Hubert - recenzje
Dwa (w jednym) dodatki wprowadzające powiew świeżości do tej prostej dwuosobowej gry. Więcej budynków - więcej możliwości.
Dobry, solidny produkt
Gra przyciągająca uwagę i zainteresowanie swoim wyglądem. Proste reguły, szybka akcji, wagoniki. Bardzo dużym plusem jest to to że może grać w nią 6 osób. W rozgrywce dla dwóch osób - gdzie każdy z graczy "steruje" dwoma bandytami, gra też działa sprawnie.
Dobry, solidny produkt
Kupiłem jako suchar-euro na początek, wprowadzenie do tego świata gier. Niestety albo ta gra, albo moje zdolności tłumaczenia zasad spowodowały, że żona nie chce w to grać, a uważam że to dobra gra, nie zbyt skomplikowana. Jak na euro przystało - nie czuć w niej klimatu Wenecji, a jak przystało na autora - kilka dróg prowadzi do zwycięstwa. Polecam dodrukować sobie lub skserować stronę z opisem budynków - w grze nie ma kart pomocy, a w pierwszych rozgrywkach kilka kopii opisów na pewno się przyda. We własnym zakresie można też sporządzić streszczenie zasad, co może się przydać początkującym
Dobry, solidny produkt
Gra nie powala, ale w swojej klasie to dobry produkt. Duży pozytyw za możliwość rozbudowania gry i grania w 12 osób. Nie wielki rozmiar pudełka to też duży plus. Trochę monotonna rozgrywka, jednak oferuje więcej interakcji niż np. Kamień Gromu i na dodatek wszyscy graja "jednocześnie' co może prowadzić do ciekawych konfliktów. Gra w sam raz, ale raz na jakiś czas.
Raczej słaby
Pierwsza moja gra tego typu, tj.deck-building - nie podeszła mi w ogóle - może temat fajny, może i klimat, na plus na pewno grafiki, ale nuda i losowość (chyba że źle zrozumiałem zasady, ale wątpię). Do tego czekanie na swoją kolej - można to usprawnić ale jednak. Na plus z mojej strony mogę zaliczyć możliwość gry solo.
Dobry, solidny produkt
Kupiona jako podkładka do innych gier. Trochę źle oszacowałem rozmiar - mogła by być większa, ale nic nie stoi na przeszkodzie aby kupić cztery i je "połączyć". Dobre wykonanie, spód ogumowany więc się nie przesuwa.
Dobry, solidny produkt
Koszulki kupione do gry Osadnicy: Narodziny Imperiów. Sprawdzają się - może nie są idealne ale do tego zastosowania wystarczają. Są ciut większe niż karty ale dzięki temu nie ma problemu z wyjmowaniem/wkładaniem kart.
Dobry, solidny produkt
Trudna gra, zasady niby proste, ale dużo kombinowania. Na plus na pewno wykonanie - ładne rysunki i kolory planszy, kart i innych elementów. Dzięki liczbie kart akcji, z których nie wszystkie da się wykorzystać w czasie jednej rozgrywki, gra za każdym razem będzie się różnić. Dużym plusem jest możliwość gry solo, ale nie jest łatwo. Do wad bym zaliczył, że w moim egzemplarzu karty były chyba za ciasno owinięte folią przez co lekko się wygięły, ale nie ma to wpływu na rozgrywkę, czy walory estetyczne.
Jak dla mnie ideał :)
Może gra sama w sobie nie jest rewelacyjna i z klimatem, jednak prostota rozgrywki i łatwość zasad to wielki plus tej gry - w 99% sprawdzi się z nowicjuszami w świecie gier planszowych. Wykonanie solidne - wypraska i porządne żetony. Polecam
Dobry, solidny produkt
Niektórzy mówią że to lekka "cywilizacja" - proste zasady, szybka rozgrywka. Tryb solo trochę mi nie podszedł. Pudełko mogło by być mniejsze. Sklep obsługa jak zawsze rewelacyjne.
Prosta gra dla dwóch osób, szczególnie dla par ;) - temat gry może przypaść obu stronom do gustu. Dobry wypełniacz czasu. Nie jest zbyt skomplikowana, a przez ograniczoną liczbę graczy gra się dość szybko. Zdecydowanie polecam z dodatkiem który wprowadza dużo urozmaicenia do rozgrywki. Dzięki prostocie może łatwym wprowadzeniem do gier typu workerplacement
Gra dzięki której można kogoś wciągnąć w świat planszówek - nie jest zbyt złożona, ma trochę interakcji i może wywołać dużo śmiechu. Na uwagę zasługuje fakt że do gry dołączone są karty pomocy dla każdego z graczy. Gra także nadaje się na grę rodzinną
Dobre rozszerzenie do K2. Nowa plansza to nie tylko nowa góra do zdobycia, to także dwa nowe rodzaje rozgrywki, ponieważ każda strona nowej planszy ma zmodyfikowane zasady względem podstawowej wersji K2. Można też pograć w pojedynkę, tylko na jednej stronie planszy.
Pierwsza gra planszowa jaką kupiłem. Powodem była miłość do gór. Tak powoli zrodziła się kolejna sympatia do gier.
Prosta gra, ale też wymagająca myślenia i taktyki. Interakcja - blokowanie sobie "drogi na szczyt". Losowość - ruch zagrywamy dzięki losowo dobieranym kartom. Gra może też być grą familijną - nawet posiada specjalne dodatkowe karty dla młodszych graczy.(Po jednej dla gracza).
Jak dla mnie ideał :)
Super gra imprezowa - dużo śmiechu i trochę stresu przy wyszukiwaniu obrazków. Bardzo prosta gra - znajdź dwa takie same obrazki - powinna przypaść do gustu każdemu - i dzieciom i dorosłym.
Duży plus za liczbę osób która może grać jednocześnie. Szczerze polecam
Bardzo dobry dodatek do jeszcze lepszej gry. Cena mogła by być niższa
Dobra gra rodzinna i raczej z młodszymi dziećmi, choć początkujący gracze, też mogą się dobrze przy niej bawić. Zalety to możliwość gry w trybie korpo - ale słabo, + możliwość gry w pojedynkę.
Jeśli spodziewasz się czegoś na poziomie Ankh-Morpork - to odpowiedź brzmi - to zupełnie różne gry.
Gra jak jest każdy widzi. Prosta w zasadach, wymagająca w działaniu. Od strony jakości - wersja travel - czasem kulki nie chcą się dać przepchnąć tak jak my chcemy - np. chcesz przepchnąć kilka kulek, a opór jest taki że jedna gdzieś w środku skacze w bok....
Super gra dla każdego. Zmusza do myślenia i kombinowania ;) bardzo proste zasady. Możliwości rozbudowywania gry - tj. talii kart - teoretycznie nieograniczone. Na pochwałę zasługuje pudełko przygotowane do tego aby dokupić dodatkowe karty
Bardzo przyjemna gra 4X. Prostsza od Twilight Imperium. Łatwiej ją wyciągnąć na stół - mniej zasad, przez co prostsza, ale ciągle dająca wiele frajdy. Ciekawa, jak dla mnie z lat 80, grafika. Dużo interakcji, trochę losowości. Słaba dyplomacja. Trochę długo się składa i rozkłada, ale kto by sie przejmował przy takim rodzaju rozgrywki.