Najnowsze recenzje
Dobry, solidny produkt
Książka jest grą paragrafową, czyli czytając dokonujemy wyboru i mamy wpływ na dalszy przebieg wydarzeń. Jest to czwarty tom z cyklu o Samotnym Wilku, choć można zacząć przygodę od dowolnego tomu, na początku krótko jest przypomnienie, co działo się w poprzednich tomach. Jednak czytając i rozgrywając po kolei wszystkie przygody, jest na pewno łatwiej.
Na początku znajdują się też dokładniejsze objaśnienia dotyczące sposobu gry, gdyż tej książki nie czyta się „od dechy do dechy” - to gra paragrafowa. Na niektóre z wyborów wpływ mają nasze wybory, umiejętności lub po prostu, jak w prawdziwym życiu los decyduje za nas.
W tym tomie przed Samotnym Wilkiem stoi zadanie: odnaleźć transport złota i klejnotów oraz sprawdzić co się stało z dowódcą D'Valem.
Możemy zanurzyć się w świat fantasy, znakomicie wykreowany przez Joe Devera. Nie jest łatwo, gdyż czyhają niebezpieczeństwa i bandy wrogów. Mam wrażenie, że w porównaniu do poprzednich części początek przygody jest tutaj łatwiejszy, a może to po prostu doświadczenie lub odpowiedni dobór zawartości plecaka. I w momencie, kiedy wydaje się, że przygoda już się kończy (wybaczcie ten mały spojler) okazuje się, że to dopiero pierwsza część i trzeba wędrować i walczyć dalej. Dalsza walka jest trudniejsza, przynajmniej tak to odczułem, kiedy zginąłem i trzeba było zacząć przygodę od nowa. Ale to również jest zaletą, że można zacząć od nowa, dokonując innych wyborów, wybierając inną drogę i za każdym razem odkryć coś nowego. Napotkać nowe postaci, nowe miejsca. Zakończenie bez wykonania misji nie daje satysfakcji, jednak książka jest tak skonstruowana i daje możliwość wielu wyborów, że nawet po pozytywnym zakończeniu ma się ochotę wrócić do przygód.
Lubię wieczorem w łóżku poczytać książkę i tutaj objawia się największa wada tej książki, jest to bardzo trudne, tak, że nie daje przyjemności. Jednak potrzeba trochę przestrzeni. Lepiej usiąść przy stoliku, rozłożyć kartki, ołówek kostkę. Za to tłumaczenie i korekta książki na najwyższym poziomie, nie napotkałem żadnych błędów i literówek
Polecam wszystkim wielbicielom paragrafówek, fantastyki i nie tylko - kawał porządnej lektury.
Książka z Klubu Recenzenta serwisu nakanapie.pl
Dobry, solidny produkt
Książka jest grą paragrafową, czyli czytając dokonujemy wyboru i mamy wpływ na dalszy przebieg wydarzeń.
Podobnie jak w poprzednich tomach, na początku znajdują się dokładniejsze objaśnienia dotyczące sposobu gry, gdyż tej książki nie czyta się „od dechy do dechy” - to gra paragrafowa. Można ją skończyć ginąc bardzo szybko, można grać tak, by wypełnić misję. Nie jest wymagane czytanie poprzednich części, ale lepiej, gdyż doświadczenia zdobyte poprzednio przechodzą do kolejnej księgi razem z bohaterem.
Tekst jest urozmaicony klimatycznymi ilustracjami, graficznie książka jest bardzo zbliżona do poprzednich, dzięki temu już na pierwszy rzut oka widać, że mamy do czynienia z dalszą przygodą.
Bohater - Samotny Wilk dostaje jasno wyznaczony cel: schwytać Vonotara i sprowadzić go do Holmgardu.
Możemy zanurzyć się w świat fantasy, znakomicie wykreowany przez Joe Devera. Nie jest łatwo, gdyż trzeba pokonać morze oraz następnie lodową, mroźną pustynię. Wszędzie czyhają niebezpieczeństwa i wrogowie. Mam wrażenie, że w porównaniu do poprzednich części tutaj jest do zdobycia znacznie mniej artefaktów, choć niektóre wydają się bardzo pomocne lub wręcz niezbędne do pozytywnego zakończenia. Okazuje się, że w świecie skutym lodem mają znaczenie inne rzeczy niż w poprzednich książkach. A wrogiem nie są tylko zwierzęta czy inne postaci, mamy do czynienia z wiatrem i zimnem przeszywającym człowieka do szpiku kości.
Do lodowej fortecy Ikaya dostać się można stosunkowo szybko, jednak to nawet nie połowa sukcesu. Trzeba pokonać skomplikowany labirynt lodowych korytarzy. Niewątpliwą zaletą jest, że można grać wiele razy i za każdym razem odkryć coś nowego. Zakończenie bez wykonania misji nie daje satysfakcji, jednak książka jest tak skonstruowana i daje możliwość wielu wyborów, że nawet po pozytywnym zakończeniu ma się ochotę wrócić do przygód.
Ciągle się zastanawiasz, czy nie mogłeś wykonać swojego zadania lepiej, w bardziej szlachetny sposób.
Na niektóre z wyborów wpływ mają nasze umiejętności lub po prostu, jak w prawdziwym życiu los decyduje za nas.
Polecam wszystkim wielbicielom paragrafówek i nie tylko.
Książka z Klubu Recenzenta serwisu nakanapie.pl.
Jak dla mnie ideał :)
Rozszerzona wersja podstawowego Azula, na szczęście nadal szybko się tłumaczy i nie ma zbytnio problemów z zerkaniem do instrukcji przy kolejnych rozgrywkach, jak to miewa miejsce przy innych produkcjach.
Sama rozgrywka trzyma poziom, jak w standardowej grze Azul.
Jak dla mnie ideał :)
Świetna gra, wprawdzie zaznajomienie z zasadami trochę zajmuje, ale ogromnym atutem jest z pewnością możliwość grania kooperacyjnego jak i przeciwko drugiemu graczowi.
Elementy dodatkowe wykonane przepięknie, zupełnie jak w podstawowej wersji gry.
Jak dla mnie ideał :)
Przyjemne dla oka uzupełnienie już i tak przyjemnej dla oka gry :D
Jak dla mnie ideał :)
Super gra o ogromnej regrywalności, dużym plusem są dość proste zasady, przez co już najmłodszych można wprowadzać w świat gier planszowych.
Samo wykonanie elementów jest na najwyższym poziomie, zdecydowanie polecam zakup!
Jak dla mnie ideał :)
Świetny dodatek, który zmienia zasady gry, jednakże nie na tyle, żeby jej uczyć się od nowa, zachwycający powiew świeżości do i tak już wyśmienitej gry!
Jak dla mnie ideał :)
Wspaniała gra, wciągająca. Każda rozgrywka jest inna. Przesyłka była starannie zapakowana i dotarła do mnie bez problemów.
Jak dla mnie ideał :)
Świetna kompozycja 'kępek' pozwala na dużą różnorodność, kolorki i gradacja super, mam już chyba wszystkie z serii / producenta i sukcesywnie tylko uzupełniam zapasy :-) POLECAM!!!
Jak dla mnie ideał :)
Od lat używam już właściwie tylko farb AP, zestawy z tej serii (Flexible...) to świetny stosunek wartości do ceny. POLECAM!!!








-90x90-ffffff-jpg.webp)
