xjustx - recenzje

Liczy się refleks i spostrzegawczość. Gra wywołuje ogromne emocje. Dzwonek niestety szybko się psuje, ale może uderzamy za mocno ;)


Bardzo fajna gra. Mojemu mężowi też się podobała ;)


Dobra gra z ogromnym poczuciem humoru, nie tylko dla wielbicieli twórczości Pratchetta. Minusy to przede wszystkim nadmierna losowość i nie w pełni zbalansowane postacie - najłatwiejszy Vimes, najtrudniejszy chyba Chryzopraz.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

W porównaniu do Europy brak tuneli i przede wszystkim dworców. Z jednej strony to wada - ogranicza możliwe do stosowania strategie, z drugiej zaś zaleta - umożliwia skuteczniejsze blokowanie przeciwników.

By w pełni korzystać z przyjemności oferowanej przez grę konieczne jest minimum 4 graczy! Dla mniejszej ilości działa po prostu dużo słabiej.


Rebel napisał na twarzoksiążce, że jeszcze tylko 11 egzemplarzy zostało... kupić czy nie kupić oto jest pytanie...


Recenzja klienta, który nabył ten produkt
Recenzja klienta, który nabył ten produkt

Jak dla mnie ideał :)

Cóż ze śmiechu nie umarłam, jak zapewnia wydawca, ale gra naprawdę zacna. Dużo strategii, kombinowania, negatywnej interakcji, a przy tym niesamowicie proste zasady do wyjaśnienia w niespełna 5 minut. Dodatkowo super wypraska, dzięki której wszystkie elementy są zawsze łatwo dostępne. Czego chcieć więcej? No może dodatkowych ras :)

Ps. Oszalałe szkelety rządzą!


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Jeden z 2 najlepszych dodatków do Carcassonne (obok Karczmy i Katedry).

Towary dają dodatkową okazję do dużego punktowania, co ma znaczenie w partiach z mniejszą ilością kafelków (tj. sama podstawa + tej dodatek). Przy większych rozgrywkach (kilka dodatków) towary mocno tracą na znaczeniu. Budowniczy zdecywowani na plus - zmniejsza przewidywalnośc rozgrywki.


Jeden z 2 najlepszych dodatków do Carcassonne (obok Kupcy i Budowniczowie).

Na szczególną uwagę zasługują nowości zwiększające negatywną interację takie jak:
- katedry, które świetnie sprawdzają się do pozbawiania przeciwników punktów za duże niezamknięte miasta.
- duże pionki znacznie ułatwiające przejmowanie miast, łąk czy dróg


Nowe karty do doskonałej gry Horror w Arkham. Karty sprawdzają się znakomicie urozmaicając i utrudniając (!) rozgrywkę. Wydaje się jednak, że za tą cenę kart powinno być znacznie więcej.


Grałem dwa razy, ale nie zachwyciła. Na plus duży stopień trudności, na minus schematyczność i słabo zarządzalna losowość. Moim zdaniem jak chce się pograć w kooperacje lepiej zainwestować w Zombicide lub Arkham Horror.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

całkiem niezła gra, :)
mało znany tytuł godny polecenia


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Jedna z moich ulubionych gier. Świetny pomysł z trybikami


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Klasyka :)
5/5


Bardzo dobra gra... właściwie to kooperacyjna ;)
nie wiadomo kto jest wrogiem, kto przyjacielem.
Ciekawe karty postaci.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Zaskakujące, ciekawe historie. Czasem dojście do sedna sprawy zajmuje kilka godzin


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Trzyma poziom pierwczej części "czarnych historii".
Zaskakujące, ciekawe historie. Czasem dojście do sedna sprawy zajmuje kilka godzin


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Dla mnie najlepsza część "czarnych historii".
Ciekawe, zaskakujące opowieści - czasem ich odgadnięcie zajmuje kilka godzin.
Super się sprawdza podczas górskich wędrówek


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Gra bardzo ciekawa, nieskomplikowana.
Pomimo dużej losowości gra się świetnie.
Im więcej osób tym lepiej


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Alternatywna wersja superfarmera.
Nie opłaca się kupować obu, ale jedna z nich to obowiązkowa pozycja na półce :)


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Jak dla mnie ideał :)

IDEAŁ :)
zróżnicowane postacie sprawiają, że gra nigdy nie wygląda tak samo.
i da się grać nawet w 6-7 osób - sprawdzone. Tylko brakuje znaczników many.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność: