Blog gra.wstepna.pl - recenzje

Jeśli szukacie szybkiej gry dla dwojga to z pewnością warto sięgnąć po Mr Jacka Pocket. Początkującym graczom nie sprawi on problemu. Zaawansowani z pewnością docenią, że można w niego zagrać zawsze i wszędzie (cóż to jest 15 minut przecież?). Jednym i drugim gra powinna dostarczyć sporo zabawy i główkowania, mimo swoich niewielkich rozmiarów .


Jeśli dopiero zaczynacie swoją przygodę z planszówkami Lewis& Clark może być dla was tytułem zbyt trudnym, szczególnie jeśli sami postanowicie przedzierać się przez instrukcję. Jeśli jednak macie już trochę doświadczenia w świecie gier, jeśli lubicie dużo myślenia, planowania i kombinowania podczas rozgrywki, jeśli chcecie stawać przed trudnymi wyborami w czasie gry, jeśli lubicie klimat Dzikiego Zachodu, to Lewis & Clark jest zdecydowanie grą dla was! Rozgrywka jest ciekawa i za każdym razem inna (dzięki zmiennym kartom postaci), w dodatku całkowicie wciąga nas w klimat podróży przez dziewiczą Amerykę. Wygrać może tylko najlepszy zarządca ekspedycji, a los nie będzie miał wpływu na jego zwycięstwo. My zdecydowanie polecamy!


Jeśli jesteście fanami historii albo chcecie komuś pokazać piękne, acz trudne losy Polski, czy też zarazić historyczną pasją, to Magnaci z pewnością przypadną wam do gustu. Gra ta powinna też dobrze sprawdzić się wśród początkujących osób i takich, którzy nie siadają nad planszą zbyt często. Magnaci pojawiając się na stole raz na jakiś czas będą mieli dużo uroku. Z pewnością chętnie wcielicie się w XVII-wieczne głowy rodów, próbując nie doprowadzić do rozbiorów Polski.

Nam Magnaci początkowo niezwykle przypadli do gustu. Z czasem ich urok nieco zbladł i nie pojawiają się oni na naszym stole zbyt często. Wciąż jednak sądzimy, że to tytuł który warto mieć w swojej kolekcji, choćby ze względu na jego ważną tematykę.


Altaria wydaje się być grą z potencjałem. Pojawiło się w niej kilka ciekawych pomysłów. Niestety nie przełożyły się one u nas na radość z rozgrywki – za mało było tu klimatu, a przede wszystkim za mało emocji nad planszą. Dlatego też Altaria nas nie zauroczyła, a nawet całkiem nie przypadła nam do gustu. To jeden z tytułów zupełnie nie dla nas.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Osadnicy Narodziny Imperium to świetna gra, od której nie sposób się oderwać. Jest lekka, szybka i dynamiczna. Zasady są bardzo proste, ale rozgrywka stawia nas przed wieloma wyborami i trudnymi decyzjami. Cały czas czujemy, że budujemy i nasze imperium się rozrasta, co daje nam mnóstwo radości, nawet jeśli nie wygramy. Gra świetnie się skaluje i wspaniale działa w każdej z opcji, a nam wyjątkowo przypadła do gustu na dwie osoby. Jeśli szukacie tytułu na romantyczny wieczór, to Osadnicy sprawdzą się świetnie! Interakcja, która dodaje pazura rozgrywce, nie jest bardzo złośliwa, więc nie musicie się martwić o konsekwencje wygranej. Gra jest świetnie wyważona i powinna przypaść do gustu naprawdę wszystkim. Sprawdźcie koniecznie!


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Sid Meier’s Civilization to na pewno pozycja obowiązkowa dla fanów gry komputerowej czy xboxowej. Tak jak potrafiła ona wciągnąć człowieka na długie godziny przed ekranem monitora, tak samo wersja planszowa zapewni nam rozgrywkę na całe wieczory i noce. Każdy fan skomplikowanych strategii, liczenia, kombinowania i gier 4X z pewnością będzie zadowolony. Cywilizacja w ogóle nie schodziła z naszego stołu przez pierwsze kilka dni po zakupie, szczególnie że świetnie sprawdza się na dwie osoby (po małych poprawkach do zasad). Nie jest to jednak pozycja dla początkujących graczy, musicie też nastawić się na długi czas rozgrywki i długi downtime.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Rozgrywka jest wdzięczna i lekka, ale wciąż emocjonująca i stanowi wyzwanie. Pojawia się interakcja, ale nie za dużo i nie za bardzo negatywna. Budujemy cywilizację i naprawdę czujemy następujący rozwój. Wszystko to toczy się dość szybko i dynamicznie, przy wykorzystaniu cieszących oko, kolorowych komponentów. Co więcej gra pozostawia ogromne pole do popisu jeśli chodzi o dodatki, choćby kolejne frakcje. Wszystko to wygląda na receptę na planszówkowy sukces!


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Cytadela to prawdziwy tytuł na każdą okazję! Jest jedynym z najlepszych wyborów, jeśli chcecie wprowadzić nowe osoby do świata gier. Jednocześnie podczas rozgrywki nie będą nudzić się starzy wyjadacze. Banalnie proste zasady, otwierają przed nami wiele możliwości dojścia do zwycięstwa. Konieczność blefowania i złośliwa interakcja wprowadzają zaś emocje do rozgrywki. Do tego możliwości gry w kameralnym gronie 2 osób, a z drugiej strony w wielkiej grupie 8 osób. Jeśli dodamy jeszcze malutkie poręczne pudełko, Cytadela staje się idealnym tytułem na wyjazdy, który zapewni nam zabawę w każdej sytuacji. Nasz egzemplarz podróżuje z nami wszędzie. Świetnie zastępuje nam imprezowe tytuły, za którymi nie przepadamy. Jest to pozycja, która porywa właściwie wszystkich, do której z chęcią wraca się latami.

Ender: Jedyna rzecz, która mi się nie podoba, to czas gry rosnący wykładniczo wraz z ilością graczy. Gra na 8 osób potrafi trwać i 3 godziny, pojawia się znaczący downtime i braki w żetonach. Ale wymaga to na prawdę maksymalnej ilości graczy.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

“Wsiąść do pociągu: Europa” to gra przede wszystkim dla rodzin lub osób rozpoczynających swoją przygodę z grami planszowymi. Gra jest prosta i wesoła. Niewiele mamy tu wyborów, a do zwycięstwa prowadzi właściwie jedna droga (choć wiele połączeń!). Niezbędny jest nam także łut szczęścia. Rozegrane osoby, nie znajdą tu raczej nic odkrywczego, choć i w tym gronie Pociągi mają swoich zwolenników. Nas pociągi nie wciągnęły (być może dlatego, że spróbowaliśmy ich mając już wiele trudniejszych gier za sobą). Nie mamy im jednak właściwie nic do zarzucenia. W kategorii gier familijnych wypadają z pewnością świetnie. Jest to też pozycja, którą warto mieć w swojej kolekcji, jeśli staracie się rozszerzać grono planszówkowych fanów. Pociągi na naszym stole goszczą najczęściej właśnie wtedy, kiedy chcemy wciągnąć w planszówki nowe osoby. W tym celu sprawdzają się świetnie!


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Kolejka to przyjemna gra, która zapewni nam dobrą rozrywkę i dużo śmiechu. Nie jest ona może pozycją odkrywczą w świecie gier, ale jest pozycją przy której wszyscy (bez względu na wiek) dobrze się bawią. Świetnie sprawdzi się jako pozycja familijna. U nas raz na jakiś czas pojawia się nas stole na początek wieczoru. Kolejka bardzo dobrze nada się także dla początkujących graczy. Co więcej, pięknie obrazuje one trudne czasy PRLu i skłania nas do choćby krótkiej refleksji na ten temat. Młodych zachęci zaś do zadawania pytań i wysłuchania opowieści rodzinnych o tym, jak to dawniej bywało. Jest to naprawdę świetny przykład na to, że gry planszowe to nie tylko zabawa. Powiedzieć można by nawet, że Kolejka powinna stanowić pozycję obowiązkową w szkołach w ramach omawiania historii XX wieku.

Wszystko to sprawia, że Kolejka jest pozycją, którą warto mieć (szczególnie, że jej zakup nie nadszarpnie domowych finansów).


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Jest to gra, którą lubimy i co jakiś czas po prostu nie możemy się oprzeć, żeby nie wyjąć jej z półki. Zdarza się jednak, że naprawdę da nam ona popalić. Kiedy ciągnie się jak flaki z olejem. Kiedy dołączają do nas nowe osoby i na koniec gry z zaskoczeniem dowiadują się, że brakuje im 22 punktów do zera. Kiedy przyśpiesza pod koniec rozgrywki tak, że myślimy tylko o karmieniu rodziny i czujemy, że nie możemy rozwinąć skrzydeł. Kiedy co turę marnujemy kilka minut na rozkładanie zasobów na kartach. Zwykle więc po jednej rozgrywce potrzebujemy przerwy od Agricoli. Mimo wszystko jednak lubimy ją. Naprawdę wymaga ona myślenia i kombinowania. Prawie za każdym razem zostawia nas z wrażeniem, że mogło być lepiej. Dróg do zwycięstwa jest wiele, możemy więc ciągle szukać i próbować nowych strategii.

Jeśli nie straszny wam czas rozgrywki i lubicie wymagające gry, Agricola z pewnością jest dla was. Świetnie nada się ona także na wieczór we dwoje. Bardzo dobrze (jeśli nie najlepiej) działa na dwie osoby. Brak interakcji sprawia, że rozgrywka jest pokojowym starciem umysłów. Co więcej, urokliwa tematyka szczególnie dobrze działa na kobiety i łatwo jest namówić je na hodowanie małych owieczek i krówek (no przynajmniej na mnie – działa!). Jeśli nie jesteście zupełnie zieloni w świecie gier, Agricoli po prostu musicie spróbować – w końcu to klasyk! Z pewnością wielu z was przypadnie ona do gustu.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Carcassonne to lekka i przyjemna pozycja. Świetnie nadaje się dla osób dopiero zaczynających swoją przygodę z planszówkami. Zapewni im dużą dawkę dobrej zabawy i nie odstraszy długą instrukcją. W sam raz nada się także na międzypokoleniowe, familijne popołudnia. Dzieciaki szybko będą w stanie z wami walczyć bez żadnej taryfy ulgowej. Zaawansowani gracze nie znajdą w Carcassonne niczego odkrywczego. Jednak gra świetnie sprawdzi się jako filler, czy też szybkie, relaksujące zakończenie wieczoru. Ponieważ Carcassonne to absolutny klasyk w świecie nowoczesnych gier planszowych, po prostu nie można jej nie znać. Myślę, że to gra, w którą warto zagrać, warto kupić i mieć na półce. Choćby tylko po to, aby dzięki niej zachęcać nowe osoby do grania w planszówki.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Jeśli szukasz lekkiego, szybkiego i ładnie wydanego tytułu, to Pędzące żółwie z pewnością spełnią Twoje oczekiwania. Jeśli myślisz o nich, jako o grze dla Twoich dzieci, to i Ty będziesz się dobrze bawił podczas rozgrywki z nimi i z pewnością nie raz zostaniesz pokonany. Jest to gra prosta i losowa, w przypadku dorosłych graczy może się więc sprawdzić jako gra imprezowa. I jako taka ma dużo uroku.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Świat Dysku: Ankh-Morpork to z pewnością nie jest gra dla wszystkich. To gra, która rodzi negatywne emocje nad planszą, raczej więc nie siadajcie do niej z obrażalskimi znajomymi. Nie będzie to też pewnie udany wybór na romantyczny wieczór we dwoje, ani na spokojną rozgrywkę z dziećmi. Z drugiej strony to właśnie w tej wyzierającej z kart Świata Dysku złośliwości tkwi urok gry. W gronie dobrych znajomych sprawdza się ona świetnie! Ani trudna, ani łatwa powinna spodobać się osobom o różnym poziomie rozegrania. Bardzo dynamiczna i żywiołowa – zapewni wam taki właśnie wieczór. I choć gra nie jest pozbawiona niedociągnięć, to dostarcza świetnej rozgrywki i chce się do niej wracać, a przecież o to właśnie chodzi!


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Recenzja klienta, który nabył ten produkt
Recenzja klienta, który nabył ten produkt

Nie spełnia moich oczekiwań :(

Wiedźmy miały być lekką grą familijną. I rzeczywiście są grą lekką i prostą, dla nas – zdecydowanie zbyt prostą. Ogromna losowość i brak miejsca na jakiekolwiek kombinowanie sprawiają że tylko rzucamy kostkami, oczekując na zakończenie. Największym naszym zarzutem jest brak emocji podczas rozgrywki – nas Wiedźmy nie wciągają wcale.

Być może gra mogłaby znaleźć swoich zwolenników wśród początkujących graczy, szukających lekkiej, losowej rozgrywki, przy której dalej można dzielić się najnowszymi plotkami. Mówi się, że Wiedźmy sprawdzić się mogą jako gra dla dzieci. Czy rzeczywiście, skoro oparta jest na książkach dla dorosłych a rozwiązywać mamy m.in. problem ciąży?


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Dziedzictwo to gra właściwie dla każdego. Jeśli dopiero zaczynasz przygodę z planszówkami – spróbuj, a przekonasz się, że gra nie jest aż tak trudna. Jeśli szukasz pozycji, dzięki której będzie ci łatwiej wciągnąć w Twoje hobby Twą drugą – piękniejszą połówkę, to jest idealna gra dla Ciebie. Ja, jak na kobietę przystało, zakochałam się w Dziedzictwie kiedy tylko usłyszałam o jego tematyce, a gra zdecydowanie przerosła moje oczekiwania. Niewielka interakcja i dużo humoru zapewnią wam dobrą zabawę we dwoje, bez ryzyka cichych dni po przegranej. Zaawansowani gracze powinni chętnie sięgnąć po Dziedzictwo, jako pozycję strategiczną o intrygującej tematyce. Prywatnie – bardzo polecam. To gra, która odkąd pojawiła się w naszym domu najczęściej gości na stole. Koniecznie spróbujcie!


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Nie spełnia moich oczekiwań :(

Gra jest super, nawet na dwie osoby. Zachwyciło mnie to, ze karty maja tak wiele znaczen. Downtime (czas wykonywania ruchu podczas rundy danego gracza) jest maly, wiec gra sie bez dluzyzn. Sliczne wykonanie, swietne rysunki i mozliwosc kooperacji. Na pewno umili wiele jesiennych i zimowych wieczorow.

Jedynym minusem sa blednie wydrukowane żetony, ale to oczywiscie wina drukarni, a nie wydawcy.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność: