Damian - recenzje
Dobry, solidny produkt
Ciekawie urozmaica rozgrywkę. Jeśli ktoś nie potrzebuje piątego gracza i zastanawia się czy wybrać Szeptuchy czy Znachorów to zdecydowanie Znachorów.
W porządku, bez rewelacji
Taki lepszy dixit, działa dobrze w większym gronie.
W porządku, bez rewelacji
Bardzo ładna szata graficzna i wykonanie (szczególnie tacka na kafelki). Instrukcja jakoś wyjątkowo niejasna, ale same zasady proste.
W porządku, bez rewelacji
Najlepiej się sprawdza w większym gronie, szczególnie jako gra imprezowa. Pokręcone ilustracje na plus.
Dobry, solidny produkt
Bardzo solidny worker placement. Obracające koła wrpowadzają dodatkowe załozenia przy planowaniu ruchów. Solidne wykonanie..
Jak dla mnie ideał :)
Bardzo solidne wykonanie. Dzięki celom osobistym potrafi opowiadać ciekawe historie. Bardzo klimatyczna.
Dobry, solidny produkt
Główny atut dodatku to piąty gracz i nowy składnik, reszta elementów mało ciekawa.
Dobry, solidny produkt
Szybka i ciekawa gra imprezowa. Zróżnicowane rozgrywki dzięki dodatkom.
Dobry, solidny produkt
Same zasady proste, ale pozwala pogłówkować. Lepiej działa na 3-4 graczy niż na 2.
Dobry, solidny produkt
Mocną stroną jest mnogość strategii, które mogą doprowadzić do wygranej. Wymaga sporo myślenia. Wykonana dobrze, a ilustracje ładne.
W porządku, bez rewelacji
Ładne ilustracje, układane historie bohaterów potrafią ładnie zagrać, mechanika rzucania runami ciekawa. Dobra gra na wejście. Rozgrywka bliżej 30 minut. Z minusów: wykonanie kart i może instrukcja (pomimo że gra łatwa, to instrukcja jakoś ciężka w zrozumieniu).