Maxio1982 - recenzje

OCENA 4/5 : " Teomachia" - tematyką gry jest pojedynek pomiędzy bogami pochodzącymi z różnych starożytnych mitologii. Dobrze rozwiązane budowanie talii to jeden z plusów, a drugi to ładna szata graficzna. Interesująca i trzymająca w napięciu licytacja też jest ciekawa, ale to chyba tyle. Minusy to statyczna walka, małe zróżnicowanie efektów kart oraz bardzo słaby wariant zaawansowany. Dla mnie nie najgorszy jednak produkt i oceniam go na dobry.


OCENA 5/5 : " Uga Buga " - gra cofa nas w czasie do epoki, gdzie wszelkie konflikty były rozwiązywane solidną drewnianą maczugą, a zakupy polegały na upolowaniu dorodnego mamuta. Ta gra jest prosta, zabawna, prosta i pozwala na mocniejszą pracę szarych komórek. Bardzo mi się podoba i polecam !


5/5 OCENA : " Abalone Offboard (edycja polska) " - zasady tej gry są tak proste, że można je pojąć w kilka minut, jednak sama gra jest na tyle złożona, że jej opanowanie zajmuje o wiele więcej czasu. Gra ma świetne wykonanie, zasady można wytłumaczyć w 5 minut, sama gra promuje doświadczonych graczy i na koniec posiada niską cenę. Trudno mi się tutaj do czegoś przyczepić. Dla mnie bardzo dobra gra.


OCENA 5/5 : " Pingwiny na lodzie " - to klasyczna logiczna układanka, której elementami są klocki w różnych kształtach, powstałych poprzez połączenie na rozmaite sposoby pięciu kwadratów. Gra jest ładnie wydana, ma cztery poziomy trudności. Ma również dużą liczbę zadań wraz z walorami edukacyjnymi. Ogólnie konstrukcja gry to mega ciekawy pomysł. Nie zauważyłem wad. Produkt idealny , polecam !


OCENA 4/5: "Qwirkle" - nie jest grą rewolucjonizującą rynek gier planszowych, ale to po prostu bardzo, bardzo solidna gra rodzinna. Jest schludnie wydana (pomimo mankamentów), ma w sobie sporo interakcji i kombinowania. To również przyjemna gra logiczna o eleganckiej mechanice, gdzie jest dobre skalowanie
i wysoka regrywalność. Ma też i swoje wady : brak tu toru punktacji, niefunkcjonalna wypraska oraz momentami mocno losowa. Dla mnie w sumie mocna 4.


OCENA 5/5 : " K2: Broad Peak " - to gra (dodatek) familijna, niepozbawiona jednak odpowiedniego stopnia trudności i wymagająca podejmowania strategicznych decyzji. Dodatek nie modyfikuje zasad oryginału i oddaje ducha himalaizmu oraz polskich osiągnięć w tej dziedzinie. Mamy też doskonały „Trawers Broad Peaków” i również zwiększony poziom trudności gry. Jest jedna wada jaką zauważyłem : niewyraźna grafika tła planszy. Lecz to całe nic przy tej grze. Oceniam produkt na bardzo dobry.


OCENA 5/5 : "Neuroshima HEX: Nowy Jork " - to dodatek do Neuroshimy, który zapowiadany był chyba najdłużej. Mamy tu dużo ciekawych pomysłów i spójną wizję całości. No a ilustracje bardzo fajne. Dla mnie udany dodatek do tej gry.


OCENA 4/5: "Eclipse" - to gra z górnej półki cenowej, należy więc spodziewać się bogatego zestawu komponentów, i tak w istocie jest. Gra poza dobrym skalowaniem, posiada również zgrabną i świetnie działającą mechanikę. Przemyślane, intuicyjne oznaczenia na planszach i żetonach, bardzo dobrze komponują się z sporą dynamika rozgrywki. Gra jest na pewno regrywalna ... ale coś mi tu się nie spodobało znacząco. Uniwersum jest sprezentowane skromnie i mało porywająco, no i co pierwsze rzuca się w oczy i widać przez całą rozgrywkę to niezbyt urokliwa szata graficzna. Dlatego oceniam produkt na dobry i tylko dobry.


OCENA 5/5: "Gra o Tron (ed.2)" - jest strategiczną grą planszową wydaną przez uznane wydawnictwo Fantasy Flight Games i jednocześnie jednym z wielu produktów osadzonych w świecie powieści Georga R. R.Martina. Druga edycja została znacznie rozszerzona w stosunku do pierwowzoru i teraz rozgrywka oferująca wiele możliwości strategicznych. Ponadto mamy tu zamieszczone elementy bardzo trwałe i na wysokim poziom wykonania. No i świetnie udało się oddać klimat samego Westeros. No ale jak to na dobrą grę wypada, wymaga ona sporej ilości czasu i miejsca do rozgrywki. Zdaje się też, że plansza jest mniej czytelna niż w pierwszej edycji. Mimo to gra się całkiem w porządku i dla mnie to idealny produkt.


OCENA 3/5: "Zombiaki Ameryki" - to w skrócie gra połączona z surwiwalowalem i zarządzaniem zasobami. Mamy tu dbałość o detale, ukryte smaczki,oryginalny pomysł na grę i jego realizacja. Ale czy gra jest taka świetna? Niestety nie. Mamy tu spore problemy z licytacją i tzw. "efektem śnieżnej kuli" - czyli nie tylko bogatsi stają się bogatsi, ale biedniejsi stają się jeszcze biedniejsi. Bardzo skopano tak innowacyjną grę. Zawiodłem się. Daję jedynie 3.


OCENA 5/5: " La Cosa Nostra" - w grze wcielamy się w szefów rodzin mafijnych, które walczą o jak największe wpływy w mieście. Prosta mechanika i gangsterski klimat sprawia, że bardzo fajnie mi się w to grało do ostatniej chwili. Mnie owa, duża losowość w tej grze, dodawała odpowiedniej atmosfery nieprzewidywalności. Jednak są tacy których definitywnie właśnie to odstrasza od gry. Dla mnie gra idealna!


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

OCENA 4/5 : "Kingodmino" - jest szybkie, łatwe do wytłumaczenia nowym graczom, a jednocześnie zapewnia
naprawdę dużo zabawy i satysfakcji. Trzeba mieć jednak
świadomość, że w tej grze nie znajdzie się nic specjalnie odkrywczego.Choć naprawdę dużo frajdy z grania to jak powtarzam nie ma tu absolutnie nic odkrywczego. Stąd moja ocena.


OCENA : 3/5 : "nIQczemnicy Szaleni Naukowcy " - ta gra ma banalne zasady. Każdy z graczy rozpoczyna rozgrywkę z jakimiś pieniędzmi oraz kartami z planami wynalazków. Naszym celem jest ich konstrukcja. Temat gry jest przyjemny i humorystyczny, a ładna oprawa graficzna cieszy oko. No to chyba tyle... z plusów. Znów kłania się spora i denerwująca losowość mająca zbyt duży wpływ na rozgrywkę dla wielu graczy. Na koniec wieje nudą w tej grze ze względu na jej schematyczność i powtarzalność. Tak więc ja nie spodziewam się tu regrywalności. Moja ocena niska.


OCENA 4/5 : "Boże Igrzysko: Magnaci" - należy traktować ich jako grę familijną i wbrew pozorom nie jest złą grą. Gra popularyzuje historię Polski, a skaluje się wyśmienicie. No i wielki plus za oprawę graficzną gry. Gra jednak ma w sobie ahistoryczność niektórych rozwiązań, co niepodobna się wielu graczom. Oprócz tego mamy zły balans niektórych kart praw oraz przewidywalność licytacji. Nie tak duże te "wady" ale nie da się uznać za produkt idealny.


OCENA 5/5 : "Cafe Rose" - miałem szczęście zobaczyć próbną rozgrywkę w tą nową grę. Moje wrażenia to:

PLUSY:
-wielopłaszczyznowość rozgrywki,
-nowe, ciekawe postacie, przedmioty i karty lokacji,
-klimatyczne wykonanie elementów gry i świetna grafika,
-możliwość gry w trzy osoby,
-to wszystko daje dużą regrywalność

MINUSY:
-trochę modyfikacji i wyjątków w stosunku do pierwotnych zasad gry, których trzeba się nauczyć,
-mało oryginalny ilustracja na okładce,

Tak więc sądzę że wszystkim się spodoba ten dodatek.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

OCENA 4/5 : "Szeregowy Pingwin" - to bardzo sprytna gra karciana, która wymusza sporo kombinowania podczas rozgrywki. Jest w niej dużo ciekawej interakcji.Jak na „szybką" grę, mamy tu pełno decyzji. Dodatkowo cena bardzo fajna za bardzo fajnie wykonany produkt. Niestety graficzka troszkę słaba. A tak to solidny produkt polecam!


OCENA 3/5 : "Holmes: Sherlock & Mycroft" - to gra której celem obu graczy siedzących przy stole jest zbieranie kompletów kart o różnych wartościach. Pomysł z ciekawym liczeniem punktów podoba mi się bardzo. Jednak gra, nie zachwyciła mnie tak jakbym tego chciał. Pomimo bardzo ciekawego sposobu liczenia punktów i ładnej oprawy nie tu więcej fajnych rzeczy. Sama interakcja niezbyt duża, mała pula dostępnych do wzięcia kart a cała gra opiera się na wykonywaniu raczej oczywistych ruchów. Kompletnie nie dla mnie , jak chcecie i kupcie może wy macie lepsze zdanie o niej , ale ja raczej nie.


OCENA 5/5 : "Miasto Szpiegów: Estoril 1942" - będzie zaś prawdziwym strzałem w dziesiątkę dla miłośników główkowania. Mamy tu ciekawe synergie pomiędzy zdolnościami postaci oraz wysoki poziom regrywalności. A faktem jest , że pomimo prostych zasad, rozgrywka jest całkiem skomplikowana. Fajna i przemyślana. Polecam!


OCENA 5/5 : "Terraformacja Marsa" - to solidne, intelektualnie wymagające euro z przemyślaną mechaniką i wyczuwalnym klimatem, które w dodatku zyskuje z każdą kolejną partią, kiedy lepiej poznajemy dostępne karty projektów i dostrzegamy możliwe zależności pomiędzy nimi, Terraformacja Marsa to świetny produkt. Jedyny większy mankament to dość archaiczna oprawa wizualna, natomiast od strony mechaniki i atmosfery mamy do czynienia z grą klasy światowej. Dla tych co wolą szczegóły i konkrety to :

plusy:
-pomimo długiego czasu rozgrywki nie nudzi się i nie męczy,
-wciągająca i wymagająca,
-ma wyczuwalny „naukowy” klimat,
-masa kombinowania związanego z synergiami kart projektów.

Minusy:
-raczej nie dla niedzielnych graczy,
-archaiczna oprawa graficzna.

Dla mnie gra bardzo fajna, wy ocenicie sam,i a ocenę stawiam taką jak wyżej.


OCENA 5/5 : HORROR W ARKHAM (GRA KARCIANA) - Tu powiem krótko. Gra według mnie jest dobrze przemyślana. Choć to tylko "set core", gra się w genialnym klimacie. Ja osobiście będę też rozgrywał na innych postaciach całą kampanię. Jednocześnie czekam już na zapowiedziany pierwszy dodatek. Polecam tym co lubią ten klimat i tą tematykę, a wahają się z kupnem. Ja też się wahałem, ale teraz polecam gorąco! To LCG zapowiada się wyśmienicie :)))