Maxio1982 - recenzje

5/5 OCENA: "Czyhający w progu" - to świetny dodatek by rozwinąć pierwsze próby szerszej rozgrywki Arkhama. Lubię Arkham Horror, a ten dodatek w porównaniu do większych, wprowadza mniejsze utrudnienie niż wersje większe ja np. " Widmo nad Innsmouth ". Oczywiście inne dodatki są lepsze, ale jeśli lubisz AH i chcesz stopniowo zwiększać trudność,to gdy już opanujesz podstawkę, to ten dodatek jest jak najbardziej dla Ciebie. Masz możliwość pierwszego obcowania z " Heroldem - Czyhającym w Progu" i sprawdzenia się w jego obecności, bo wyżej wymieniony przeze mnie dodatek ma aż dwóch dwóch heroldów plus wiele więcej utrudnień. Proponuje spokojnie wziąć i zasiąść od tego dodatku nim zabierzemy się za większy. Mnie przypadł do gustu. Polecam na początek !


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Recenzja klienta, który nabył ten produkt
Recenzja klienta, który nabył ten produkt

Jak dla mnie ideał :)

Po kilku dłuższych rozgrywkach w " Tajemnicze Ruiny", powiem tylko ze ten dodatek bardziej podoba mi się od Gór Szaleństwa. Jest fenomenalny. Bardzo ciekawie się z nim gra. Polecam ponownie !


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Recenzja klienta, który nabył ten produkt
Recenzja klienta, który nabył ten produkt

Jak dla mnie ideał :)

"Tajemnicze Ruiny" - jest dodatkiem. który bardzo mi się spodobał pomimo tzw. " złego pierwszego wrażenia" , które miałem dostając go w ręce. Bo trzeba powiedzieć opakowanie jest malutkie, takie ja wiem ?.... jakbyś trzymał gruby tom mniejszej książki. Ale to mylne wrażenie, zawartość ma pełno różnych kart, trochę znaczników, kilka potworów, nowych badaczy i jednego Przedwiecznego. Nie ma tu żadnej dodatkowej planszy, ale dla mnie to lepiej. Należy też sobie luknąć w instytucję, by wiedzieć jak "wgrać" dodatek do podstawki. Za tą cenę w naszych czasach zawartość satysfakcjonująca. Rozgrywka bardzo fajna. Polecam!


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Recenzja klienta, który nabył ten produkt
Recenzja klienta, który nabył ten produkt

Jak dla mnie ideał :)

"Eldritch Horror: Góry Szaleństwa" - to dodatek nie tylko nowej planszy, lecz też artefaktów, przedmiotów, nowe zasoby unikatowe,nowe stany , 2 nowych przedwiecznych, żetony skupienia i jeszcze wiele więcej. Gra robi się z tym dodatkiem nie tylko bardziej rozbudowana, ale przede wszystkim ciekawsza i bardziej nieprzewidywalna. Spodobało mi się tutaj zmniejszanie lub zwiększanie trudności gry. No mega fajne ale też mega trudniejsze granie. Dla mnie bomba :D !


Recenzja klienta, który nabył ten produkt
Recenzja klienta, który nabył ten produkt

Jak dla mnie ideał :)

Dzisiaj w solówce padł Yog-Sothoth :D. Nawet nie zdążył się przebudzić ... :D


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

4/5 OCENA. " Pan Lodowego Ogrodu " - przenosi graczy na Wybrzeże Żagli w świecie zwanym Midgaard. Gracze wcielają się w czterech naukowców, którzy są tu rozbitkami. Gra została wykonana w wysokiej jakości i posiada "smaczną" mechanikę rozgrywki. Na plusie można też wspomnieć, że nie ma tu losowości. Jedynie instrukcję wykonano beznadziejnie. Ale da się przeżyć bo dobry produkt.


4/5 OCENA. "Carcassonne: Kupcy i Budowniczowie" - to bardzo udany dodatek do samego Carcassonne. Zasady w niej odnoszące się do żetonów dóbr dają szeroki zakres możliwości dla graczy. Dodatkowo zasady dotyczące budowniczych też są bardzo sympatyczne. Ale już pinki budowniczych już mi się niezbyt podobają. Wspomnę też, że zasady pinków świń są niezbyt atrakcyjne.
No dobry dodatek moim zdaniem poza tymi małymi niedociągnięciami.


5/5 OCENA. " Splendor " - polega w dużym skrócie na pozyskiwaniu znaczników klejnotów oraz złota i kupowaniu
za nie kart rozwoju, które zapewniają punkty prestiżu i/lub określone bonusy. Oczywiście gra ma piękną szatę graficzna i proste reguły. Różnorodność opcji w tej grze bardzo podnosi jej regrywalność. Splendor to produkt idealny wg mnie i warto spróbować zagrać w niego chociaż parę razy.


5/5 OCENA. " Osadnicy: Narodziny Imperium " - są matematyczną grą karcianą. Gra posiada cztery indywidualne talie, przystępne i intuicyjne zasady gry oraz uniwersalny temat. Brak tu jednak pozytywnej interakcji. Mimo to jeśli lubisz takie klimaty nie zawiedziesz się na tej grze. Polecam !


CV

CV

3/5 OCENA. " CV " - to nie tylko gra o pisaniu własnego życiorysu, co o drodze przez życie, której towarzyszą sukcesy i porażki oraz gromadzenie doświadczeń i osiągnięć. Plusy i minusy:

+ ładnie i solidnie wydana
+ oryginalny pomysł
+ proste, grywalne reguły

- dość powtarzalne rozgrywki
- nierówne karty celów
- trochę chaotyczna instrukcja

Tak więc to wygląda, no a wybór należy do was.


2/5 OCENA. " Carcassonne - Hrabia, Król i Rzeka " - to zbiór dodatków nierównych, gdzie obok naprawdę ciekawych rozwiązań znacznie urozmaicających zabawę, znajdziemy mało grywalne elementy o zmarnowanym potencjale. Nie zachęca też istotna wpadka produkcyjna, związana z rewersami płytek.
Istnieje zatem przynajmniej kilka dodatków do Carcassonne stojących na dużo wyższym poziomie i to po nie warto sięgnąć najpierw.


5/5 OCENA. "Królestwo w budowie" - to gra szybka,
emocjonująca i wciągająca. Gra posiada prostą i nienagannie działającą mechanikę. Ponadto gra jest solidnie i ładnie wydana i sprawdzi się w grupach o zróżnicowanym wieku i doświadczeniu. jedyne co można jej zarzucić to mało interakcji w trakcie rozgrywki. jednak podsumowując gra się nienagannie, opanowuje się grę błyskawicznie i chętnie się do niej powraca, a przyjemność płynącą z rozgrywki potęguje dodatkowo ładne wydanie.


4/5 OCENA. "Osadnicy: Narodziny Imperium - Każdy Potrzebuje Przyjaciela" - to dodatek który nie wprowadza nowej frakcji, ale dokłada karty do obecnych. Dodatek zwiększa w skrócie poziom interakcji i nie zaburza równowagi gry. No ale punktacja tutaj nie jest zbyt fajna. W sumie to jednak solidny produkt jak na ten typ gier.


5/5 OCENA. " Lords of Xidit " - to gra z nieco wyższego przedziału cenowego, o tematyce kojarzącej się z grą przygodową oraz z tak dużą liczbą elementów, może odstraszać osoby lubiące lekkie i niezobowiązujące gry planszowe. Ta gra definitywnie preferuje zdrową rywalizację. Co więcej rozgrywka przebiega lekko i przyjemnie. Zaliczono ją do kategorii "ciężkiej", lecz z przykrością trzeba przyznać, że jest na nią zbyt chaotyczna i nie dość rozbudowana. Mnie się jednak podoba i polecam ją gorąco każdemu.


5/5 OCENA. " Abyss " - to gra której rozgrywka rozpoczyna się niedługo po śmierci władcy oceanicznego świata, a gracze rywalizują o jego schedę. Na początek oprawa graficzna: piękna i solidnie wykonana. Rozgrywka w Abyss jest szybka i płynna. Jest tu również sporo dróg dojścia do zwycięstwa. Gra jak dla mnie jest bardzo ciekawa. Polecam !


5/5 OCENA. " Zmiennicy " - to gra gdzie gracze wcielają się w role dobrze znanych z serialu Stanisława Barei taksówkarzy - Kasi Pióreckiej, Jacka Żytkiewicza, Stanisława Lesiaka i Stefana Parzydlaka. Gra łączy negatywną interakcję z kooperacją. No i baaaa klimat serialu jak najbardziej obecny. W skrócie klasyk :))). Ja polecam tą grę !


4/5 OCENA. " Tash-Kalar: Wieczny Mróz " - to dodatek, który zawiera 18 nowych jednostek, pionki w odpowiednim kolorze oraz dodatkową planszę punktacji. Już sam deseń żetonów nie pozostawia złudzeń, że mamy do czynienia z lodem. Gra ma pomysłowe wzory, które uruchamiają wyobraźnię, a efekt Mrozu to większy wpływ gracza
na sytuację panującą na planszy. Pokuszę się na stwierdzenie,że ów dodatek znacząco podnosi regrywalność, zwłaszcza deadmatchów. Z kolei nowa frakcja to nie tylko nowa „skórka”, no a same pomysłowe wzory uruchamiają naszą wyobraźnię. Padło też stwierdzenie, że rozgrywka nie zmienia się w znaczący sposób. Może i tak, ale przecież nie da się zadowolić wszystkich. Dla mnie solidny produkt.


4/5 OCENA. " Na Grzyby ! " - to dwuosobowa gra karciana,
która pozwoli odczuć odrobinę tej magii, jeśli akurat nie trwa sezon grzybowy albo nie mamy w okolicy żadnego lasu. Lubie te grę bo ma nieskomplikowane zasady i krótki czas rozgrywki. Sama gra zmusza pamięć do pracy, a ładna szata graficzna pozwala wczuć się w rozgrywkę. Martwią mnie tylko karty - są mało wytrzymałe. Ale gra spoko. Polecam !


5/5 OCENA. " La Cucaracha " - to bardzo prosta gra. Każdy
z uczestników zabawy ma swoją pułapkę, do której stara się zwabić robala. Stała się bardzo popularną pozycją w gronie gier planszowych dla dzieci. Może się sprawdzić nie tylko jako gra familijna, ale także imprezowa. Jej fenomenalne wykonanie bawi najmłodszych i nie nudzi starszych. Jedyne, małe uchybienie to to, że o zwycięstwie decyduje głównie przypadek. Tak czy owak gorąco polecam tą gra dla dzieci i dorosłych !


Recenzja klienta, który nabył ten produkt
Recenzja klienta, który nabył ten produkt

Jak dla mnie ideał :)

Nareszcie po wielu sesjach udało mi się solowo pokonać Azthotha ! Niezła jazda ale satysfakcjonująca wygrana w grze na 1 gracza :D... walczę dalej !


Losowość:
Interakcja:
Złożoność: