Hubert - recenzje

Na początku duży plus tej gry: podoba się mojej żonie!
Kilka razy graliśmy, Kuba przegrywał, choć najczęściej przez głupie błędy osoby która grała Kubą lub błędem w rozumieniu zasad. Zasady są proste, a trudność rozgrywki głównie zależy od naszego przeciwnika.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Jak dla mnie ideał :)

Ten dodatek powoduje że gracze muszą jeszcze bardziej planować co będą robić (przepowiednie) i wprowadza dodatkowe zróżnicowanie pomiędzy graczami poprzez wybór tytułowych plemion, dzięki czemu rozpoczynamy z różną liczbą zasobów, pionków, czy inaczej płacimy za wykonywane akcje. Dodatek obowiązkowy.
No i można pograć w 5 osób.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Gierka z przyciągającym mechanizmem kół zębatych - zaintrygują każdego początkującego i zachęcą do rozgrywki. Spory wybór akcji, co powoduje że jest trochę do tłumaczenia i do zapamiętania, ale po jednej - dwóch rozgrywkach gra staje się przejrzysta, jednak droga do zwycięstwa może być trudna i nie zawsze jest oczywista. Jedna z tych gier która wymaga dużego planowania kilku ruchów z wyprzedzeniem.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Gra nie powala, ale w swojej klasie to dobry produkt. Duży pozytyw za możliwość rozbudowania gry i grania w 12 osób. Niewielki rozmiar pudełka to też duży plus. Trochę monotonna rozgrywka, jednak oferuje więcej interakcji niż np. Kamień Gromu i na dodatek wszyscy graja "jednocześnie' co może prowadzić do ciekawych konfliktów. Gra w sam raz, ale raz na jakiś czas.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Gra nie powala, ale w swojej klasie to dobry produkt. Duży pozytyw za możliwość rozbudowania gry i grania w 12 osób. Niewielki rozmiar pudełka to też duży plus. Trochę monotonna rozgrywka, jednak oferuje więcej interakcji niż np. Kamień Gromu i na dodatek wszyscy graja "jednocześnie' co może prowadzić do ciekawych konfliktów. Gra w sam raz, ale raz na jakiś czas.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Co tu dużo pisać - dodatkowa plansza = zabawa w większym gronie! + małe urozmaicenie


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Co tu dużo pisać - dodatkowa plansza = zabawa w większym gronie! + małe urozmaicenie


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Prosta gra o piratach. Piękne kości w pierwszym wydaniu. Mechanizm prawie dobry. Gra jest pół kooperacyjna - walczymy razem, ale wygrywa tylko jeden gracz. Wadą dla mnie jest to że za łatwo wygrać, a trudności pojawia się gdy jeden gracz gra trochę mocniej-złośliwiej przeciw innym graczom i robi to trochę bardziej niż zwykła walka o pieniądze. Czekam na obiecane dodatki bo jak na razie pudełko ma więcej powietrza niż elementów.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Wymagająca gra, z przyjemnym systemem wykorzystania kostek. Gra wbrew pozorom nie jest trudna, może na początku sprawiać trudność z ogarnięciem zasad, a szczególnie z zapamiętaniem jak działają budynki i co dają poszczególne żetony wiedzy. Różne plansze dla graczy, pozytywnie urozmaicają rozgrywkę. Dobrze chodzi na 2 osoby.
Wadą dla mnie to jakość wykonania - żetony wydają się podatne na zużycie.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Wymagająca gra, z przyjemnym systemem wykorzystania kostek. Gra wbrew pozorom nie jest trudna, może na początku sprawiać trudność z ogarnięciem zasad, a szczególnie z zapamiętaniem jak działają budynki i co dają poszczególne żetony wiedzy. Różne plansze dla graczy, pozytywnie urozmaicają rozgrywkę. Dobrze chodzi na 2 osoby.
Wadą dla mnie to jakość wykonania - żetony wydają się podatne na zużycie.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Bardzo ładnie wydana, niezbyt trudna gra, która powinna przypaść go gustu i Paniom i Panom. Duży plus to możliwość gry w pojedynkę. Liczba elementów gry jest większa niż ilość potrzebna do rozgrywki, co jest pewnym urozmaiceniem pozytywnie wpływającym na regrywalność. Ponadto - jeden dodatek już w drodze


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Jak dla mnie ideał :)

Superprosta i wciągająca gra o łataniu kocyka. Szybka rozgrywka, proste zasady, przyjemny temat. Potrafi wciągnąć na cały wieczór. Temat przypada do gustu i kobietom i facetom.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Superprosta i wciągająca gra o łataniu kocyka. Szybka rozgrywka, proste zasady, przyjemny temat. Potrafi wciągnąć na cały wieczór. Temat przypada do gustu i kobietom i facetom.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Dwa (w jednym) dodatki wprowadzające powiew świeżości do tej prostej dwuosobowej gry. Więcej budynków - więcej możliwości.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Grałem solo i z drugą osobą. We dwójkę - nie podeszła. W pojedynkę - grało się dobrze, ale szybko robiło się monotonnie. Zasady proste, rysunki ładne i ciekawe. Dobry umilacz czasu.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Dobry, solidny produkt

Gra przyciągająca uwagę i zainteresowanie swoim wyglądem. Proste reguły, szybka akcji, wagoniki. Bardzo dużym plusem jest to to że może grać w nią 6 osób. W rozgrywce dla dwóch osób - gdzie każdy z graczy "steruje" dwoma bandytami, gra też działa sprawnie.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Dobry, solidny produkt

Szybka prosta gra, choć polskie zasady są nie jasne (te od Lacerty, alternatywne tłumaczenie lepsze). Gra szybka i prosta. Podstawowa gra, słusznie jest przez wielu określana jako sesja treningowa. Zabawa rozpoczyna się z dodatkami dołączonymi do gry. Szybki filer, albo coś na małą przerwę w pracy, nauce.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Dobry, solidny produkt

Kupiłem jako suchar-euro na początek, wprowadzenie do tego świata gier. Niestety albo ta gra, albo moje zdolności tłumaczenia zasad spowodowały, że żona nie chce w to grać, a uważam że to dobra gra, nie zbyt skomplikowana. Jak na euro przystało - nie czuć w niej klimatu Wenecji, a jak przystało na autora - kilka dróg prowadzi do zwycięstwa. Polecam dodrukować sobie lub skserować stronę z opisem budynków - w grze nie ma kart pomocy, a w pierwszych rozgrywkach kilka kopii opisów na pewno się przyda. We własnym zakresie można też sporządzić streszczenie zasad, co może się przydać początkującym


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Dobry, solidny produkt

Gra imprezowa - prosta do bólu i bulu - przyda się umiejętność szybkiej interpretacji słowa, bo można nie znać każdej osoby wymienionej na karcie. Zasadami i rozgrywką przypomina Tabu, ale bez ograniczeń "słów których nie wolno stosować"


Dobry, solidny produkt

Gra nie powala, ale w swojej klasie to dobry produkt. Duży pozytyw za możliwość rozbudowania gry i grania w 12 osób. Nie wielki rozmiar pudełka to też duży plus. Trochę monotonna rozgrywka, jednak oferuje więcej interakcji niż np. Kamień Gromu i na dodatek wszyscy graja "jednocześnie' co może prowadzić do ciekawych konfliktów. Gra w sam raz, ale raz na jakiś czas.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność: