Nayia

Liczba recenzji: 75

Znajoma posiada. Gra bardzo przyjemna, ale jak na mój gust element losowy jest zdecydowanie zbyt duży - chociaż to może kwestia tego, że układamy planszę w sposób losowy, a nie tak, jak powinna wyglądać wg instrukcji :)
Niemniej gra bardzo ciekawa, prosta, o dynamicznym przebiegu. Czasami wystarczy nawet kilka minut, aby wygrać, ale nigdy nic nie jest przesądzone z góry, bo kości potrafią być zdradliwe (patrz: wyrzucanie dwoma kośćmi samych 3 i 5 przez kilka kolejek z rzędu).
Polecam bardzo, zwłaszcza poszerzoną o dodatki :)


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Piotreksiem

Liczba recenzji: 28

Dobry, solidny produkt

Gra jest bardzo przyjemna dla oka a sama plansza wyglada bardzo harmonijnie i przejrzyscie (zero chaosu). I najwazniejsze plansza jest MODULOWA wiec 6-kafle mozna za kazdym razem inaczej ulozyc za kazdym razem z INNYMI LICZBAMI sum oczek i miec frajde z odkrywania wyspy na nowo. Mozna tez stawiac osady w ciemno na skrzyzowanich bialych kaflow i odkrywac jakie surowce da nam los.

W jedenym zdaniu: gra jest forma ruletki w ktorej "krecimy" 2 kostkami a nasze osady stale obstawiaja te same liczby za ktore wg prawdopodobienstwa wygrywamy 1 z 5 surowcow.
Za wyjatkiem wyrzucenia liczby 7 - dajaca mozliwosc podkradanie sobie surowcow, blokowania pol innych i kazaca tych co maja wiecej niz 7 kart surowcow na rece 50% podatkiem Belki od oszczednosci :)

Z tego przymusu pozostale 10% gry miedzy rzutami to handel wymienny, kupowanie, budowanie i planowa zabudowa planszy gry. Nie ma jednej strategii, procz tej by nie dac sie zlapac przy rzucie 7 zza duza iloscia kart na rece. Wygrywa sie za punkty zwyciestwa naliczane za osady, drogi, uzytych rycerzy czy kupionych punktow zwyciestwa z kart rozwoju. Trzeba byc elastycznym z tury na ture bo 10 punktow to baardzo duza liczba w tej grze przy rywalach.

Moim zdaniem ta gra to swietny prezent i naturalny rozwoj dla tych co wychowali sie tylko na swiecie z monopoly, fortuny czy eurobiznesu. Posiada wiele dodatkow znacznie utrudniajacych pierwotna prostote gry, ale moim zdaniem wystarczy dokupic od razu ten co rozszerza gre/ plansze z 4 do 6 graczy. Nawet grajac w 4 miejsca w podstawke jest za ciasno!

*60 min to zanizony czas gry,u mnie przy 4 graczy gralo sie 120-180 min! by zdobyc te 10 punktow!

Minusem moga byc pewne dluzyzny, zastoje w grze wynikajace z tego ze pewne towary moga wypadac znaczniej rzadziej od innych i malo graczy bedzie mialo do nich w ogole dostep. Wtedy trzeba zmudnie kolekcjonowac nadmiar towarow do niekorzystnej wymiany z bankiem badz wytargowac od innego gracza o ile je ma. Naokolo.

Reasumujac: gra jest prosta, urzeka harmonia i jest interaktywna dzieki wzmozonemu handlu surowcami. Nikt w niej nie bankrutuje wiec dzieci nawet i od 8 lat beda zachwycone.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Queter

Liczba recenzji: 8

Recenzja klienta, który nabył ten produkt
Recenzja klienta, który nabył ten produkt

Dobry, solidny produkt

Ciekawa pozycja, proste reguły, ale sporo możliwości (w zależności od poziomu graczy).

Grałem na razie tylko w podstawę, wciąga, pobudza do myślenia i wymaga elastycznego reagowania na sytuację na planszy.

Duży plus - ładnie, solidnie wykonane elementy (choć preferuję drewniane elementy jak w Puerto Rico), pomysłowo zaprojektowane pudełko, można spokojnie wszystko posegregować.

Na pewno wciągnie początkujących graczy, ale myślę, że każdy, kto się zetknie z planaszówkami prędzej czy później musi na nią trafić.

Polecam!


Bartosz

Liczba recenzji: 1

Dobry, solidny produkt

Gra Osadnicy z Catanu bardzo fajna, na początku trzeba poświęcić trochę czasu żeby ją rozgryźć ale cała gra na duży +! Trzeba trochę główkować, myśleć i można sie sporo naśmiać również. Kwestie zamówienia też duży +! zamówienie zostało złożone po południu we wtorek, a w czwartek rano gra była już przed drzwiami w rękach szanownego pana kuriera ;) Polecam!


Krzysztof

Liczba recenzji: 2

Dobry, solidny produkt

Gra dobra, może przeszkadzać ta losowość, która blokuje nawet najlepsze plany na zwycięstwo, ale jeśli podchodzimy do gry na luzie każdemu się spodoba ;)


Buzz

Liczba recenzji: 6

Fajna gra, choć muszę przyznać, że dość szybko się nudzi i dla urozmaicenia trzeba korzystać z dodatków lub często zmieniać skład, w którym się gra.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Damian

Liczba recenzji: 10

Klasyk. To gra obowiązkowa dla fanów planszówek :) Osadnicy wymiatają szczególnie z dodatkami "żeglarze" i "miasta i rycerze"!


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Szamotl

Liczba recenzji: 22

To jedna z lepszych planszówek w jakie grywam. O grze nie będę się rozpisywał wystarczy spojrzeć na średnią z ocen innych. Na uwagę zasługuje zmienność układu planszy (tak naprawdę dobry wybór terytoriów dla naszych wiosek będzie decydującym o wyniku grze i warto na to poświęcić chwilę) co dynamizuję tę grę. Nie należy jednak liczyć na interakcję negatywną, jest to raczej kooperacja z elementami licytacji. Może dlatego nie jest ona w guście mojego starszego syna, który uważa, że czegoś jej jednak brakuje. Ja uważam ją za godną polecenia (choć może nie szczególnie wymagającą jeśli chodzi o kombinowanie). Ponadto dodatki (mówię o Miasta i Rycerze) znacznie ją urozmaicają wprowadzają też więcej interakcji ale w efekcie wydłużają też czas gry.


Tymothy

Liczba recenzji: 96

Recenzja klienta, który nabył ten produkt
Recenzja klienta, który nabył ten produkt

Dobry, solidny produkt

Bardzo udana gra do wprowadzania nowych osób w świat planszówek. Zasady dość proste do wytłumaczenia, a rozgrywka dość emocjonująca.

Jedakże w moim przypadku grę kupiłem trochę za późno, gdy już poznałem i oswoiłem się z bardziej skomplikowanymi tytułami, stąd chyba czegoś mi tej grze brakuje. Dlatego też ocena na 4 (może 4+)


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Satyr i Nimfa

Liczba recenzji: 19

Zagranie w tę grę ze znajomymi spowodowało, że zainteresowaliśmy się planszówkami.
Gra jest fajnie skonstruowana, sama w sobie nie jest trudna, jednak sporo zależy od układu planszy, wyrzucanej liczby oczek na kostkach, jak i chęci współpracy innych graczy. Ma w sobie coś takiego, że po zakończeniu masz ochotę krzyknąć "ja chcę jeszcze raz". I tak w kółko, bo a nóż następnym razem to Ty zdobędziesz monopol na rudę czy też dostęp do portu i to Ty będziesz rozdawał karty".


Losowość:
Interakcja:
Złożoność: