English version English version

sklep z grami, gry rpg, gry planszowe, role-playing, role playing, karciane, karcianki

» wyszukiwanie zaawansowane

Kowale Losu

Newsletter

Zapisz się! Informacje o nowościach będziesz dostawać na e-mail! Tylko świeżutkie informacje ;-)

Zapisuję się!
dlaczego warto?

Katalog gier

Gry planszowe i towarzyskie Gry planszowe i towarzyskie Łamigłówki Łamigłówki Gry RPG po polsku Gry RPG po polsku Gry RPG po angielsku Gry RPG po angielsku Karcianki kolekcjonerskie Karcianki kolekcjonerskie Gry figurkowe i bitewne Gry figurkowe i bitewne Dla dzieci Dla dzieci Książki i czasopisma Książki i czasopisma Akcesoria Akcesoria Promocje Promocje

Sklepy w Trójmieście

REBEL Centrum Gier
ul. Matejki 6, 80-232 Gdańsk
(wejście od Sienkiewicza)
więcej o firmie
zobacz mapkę

Godziny otwarcia:
10:00 - 18:00 (pon. - piątek)
11:00 - 16:00 (sobota)
REBEL - wyspa w CH Riviera
ul. Kazimierza Górskiego 2
81-304 Gdynia
zobacz mapkę

Godziny otwarcia:
10:00 - 21:00 (pon. - sobota)
10:00 - 20:00 (niedziela)
REBEL - CH Metropolia
poziom -1, przy wyjściu z SKM
ul. Jana Kilińskiego 4
80-452 Gdańsk

Godziny otwarcia:
09:00 - 21:00 (pon. - sobota)
10:00 - 20:00 (niedziela)

Rebel Times

Numer 122 / Listopad 2017

pobierz
REBELowe PDKi
Szkoły grają!

Gry RPG po polsku :: Cold City

Cold City

Berlin, 1950: II wojna światowa skończyła się kilka lat temu...

Cold City


Wydanie polskie

Cena: 35.00 19.95 zł

Dostępność: w magazynie
( wysyłka w PONIEDZIAŁEK - sprawdź w punktach sprzedaży )


Aby zdążyć przed Gwiazdką zamów ten produkt kurierem, najpóźniej 21 grudnia do godziny 10:00.
REBEL.pl poleca!

…lecz zmagania wciąż trwają…

 

Podczas gdy zimna wojna toczy się na oczach mediów, Podziemne Zmagania toczą się w zrujnowanych bunkrach, ciemnych tunelach, zdemolowanych przez bombardowania blokowiskach.

W podzielonym Berlinie Agenci polują na potwory pozostałe po nazistowskich eksperymentach. Bluźniercze istoty, szalone maszyny i technologie, wskrzeszone ciała żołnierzy i wiele innych kryje się w ciemnościach powojennego Berlina.

“Cold City to bardzo dobra gra dla osób lubiących przygody śledczo-szpiegowskie z elementami nadprzyrodzonymi, nie mających nic przeciwko temu, że pomimo pozornej współpracy postacie w drużynie mogą mieć na głębszym poziomie mocno sprzeczne interesy i zadania. Nie przylepiałbym jej etykietki gry indie – to po prostu kawał dobrego erpega z ciekawym settingiem i prostą mechaniką.”, Chimera, blog na Polter.pl

Nazistowskie pozostałości to jednak nie wszystko z czym muszą zmierzyć się Agenci. Ich wrogiem są także podejrzliwość, brak zaufania, polityczne ambicje. Okupanci: Wielka Brytania, Francja, USA oraz Związek Radziecki, deleguje do służb Agencji swoich ludzi. Czy możesz ufać Agentowi z innego kraju, z którym ruszasz na misję…?

“Nie da się ukryć, że „Cold City” jest wyjątkowym systemem. Mrocznym, klimatycznym i eksploatującym ciekawe pomysły. Jego częściowe oparcie na historii najnowszej sprawia, że dostajemy w ręce grę, do której materiałów nie trzeba wymyślać na siłę.”, Miłosz Cybowski, Esensja.pl


 

Cena: 35.00 19.95 zł
sztuk:  do koszyka


Galeria

(kliknij na zdjęcie aby zobaczyć jego powiększenie)


Jeśli podoba ci się Cold City, polecamy również:


Gry RPG po polsku - De Profundis - De Profundis

De Profundis

Klimat tej pozycji bije na...,
cena: 35.00 zł

Gry RPG po polsku - Honor i Krew - Honor i Krew

Honor i Krew

Dawno temu, w Kraju Kwitnącej...,
cena: 65.00 zł



Klienci, którzy kupili Cold City, kupili również...:


Gry RPG po polsku - Neuroshima - Neuroshima 1.5 (oprawa twarda)

Neuroshima 1.5 (oprawa twarda)

Podręcznik podstawowy...,
cena: 59.95 zł

Gry RPG po polsku - Neuroshima - Neuroshima Krew i Rdza 2

Neuroshima Krew i Rdza 2

Neuroshima 2020,
cena: 15.00 zł

Gry RPG po polsku - Neuroshima - Neuroshima Bohater Maxx

Neuroshima Bohater Maxx

Bohater Maxx to paliwo dla...,
cena: 17.00 zł

Gry RPG po polsku - Neuroshima - Neuroshima Bohater ^3

Neuroshima Bohater ^3

Suplement 11 - Dodatek przeznaczony...,
cena: 15.00 zł

Gry RPG po polsku - Neuroshima - Neuroshima Bohater ^2

Neuroshima Bohater ^2

suplement 07 - Podręcznik Gracza...,
cena: 15.00 zł

Gry RPG po polsku - Podręczniki uniwersalne - Jesienna Gawęda

Jesienna Gawęda

Zbiór tekstów o prowadzeniu Warhammer...,
cena: 19.95 zł


Komentarze do tego produktu:


Weteran
jedi_alan [ dodano: 02.04.2017 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Wiele lat, spędziłem w Zapomnianych Krainach i podobnych klimatach. Oczekiwałem odmiany i to dostałem. Porządny podręcznik, aczkolwiek raczej nie dla początkującego mistrza czy graczy.
1
Asheri [ dodano: 19.09.2016 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Cold City przypadło mi do gustu klimatem. Pomysł, na którym opiera się system jest, moim zdaniem, bardzo inspirujący - zarówno dla graczy, jak i dla MG. Lubię systemy, które pozwalają łatwo i szybko stworzyć postać, ale równocześnie wymagają osadzenia jej w fabule, w "rzeczywistości". CC spełnia te wymagania głównie dzięki temu, że od początku musimy dać postaci jakieś cele - w szczególności też te osobiste. Poza tymi smaczkami mechanika nie powaliła mnie, ale też nie zniechęciła. Podręcznik jest krótki - momentami pozostawia to wrażenie, że coś zostało potraktowane zbyt płytko, za słabo opisane. Ale ogólnie polecam.
1
Rospax [ dodano: 22.06.2016 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
bardzo ciekawy temat, prosta mechanika, zdecydowanie warto zwlascza po przecenie

oczywiscie szybka i dobrze zabezpieczona wysylka
0
Savier [ dodano: 09.06.2016 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Ciekawy, dość niewielki system - bardzo fajnie zaplanowany setting. Biorąc pod uwagę cenę i jakość wydania, godny polecenia i zakupu, choćby z ciekawości ;-).
0
LordoMordo [ dodano: 29.11.2015 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Są pewne nieścisłości, i nie mamy tutaj podręcznika który opisuje wszystko w sposób idealny i szczegółowy.
Jednak jest tu sporo wskazówek, nie taki zły scenariusz startowy, i prowadzi się dosyć przyjemnie. Gra jako tako jest zwyczajnie bardzo plastyczna, jeśli ktoś ma wyobraźnie i jest pomysłowy, to nie będzie miał problemów tworzeniu przygód czy ich prowadzeniu.
Polecam, ale tylko tym którzy nie oczekują podręcznika pięknie prowadzącego za rączkę, a raczej wskazującego kierunek.
0
Yaren [ dodano: 04.10.2015 ]
Oceniam produkt na: 3 - w porządku, bez rewelacji
System całkiem przyjemny w graniu z łatwą do zapamiętania mechaniką. Z racji na pewien nacisk jaki system kładzie na konflikt w drużynie BG Cold City sprawdza się raczej w formie krótkich kampanii. Sam podręcznik wykonany jest poprawnie, choć jakość lustracji waha się pomiędzy bardzo fajnymi, a niemalże żenującymi.
0
Mortiush [ dodano: 17.09.2015 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Nie miałem jeszcze okazji zagrać, więc co do treści ciężko się wypowiedzieć. Samo wydanie, ilustracje w książce itd są bardzo fajne.
0
Deailon [ dodano: 06.07.2015 ]
Oceniam produkt na: 3 - w porządku, bez rewelacji
Cold City to solidna mała gra, która jednak daleko minęła się z moimi wysokimi oczekiwaniami, które wzbudzili ludzie, którzy mi ją polecali (a mówili głównie o grze szpiegowskiej i zimnowojennym Berlinie).

Czym więc jest Cold City? Systemem do opowiadania historii grozy w zrujnowanym po wojnie Berlinie, którego podziemia i noce pełne są nazistowskich eksperymentów: ożywieńców, ubermenschów i demonów z innych wymiarów. Ma prostą i funkcjonalną mechanikę oparta o k10. Opis realiów jest solidny, chociaż nie porywający (i w gruncie rzeczy jest trochę historią alternatywną). Wydanie jest standardem Portalu - ani piękne ani brzydkie, ani staranne ani jakoś szczególne słabe. Pomysł na rozgrywkę całkiem fajny. Na poziomie supernaturalnego horroru to gra porównywalna z podstawką do nowego Świata Mroku, choć zasady są prostsze. Problemem jest to, że praktycznie nie istnieje tu rozwój postaci poza mechaniką Zaufania.
Drugim aspektem rozgrywki jest gra wielkich mocarstw wyrażająca się w tym, że postaci są specjalnymi agentami sojuszniczej organizacji, a w jednej grupie powinni domyślnie znaleźć się Amerykanin, Francuz, Brytyjczyk i Rosjanin. Wzajemna zdrada jest w tym kontekście nieunikniona. Motywacje postaci i wzajemne Zaufanie to mechanika opisująca ten poziom rozgrywki.

System promuje tę postać, która pierwsza zdradzi pozostałych bardziej niż współpracę w grupie. Wiele osób uważa to za świetną cechę gry. Dla mnie po pierwsze nie zostało to zorganizowane dobrze (widzę opcje, by ta mechanika działała lepiej). Po drugie zaś mi przeszkadza to w cieszeniu się pierwszą warstwą systemu. Dla mnie opowieści o spotkaniu z wielkim przerastającym ludzkie wyobrażenie obcym zagrożeniem wymaga gry drużynowej. Wspólnego mierzenia się z szaleństwem. Tutaj założeniem jest, że zdrada przyjdzie w najgorszym możliwym momencie. Dla mnie to żadna zabawa.

To jest główny problem z tym systemem: dwie jego warstwy kłócą się ze sobą. Dlatego wszyscy mówią o grze szpiegowskiej - bo ona zdecydowanie wygrywa z fajnym horrorem. Dla mnie zaś jest słabszą częścią systemu Stąd niska ocena.

Najchętniej zaś zagrałbym w, opisanym jako pozostający w planach, Stambule okresu walki wywiadów. Cała pierwsza połowa XX wieku jest tam świetna do takiej rozgrywki. Berlin jest... trudniejszy.
2
Mistrz Gry
Zoolw [ dodano: 11.02.2015 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Ciekawa gra, która konfrontuje graczy w jednej drużynie. Dodatkowo nazistowskie tajemnice - czy może byc bardziej nośny temat? ;-)
0
Krzysiekkk [ dodano: 07.02.2015 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Proste zasady przy interesującej koncepcji postaci w małym wydaniu.
0
Worf3200 [ dodano: 23.07.2014 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Książka niewielkich rozmiarów, miękka okładka i klejone strony mogą być problemem dla osób które często będą grać w tą grę. Porządnie napisana z niezłą szatą graficzną.

Sama gra przywodzi na myśl opowiadania o Chtulu. Gracze służą w jednostkach czyszczących syf który pozostawiły po sobie niemieckie badania: mutanci, istoty z innych wymiarów etc.

Jak dla mnie ciekawy produkt, lecz mechanika nastawiona jest na motywy osobiste graczy, więc mistrzowie którzy prowadzą silnie drużynowe gry mogą mieć utrudnione zadanie.
0
Mistrz Gry
Neerg [ dodano: 30.05.2014 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Jak dla mnie zdecydowanie najlepszy Indie RPG. Klimat, koncepcja rozgrywki i motywy (walka wywiadów + zimna wojna + nazistowskie eksperymenty) są wspaniałe. Trzeba zaznaczyć, że jest to jeden z trudniejszych do poprowadzenia systemów, a podręcznik czasem mógłby to bardziej ułatwić. Mechanika jest straszliwie kiepska, więc doradzam natychmiastową rezygnację. Żeby zacząć grać czy prowadzić trzeba naprawdę dużo poczytać o tych czasach i realiach, jak również II WŚ, przyczynach, skutkach i sytuacji poszczególnych państw. Włożony trud procentuje jednak, gdy postaci zaczynają się szczerze nienawidzić i żarliwie kłócić ;)
2
Mateusz Pieczyński [ dodano: 01.02.2014 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Podręcznik nie jest grubaśny. Ale to nic. Jest idealnie przygotowany do natychmiastowego rozpoczęcia przygody. Niesamowity klimat i pomysły twórców. POLECAM!!!
1
Kamil Traks [ dodano: 22.01.2014 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Bardzo zacny indyk. Polecam, głównie dlatego, że to coś innego niż klasyczne RPG. Tu konflikt w drużynie jest chciany. Ważne jest go przezwyciężyć, a dawne zaszłości i stereotypy schować do szuflady. Jednak nie jest to łatwe. Niby gra jest o mordowaniu nazistowskich eksperymentów, a jednak ma w sobie coś więcej.

Polecam.
1
Marti [ dodano: 15.10.2013 ]
Gra bardzo ciekawa i klimatyczna, ale na pewno dla "wyrobionych" erpegowców. Mechanika prosta, ale wymagająca jednak tego, czego często brakuje obecnie grającym - inwencji i pomysłowości - a nie sztampowości i schematyzmu... Gra dla lubiących klimaty rodem z Archiwum X, ale i podchodzące poniekąd pod Zew Chtulhu, tylko w specyficznej scenerii powojennego Berlina... Cztery z plusem na pewno. Polecam jak najbardziej.
0
Miejscowy
Maciej Matuszewski [ dodano: 03.08.2013 ]
Oceniam produkt na: 2 - raczej słaby
Gra obiecuje więcej niż rzeczywiście daje. Dziwaczna mechanika w nowomodnym stylu połączona z dość (w moim mniemaniu) naiwnym i płaskim podejściem do tajemnic III Rzeszy. Konflikty między byłymi aliantami całkowicie pozbawione jakiegokolwiek dramatyzmu i realizmu. Opis berlina w najlepszym razie powierzchowny i nijaki. Oczywiście mistrz gry może wszystko sam pouzupełniać poprawić i przystosować do swoich potrzeb. Wtedy pozostaje tylko wzmiankowana dziwaczna mechanika udająca że nie jest FATE. Więc i mechanikę mistrz gry morze sam wymyślić i oszczędzić nieco grosza. Jedyne co w tej grze jest naprawdę ciekawego to sam pomysł i dlatego nie daję 1.
1
Michał [ dodano: 11.07.2013 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Ciekawy system postaci, prosta mechanika. Idealne na szybkie sesje inspirowane II WŚ.
1
Maciej Marcinkowski [ dodano: 05.04.2013 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Bardzo fajny system indie, który wymaga jednak od graczy pewnej dojrzałości(erpegowej jak i zwykłej). Oryginalna mechanika, choć mająca swoje potknięcia, oparta na świetnym koncepcie zaufania. Bardzo dobre wydanie i oprawa graficzna. Pomimo dość małej objętości zawiera wszystko co niezbędne do gry. Świetne opisy i grafiki sprawiają że podręcznik jest niesamowicie klmatyczny i z przyjemnością się go czyta. Sama formuła gry sprawia, że nie jest to system do regularnego grania czy prowadzenia kampanii. Sprawdza się znacznie lepiej jako przerywnik lub pojedyncza sesja. Na pewno przypadnie do gustu miłośnikom intryg, spisków i walk wywiadów, nie stroniącym od odrobiny horroru i tajemnicy.

Świetna pozycja dla szukających odmiany i/lub doświadczonych graczy.
4
Mistrz Gry
Jakub [ dodano: 11.03.2013 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Świetny podręcznik dla szukających materiałów do Cthulhu lub Świata Mroku. System sam w sobie jest raczej przeciętny, przede wszystkim przez nieciekawą mechanikę. Dlatego lepiej wykorzystać go jako inspirację do stworzenia kilku przygód może mini kampanii w pokrewnych systemach. Rebel jak zawsze spakował i dostarczył przesyłkę w jednym kawałku.
4
Przemysław [ dodano: 11.02.2013 ]
Oceniam produkt na: 3 - w porządku, bez rewelacji
Rebel jak zwykle rewelacyjnie - przesyłka na czas i dobrze zapakowana. Co do samej gry, świat ciekawy, mechanika szczątkowa. System zdrady wydaje się ciekawy, lecz sama idea grania rpg gdzie potencjalnie każdy z graczy jest zdrajcą raczej nie wróży długich kampanii - raczej jednostrzałówki. Mogą też pojawić się konflikty między graczami, co dyskwalifikuje grę w mojej grupie. Wolę chyba jednak zagrać w Battlestara...
0



Twój koszyk:


Twój koszyk jest pusty.

Masz pytania?

Jesteśmy na Gadu-Gadu:

12886439 (Aleksandra)

27211 (Artur)

40259215 (Michał)

Możesz też do nas napisać: sklep@rebel.pl
reklamacje@rebel.pl
lub zadzwonić:
tel. 58 728 49 31
(godz. 10-16)
Odwiedź nas: Facebook YouTube

Akceptujemy płatności

Przyjmujemy karty VISA, MasterCard oraz szybkie przelewy mTransfer, Płacę z Inteligo, Nordea, Przelew24, MultiTransfer
oraz płatność przy odbiorze.

Opinie o nas:

Kowale Losu (cyklop)