English version English version

sklep z grami, gry rpg, gry planszowe, role-playing, role playing, karciane, karcianki

» wyszukiwanie zaawansowane

Miszmasz gramy poziom

Newsletter

Zapisz się! Informacje o nowościach będziesz dostawać na e-mail! Tylko świeżutkie informacje ;-)

Zapisuję się!
dlaczego warto?

Katalog gier

Gry planszowe i towarzyskie Gry planszowe i towarzyskie Łamigłówki Łamigłówki Gry RPG po polsku Gry RPG po polsku Gry RPG po angielsku Gry RPG po angielsku Karcianki kolekcjonerskie Karcianki kolekcjonerskie Gry figurkowe i bitewne Gry figurkowe i bitewne Dla dzieci Dla dzieci Książki i czasopisma Książki i czasopisma Akcesoria Akcesoria Promocje Promocje Centrum Prezentowe Centrum Prezentowe

Sklep w Gdańsku

REBEL - CH Metropolia
poziom -1, przy wyjściu z SKM
ul. Jana Kilińskiego 4
80-452 Gdańsk
tel. 510 804 049

Godziny otwarcia:
09:00 - 21:00 (pon. - sobota)
10:00 - 20:00 (niedziela)

Rebel Times

Numer 142 / Lipiec 2019

pobierz
REBELowe PDKi
Szkoły grają!

Gry planszowe i towarzyskie :: Ekonomiczne

Terraformacja Marsa (edycja Gra Roku)

Zmień Marsa w planetę zdatną do życia!




Wydanie polskie

Cena: 159.95 zł

( Dla graczy wagi ciężkiej )
Dostępność: w magazynie
( wysyłka JUTRO - sprawdź w punktach sprzedaży )


"Obwieszczenie o terraformacji:

 

Rząd Ziemi został powołany w 2174 roku i od samego początku, przez niemal półtora wieku, nieustannie dążył do osiągnięcia globalnej jedności i pokoju. Naszą misją było stać się uniwersalnym dla całej ludzkości narzędziem kształtowania lepszego jutra.

 

Ziemia jest przeludniona, a jej zasoby się kurczą. Dziś stoimy przed wyborem: cofnąć się cywilizacyjnie albo ruszyć w przestrzeń kosmiczną i znaleźć dla naszej rasy nowy dom. W związku z tym nasz kurs jest jasny – musimy zmienić Marsa w zdatną do życia planetę.

 

Terraformacja Marsa to przedsięwzięcie tak wielkie, że wymagać będzie wspólnego wysiłku całej ludzkości. W tym celu Rząd Ziemi powoła Komitet Terraformacji i wprowadzi globalny podatek. Wszystkie korporacje i przedsiębiorstwa, które udzielą nam swojej pomocy, zostaną przez Komitet hojnie wynagrodzone. Wierzymy, że wybrane przez nas środki i metody zaowocują w przyszłości nowym domem dla naszych potomków. Dziękujemy wszystkim za uwagę!"

– Levi Uken, rzecznik Rządu Światowego, 16 stycznia 2315 roku

 

Ludzkość rozpoczęła ekspansję w Układzie Słonecznym. Na Marsie założono już kilka niewielkich kolonii. Ich mieszkańcy są odgrodzeni od naturalnego środowiska straszliwie zimnej, suchej i niemal pozbawionej atmosfery planety.

 

Zwiększenie odsetka imigracji z Ziemi wymaga terraformacji Marsa, czyli dostosowania jego środowiska, aby ludzie mogli w nim przeżyć bez sprzętu ochronnego i aby zminimalizować śmiertelność w wyniku drobnych wypadków. W związku z tym Rząd Ziemi zdecydował się wesprzeć każdą organizację, która przyczyni się do tego wiekopomnego dzieła.

 

Hojne dofinansowanie przyciąga gigantyczne korporacje, które pragną zwiększyć swój udział w rynku i stać się najbardziej wpływowymi podmiotami realizującymi projekt terraformacji. Ujarzmienie Czerwonej Planety to dla wielu szansa na oszałamiający sukces.

 

Gra Roku 2017 - nagroda głównaGra została laureatem konkursu Gra Roku 2017 w kategorii Gra Roku Zaawansowana oraz Nagroda Główna.

 

Na czym to polega?

 

W Terraformacji Marsa gracz obejmie kontrolę nad jedną z korporacji i jako jej zarząd będzie kupować i zagrywać karty opisujące różne projekty inwestycyjne. Zazwyczaj projekty będą bezpośrednio lub pośrednio przyczyniać się do procesu terraformacji, mogą też jednak być przedsięwzięciami biznesowymi innego rodzaju.

 

Aby wygrać, gracz musi osiągnąć wysoki Współczynnik Terraformacji (WT) i zdobyć dużo Punktów Zwycięstwa (PZ). WT gracza wzrasta za każdym razem, kiedy podniesie on jeden ze Wskaźników Globalnych (Temperaturę, poziom Tlenu lub liczbę Oceanów). Od WT zależy podstawowy dochód gracza, a także jego podstawowy wynik.

 

W miarę przebiegu procesu terraformacji gracze będą mogli realizować coraz większą liczbę projektów. Dodatkowe PZ można zdobyć za wszystko, co przyczyni się do zwiększenia panowania ludzkości nad Układem Słonecznym, na przykład za zakładanie miast, budowę infrastruktury lub ochronę środowiska.

 

Czas odmierza się w Pokoleniach.

 

  • Gracze rozpoczynają każde Pokolenie od fazy kolejności,
  • następnie przechodzą do fazy badań naukowych, podczas której zdobywają nowe karty.
  • W fazie akcji gracze wykonują kolejno po 1 albo 2 akcje. Gracze odbywają swoje tury do momentu, aż wszyscy spasują.
  • W fazie produkcji gracze produkują Zasoby (zgodnie z poziomami produkcji zaznaczonymi na swoich planszach) i otrzymują dochód wynikający z WT.

 

Na głównej planszy znajdują się tory: Temperatury, poziomu Tlenu, Współczynników Terraformacji i Pokoleń. W trakcie rozgrywki na mapie powierzchni planety gracze będą umieszczać kafelki Oceanu, Zieleni i Miasta. Na planszy znajduje się również lista podstawowych projektów dostępnych dla wszystkich graczy, a także tytuły i nagrody, o które gracze mogą rywalizować.

 

Gra dobiegnie końca, gdy na Marsie będzie dostatecznie dużo Tlenu, aby móc nim oddychać (14%), dostatecznie dużo oceanów, aby wytworzyć pogodę przypominającą ziemską (9), i gdy temperatura będzie znacznie wyższa od 0°C (+8°C). Wtedy życie na Marsie, choć dalekie od komfortowego, stanie się możliwe!

 

Zwycięzcą zostanie gracz, który na koniec gry będzie mieć najwięcej PZ. Na PZ gracza składają się jego: WT, kafelki na planszy, zdobyte nagrody, uzyskane tytuły, a także PZ z zagranych kart.

 

Do tego produktu dostępnych jest 8 dodatków.
Zobacz wszystkie.


Podstawowe informacje

Wasza
ocena (1-5):
4.9
oceniono 20 razy
Liczba graczy: 1 - 5 osób
Wiek: od 12 lat
Czas gry: ok. 90 - 120 minut
Waga: ok. 1.668 kg
Losowość: 1 2 3 4 5 6
Interakcja: 1 2 3 4 5 6
Złożoność: 1 2 3 4 5 6
oddane głosy: 219

Twój głos został zapisany!
()

Wydawca: Rebel
Projektant: Jacob Fryxelius
Ilustrator: Isaac Fryxelius
Pasujące koszulki: classic card game (63,5x88) - 233 szt.
Wydanie: polskie

Zawartość pudełka:

  • instrukcja
  • plansza
  • 5 planszy graczy
  • 233 karty
  • 400 znaczników
  • 80 kafelków

Zobacz koniecznie:

dodaj recenzję / link


Zobacz filmy dla tego produktu:

Wideoinstrukcja do gry Terraformacja Marsa


 

Cena: 159.95 zł
sztuk:  do koszyka


Galeria

(kliknij na zdjęcie aby zobaczyć jego powiększenie)


Jeśli podoba ci się Terraformacja Marsa (edycja Gra Roku), polecamy również:


Zamki Burgundii

Buduj, hoduj, handluj... i manipuluj...,
cena: 129.95 zł

 


Klienci, którzy kupili Terraformacja Marsa (edycja Gra Roku), kupili również...:


Jednym słowem

Gra niebanalnych skojarzeń!,
cena: 67.46 zł

Welcome to... Miasteczko marzeń

Zaprojektuj przedmieście jak ze snów!,
cena: 79.95 zł

Baobab

Niezwykła gra zręcznościowa!,
cena: 59.95 zł

Sherlock Holmes: Detektyw doradczy - "Zagadka Kuby Rozpruwacza" i "Przygody na West Endzie"

Witaj na ulicach Londynu epoki...,
cena: 199.95 zł

Orbis

Ułóż świat na nowo!,
cena: 129.95 zł

Hej! To moja ryba!

Nowa wersja hitu dla młodszych...,
cena: 34.97 zł


Komentarze do tego produktu:


Mikeman [ dodano: 10.07.2019 ]
Grałem już dwukrotnie i mnie się podoba. W tej grze jest zasada: "pieniądze nie są najważniejsze".
0
DragonMirax [ dodano: 07.07.2019 ]
Super gra! Polecam wszystkim zaawansowanym graczom. Do tego bardzo czuć klimat ;)
2
Avekard [ dodano: 02.07.2019 ]
Prezent i to bardzo udany.
Z całej kolekcji gramy tylko w TM ostatnio.
Dużo zabawy. Przyjemne mechaniki.
Czas gry powyżej godziny (z nowymi graczami ok. 2)
polecam, warto!
1
Miejscowy
cherry_cello [ dodano: 12.06.2019 ]
Zaskoczyło mnie w tej grze to, ze zasady są nieskomplikowane a ilość możliwych akcji do wykonania również nie powoduje zawrotu głowy (co dla mnie moglby sugerować tytuł zaawansowanej gry). Oczywiście nie jest to gra dla początkujących, ale jeśli ktoś zagrał w kilka „nowoczesnych” gier typu chociazby 7 cudow świata lub Osadnicy Narodziny Imperium to spokojnie sobie poradzi i nauczy się jej przy pierwszej rozgrywce.
Rozgrywka jest bardzo przyjemna, u mnie przy 2 graczach są to dwie godziny, ponadto tytuł ten wymaga skupienia, dlatego nie polecam jej graczom niecierpliwym plus interakcja jest mała, także jeśli ktoś uwielbia w grach interakcje między graczami to tez ją odradzam.
Co do jakości wykonania to uważam tak jak większość komentujących - nie rozumiem skąd taka szata graficzna rodem z przełomu XX i XXI wieku :D ale wierzcie mi, zupełnie to nie przeszkadza w trakcie gry. Planszetki graczy wolałaja o pomstę i koniecznym jest dokupienie jakichś nakładek.
Podsumowując, gra zapewnia wiele godzin soczystej rozrywki i zdecydowanie ją polecam!
4
Intruz [ dodano: 16.05.2019 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Najlepszy Ekonomik ostatnich lat. Bardzo regrywalny. Dużo dodatków jeszcze bardziej urozmaica rozgrywkę.

jeśli chodzi o próg wejścia to nadaje się i dla weteranów i dla bardziej świeżej ekipy bez dużego doświadczenia w grach tego typu.

Warto sprawić sobie drewniany insert, bo jedynym minusem samej gry są planszetki graczy narażone na rozsypanie przy najmniejszym szturchnięciu.

Polecam :D
3
Łowca
Vanisz [ dodano: 13.05.2019 ]
To moja ulubiona gra planszowa!
Gra ma bardzo przemyślane mechaniki, które wprowadzają plastyczność do systemu budowania strategii. Ogromna ilość unikatowych kart sprawia, że każda rozgrywka jest zupełnie inna, co zapewnia grze dużą regrywalność. Polecam fanom Eurosów i doświadczonym graczom.
1
Ala_93 [ dodano: 06.05.2019 ]
Jedna z najlepszych inwestycji ostatnich miesięcy - gra w ogóle się nie nudzi, a jest grana przynajmniej dwa razy w tygodniu. nie tylko świetnie się gra, ale i sam wygląd planszy jest bardzo ładny. Na pewno zainwestujemy w dodatki
1
L.I.Z.ak
Rutrr [ dodano: 29.04.2019 ]
Kupiłem zaraz po premierze.

Byłem ogromnym fanem Terra Mystica, ale Terraformacja Marsa bije ją na głowę. Ogromna różnorodność kart możliwych do zagrania powoduje, że każda rozgrywka jest inna i tak samo pasjonująca. Pomimo swojej losowości tylko w pojedynczych rozgrywkach któremuś z graczy udawało się utrzymać przewagę od początku do końca.

Ta gra jest super i polecam każdemu, kto szuka gry na wysokim poziomie.
4
Łowca
Nie_ogarniam [ dodano: 10.04.2019 ]
Niestety mnie gra nie urzekła tak jak większości graczy tutaj. Jest zdecydowanie za długa, cały czas tylko mielimy nowe karty, interakcja jest znikoma, cisza nad stołem. Produkujemy więcej, zarabiamy więcej, robimy rzeczy coraz szybciej. I ten koszmarny bałagan na kartach... meh
0
Makota002 [ dodano: 08.04.2019 ]
Gra to zdecydowanie mój nr 1. Odkąd mam ją na półce, reszta leży i kurzy się w zapomnieniu :)))
2
Krootki [ dodano: 08.03.2019 ]
Fantastyczna pozycja dla fanów tematyki kosmicznej, ale odnajdą się w niej także fani strategii ekonomicznych. Zasady, na pozór skomplikowane przez mnogość komponentów, podlegają kilku prostym regułom, które są łatwe do przyswojenia. Najlepsza gra na mojej półce!
2
Feanorek [ dodano: 17.02.2019 ]
Numer jeden z gier planszowych bez względu na ilość graczy.

Super regrywalność.
5
Gwiazda
Nightbomber [ dodano: 14.02.2019 ]
@ Basia: Chodzi o symbole posiadane na kartach zagranych, czyli leżących u innych graczy na stole. Jeśli w zasadach jest mowa o kartach na ręce, jest to wyraźnie wskazane, tak jak w przypadku tytułu Planista (str. 11 instrukcji - 16 kart na ręce).
6
Basia [ dodano: 14.02.2019 ]
Mam pytanie odnośnie kart. Może ktoś pomoże?

Karta nr 099 (zielona - stacja celna ) "Podnieś swoją produkcję M€ o 1 poziom za każdy symbol przestrzeni kosmicznej POSIADANY przez Twoich przeciwników". Czy chodzi o:
a) karty posiadane w ręku, jeszcze niezagrane z symbolem przestrzeni kosmicznej
b) karty posiadane w ręku i zagrane z symbolem przestrzeni kosmicznej
c) tylko karty zagrane z symbolem przestrzeni kosmicznej

Wątpliwość pojawiła się w trakcie stosowania innych kart. Np karta nr 012 (niebieska - import wody z Europy) "Koniec gry. Otrzymujesz po 1 PZ za każdy POSIADANY symbol Jowisza", podczas gdy karta nr 107 (zielona - archiwum mediów) mówi "Otrzymujesz po 1 M€ za każde wydarzenie ZAGRANE DO TEJ PORY przez wszystkich graczy. Raz "zagrany", raz "posiadany" - dość logiczne. Ale wracając do mojego pytania... Mając na uwadze treść kart 012 i 107, czy w przypadku karty 099 "posiadany" oznacza tylko karty, które mam w ręku"? Jeśli tak, to czy w przypadku karty "012" na koniec gry otrzymuję punkty tylko za karty z symbolem Jowisza, które posiadam w ręku, a za zagrane już nie?

Jak to rozumieją autorzy gry?
3
Playmode [ dodano: 09.02.2019 ]
Gra jak dla mnie bliska ideału. Gram niemal co tydzień z synem lub często solo. Gra która mi się nie znudziła od wielu miesięcy. Za każdym razem, nawet w trybie solo nie ma powtarzalności i nudy.
2
Tomasz [ dodano: 27.01.2019 ]
Na grę długo czekałem, zamówiłem z organizerami bez których jest bałagan w czasie rozgrywki. Spodziewałem czegoś super w końcu to gra roku... I się zawiodłem, zbyt długie przestoje, po pewnym czasie masz tyle różnych kart, że nie sposób tego ogarnąć gra się dluzy w dwie godziny nie sposób skończyć. Ogólnie machanika bardzo fajna klimat też ale wady od których zacząłem sprawiają że gra jest w mojej ocenie co najwyżej średnia, może miałem za duże oczekiwania..
5
Tymon_06 [ dodano: 19.01.2019 ]
Gra bardzo fajna.

Nie dla niecierpliwych graczy.
Przygotujcie się na parogodzinną grę
4
Kotadivine [ dodano: 18.01.2019 ]
Przeszkadza mi praktycznie całkowity brak interakcji (od tego mam pasjanse, nie planszówki) oraz - co dużo ważniejsze - efekt kuli śnieżnej. Kiedy jedna osoba zaczyna wychodzić na prowadzenie, bonusy, które otrzymuje nagle zaczynają rosnąć niemal wykładniczo i reszta może, owszem, próbować gonić, ale zwykle po prostu patrzy, jak lider bryluje w świetle reflektorów.

Wykonanie średnie, grafiki na kartach sprawiają wrażenie zestawu przypadkiem pociągniętego z google, z kostek schodzi farba po jakimś czasie. Planszetki graczy mogłyby być grubsze, z otworami (jak np. w Roll Playerze), bo znaczniki się lubią po nich przesuwać przy potrąceniu stołu. Ogólnie bez rewelacji.
5
Bard
Radosław Michalak [ dodano: 17.01.2019 ]
Świetna gra, która działa zarówno na dwóch jak i więcej graczy, a to rzadki widok.
Jest nad czym myśleć, trzeba planować i reagować na zmieniającą się sytuację.
Wszystko bazuje na kartach, ale "to nie ma tak, że dobrze albo że niedobrze" nam podejdą ;) Z każdym zestawem da się coś sensownego zrobić.
Wygrać można na wiele sposobów, trzy warianty gry, które ułatwiają wejście w grę, zasady niezbyt skomplikowane.
Irytuje tylko trochę plansza gracza, którą łatwo zepsuć nieuważnym ruchem i ilość efektów, których trzeba pilnować.
6
Bloody7 [ dodano: 03.11.2018 ]
5/5 Rewelacja
Gra prawie doskonała, za każdym razem gra sie inaczej i każda zmiana w obstawie graczy także wiele zmienia. Dodatki także pomysłowe mocno wpływające na przebieg gry. Bardzo fajne że im więcej graczy, tym mniej się dłuży, a nawet bym powiedział że trochę przyspiesza rozwój i niestety przy pięciu graczach z preludium skończyliśmy juz na 7 pokoleniu i to z Wenus, które podobno przedłuża rozgrywkę :)
Ogólnie świetna gra na wiele miłych wieczorów w gronie przyjaciół czy rodziny :)
7



Twój koszyk:


Twój koszyk jest pusty.

Masz pytania?

Jesteśmy na Gadu-Gadu:

12886439 (Aleksandra)

27211 (Artur)

40259215 (Michał)

Możesz też do nas napisać: sklep@rebel.pl
reklamacje@rebel.pl
lub zadzwonić do Biura Obsługi Klienta:
tel. 58 728 49 31,
508 247 667
(godz. 10-16)
Odwiedź nas: Facebook YouTube

Akceptujemy płatności

Przyjmujemy karty VISA, MasterCard oraz szybkie przelewy mTransfer, Płacę z Inteligo, Nordea, Przelew24, MultiTransfer
oraz płatność przy odbiorze.

Miszmasz gramy pion