English version English version

sklep z grami, gry rpg, gry planszowe, role-playing, role playing, karciane, karcianki

» wyszukiwanie zaawansowane

blank - poziomy

Newsletter

Zapisz się! Informacje o nowościach będziesz dostawać na e-mail! Tylko świeżutkie informacje ;-)

Zapisuję się!
dlaczego warto?

Katalog gier

Gry planszowe i towarzyskie Gry planszowe i towarzyskie Łamigłówki Łamigłówki Gry RPG po polsku Gry RPG po polsku Gry RPG po angielsku Gry RPG po angielsku Karcianki kolekcjonerskie Karcianki kolekcjonerskie Gry figurkowe i bitewne Gry figurkowe i bitewne Dla dzieci Dla dzieci Książki i czasopisma Książki i czasopisma Akcesoria Akcesoria Promocje Promocje

Sklepy w Trójmieście

REBEL Centrum Gier
ul. Matejki 6, 80-232 Gdańsk
(wejście od Sienkiewicza)
więcej o firmie
zobacz mapkę

Godziny otwarcia:
10:00 - 18:00 (pon. - piątek)
11:00 - 16:00 (sobota)
REBEL - wyspa w CH Riviera
ul. Kazimierza Górskiego 2
81-304 Gdynia
zobacz mapkę

Godziny otwarcia:
10:00 - 21:00 (pon. - sobota)
10:00 - 20:00 (niedziela)
REBEL - CH Metropolia
poziom -1, przy wyjściu z SKM
ul. Jana Kilińskiego 4
80-452 Gdańsk

Godziny otwarcia:
09:00 - 21:00 (pon. - sobota)
10:00 - 20:00 (niedziela)

Rebel Times

Numer 127 / Kwiecień 2018

pobierz
REBELowe PDKi
Szkoły grają!

Gry planszowe i towarzyskie :: Strategiczne

Neuroshima HEX (edycja 3.0)

Nowa wersja kultowej Neuroshima HEX!

Neuroshima HEX (edycja 3.0)


Wydanie polskie

Cena: 134.95 zł

( Planszowa Gra Roku )
Dostępność: w magazynie
( wysyłka DZISIAJ - sprawdź w punktach sprzedaży )



Neuroshima HEX 3.0 to planszowa gra strategiczna rozgrywająca się w postapokaliptycznym świecie opanowanym przez mutantów i bezwględne maszyny Molocha. Każdy z graczy dowodzi jedną z armii, na którą składają się żetony jednostek, modułów i akcji, które wykłada się na heksagonalnej planszy pola bitwy.

 

Każda armia składa się z 35 żetonów, na które składają się żetony jednostek oraz akcji specjalnych. Jednostki wykłada się na planszę, na dowolnym polu nie zajętym przez inny żeton. Każda z nich ma oznaczenie informujące, czy jest jednostką strzelającą czy walczącą wręcz a także inicjatywę (o wartości od 0 do 3). Na żetonie znajdują się także symbole oznaczające z jaką siłą i w jakie kierunki atakuje. Niektóre jednostki mają zdolności specjalne, np. „Sieciarz” może zablokować działanie sąsiadującej jednostki, inne mogą atakować dwukrotnie, jeszcze inne mają zamontowany pancerz itp. Symboli jest niewiele, są czytelne i bardzo łatwo się w nich połapać - nie trzeba ich nawet specjalnie znać przed rozgrywką. Przykładowe żetony można zobaczyć w galerii poniżej.

 

Wśród żetonów występują żetony specjalne „Bitwa”, które można zagrać, aby rozpocząć walkę. Momenct rozstrzygania bitwy jest bardzo efektowny - wiele jednostek ginie, wykonując przed śmiercią jeszcze jeden, zabójczy atak. Dobre ustawienie jednostek i ich osłona oraz ochrona bazy są bardzo trudne, często więc posyła się jednostki w samobójcze misje, aby tylko zdjąć jeszcze jeden punkt z bazy przeciwnika.

 

Nowa edycja niesie wiele zmian. Są to:

 

Ilustracje: wszystkie żetony, plansza oraz okładka mają nowe ilustracje przygotowane specjalnie do tej edycji. Za projekt okładki odpowiada Piotr Cieśliński pracujący na co dzień nad okładkami książek dla wydawnictwa Fabryka Słów, projekt planszy przygotował Michał Oracz, a ilustracje na żetonach wykonał pracujący z nami od wielu lat Piotr Foksowicz oraz Invlove.

 

Znaczniki obrażeń: do Neuroshimy Hex wracają znane z pierwszej edycji znaczniki obrażeń sztabów. W zestawie znajdują się cztery znaczniki. Dla rozgrywek na większą ilość graczy na planszy pozostaje licznik obrażeń tak, jak w poprzedniej edycji.

 

Talia Hexogłówek: do Neuroshimy Hex dodaliśmy 55 kart z hexogłówkami zaprojektowanymi przez Michała Herdę, który od wielu lat zajmuje się projektowaniem podobnych łamigłówek. Dzięki tym 55 kartom możecie pobawić się w Neuroshimę nawet, gdy nie ma w okolicy przeciwnika!

 

Grube żetony: w nowym wydaniu żetony drukowane są na grubej tekturze (1.5 mm).

 

Nowe ikony: ikony na żetonach uległy minimalnej zmianie - mają dodany kolor oraz są wyraźniej zaznaczone na żetonach. Ponadto zmieniła się ikona wytrzymałości (dotąd zbyt podobna do ikony medyka, teraz zmieniła się w ikonę tarczki), usunięto z żetonów ikonę klepsydry, która nie wnosiła do gry istotnych informacji oraz zmieniła się ikona „Bomby” na żetonie Klauna, ponieważ po klaryfikacji reguły zbyt różni się od Bomby, czyli żetonu natychmiastowego.

 

Poszerzona instrukcja: nowe wydanie posiada nową instrukcję, która została zaktualizowana o wyjaśnienie wszystkich problemów, jakie przez lata były zgłaszane na forach internetowych.

 

Zmiany w regułach: nowa reguła zmniejszająca losowość dociągu, nowa reguła likwidująca pechowy dociąg oraz nowy tryb gry na 3 graczy. Oczywiście nowe reguły wraz z instrukcją będą udostępnione za darmo do pobrania na stronie Portal Games.

 

Karty referencyjne: do pudełka dodano cztery karty referencyjne - dla każdej z podstawowych armii w grze.

 

Gra została laureatem nagrody Gra Roku 2007 - Wyróżnienie Graczy - tym samym została uznana przez graczy za najlepszy tytuł wydany w naszym kraju w 2007 roku.

Neuroshima Hex 3.0: Iron Gang - Hexogłówki

Do tego produktu dostępnych jest 13 dodatków.
Zobacz wszystkie.


Podstawowe informacje

Wasza
ocena (1-5):
4.7
oceniono 39 razy
Liczba graczy: 2 - 4 osoby
Wiek: od 10 lat
Czas gry: ok. 45 - 90 minut
Waga: ok. 0.700 kg
Losowość: 1 2 3 4 5 6
Interakcja: 1 2 3 4 5 6
Złożoność: 1 2 3 4 5 6
oddane głosy: 361

Twój głos został zapisany!
()

Wydawca: Portal Games
Projektant: Michał Oracz
Wydanie: polskie

Zawartość pudełka:

  • plansza
  • 35 żetonów armii Posterunku
  • 35 żetonów armii Molocha
  • 35 żetonów armii Hegemonii
  • 35 żetonów armii Borgo
  • 8 znaczników armii
  • 8 znaczników ran
  • 4 liczniki obrażeń
  • 55 kart z hexogłówkami
  • instrukcja

Zobacz koniecznie:

dodaj recenzję / link



 

UWAGA! Ten produkt znajduje się także w naszej ofercie Produktów uszkodzonych. Możesz zaoszczędzić nawet 19.95 zł! (dowiedz się więcej o produktach uszkodzonych)

Cena: 134.95 zł
sztuk:  do koszyka


Galeria

(kliknij na zdjęcie aby zobaczyć jego powiększenie)


Jeśli podoba ci się Neuroshima HEX (edycja 3.0), polecamy również:


Gry planszowe i towarzyskie - Dodatki do gier - Neuroshima HEX: Nowy Jork (edycja 3.0)

Neuroshima HEX: Nowy Jork (edycja 3.0)

Zestaw armijny do nowej Neuroshimy...,
cena: 29.99 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Strategiczne - Termity

Termity

Bezwzględna walka o dominację,
cena: 119.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Dodatki do gier - Neuroshima HEX: Sharrash (edycja 3.0)

Neuroshima HEX: Sharrash (edycja 3.0)

Zestaw armijny do nowej Neurshimy...,
cena: 29.99 zł

 


Klienci, którzy kupili Neuroshima HEX (edycja 3.0), kupili również...:


Gry planszowe i towarzyskie - Dodatki do gier - Neuroshima HEX: Iron Gang (edycja 3.0)

Neuroshima HEX: Iron Gang (edycja 3.0)

Banda agresywnych rycerzy szos,
cena: 29.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Familijne - Dixit

Dixit

Obraz wart jest tysiąca słów!,
cena: 129.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Dodatki do gier - Neuroshima HEX: Mephisto (edycja 3.0)

Neuroshima HEX: Mephisto (edycja 3.0)

Zestaw armijny do nowej Neurshimy...,
cena: 29.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Imprezowe - Szeryf z Nottingham

Szeryf z Nottingham

Ależ szeryfie, to tylko jabłka...!,
cena: 129.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Dodatki do gier - Neuroshima HEX: Missisipi (edycja 3.0)

Neuroshima HEX: Missisipi (edycja 3.0)

Zestaw armijny do nowej Neuroshimy...,
cena: 29.99 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Dodatki do gier - Neuroshima HEX: Uranopolis (edycja 3.0)

Neuroshima HEX: Uranopolis (edycja 3.0)

Zestaw armijny do nowej Neuroshimy...,
cena: 29.95 zł


Komentarze do tego produktu:


Łowca
Ekstrakrol [ dodano: 11.04.2018 ]
Nie jestem w to najlepszy, ale uważam że gra jest świetna!
0
Agata90 [ dodano: 12.03.2018 ]
świat Neuroschimy jako uniwersum nie jest dla mnie pociągający (wręcz przeciwnie), ale jako fanka gier planszowych, postanowiłam że zgram i przekonam się skąd te pieśni pochwalne na temat tej gry. Rzeczywiście porównanie do szachów jest tu trafione i najwięcej satysfakcji dają rozgrywki 2-osobowe, na 3 osoby też gra się fajnie, 4 to już tłok i chaos. Świetne armie w podstawce, każda wymaga innej taktyki i wystarczają na sporo czasu, w razie ogrania możliwość dokupienia tanio dodatkowych armii. Krótko mówiąc polecam :)
0
Cineqpl [ dodano: 12.02.2018 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Świetna gra w klimacie Neuroshimy. Jedyne, czego można się przyczepić to jedynie cztery armie w podstawce, ale i tak wystarcza ich na długie godziny.
0
WujekBelzebubik [ dodano: 11.09.2017 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Szybka strategia. Duża regrywalność. Rozkładamy na 30 minut i każdy jest zadowolony. Frakcje są dość rózne i całkiem zbalansowane, zasady da się wyjasnic w 5 minut. A myślenia przy graniu jest dośc duzo. POLECAM
2
Negushi [ dodano: 07.03.2017 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Zakupione na prezent. Świetna gra, która mimo tego, że już trochę lat ma na karku, się nie starzeje. Bardzo dobra mechanika, różnorodne i zbalansowane frakcje. Ciekawym urozmaiceniem jest gra na 3 i 4 osoby, aczkolwiek moim zdaniem kwintesencja rozgrywki to pojedynek 1 vs 1. Ze względu na proste zasady warta polecenia nawet niezbyt zaawansowanym graczom.
3
Irvin_toledo [ dodano: 16.02.2017 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Bardzo ciekawa i oryginalna gra strategiczno-logiczna, można by powiedzieć 'postapokaliptyczne szachy'.
Na wielki plus zaliczyć trzeba zróżnicowane armie, z których każdą (i przeciw każdej) gra się inaczej. W połączeniu z losowym dociągiem żetonów sprawia to, że kolejne rozegrane przez nas partie nie były tak schematyczne jak się tego obawiałem. Gdyby jednak coś takiego nastąpiło, za umiarkowaną cenę można dokupić kolejne zestawy występujących w Neuroshimie frakcji i odkrywać nimi grę na nowo.
Cóż, jako fanowi szachów z jednej strony i Mad Maxa z drugiej, pozostaje mi jedynie powiedzieć: "Oh what a game... WHAT A LOVELY GAME!" ;)
4
Poszukiwacz
Hellowtine [ dodano: 30.12.2016 ]
Dobra gra, polecam!
1
Miejscowy
Jami [ dodano: 12.12.2016 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Bardzo dobra gra taktyczna. Idealnie sprawdza się w 2 osoby. Wiele taktyk, dobry balans. Minusem jest trudne ogarnięcie działań podczas bitwy, łatwo coś pominąć. Czekam na wersję na PC.
1
Informator
Wazka [ dodano: 02.12.2016 ]
Niezła gra, chociaż na pewno nie zostanę jednym z jej wielu licznych fanów ;) nie ma tego czegoś. Trochę wkurza mnie w niej losowy dociąg, choć muszę przyznać, że zasada pechowego dociągu jest bardzo dobrą zmianą.
Uważam, że każdy szanujący się planszówkowicz powinien choć raz spróbować tej, skąd inąd świetnej, gry. Mimo wszystko bawiłam się dobrze, grając w nią. Może ten abstrakcyjny klimat trochę przeszkadzał- jakoś nie umiałam wczuć się i widziałam przed sobą takie trochę szachy na solidnych sterydach.
2
L.I.Z.ak
Arracan [ dodano: 15.11.2016 ]
Rewelacyjna dwuosobówka, wspaniała gra strategiczno taktyczna. Mnogość rozwiązań, różnorodność podstawowych armii, bardzo dobry balans, wszystko składa się na jedną z najlepszych polskich gier. Warto ją wziąć pod uwagę, zagrać i kupić. Serdecznie polecem, zwłaszcza osobom, którym bliski jest klimat post apo
3
MaciejM [ dodano: 04.11.2016 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Dobra, ciekawa gra dla dwóch osób. Easy to learn, hard to master.
Dla lubiących pokombinować świetna pozycja, partia ogarniętych graczy trwa około 20-25 minut. Ogromna regrywalność, w szczególności przy uwzględnieniu dodatków. Polecam.
2
Poliglota
Piotrash [ dodano: 22.10.2016 ]
Choć maniakalnym fanem Neuroshimy nigdy nie byłem, jest to ciekawa gra taktyczna o bardzo przyzwoitym czasie potrzebnym na rozgrywkę. Dodatkowy plus za mechanikę opartą na heksach - przyzwyczajenie z dawnych strategii turowych. Po dokupieniu paru dodatków znacznie zwiększa się ilość dostępnych strategii i sama gra zyskuje na atrakcyjności.
2
Weteran
Noodles102 [ dodano: 10.08.2016 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Polecam świetna strategia :)
3
nojamilva [ dodano: 09.07.2016 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Bardzo dobra gra taktyczna, jednakże jestem zwolenniczką edycji 2.5, ponieważ uważam ją za czytelniejszą. :)
4
JediPrzemo [ dodano: 23.05.2016 ]
Nasz polski towar eksportowy, który jednak mnie nie zachwycił. Doceniam taktykę i ogromną możliwość kombinowania, ale zwyczajnie mnie nie wciągnęła, jednakże rozumiem zachwyty :)
3
Norsonka [ dodano: 04.05.2016 ]
Zdecydowanie polecam, jedyny minus to brak woreczków na żetony do każdej armii. Ja uszyłam po jednym w każdym kolorze i teraz losowanie jak i tasowanie jest dużo łatwiejsze. Może kiedyś dorobią
1
Nocny Marek
Medeus [ dodano: 04.05.2016 ]
Pierwsze starcie z Neuro było w gronie znajomych nad jeziorem. Swoimi zasadami - prostotą oraz wymuszonym kombinatorstwem - gra urzekła mnie na tyle, że postanowiłem zakupić własny egzemplarz. Grę polecam dla graczy, którzy lubią gry strategiczne, w tym szachy. To od gracza zależy jak gra się potoczy. Nie ma narzuconych schematów. Wielki Plus za klimatyczne grafiki. Wykonanie żetonów oraz pozostałych elementów jest na wysokim poziomie. Dodatkowe karty w postaci hexogłówek to genialny pomysł! Dzięki nim można poduczyć nowego gracza i również przedstawić mechanikę działania gry! Jedyny mały minus gry to gra w 3 osoby. Wystaczy, ze 2 graczy zmówi się do atakowania jednej ]:-)
5
jakbu [ dodano: 20.04.2016 ]
Mechanika gry jest bardzo taktyczna, wymaga przygotowania pod przeciwnika. Grafiki są okej, jest to jedna z najsensowniejszych gier 1v1. Na plus jej wysoki poziom regrywalności.
4
Skryba
TayronManthis [ dodano: 13.04.2016 ]
Na pięty Cejrowskiego, ta gra jest genialna... ale nie na planszy. Przy zapełnionej calutkiej mapie bardzo łatwo o przeoczenie czegoś. A nawet najmniejsze pominięcie którejkolwiek jednostki, modułu, czy umiejętności może poskutkować diametralnie odmiennym wynikiem bitwy. Nie zmienia to jednak faktu, że Neuroshima Hex to kapitalna gra taktyczna. Wersję planszową porzuciłem na rzecz tej dla Androida i od kilku lat gram praktycznie codziennie. I mam ochotę to robić dalej.
1
Kapral
Picaus [ dodano: 31.03.2016 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Wciąga od pierwszej gry, co w połączeniu z dziecinnie prostymi zasadami daje nam rewelacyjny produkt, przy którym nie musimy tracić czasu na przyswajanie sobie zasad i wertowanie instrukcji. Dodatkowo cztery armie w zupełności wystarczają na długie godziny zabawy (jednak z autopsji wiem, że prędzej czy później również dodatki wylądują na naszej półce). Gorąco polecam! ;)
5



Twój koszyk:


Twój koszyk jest pusty.

Masz pytania?

Jesteśmy na Gadu-Gadu:

12886439 (Aleksandra)

27211 (Artur)

40259215 (Michał)

Możesz też do nas napisać: sklep@rebel.pl
reklamacje@rebel.pl
lub zadzwonić do Biura Obsługi Klienta:
tel. 58 728 49 31,
508 247 667
(godz. 10-16)
Odwiedź nas: Facebook YouTube

Akceptujemy płatności

Przyjmujemy karty VISA, MasterCard oraz szybkie przelewy mTransfer, Płacę z Inteligo, Nordea, Przelew24, MultiTransfer
oraz płatność przy odbiorze.

Pulsar