era) jest bardziej egalitarna, i to chyba jest klucz do sukcesu - mniej wyśrubowanego nerdowskiego hardcore'u, więcej swobody i przyjemności z rozgrywki. Odbiór gry na "rynku" zdaje się potwierdzać słuszność strategii obranej przez pana Trzewiczka. Jeśli o mnie chodzi, to czekam na casualową wersję Strongholda ;) a póki co zgram talię Rzymian na śmierć. A potem Egipcjan, następnie... może pojawi się piąta nacja?
A, i jeszcze jedno: to NIE JEST gra "cywilizacyjna" i naprawdę nie wiem dlaczego wielu komentatorów i recenzentów uparło się ją tak klasyfikować - to tak jakby każda gra z umieszczaniem meepli na planszy była worker placement'em - ale to tylko taka dygresja.
Dla mnie to budowanie maszyny produkującej punkty zwycięstwa, pokrytej "cywilizacyjnym" lakierem. Z przesłodkimi zdobieniami - pierwszorzędny tuning graficzny.
W skali BGG dałem 8, ale ocena nie jest ostateczna i widzę dla niej tendencję wzrostową, dodatki będą do niej kluczem.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Lopez760

Liczba recenzji: 13

Recenzja klienta, który nabył ten produkt
Recenzja klienta, który nabył ten produkt

Jak dla mnie ideał :)

Idealna gra dla osób, które lubią dobrze się zabawić. Zasady proste jedno przeczytanie instrukcji - góra dwa i bez trudu zaczynamy interesującą rozgrywkę między frakcjami. Najlepsza dla mnie frakcja to Egipcjanie, ale pozostałe też niczego sobie. Każdą da się wygrać. Mnogość kombinacji sprawia, że gra szybko się nie nudzi. Teraz z niecierpliwością czekam na nową frakcję. Grę polecam - na razie dzień bez partyjki w Osadników (a raczej dwóch - rozgrywka plus rewanż) to dzień stracony. 👍


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Tomasz Sokoluk

Liczba recenzji: 73

Recenzja klienta, który nabył ten produkt
Recenzja klienta, który nabył ten produkt

Jak dla mnie ideał :)

wspaniała gra, dla wszystkich, bardzo tematyczna, z wielością kombinacji, o świetnie dopasowanej szacie graficznej, z za każdym razem zupełnie inną rozgrywką, dobra solo, jak i w 2,3 i 4 osoby


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Stduch

Liczba recenzji: 5

Recenzja klienta, który nabył ten produkt
Recenzja klienta, który nabył ten produkt

Jak dla mnie ideał :)

Grafiki absolutnie urzekające od samego początku, co też było głównym kryterium zakupu tej gry. Mechanika bardzo ciekawa - prosta, ale jednocześnie dająca wiele możliwości kombinowania. Próbowałem wcześniej zagrać w "51 stan" jednak strasznie napisana instrukcja i bardzo słaba czytelność kart skutecznie mnie odrzuciły od tej gry. "Osadnicy" skutecznie zarazili mnie do tej mechaniki i jest to jedna z gier, w które gram praktycznie codziennie. Odnośnie negatywnej interakcji to Egipcjanie, Barbarzyńcy i Rzymianie mają karty, które skutecznie potrafią podnieść ciśnienie :).


Losowość:
Interakcja:
Złożoność: